InvertRect

矩形内の各ピクセルの色値に対して論理 NOT 演算を行って、ウィンドウ内の矩形を反転する。

InvertRect hDC, lprc

hDC : [intptr] デバイスコンテキストへのハンドル。
lprc : [var] 反転する矩形の論理座標を含む RECT 構造体へのポインタ。

(プラグイン / モジュール : user32.dll)

解説

矩形内の各ピクセルの色値に対して論理 NOT 演算を行って、ウィンドウ内の矩形を反転する。

[戻り値]
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外。失敗した場合は 0。

[備考]
モノクロ画面では InvertRect
は白ピクセルを黒に、黒ピクセルを白にする。カラー画面では画面の色生成方式によって反転結果が決まる。同じ矩形に対して InvertRect
を 2 回呼ぶと、画面は元の色に戻る。

情報

プラグイン / モジュールuser32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_user32_gen2.hs