画像ファイルを読み込んで指定 ID に展開する
d2d_image_load id, "filename"
id : 画像 ID filename : 画像ファイル (PNG / BMP / JPEG / TIFF / GIF)
(プラグイン / モジュール : hspd2d)
WIC のデコーダを使って画像を読み込み、PBGRA に変換、指定 ID にビットマップ + RenderTarget として展開する。読み込み後はこの ID がカレント描画対象になり、d2d_drawimage のソースとしても 使える。
| d2d_image_create | オフスクリーン画像 (空) を作成する | (hspd2d) |
| d2d_image_save | カレント画像をファイルに保存する | (hspd2d) |
| d2d_drawimage | 別の画像をカレント画像に描画する | (hspd2d) |
| プラグイン / モジュール | hspd2d |
| バージョン | 0.4 |
| 作成日 | 2026/04/14 |
| 著作者 | IronHSP project |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | hspd2d.hsp をインクルードすること。hsp3net 専用 (NSTRUCT / intptr / COM 機能を使うため)。 |
| タイプ | 内蔵命令 |
| グループ | hspd2d - DirectWrite + Direct2D + WIC 描画モジュール |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspd2d.hs |