EndBufferedAnimation

バッファ付きアニメーション操作の最初のフレームを描画し、アニメーションタイマーを開始する。

EndBufferedAnimation hbpAnimation, fUpdateTarget

hbpAnimation : [int] 型: HANIMATIONBUFFER BeginBufferedAnimation が返したバッファ付きアニメーションコンテキストのハンドル。
fUpdateTarget : [int] 型: BOOL TRUE の場合、ターゲット DC をアニメーションで更新する。FALSE の場合、アニメーションは開始されず、ターゲット DC は更新されず、hbpAnimation パラメーターは解放される。

(プラグイン / モジュール : uxtheme.dll)

解説

バッファ付きアニメーション操作の最初のフレームを描画し、アニメーションタイマーを開始する。

[戻り値]
型: HRESULT 関数が成功した場合は S_OK を返す。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返す。

情報

プラグイン / モジュールuxtheme.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の uxtheme.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_uxtheme_gen2.hs