RedrawWindow

RedrawWindow 関数はウィンドウのクライアント領域内の指定矩形または領域を更新する。

RedrawWindow hWnd, lprcUpdate, hrgnUpdate, flags

hWnd : [intptr] 再描画するウィンドウへのハンドル。NULL の場合、デスクトップウィンドウが更新される。
lprcUpdate : [var] 更新矩形の座標をデバイス単位で含む RECT 構造体へのポインタ。hrgnUpdate が領域を指定する場合は無視される。
hrgnUpdate : [intptr] 更新領域へのハンドル。hrgnUpdate と lprcUpdate がともに NULL の場合、クライアント領域全体が更新領域に追加される。
flags : [int] 1 つ以上の再描画フラグ。ウィンドウの無効化/有効化、再描画制御、RedrawWindow の影響ウィンドウを制御できる。

(プラグイン / モジュール : user32.dll)

解説

RedrawWindow 関数はウィンドウのクライアント領域内の指定矩形または領域を更新する。

[戻り値]
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外。失敗した場合、戻り値は 0。

[備考]
RedrawWindow を用いてデスクトップウィンドウの一部を無効化する場合、デスクトップウィンドウは WM_PAINT
メッセージを受け取らない。

情報

プラグイン / モジュールuser32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_user32_gen2.hs