BufferedPaintRenderAnimation

バッファ付き描画アニメーションの次のフレームを描画する。

BufferedPaintRenderAnimation hwnd, hdcTarget

hwnd : [intptr] 型: HWND アニメーションを再生するウィンドウのハンドル。
hdcTarget : [intptr] 型: HDC バッファをアニメーション表示するターゲット DC のハンドル。

(プラグイン / モジュール : uxtheme.dll)

解説

バッファ付き描画アニメーションの次のフレームを描画する。

[戻り値]
型: BOOL フレームが描画された場合は TRUE、そうでない場合は FALSE を返す。

[備考]
この関数が TRUE を返した場合、アプリケーションはこれ以上描画を行うべきではない。FALSE
を返した場合は通常通り描画する。アプリケーションはこの関数を WM_PAINT
ハンドラー内で呼び出す。BufferedPaintRenderAnimation
がアニメーションフレームを描画した後、アプリケーションは通常、通常の描画操作を行わずに処理を続行する。必要に応じて、アプリケーションはアニメーションの上に追加のユーザーインターフェイス
(UI) を描画してもよい。次のコード例は、より大きなコード本体の一部として、アニメーション描画関数の使用方法を示している。
(以下省略)

情報

プラグイン / モジュールuxtheme.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の uxtheme.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_uxtheme_gen2.hs