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| | PlaneWarper (float scale=1.f) |
| | プレーンワーパークラスのインスタンスを構築する。
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| virtual Rect | buildMaps (Size src_size, InputArray K, InputArray R, InputArray T, OutputArray xmap, OutputArray ymap) |
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| Rect | buildMaps (Size src_size, InputArray K, InputArray R, OutputArray xmap, OutputArray ymap) CV_OVERRIDE |
| | 与えられたカメラデータに基づいて投影マップを構築する。
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| virtual Point | warp (InputArray src, InputArray K, InputArray R, InputArray T, int interp_mode, int border_mode, OutputArray dst) |
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| Point | warp (InputArray src, InputArray K, InputArray R, int interp_mode, int border_mode, OutputArray dst) CV_OVERRIDE |
| | 画像を投影する。
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| Point2f | warpPoint (const Point2f &pt, InputArray K, InputArray R) CV_OVERRIDE |
| | 画像点を投影する。
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| Point2f | warpPoint (const Point2f &pt, InputArray K, InputArray R, InputArray T) |
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| Point2f | warpPointBackward (const Point2f &pt, InputArray K, InputArray R) CV_OVERRIDE |
| | 画像点を逆方向に投影する。
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| Point2f | warpPointBackward (const Point2f &pt, InputArray K, InputArray R, InputArray T) |
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| Rect | warpRoi (Size src_size, InputArray K, InputArray R) CV_OVERRIDE |
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| Rect | warpRoi (Size src_size, InputArray K, InputArray R, InputArray T) |
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| Rect | buildMaps (Size src_size, InputArray K, InputArray R, OutputArray xmap, OutputArray ymap) CV_OVERRIDE |
| | 与えられたカメラデータに基づいて投影マップを構築する。
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| float | getScale () const CV_OVERRIDE |
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| void | setScale (float val) CV_OVERRIDE |
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| Point | warp (InputArray src, InputArray K, InputArray R, int interp_mode, int border_mode, OutputArray dst) CV_OVERRIDE |
| | 画像を投影する。
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| void | warpBackward (InputArray src, InputArray K, InputArray R, int interp_mode, int border_mode, Size dst_size, OutputArray dst) CV_OVERRIDE |
| | 画像を逆方向に投影する。
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| Point2f | warpPoint (const Point2f &pt, InputArray K, InputArray R) CV_OVERRIDE |
| | 画像点を投影する。
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| Point2f | warpPointBackward (const Point2f &pt, InputArray K, InputArray R) CV_OVERRIDE |
| | 画像点を逆方向に投影する。
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| Rect | warpRoi (Size src_size, InputArray K, InputArray R) CV_OVERRIDE |
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| virtual | ~RotationWarper () |
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画像を z = 1 平面へマッピングするワーパー。