gluBuild1DMipmaps

gluBuild1DMipmaps 関数は 1 次元ミップマップを生成する。

gluBuild1DMipmaps target, components, width, format, type, data

target : [int] 対象テクスチャ。GL_TEXTURE_1D でなければならない。
components : [int] テクスチャのカラーコンポーネント数。1、2、3、4 のいずれか。
width : [int] テクスチャ画像の幅。
format : [int] ピクセルデータの形式。有効値: GL_COLOR_INDEX, GL_RED, GL_GREEN, GL_BLUE, GL_ALPHA, GL_RGB, GL_RGBA, GL_BGR_EXT, GL_BGRA_EXT, GL_LUMINANCE, GL_LUMINANCE_ALPHA。
type : [int] *data* のデータ型。有効値: GL_UNSIGNED_BYTE, GL_BYTE, GL_BITMAP, GL_UNSIGNED_SHORT, GL_SHORT, GL_UNSIGNED_INT, GL_INT, GL_FLOAT。
data : [intptr] メモリ内の画像データへのポインタ。

(プラグイン / モジュール : glu32.dll)

解説

gluBuild1DMipmaps 関数は 1 次元ミップマップを生成する。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
**gluBuild1DMipmaps** は入力画像を取得し、**gluScaleImage**
を使って全ミップマップ画像を生成する。各画像は **glTexImage1D** で読み込まれる。入力画像の幅が 2
のべき乗でない場合、生成前に最も近い 2 のべき乗にスケールされる。戻り値 0 は成功を示し、そうでなければ GLU エラーコードが返る。

情報

プラグイン / モジュールglu32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の glu32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_glu32_gen2.hs