gluQuadricTexture 関数は Quadric にテクスチャを適用するかを指定する。
gluQuadricTexture quadObject, textureCoords
quadObject : [intptr] Quadric オブジェクト (**gluNewQuadric** で作成)。 textureCoords : [int] テクスチャ座標を生成するかを示すフラグ。GL_TRUE で生成、GL_FALSE で生成しない (既定)。
(プラグイン / モジュール : glu32.dll)
gluQuadricTexture 関数は Quadric にテクスチャを適用するかを指定する。 [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] **gluQuadricTexture** は **quadObject** でレンダリングされる Quadric にテクスチャ座標を生成するかを指定する。座標生成方法は描画される Quadric に依存する。
| プラグイン / モジュール | glu32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の glu32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_glu32_gen2.hs |