CoGetObject

表示名を、指定された名前のオブジェクトを識別するモニカに変換し、そのモニカによって識別されるオブジェクトにバインドする。

CoGetObject pszName, pBindOptions, riid, ppv

pszName : [wstr] 作成するオブジェクトの表示名。
pBindOptions : [var] 実際のオブジェクトを生成するモニカを作成するために使用するバインドオプション。詳細は BIND_OPTS を参照。このパラメータは NULL を指定できる。
riid : [var] 作成するオブジェクトに実装されているインターフェイスの識別子への参照。
ppv : [var] 作成されたオブジェクト上で riid が指定するインターフェイスへのポインタのアドレス。

(プラグイン / モジュール : ole32.dll)

解説

表示名を、指定された名前のオブジェクトを識別するモニカに変換し、そのモニカによって識別されるオブジェクトにバインドする。

[戻り値]
この関数は標準の戻り値 E_FAIL、E_OUTOFMEMORY、E_UNEXPECTED に加えて以下の値を返すことがある。
(以下省略)

[備考]
CoGetObject は COM ライブラリ関数 CreateBindCtxMkParseDisplayName、および
IMoniker::BindToObject の呼び出しをカプセル化する。

情報

プラグイン / モジュールole32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の ole32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_ole32_gen2.hs