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Reference - OpenCvSharpExtern.dll
OpenCvSharpExtern.dll
Version 1.00
Date 2021/11/30
Author inovia
目次 (80 グループ / 2917 ページ)
NativeMethods_aruco
aruco_detectCharucoDiamond
[32/64bit] ChArUcoダイヤモンドマーカーを検出します。
この関数は,以前に検出されたアルコマーカからダイアモンドマーカを検出します.ダイアモンドは, diamondCorners と diamondIds パラメータで返されます.カメラのキャリブレーションパラメータが提供されている場合、ダイヤモンドの探索は再投影に基づいて行われます。
aruco_detectMarkers
[32/64bit] 基本的なマーカー検出
入力画像のマーカー検出を行う.特定の辞書に含まれるマーカのみが検索されます.検出された各マーカーに対して,画像中のコーナーの2次元位置と,それに対応する識別子が返されます.参照:estimatePoseSingleMarkers, estimatePoseBoard
aruco_DetectorParameters_create
[32/64bit] aruco_DetectorParameters_create
元関数名(C#): aruco_DetectorParameters_create
元DLLエクスポート名: aruco_DetectorParameters_create
aruco_Dictionary_getBytesList
[32/64bit] cv::aruco::Dictionary::bytesList 変数を取得します
元関数名(C#): aruco_Dictionary_getBytesList
元DLLエクスポート名: aruco_Dictionary_getBytesList
aruco_Dictionary_getMarkerSize
[32/64bit] cv::aruco::Dictionary::markerSize 変数を取得します
元関数名(C#): aruco_Dictionary_getMarkerSize
元DLLエクスポート名: aruco_Dictionary_getMarkerSize
aruco_Dictionary_getMaxCorrectionBits
[32/64bit] cv::aruco::Dictionary::maxCorrectionBits 変数を取得します
元関数名(C#): aruco_Dictionary_getMaxCorrectionBits
元DLLエクスポート名: aruco_Dictionary_getMaxCorrectionBits
aruco_Dictionary_setMarkerSize
[32/64bit] cv::aruco::Dictionary::markerSize 変数に格納します
元関数名(C#): aruco_Dictionary_setMarkerSize
元DLLエクスポート名: aruco_Dictionary_setMarkerSize
aruco_Dictionary_setMaxCorrectionBits
[32/64bit] cv::aruco::Dictionary::maxCorrectionBits 変数に格納します
元関数名(C#): aruco_Dictionary_setMaxCorrectionBits
元DLLエクスポート名: aruco_Dictionary_setMaxCorrectionBits
aruco_drawAxis
[32/64bit] ポーズ推定から座標系の軸を描画します。
Rodrigues も参照のこと).マーカーやボードの姿勢推定が与えられたときに、ワールド座標系、つまりマーカーやボードを中心とした座標系の軸を描画する関数である。
aruco_drawDetectedDiamonds
[32bit] 検出されたChArUcoダイヤモンドマーカーのセットを描画します。
検出されたダイヤモンドの配列が与えられると,この関数はそれらを画像上に描画します.マーカーの境界線が描画され、マーカーの識別子が指定されていればそれも描画されます。デバッグ用に便利です。
aruco_drawDetectedDiamonds
[64bit] 検出されたChArUcoダイヤモンドマーカーのセットを描画します。
検出されたダイヤモンドの配列が与えられると,この関数はそれらを画像上に描画します.マーカーの境界線が描画され、マーカーの識別子が指定されていればそれも描画されます。デバッグ用に便利です。
aruco_drawDetectedMarkers
[32bit] 検出されたマーカーを画像に描画します.
検出されたマーカーコーナーの配列と,それに対応する ID が与えられると,この関数は,画像中にマーカーを描画します.マーカーの境界が描画され,マーカーの識別子が与えられていればそれも描画されます.デバッグ用に便利です。
aruco_drawDetectedMarkers
[64bit] 検出されたマーカーを画像に描画します.
