指定したデバイスコンテキストにアイコンまたはカーソルを描画し、指定したラスタ演算を行い、指定どおりにアイコンやカーソルを伸縮する。
DrawIconEx hdc, xLeft, yTop, hIcon, cxWidth, cyWidth, istepIfAniCur, hbrFlickerFreeDraw, diFlags
hdc : [intptr] 型: HDC アイコンまたはカーソルを描画するデバイスコンテキストへのハンドル。 xLeft : [int] 型: int アイコンまたはカーソルの左上隅の論理 x 座標。 yTop : [int] 型: int アイコンまたはカーソルの左上隅の論理 y 座標。 hIcon : [intptr] 型: HICON 描画するアイコンまたはカーソルへのハンドル。このパラメータはアニメーションカーソルを識別できる。 cxWidth : [int] 型: int アイコンまたはカーソルの論理的な幅。このパラメータが 0 で diFlags パラメータが DI_DEFAULTSIZE の場合、関数は SM_CXICON システムメトリック値を使用して幅を設定する。0 で DI_DEFAULTSIZE が使用されていない場合、関数は実際のリソースの幅を使用する。 cyWidth : [int] 型: int アイコンまたはカーソルの論理的な高さ。このパラメータが 0 で diFlags パラメータが DI_DEFAULTSIZE の場合、関数は SM_CYICON システムメトリック値を使用して高さを設定する。0 で DI_DEFAULTSIZE が使用されていない場合、関数は実際のリソースの高さを使用する。 istepIfAniCur : [int] 型: UINT hIcon がアニメーションカーソルを識別する場合に描画するフレームのインデックス。hIcon がアニメーションカーソルを識別しない場合、このパラメータは無視される。 hbrFlickerFreeDraw : [intptr] 型: HBRUSH システムがちらつきのない描画に使用するブラシへのハンドル。hbrFlickerFreeDraw が有効なブラシハンドルである場合、システムは指定されたブラシを背景色としてオフスクリーンビットマップを作成し、そのビットマップにアイコンまたはカーソルを描画し、そのビットマップを hdc で指定されたデバイスコンテキストにコピーする。hbrFlickerFreeDraw が NULL の場合、システムは直接デバイスコンテキストにアイコンまたはカーソルを描画する。 diFlags : [int] 型: UINT
(プラグイン / モジュール : user32.dll)
指定したデバイスコンテキストにアイコンまたはカーソルを描画し、指定したラスタ演算を行い、指定どおりにアイコンやカーソルを伸縮する。 [戻り値] 型: BOOL 関数が成功した場合、戻り値は 0 以外となる。関数が失敗した場合、戻り値は 0 となる。拡張エラー情報を取得するには GetLastError を呼ぶ。 [備考] DrawIconEx 関数はアイコンの左上隅を xLeft および yTop パラメータで指定された位置に配置する。位置はデバイスコンテキストの現在のマッピングモードに従う。
| プラグイン / モジュール | user32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_user32_gen2.hs |