バッファ付き描画アニメーションの次のフレームを描画する。
BufferedPaintRenderAnimation hwnd, hdcTarget
hwnd : [intptr] 型: HWND アニメーションを再生するウィンドウのハンドル。 hdcTarget : [intptr] 型: HDC バッファをアニメーション表示するターゲット DC のハンドル。
(プラグイン / モジュール : uxtheme.dll)
バッファ付き描画アニメーションの次のフレームを描画する。 [戻り値] 型: BOOL フレームが描画された場合は TRUE、そうでない場合は FALSE を返す。 [備考] この関数が TRUE を返した場合、アプリケーションはこれ以上描画を行うべきではない。FALSE を返した場合は通常通り描画する。アプリケーションはこの関数を WM_PAINT ハンドラー内で呼び出す。BufferedPaintRenderAnimation がアニメーションフレームを描画した後、アプリケーションは通常、通常の描画操作を行わずに処理を続行する。必要に応じて、アプリケーションはアニメーションの上に追加のユーザーインターフェイス (UI) を描画してもよい。次のコード例は、より大きなコード本体の一部として、アニメーション描画関数の使用方法を示している。 (以下省略)
| プラグイン / モジュール | uxtheme.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の uxtheme.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_uxtheme_gen2.hs |