検出されたマーカーコーナーの配列と,それに対応する ID が与えられると,この関数は,画像中にマーカーを描画します.マーカーの境界が描画され,マーカーの識別子が与えられていればそれも描画されます.デバッグ用に便利です。
aruco_drawMarker
[32/64bit] 標準的なマーカー画像を描画します。
この関数は、マーカー画像を正規の形式で(つまり、すぐに印刷できる状態で)返します。
aruco_getPredefinedDictionary
[32/64bit] PREDEFINED_DICTIONARY_NAME で定義された定義済みの辞書の一つを返します。
元関数名(C#): aruco_getPredefinedDictionary
元DLLエクスポート名: aruco_getPredefinedDictionary
aruco_Ptr_Dictionary_delete
[32/64bit] cv::aruco::Dictionary のインスタンスを破棄します
マーカーの辞書/セット。内部のコード化を含みます。
bytesListには、マーカーのコードワードが含まれています。
bytesList.rowsは、辞書のサイズです。
aruco_Ptr_Dictionary_get
[32/64bit] cv::aruco::Dictionary のインスタンスポインタを取得します
マーカーの辞書/セット。内部のコード化を含みます。
bytesListには、マーカーのコードワードが含まれています。
bytesList.rowsは、辞書のサイズです。
NativeMethods_bgsegm
bgsegm_BackgroundSubtractorGMG_getMinVal
[32/64bit] Returns the minimum value took on pixels in image sequence 画素の最小値を返します。通常は0です。
元関数名(C#): bgsegm_BackgroundSubtractorGMG_getMinVal
元DLLエクスポート名: bgsegm_BackgroundSubtractorGMG_getMinVal
bgsegm_createBackgroundSubtractorMOG
[32/64bit] mixture of-gaussian background subtractorを作成する。
元関数名(C#): bgsegm_createBackgroundSubtractorMOG
元DLLエクスポート名: bgsegm_createBackgroundSubtractorMOG
bgsegm_Ptr_BackgroundSubtractorMOG_delete
[32/64bit] cv::bgsegm::BackgroundSubtractorMOG のインスタンスを破棄します
Gaussian Mixture-based Background/Foreground Segmentation Algorithm.
このクラスは, [122] で述べられているアルゴリズムを実装しています.
bgsegm_Ptr_BackgroundSubtractorMOG_get
[32/64bit] cv::bgsegm::BackgroundSubtractorMOG のインスタンスポインタを取得します
Gaussian Mixture-based Background/Foreground Segmentation Algorithm.
このクラスは, [122] で述べられているアルゴリズムを実装しています.
NativeMethods_calib3d
calib3d_calibrateHandEye
[32/64bit] Hand-Eye Calibrationを計算します.\(_{}^{g}\textrm{T}_c\).
この関数は,様々な手法を用いて手と目のキャリブレーションを行います.一つの方法は,回転と平行移動を推定することであり(分離可能な解),以下の方法が実装されています:R. Tsai, R. Lenz A.S.A.Tsai, R. Lenz A New Technique for Fully
calib3d_calibrateRobotWorldHandEye_OutputArray
[32/64bit] Robot-World/Hand-Eye Calibrationを計算します。\(_{}^{w}\textrm{T}_b\), \(_{}^{c}\textrm{T}_g\)
この関数は,様々な方法を用いて,Robot-World/Hand-Eyeのキャリブレーションを行います.一つの方法は,回転と平行移動を推定することです(分離可能な解):M.Shah, Solving the robot-world/hand-eye calibration problem
calib3d_calibrateRobotWorldHandEye_Pointer
[32/64bit] Robot-World/Hand-Eye Calibrationを計算します。\(_{}^{w}\textrm{T}_b\), \(_{}^{c}\textrm{T}_g\)
この関数は,様々な方法を用いて,Robot-World/Hand-Eyeのキャリブレーションを行います.一つの方法は,回転と平行移動を推定することです(分離可能な解):M.Shah, Solving the robot-world/hand-eye calibration problem
calib3d_calibrationMatrixValues_array
[32/64bit] カメラ固有の行列から有用なカメラ特性を計算します。
この関数は,事前に推定されたカメラ行列から,様々な有用なカメラ特性を計算します.注意点として,統一的な尺度である「mm」は,チェスボードのピッチを表す任意の単位を表していることに注意してください(したがって,任意の値になります).
