gluSphere 関数は球を描画する。
gluSphere qobj, radius, slices, stacks
qobj : [intptr] Quadric オブジェクト (**gluNewQuadric** で作成)。 radius : [double] 球の半径。 slices : [int] z 軸周りの分割数 (経線に相当)。 stacks : [int] z 軸方向の分割数 (緯線に相当)。
(プラグイン / モジュール : glu32.dll)
gluSphere 関数は球を描画する。 [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] **gluSphere** は原点中心・指定半径の球を描画する。z 軸周りに slices、z 軸方向に stacks で分割される (経度・緯度のように)。GLU_OUTSIDE なら法線は球中心から離れる方向を向く。テクスチャが有効なら *t* は *z* = -*radius* で 0.0 から *z* = *radius* で 1.0 まで (経線上で線形)、*s* は y+ 軸 0.0 から x+ 軸 0.25、y- 軸 0.5、x- 軸 0.75、y+ 軸 1.0 まで変化する。
| プラグイン / モジュール | glu32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の glu32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_glu32_gen2.hs |