オフスクリーン画像 (空) を作成する
d2d_image_create id, w, h
id : 画像 ID (0 ~ 255) w : 幅 (ピクセル) h : 高さ (ピクセル)
(プラグイン / モジュール : hspd2d)
指定 ID で 32bpp PBGRA の WIC ビットマップと Direct2D RenderTarget を生成する。 作成後はこの ID がカレント描画対象になる。既存の ID を指定すると古いほうは自動で破棄される。
| d2d_image_load | 画像ファイルを読み込んで指定 ID に展開する | (hspd2d) |
| d2d_image_select | カレント描画対象を切り替える | (hspd2d) |
| d2d_image_delete | 画像を破棄する | (hspd2d) |
| プラグイン / モジュール | hspd2d |
| バージョン | 0.4 |
| 作成日 | 2026/04/14 |
| 著作者 | IronHSP project |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | hspd2d.hsp をインクルードすること。hsp3net 専用 (NSTRUCT / intptr / COM 機能を使うため)。 |
| タイプ | 内蔵命令 |
| グループ | hspd2d - DirectWrite + Direct2D + WIC 描画モジュール |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\hspd2d.hs |