calib3d_checkChessboard
[32/64bit] calib3d_checkChessboard
元関数名(C#): calib3d_checkChessboard
元DLLエクスポート名: calib3d_checkChessboard
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\calib3d\NativeMethods_calib3d.cs
calib3d_convertPointsFromHomogeneous_array1
[32/64bit] 点を同次空間からユークリッド空間に変換します。
この関数は、透視投影を用いて、同次元点をユークリッド空間に変換します。つまり、各点(x1, x2, ... x(n-1), xn)は、(x1/xn, x2/xn, ..., x(n-1)/xn)に変換されます。xn=0の場合、出力される点座標は(0,0,0,...)となります。
calib3d_convertPointsFromHomogeneous_array2
[32/64bit] 点を同次空間からユークリッド空間に変換します。
この関数は、透視投影を用いて、同次元点をユークリッド空間に変換します。つまり、各点(x1, x2, ... x(n-1), xn)は、(x1/xn, x2/xn, ..., x(n-1)/xn)に変換されます。xn=0の場合、出力される点座標は(0,0,0,...)となります。
calib3d_convertPointsHomogeneous
[32/64bit] 点を同次座標に,または同次座標から変換します.
この関数は, convertPointsToHomogeneous または convertPointsFromHomogeneous を呼び出すことで,2次元または3次元の点を同次座標に変換します.代わりに,前の2つの関数のいずれかを使ってください.
calib3d_convertPointsToHomogeneous_array1
[32/64bit] 点を同次空間からユークリッド空間に変換します。
この関数は、透視投影を用いて、同次元点をユークリッド空間に変換します。つまり、各点(x1, x2, ... x(n-1), xn)は、(x1/xn, x2/xn, ..., x(n-1)/xn)に変換されます。xn=0の場合、出力される点座標は(0,0,0,...)となります。
calib3d_convertPointsToHomogeneous_array2
[32/64bit] 点を同次空間からユークリッド空間に変換します。
この関数は、透視投影を用いて、同次元点をユークリッド空間に変換します。つまり、各点(x1, x2, ... x(n-1), xn)は、(x1/xn, x2/xn, ..., x(n-1)/xn)に変換されます。xn=0の場合、出力される点座標は(0,0,0,...)となります。
calib3d_correctMatches_array
[32/64bit] 対応する点の座標を修正します.
この関数は,Optimal Triangulation Method を実装しています(詳細は,「多視点幾何学」を参照してください).この関数は,与えられた各点の対応点 points1[i] <-> points2[i],および基本行列 F に対して,幾何学的誤差 ?????
calib3d_correctMatches_InputArray
[32/64bit] 対応する点の座標を修正します.
この関数は,Optimal Triangulation Method を実装しています(詳細は,「多視点幾何学」を参照してください).この関数は,与えられた各点の対応点 points1[i] <-> points2[i],および基本行列 F に対して,幾何学的誤差 ?????
calib3d_decomposeHomographyMat
[32/64bit] ホモグラフィ行列を,回転(複数),並進(複数),平面法線(複数)に分解します.
この関数は,平面物体の2つのビュー間の相対的なカメラの動きを抽出し,回転,並進,平面法線の最大4つの数学的解のタプルを返す.ホモグラフィ行列Hの分解については,[160]で詳しく述べられています.平面によって誘導されたホモグラフィHが、ソース画像点\(p_i\)とデスティネーション画像点\(p'_i..
calib3d_decomposeProjectionMatrix_InputArray
[32/64bit] 投影行列を,回転行列とカメラ固有の行列に分解します.
この関数は,射影行列をキャリブレーション行列と回転行列に分解し,カメラの位置を計算します.また,オプションとして,各軸に1つずつ配置された3つの回転行列と,OpenGLで利用可能な3つのオイラー角を返します.なお,オブジェクトの向きが同じになるような3つの主軸を中心とした回転のシーケンスは,常に1つ..
calib3d_decomposeProjectionMatrix_Mat
[32/64bit] 投影行列を,回転行列とカメラ固有の行列に分解します.
この関数は,射影行列をキャリブレーション行列と回転行列に分解し,カメラの位置を計算します.また,オプションとして,各軸に1つずつ配置された3つの回転行列と,OpenGLで利用可能な3つのオイラー角を返します.なお,オブジェクトの向きが同じになるような3つの主軸を中心とした回転のシーケンスは,常に1つ..
calib3d_drawFrameAxes
[32/64bit] ポーズ推定からワールド/オブジェクト座標系の軸を描画します。
別項参照sosolvePnPこの関数は、カメラフレームに対するワールド/オブジェクト座標系の軸を描画します。
calib3d_estimateAffine2D
[32/64bit] calib3d_estimateAffine2D
元関数名(C#): calib3d_estimateAffine2D
元DLLエクスポート名: calib3d_estimateAffine2D
calib3d_estimateAffine3D
[32/64bit] 2つの3次元点群の間で,最適なアフィン変換を計算します.
