PolyBezierTo

PolyBezierTo 関数は、1 つ以上のベジェ曲線を描画する。

PolyBezierTo hdc, apt, cpt

hdc : [intptr] デバイスコンテキストへのハンドル。
apt : [var] 端点と制御点を含む POINT 構造体の配列へのポインタ(論理単位)。
cpt : [int] lppt 配列内の点の数。各ベジェ曲線には 2 つの制御点と 1 つの終点が必要なので、この値は描画する曲線数の 3 倍でなければならない。

(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)

解説

PolyBezierTo 関数は、1 つ以上のベジェ曲線を描画する。

[戻り値]
関数が成功した場合、戻り値は非ゼロである。関数が失敗した場合、戻り値はゼロである。

[備考]
この関数は、lppt パラメータで指定した制御点を使用して 3 次ベジェ曲線を描画する。最初の曲線は、最初の 2
点を制御点として、現在位置から 3 番目の点まで描画される。続く各曲線にはさらに 3
点ずつ必要で、関数は前の曲線の終点を次の曲線の始点として使用する。PolyBezierTo
は現在位置を最後のベジェ曲線の終点に移動する。図形は塗りつぶされない。この関数は現在のペンを使用して線を描画する。

情報

プラグイン / モジュールgdi32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_gdi32_gen2.hs