gluQuadricTexture

gluQuadricTexture 関数は Quadric にテクスチャを適用するかを指定する。

gluQuadricTexture quadObject, textureCoords

quadObject : [intptr] Quadric オブジェクト (**gluNewQuadric** で作成)。
textureCoords : [int] テクスチャ座標を生成するかを示すフラグ。GL_TRUE で生成、GL_FALSE で生成しない (既定)。

(プラグイン / モジュール : glu32.dll)

解説

gluQuadricTexture 関数は Quadric にテクスチャを適用するかを指定する。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
**gluQuadricTexture** は **quadObject** でレンダリングされる Quadric
にテクスチャ座標を生成するかを指定する。座標生成方法は描画される Quadric に依存する。

情報

プラグイン / モジュールglu32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の glu32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_glu32_gen2.hs