計算結果は、\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ reject reject reject reject reject reject reject reject reject
calib3d_estimateAffinePartial2D
[32/64bit] calib3d_estimateAffinePartial2D
元関数名(C#): calib3d_estimateAffinePartial2D
元DLLエクスポート名: calib3d_estimateAffinePartial2D
calib3d_filterSpeckles
[32/64bit] 視差マップに含まれる小さなノイズの塊(スペックル)を除去します.
元関数名(C#): calib3d_filterSpeckles
元DLLエクスポート名: calib3d_filterSpeckles
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\calib3d\NativeMethods_calib3d.cs
calib3d_findChessboardCorners_InputArray
[32/64bit] チェスボードの内側の角の位置を求めます.
この関数は,入力画像がチェスボードパターンを表しているかどうかを判定し,内部のチェスボードコーナーの位置を特定しようとします.この関数は,すべてのコーナーが見つかり,それらが一定の順序(行ごとに,左から右へ)で配置されていれば,0ではない値を返します.そうでない場合,この関数がすべてのコーナーを見つ..
calib3d_findChessboardCorners_vector
[32/64bit] チェスボードの内側の角の位置を求めます.
この関数は,入力画像がチェスボードパターンを表しているかどうかを判定し,内部のチェスボードコーナーの位置を特定しようとします.この関数は,すべてのコーナーが見つかり,それらが一定の順序(行ごとに,左から右へ)で配置されていれば,0ではない値を返します.そうでない場合,この関数がすべてのコーナーを見つ..
calib3d_findCirclesGrid_InputArray
[32/64bit] グリッド上の円の中心を見つけます。
この関数は,入力画像に格子状の円が含まれているかどうかを調べます.この関数は,入力画像に格子状の円が含まれているかどうかを判定し,含まれている場合は,その円の中心を求めます.この関数は,すべての円の中心が見つかり,それらが一定の順序(行ごとに左から右へ)で配置されていれば,0以外の値を返します.そう..
calib3d_findCirclesGrid_vector
[32/64bit] グリッド上の円の中心を見つけます。
この関数は,入力画像に格子状の円が含まれているかどうかを調べます.この関数は,入力画像に格子状の円が含まれているかどうかを判定し,含まれている場合は,その円の中心を求めます.この関数は,すべての円の中心が見つかり,それらが一定の順序(行ごとに左から右へ)で配置されていれば,0以外の値を返します.そう..
calib3d_findEssentialMat_InputArray1
[32/64bit] 2つの画像中の対応する点から,必須行列を計算します.
この関数は,[186]の5点アルゴリズムソルバーに基づいて,必須行列を推定します.また,[228]も関連しています.エピポーラ形状は,次の式で表されます: ?[[p_2; 1]^T K^{-T}].E K^{-1} [p_1; 1] =
calib3d_findEssentialMat_InputArray2
[32bit] 2つの画像中の対応する点から,必須行列を計算します.
この関数は,[186]の5点アルゴリズムソルバーに基づいて,必須行列を推定します.また,[228]も関連しています.エピポーラ形状は,次の式で表されます: ?[[p_2; 1]^T K^{-T}].E K^{-1} [p_1; 1] =
calib3d_findEssentialMat_InputArray2
[64bit] 2つの画像中の対応する点から,必須行列を計算します.
この関数は,[186]の5点アルゴリズムソルバーに基づいて,必須行列を推定します.また,[228]も関連しています.エピポーラ形状は,次の式で表されます: ?[[p_2; 1]^T K^{-T}].E K^{-1} [p_1; 1] =
calib3d_findFundamentalMat_arrayF32
[32/64bit] 2つの画像中の対応する点から,基本行列を求めます.
この関数は,上述した4つの手法のうちの1つを用いて基本行列を計算し,その結果を返します.通常は,1つの行列だけが求められます.計算された基本行列は,指定された点に対応するエピポーラ線を求める computeCorrespondEpilines
calib3d_findFundamentalMat_arrayF64
[32/64bit] 2つの画像中の対応する点から,基本行列を求めます.
この関数は,上述した4つの手法のうちの1つを用いて基本行列を計算し,その結果を返します.通常は,1つの行列だけが求められます.計算された基本行列は,指定された点に対応するエピポーラ線を求める computeCorrespondEpilines
calib3d_findFundamentalMat_InputArray
[32/64bit] 2つの画像中の対応する点から,基本行列を求めます.
