BlockInput

キーボードおよびマウスの入力イベントがアプリケーションに到達するのをブロックする。

BlockInput fBlockIt

fBlockIt : [int] 型: BOOL 関数の目的。このパラメータが TRUE の場合、キーボードおよびマウスの入力イベントがブロックされる。FALSE の場合はブロックが解除される。入力をブロックしたスレッドのみがブロックを解除できる点に注意。

(プラグイン / モジュール : user32.dll)

解説

キーボードおよびマウスの入力イベントがアプリケーションに到達するのをブロックする。

[戻り値]
型: BOOL 関数が成功した場合、戻り値は 0 以外。入力が既にブロックされている場合、戻り値は 0。拡張エラー情報を取得するには
GetLastError を呼ぶ。

[備考]
入力がブロックされている間、マウスやキーボードからの実際の物理入力は、入力キューの同期キー状態 (GetKeyStateGetKeyboardState で報告) や非同期キー状態 (GetAsyncKeyState で報告)
に影響しない。ただし、入力をブロックしているスレッドは SendInput
を呼ぶことで両方のキー状態に影響を与えることができる。他のスレッドはこれを行えない。次の場合、システムは入力のブロックを解除する:
(以下省略)

情報

プラグイン / モジュールuser32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_user32_gen2.hs