DispatchMessageW

メッセージをウィンドウプロシージャにディスパッチする。通常は GetMessage で取得したメッセージのディスパッチに使用する。(DispatchMessageW)

DispatchMessageW lpMsg

lpMsg : [var] 型: const MSG* メッセージを格納した構造体へのポインタ。

(プラグイン / モジュール : user32.dll)

解説

メッセージをウィンドウプロシージャにディスパッチする。通常は GetMessage
で取得したメッセージのディスパッチに使用する。(DispatchMessageW)

[戻り値]
型: LRESULT 戻り値はウィンドウプロシージャが返した値を示す。意味はディスパッチされたメッセージによるが、一般には無視される。

[備考]
MSG 構造体には有効なメッセージ値が入っている必要がある。lpmsg が WM_TIMER メッセージを指し、lParam が NULL
でない場合、lParam
はウィンドウプロシージャの代わりに呼び出される関数を指す。ダイアログボックスへの入力メッセージの取得とディスパッチはアプリケーションの責任であり、多くの場合メインメッセージループを使う。キーボードでのコントロール操作を許可するには
IsDialogMessage を呼ぶ必要がある。

情報

プラグイン / モジュールuser32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_user32_gen2.hs