calib3d_convertPointsToHomogeneous_InputArray

[32/64bit] 点をユークリッド空間から同次元空間に変換します。

calib3d_convertPointsToHomogeneous_InputArray p1,p2

p1 = sptr : IntPtr src
p2 = sptr : IntPtr dst

(プラグイン / モジュール : OpenCvSharpExtern.dll)

解説

この関数は,点の座標のタプルに1を追加することで,点をユークリッド空間から同次空間に変換します.つまり、各点(x1, x2, ..., xn)は(x1, x2, ..., xn, 1)に変換されます。

元関数名(C#): calib3d_convertPointsToHomogeneous_InputArray
元DLLエクスポート名: calib3d_convertPointsToHomogeneous_InputArray
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\calib3d\NativeMethods_calib3d.cs
▼ C言語側関数定義
CVAPI(ExceptionStatus) calib3d_convertPointsToHomogeneous_InputArray(cv::_InputArray *src, cv::_OutputArray *dst)
{
    BEGIN_WRAP
    cv::convertPointsToHomogeneous(*src, *dst);
    END_WRAP
}

情報

プラグイン / モジュールOpenCvSharpExtern.dll
バージョン1.00
作成日2021/11/30
著作者inovia
URLhttps://hsp.moe/
備考#include "OpenCvSharpExtern32.as"
#include "OpenCvSharpExtern64.as"
使用するHSPランタイムのビット数に合わせたインクルードファイルを使用すること
タイプOpenCVSharpラッパーDLL
グループNativeMethods_calib3d
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\OpenCvSharpExtern.hs