UpdateLayeredWindow

レイヤードウィンドウの位置、サイズ、形状、コンテンツ、半透明性を更新する。

UpdateLayeredWindow hWnd, hdcDst, pptDst, psize, hdcSrc, pptSrc, crKey, pblend, dwFlags

hWnd : [intptr] 型: HWND レイヤードウィンドウへのハンドル。CreateWindowEx で WS_EX_LAYERED を指定して作成する。
hdcDst : [intptr] 型: HDC 画面の DC へのハンドル。GetDC を NULL で呼んで取得する。ウィンドウ内容更新時のパレット色マッチングに使用される。
pptDst : [var] 型: POINT* レイヤードウィンドウの新しい画面位置を指定する構造体へのポインタ。現在位置が変わらない場合は NULL 可。
psize : [var] 型: SIZE* レイヤードウィンドウの新しいサイズを指定する構造体へのポインタ。サイズが変わらない場合は NULL 可。
hdcSrc : [intptr] 型: HDC レイヤードウィンドウを定義するサーフェスの DC へのハンドル。CreateCompatibleDC で取得できる。ウィンドウの形状と視覚的コンテキストが変わらない場合は NULL 可。
pptSrc : [var] 型: POINT* デバイスコンテキスト内のレイヤの位置を指定する構造体へのポインタ。hdcSrc が NULL なら pptSrc も NULL。
crKey : [int] 型: COLORREF レイヤードウィンドウの合成時に使用する色キーを指定する構造体。
pblend : [var] 型: BLENDFUNCTION* レイヤードウィンドウの合成時に使用する透明度値を指定する構造体へのポインタ。
dwFlags : [int] 型: DWORD

(プラグイン / モジュール : user32.dll)

解説

レイヤードウィンドウの位置、サイズ、形状、コンテンツ、半透明性を更新する。

[戻り値]
型: BOOL 関数が成功した場合、戻り値は 0 以外。失敗した場合、戻り値は 0。拡張エラー情報を取得するには GetLastError
を呼ぶ。

[備考]
ソース DC はレイヤードウィンドウの可視コンテンツを定義するサーフェスを含むべきである。UpdateLayeredWindow
関数は画面上のウィンドウの外観を維持する。UpdateLayeredWindow は常にウィンドウ全体を更新する。

情報

プラグイン / モジュールuser32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_user32_gen2.hs