この関数は,上述した4つの手法のうちの1つを用いて基本行列を計算し,その結果を返します.通常は,1つの行列だけが求められます.計算された基本行列は,指定された点に対応するエピポーラ線を求める computeCorrespondEpilines
calib3d_findHomography_InputArray
[32/64bit] 2つの平面間の透視変換を求めます。
この関数は,ソース平面とデスティネーション平面の間の透視変換\(H\)を求めて返します.\逆投影誤差\[sum _i ?left ( x'_i- ?frac{h_{11} x_i + h_{12} y_i + h_{13}}{h_{31} x_i + h_{32} y_i + h_{33}}
calib3d_findHomography_vector
[32/64bit] 2つの平面間の透視変換を求めます。
この関数は,ソース平面とデスティネーション平面の間の透視変換\(H\)を求めて返します.\逆投影誤差\[sum _i ?left ( x'_i- ?frac{h_{11} x_i + h_{12} y_i + h_{13}}{h_{31} x_i + h_{32} y_i + h_{33}}
calib3d_getDefaultNewCameraMatrix
[32/64bit] デフォルトの新しいカメラ行列を返します.
この関数は,入力された cameraMatrix の完全なコピー(centerPrinicipalPoint=false の場合),あるいは修正されたカメラ行列(centerPrincipalPoint=true の場合)を返します.後者の場合,新しいカメラ行列は次のようになります:??? -?
calib3d_getOptimalNewCameraMatrix_array
[32/64bit] フリースケーリングパラメータに基づいた,新しいカメラ固有の行列を返します.
この関数は,フリースケーリングパラメータに基づいて,最適な新しいカメラ固有の行列を計算し,それを返します.このパラメータを変化させることで,意味のあるピクセルだけを取り出したり alpha=0 ,コーナーに貴重な情報がある場合に元画像のピクセルをすべて残したり alpha=1
calib3d_getOptimalNewCameraMatrix_InputArray
[32/64bit] フリースケーリングパラメータに基づいた,新しいカメラ固有の行列を返します.
この関数は,フリースケーリングパラメータに基づいて,最適な新しいカメラ固有の行列を計算し,それを返します.このパラメータを変化させることで,意味のあるピクセルだけを取り出したり alpha=0 ,コーナーに貴重な情報がある場合に元画像のピクセルをすべて残したり alpha=1
calib3d_getValidDisparityROI
[32bit] stereoRectify によって返される)平行化された画像の有効な ROI から,有効な視差の ROI を計算します.
元関数名(C#): calib3d_getValidDisparityROI
元DLLエクスポート名: calib3d_getValidDisparityROI
calib3d_getValidDisparityROI
[64bit] stereoRectify によって返される)平行化された画像の有効な ROI から,有効な視差の ROI を計算します.
元関数名(C#): calib3d_getValidDisparityROI
元DLLエクスポート名: calib3d_getValidDisparityROI
calib3d_initCameraMatrix2D_array
[32/64bit] 3D-2D の点の対応関係から,初期のカメラ固有マトリックスを求めます.
この関数は,カメラキャリブレーション処理のための,初期のカメラ固有マトリクスを推定して返します.現在のところ,この関数は平面的なキャリブレーションパターン(各オブジェクトポイントのz座標が0であるパターン)のみをサポートしています.
calib3d_initCameraMatrix2D_Mat
[32/64bit] 3D-2D の点の対応関係から,初期のカメラ固有マトリックスを求めます.
この関数は,カメラキャリブレーション処理のための,初期のカメラ固有マトリクスを推定して返します.現在のところ,この関数は平面的なキャリブレーションパターン(各オブジェクトポイントのz座標が0であるパターン)のみをサポートしています.
calib3d_initUndistortRectifyMap
[32/64bit] 歪み補正と平行化の変換マップを計算します.
この関数は,歪み補正と平行化の変換を合同で計算し,その結果をリマップ用のマップの形で表現します.歪みのない画像は,カメラ行列 =newCameraMatrix を用いたカメラで撮影されたかのように,元の画像と同じように見え,歪みもありません.単眼カメラの場合,newCameraMatrix は通常
calib3d_initWideAngleProjMap
[32/64bit] 広角用のリマップのために,マップを初期化します.
