[32/64bit] 点をユークリッド空間から同次元空間に変換します。
calib3d_convertPointsToHomogeneous_InputArray p1,p2
p1 = sptr : IntPtr src p2 = sptr : IntPtr dst
(プラグイン / モジュール : OpenCvSharpExtern.dll)
この関数は,点の座標のタプルに1を追加することで,点をユークリッド空間から同次空間に変換します.つまり、各点(x1, x2, ..., xn)は(x1, x2, ..., xn, 1)に変換されます。 元関数名(C#): calib3d_convertPointsToHomogeneous_InputArray 元DLLエクスポート名: calib3d_convertPointsToHomogeneous_InputArray 参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\calib3d\NativeMethods_calib3d.cs ▼ C言語側関数定義
CVAPI(ExceptionStatus) calib3d_convertPointsToHomogeneous_InputArray(cv::_InputArray *src, cv::_OutputArray *dst) { BEGIN_WRAP cv::convertPointsToHomogeneous(*src, *dst); END_WRAP }
プラグイン / モジュール | OpenCvSharpExtern.dll |
バージョン | 1.00 |
作成日 | 2021/11/30 |
著作者 | inovia |
URL | https://hsp.moe/ |
備考 | #include "OpenCvSharpExtern32.as"
#include "OpenCvSharpExtern64.as" 使用するHSPランタイムのビット数に合わせたインクルードファイルを使用すること |
タイプ | OpenCVSharpラッパーDLL |
グループ | NativeMethods_calib3d |
対応環境 |
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hs ファイル | hsphelp\OpenCvSharpExtern.hs |