SetPaletteEntries

SetPaletteEntries 関数は、論理パレット内の範囲のエントリに RGB(赤、緑、青)カラー値とフラグを設定する。

SetPaletteEntries hpal, iStart, cEntries, pPalEntries

hpal : [intptr] 論理パレットへのハンドル。
iStart : [int] 設定する最初の論理パレットエントリ。
cEntries : [int] 設定する論理パレットエントリの数。
pPalEntries : [var] RGB 値とフラグを含む PALETTEENTRY 構造体の配列の最初のメンバへのポインタ。

(プラグイン / モジュール : gdi32.dll)

解説

SetPaletteEntries 関数は、論理パレット内の範囲のエントリに RGB(赤、緑、青)カラー値とフラグを設定する。

[戻り値]
関数が成功した場合、戻り値は論理パレットに設定されたエントリ数である。関数が失敗した場合、戻り値はゼロである。

[備考]
アプリケーションは、GetDeviceCaps 関数を呼び出して RASTERCAPS
定数を指定することで、デバイスがパレット操作をサポートしているかを判定できる。論理パレットが選択されて実現されていても、パレットへの変更はサーフェス上の物理パレットには影響しない。新しい論理パレットをサーフェスに設定するには、RealizePalette
を再度呼び出す必要がある。

情報

プラグイン / モジュールgdi32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の gdi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_gdi32_gen2.hs