元関数名(C#): calib3d_initWideAngleProjMap
元DLLエクスポート名: calib3d_initWideAngleProjMap
calib3d_matMulDeriv
[32/64bit] 乗算された各行列に対する行列積の偏導関数を求めます.
この関数は,入力された2つの行列のそれぞれの要素に対する,行列積 ?A*B?の要素の偏微分を求めます.この関数は, stereoCalibrate のジャコビアン行列を計算するために利用されますが,他の類似した最適化関数でも利用できます.
calib3d_projectPoints_InputArray
[32/64bit] 3D ポイントを画像平面に投影します。
この関数は,カメラの内部および外部パラメータが与えられた場合に,3次元点の画像平面への2次元投影を求めます.オプションとして,この関数は,(すべての入力パラメータの関数としての)画像点の座標の偏微分の行列であるヤコビアンを,特定のパラメータ(内部および外部)に関して求めます.このヤコビアンは,
calib3d_projectPoints_Mat
[32/64bit] 3D ポイントを画像平面に投影します。
この関数は,カメラの内部および外部パラメータが与えられた場合に,3次元点の画像平面への2次元投影を求めます.オプションとして,この関数は,(すべての入力パラメータの関数としての)画像点の座標の偏微分の行列であるヤコビアンを,特定のパラメータ(内部および外部)に関して求めます.このヤコビアンは,
calib3d_recoverPose_InputArray1
[32/64bit] 推定された本質的な行列と,それに対応する2つの画像中の点から,カメラの相対的な回転と並進を,不正性のチェックを用いて復元します.このチェックに合格したインライアの数を返します.
この関数は, decomposeEssentialMat を用いて本質的な行列を分解した後,頬性チェックを行うことで,可能性のあるポーズの仮説を検証します.チアラリティチェックとは,三角形化された3次元点が正の深度を持つことを意味します.この関数は, findEssentialMat からの出力
calib3d_recoverPose_InputArray2
[32bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
この関数は,上述の関数とは異なり,焦点距離と主点からカメラの固有マトリクスを求めます: ??? -? ??? A = ???? f & 0 & x_{pp} ???? A = ??? -? ???\\ 0 & f & y_{pp}\\ 0 & 0 & 1 ″end{bmatrix}\ ″となります。
calib3d_recoverPose_InputArray2
[64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
この関数は,上述の関数とは異なり,焦点距離と主点からカメラの固有マトリクスを求めます: ??? -? ??? A = ???? f & 0 & x_{pp} ???? A = ??? -? ???\\ 0 & f & y_{pp}\\ 0 & 0 & 1 ″end{bmatrix}\ ″となります。
calib3d_recoverPose_InputArray3
[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
この関数は,上記の関数とは異なり,不正性のチェックに使用される三角測量された3次元点を出力します.
元関数名(C#): calib3d_recoverPose_InputArray3
元DLLエクスポート名: calib3d_recoverPose_InputArray3
calib3d_rectify3Collinear_InputArray
[32/64bit] すべてのヘッドが同じ線上にある,3ヘッドカメラの平行化変換を求めます.
元関数名(C#): calib3d_rectify3Collinear_InputArray
元DLLエクスポート名: calib3d_rectify3Collinear_InputArray
calib3d_reprojectImageTo3D
[32/64bit] 視差画像を,3次元空間に再投影します.
この関数は,シングルチャンネルの視差マップを,3次元表面を表す3チャンネルの画像に変換します.つまり,各ピクセル(x,y)と,それに対応する視差 d=disparity(x,y) に対して,次のように計算します:[??? -? ???][????][??? -? ???].Disparity
calib3d_Rodrigues
[32/64bit] 回転行列を回転ベクトルに変換したり、逆に回転行列を回転ベクトルに変換したりします。
\♪♪~\R = I + (1- ????? ) r^T + ????? ) R = I + (1- ????? ) r^T + ????? ) R = I + (1- ????? ) R = I + (1- ????? ) R = I + (1- ????? ) R = I + (1-
calib3d_RQDecomp3x3_Mat
[32/64bit] 3x3 行列の RQ 分解を計算します.
この関数は,与えられた回転を用いてRQ分解を行います.この関数は, decomposeProjectionMatrix
calib3d_sampsonDistance_InputArray
[32/64bit] 2つの点の間の Sampson Distance を計算します.
