仮想チャネルのサーバー側からデータを読み取る。
WTSVirtualChannelRead hChannelHandle, TimeOut, Buffer, BufferSize, pBytesRead
hChannelHandle : [intptr] WTSVirtualChannelOpen で開かれた仮想チャネルへのハンドル。 TimeOut : [int] タイムアウト (ミリ秒)。0 なら読み取りデータがなければ直ちに戻る。INFINITE なら読み取りデータができるまで無期限に待つ。 Buffer : [str] 仮想チャネルのサーバー側から読み取ったデータチャンクを受け取るバッファへのポインタ。サーバーが 1 回の呼び出しで受け取れる最大量は CHANNEL_CHUNK_LENGTH バイトである。クライアントがより大きなブロックを書き込んだ場合、複数回の読み取りが必要となる。CHANNEL_OPTION_SHOW_PROTOCOL 指定時やダイナミック仮想チャネルの場合、各チャンク先頭に CHANNEL_PDU_HEADER 構造体が置かれる。 BufferSize : [int] Buffer のサイズ (バイト単位)。CHANNEL_PDU_HEADER が先行する場合は CHANNEL_PDU_LENGTH 以上、そうでなければ CHANNEL_CHUNK_LENGTH 以上にする。 pBytesRead : [var] 読み取ったバイト数を受け取る変数へのポインタ。
(プラグイン / モジュール : wtsapi32.dll)
仮想チャネルのサーバー側からデータを読み取る。 [戻り値] 関数が成功すると戻り値は 0 以外となる。関数が失敗した場合、戻り値は 0 となる。拡張エラー情報を取得するには GetLastError を呼び出す。 [備考] 注: WTSVirtualChannelRead はスレッドセーフではない。複数スレッドから仮想チャネルにアクセスする場合や非同期 I/O を行う場合は、WTSVirtualChannelQuery と WTSVirtualFileHandle を使う。
| プラグイン / モジュール | wtsapi32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の wtsapi32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_wtsapi32_gen2.hs |