メッセージをウィンドウプロシージャにディスパッチする。通常は GetMessage で取得したメッセージのディスパッチに使用する。(DispatchMessageW)
DispatchMessageW lpMsg
lpMsg : [var] 型: const MSG* メッセージを格納した構造体へのポインタ。
(プラグイン / モジュール : user32.dll)
メッセージをウィンドウプロシージャにディスパッチする。通常は GetMessage で取得したメッセージのディスパッチに使用する。(DispatchMessageW) [戻り値] 型: LRESULT 戻り値はウィンドウプロシージャが返した値を示す。意味はディスパッチされたメッセージによるが、一般には無視される。 [備考] MSG 構造体には有効なメッセージ値が入っている必要がある。lpmsg が WM_TIMER メッセージを指し、lParam が NULL でない場合、lParam はウィンドウプロシージャの代わりに呼び出される関数を指す。ダイアログボックスへの入力メッセージの取得とディスパッチはアプリケーションの責任であり、多くの場合メインメッセージループを使う。キーボードでのコントロール操作を許可するには IsDialogMessage を呼ぶ必要がある。
| プラグイン / モジュール | user32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_user32_gen2.hs |