関数 cv::sampsonDistance は,幾何誤差の一次近似値を次のように計算して返します:?[ sd( ????? ) , ????? ) = ????? ){((???????)(0))^2 + ((????)(1))^2 + ((????)(0))^2 +
calib3d_sampsonDistance_Point3d
[32bit] 2つの点の間の Sampson Distance を計算します.
関数 cv::sampsonDistance は,幾何誤差の一次近似値を次のように計算して返します:?[ sd( ????? ) , ????? ) = ????? ){((???????)(0))^2 + ((????)(1))^2 + ((????)(0))^2 +
calib3d_sampsonDistance_Point3d
[64bit] 2つの点の間の Sampson Distance を計算します.
関数 cv::sampsonDistance は,幾何誤差の一次近似値を次のように計算して返します:?[ sd( ????? ) , ????? ) = ????? ){((???????)(0))^2 + ((????)(1))^2 + ((????)(0))^2 +
calib3d_solvePnP_InputArray
[32/64bit] 3次元と2次元の点の対応関係から,物体の姿勢を見つけます.この関数は,オブジェクト座標フレームで表現された3次元点を,カメラ座標フレームに変換するための回転ベクトルと並進ベクトルを,それぞれ異なる方法で返します.
P3Pメソッド(SOLVEPNP_P3P、SOLVEPNP_AP3P):唯一の解を返すために4つの入力点を必要とする。
SOLVEPNP_IPPE 入力点は >= 4 でなければならず、オブジェクト点は同一平面上になければならない。
calib3d_solvePnP_vector
[32/64bit] 3次元と2次元の点の対応関係から,物体の姿勢を見つけます.この関数は,オブジェクト座標フレームで表現された3次元点を,カメラ座標フレームに変換するための回転ベクトルと並進ベクトルを,それぞれ異なる方法で返します.
P3Pメソッド(SOLVEPNP_P3P、SOLVEPNP_AP3P):唯一の解を返すために4つの入力点を必要とする。
SOLVEPNP_IPPE 入力点は >= 4 でなければならず、オブジェクト点は同一平面上になければならない。
calib3d_solvePnPRansac_InputArray
[32/64bit] RANSACスキームを用いて,3D-2Dの点の対応関係から物体のポーズを見つけます.
この関数は,オブジェクトポイントの集合と,それに対応する画像投影,さらにカメラの固有行列と歪み係数が与えられた場合に,オブジェクトのポーズを推定します.この関数は,再投影誤差,つまり,観測された投影画像ポイントと,(projectPoints
calib3d_solvePnPRansac_vector
[32/64bit] RANSACスキームを用いて,3D-2Dの点の対応関係から物体のポーズを見つけます.
この関数は,オブジェクトポイントの集合と,それに対応する画像投影,さらにカメラの固有行列と歪み係数が与えられた場合に,オブジェクトのポーズを推定します.この関数は,再投影誤差,つまり,観測された投影画像ポイントと,(projectPoints
calib3d_stereoCalibrate_array
[32bit] ステレオカメラセットのキャリブレーションを行います。この関数は、2台のカメラそれぞれの固有パラメータと、2台のカメラ間の外部パラメータを求めます。
この関数は,ステレオペアを構成する2つのカメラ間の変換を推定します.2つのカメラ間の相対的な位置と姿勢が固定されているステレオカメラにおいて,1番目のカメラと2番目のカメラに対する物体の姿勢をそれぞれ( ????? ), ( ????? ), ( ????? )
calib3d_stereoCalibrate_array
[64bit] ステレオカメラセットのキャリブレーションを行います。この関数は、2台のカメラそれぞれの固有パラメータと、2台のカメラ間の外部パラメータを求めます。
この関数は,ステレオペアを構成する2つのカメラ間の変換を推定します.2つのカメラ間の相対的な位置と姿勢が固定されているステレオカメラにおいて,1番目のカメラと2番目のカメラに対する物体の姿勢をそれぞれ( ????? ), ( ????? ), ( ????? )
calib3d_stereoCalibrate_InputArray
[32bit] ステレオカメラセットのキャリブレーションを行います。この関数は、2台のカメラそれぞれの固有パラメータと、2台のカメラ間の外部パラメータを求めます。
この関数は,ステレオペアを構成する2つのカメラ間の変換を推定します.2つのカメラ間の相対的な位置と姿勢が固定されているステレオカメラにおいて,1番目のカメラと2番目のカメラに対する物体の姿勢をそれぞれ( ????? ), ( ????? ), ( ????? )
calib3d_stereoCalibrate_InputArray
[64bit] ステレオカメラセットのキャリブレーションを行います。この関数は、2台のカメラそれぞれの固有パラメータと、2台のカメラ間の外部パラメータを求めます。
この関数は,ステレオペアを構成する2つのカメラ間の変換を推定します.2つのカメラ間の相対的な位置と姿勢が固定されているステレオカメラにおいて,1番目のカメラと2番目のカメラに対する物体の姿勢をそれぞれ( ????? ), ( ????? ), ( ????? )
calib3d_stereoRectify_array
[32/64bit] キャリブレーションされたステレオカメラの各ヘッドに対して,平行化変換を計算します.
