gluSphere

gluSphere 関数は球を描画する。

gluSphere qobj, radius, slices, stacks

qobj : [intptr] Quadric オブジェクト (**gluNewQuadric** で作成)。
radius : [double] 球の半径。
slices : [int] z 軸周りの分割数 (経線に相当)。
stacks : [int] z 軸方向の分割数 (緯線に相当)。

(プラグイン / モジュール : glu32.dll)

解説

gluSphere 関数は球を描画する。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
**gluSphere** は原点中心・指定半径の球を描画する。z 軸周りに slices、z 軸方向に stacks で分割される
(経度・緯度のように)。GLU_OUTSIDE なら法線は球中心から離れる方向を向く。テクスチャが有効なら *t* は *z* =
-*radius* で 0.0 から *z* = *radius* で 1.0 まで (経線上で線形)、*s* は y+ 軸 0.0 から
x+ 軸 0.25、y- 軸 0.5、x- 軸 0.75、y+ 軸 1.0 まで変化する。

情報

プラグイン / モジュールglu32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の glu32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_glu32_gen2.hs