gluBuild1DMipmaps 関数は 1 次元ミップマップを生成する。
gluBuild1DMipmaps target, components, width, format, type, data
target : [int] 対象テクスチャ。GL_TEXTURE_1D でなければならない。 components : [int] テクスチャのカラーコンポーネント数。1、2、3、4 のいずれか。 width : [int] テクスチャ画像の幅。 format : [int] ピクセルデータの形式。有効値: GL_COLOR_INDEX, GL_RED, GL_GREEN, GL_BLUE, GL_ALPHA, GL_RGB, GL_RGBA, GL_BGR_EXT, GL_BGRA_EXT, GL_LUMINANCE, GL_LUMINANCE_ALPHA。 type : [int] *data* のデータ型。有効値: GL_UNSIGNED_BYTE, GL_BYTE, GL_BITMAP, GL_UNSIGNED_SHORT, GL_SHORT, GL_UNSIGNED_INT, GL_INT, GL_FLOAT。 data : [intptr] メモリ内の画像データへのポインタ。
(プラグイン / モジュール : glu32.dll)
gluBuild1DMipmaps 関数は 1 次元ミップマップを生成する。 [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] **gluBuild1DMipmaps** は入力画像を取得し、**gluScaleImage** を使って全ミップマップ画像を生成する。各画像は **glTexImage1D** で読み込まれる。入力画像の幅が 2 のべき乗でない場合、生成前に最も近い 2 のべき乗にスケールされる。戻り値 0 は成功を示し、そうでなければ GLU エラーコードが返る。
| プラグイン / モジュール | glu32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の glu32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_glu32_gen2.hs |