この関数は,各カメラの回転行列を計算し,両カメラの画像平面を(仮想的に)同一平面にします.その結果,すべてのエピポーラ線が平行になり,密なステレオ対応関係の問題が簡単になります.この関数は, stereoCalibrate
calib3d_stereoRectify_InputArray
[32/64bit] キャリブレーションされたステレオカメラの各ヘッドに対して,平行化変換を計算します.
この関数は,各カメラの回転行列を計算し,両カメラの画像平面を(仮想的に)同一平面にします.その結果,すべてのエピポーラ線が平行になり,密なステレオ対応関係の問題が簡単になります.この関数は, stereoCalibrate
calib3d_stereoRectifyUncalibrated_array
[32/64bit] キャリブレーションされていないステレオカメラに対して,平行化変換を行います.
この関数は,カメラの固有のパラメータや空間内の相対的な位置を知らずに,平行化変換を計算するので,「uncalibrated」という接尾辞が付きます.stereoRectify とのもう1つの関連する違いは,この関数が物体(3次元)空間における平行化変換ではなく,ホモグラフィ行列 H1 と H2
calib3d_stereoRectifyUncalibrated_InputArray
[32/64bit] キャリブレーションされていないステレオカメラに対して,平行化変換を行います.
この関数は,カメラの固有のパラメータや空間内の相対的な位置を知らずに,平行化変換を計算するので,「uncalibrated」という接尾辞が付きます.stereoRectify とのもう1つの関連する違いは,この関数が物体(3次元)空間における平行化変換ではなく,ホモグラフィ行列 H1 と H2
calib3d_undistort
[32/64bit] レンズの歪みを補正するために,画像を変換します.
この関数は,半径方向と接線方向のレンズ歪みを補正するために画像を変換します.この関数は,単に initUndistortRectifyMap(ユニティーR付き)と remap(バイリニア補間付き)を組み合わせたものです.この関数は, initUndistortRectifyMap (with
calib3d_undistortPoints
[32/64bit] 観測された点座標から,理想的な点座標を計算します.
この関数は, undistort および initUndistortRectifyMap に似ていますが,ラスタ画像ではなく,疎な点の集合を操作します.また,この関数は,projectPoints
calib3d_undistortPointsIter
[32bit] 観測された点座標から,理想的な点座標を計算します.
この関数は, undistort および initUndistortRectifyMap に似ていますが,ラスタ画像ではなく,疎な点の集合を操作します.また,この関数は,projectPoints
calib3d_undistortPointsIter
[64bit] 観測された点座標から,理想的な点座標を計算します.
この関数は, undistort および initUndistortRectifyMap に似ていますが,ラスタ画像ではなく,疎な点の集合を操作します.また,この関数は,projectPoints
calib3d_validateDisparity
[32/64bit] 左右のチェックを利用して,視差を検証します.行列の「コスト」は,ステレオ対応点探索アルゴリズムによって計算されます.
元関数名(C#): calib3d_validateDisparity
元DLLエクスポート名: calib3d_validateDisparity
NativeMethods_calib3d_fisheye
calib3d_fisheye_calibrate
[32bit] カメラのキャリブレーションを行います。
元関数名(C#): calib3d_fisheye_calibrate
元DLLエクスポート名: calib3d_fisheye_calibrate
calib3d_fisheye_calibrate
[64bit] カメラのキャリブレーションを行います。
元関数名(C#): calib3d_fisheye_calibrate
元DLLエクスポート名: calib3d_fisheye_calibrate
calib3d_fisheye_distortPoints
[32/64bit] 魚眼モデルを用いて,2次元点を歪めます.
この関数は,歪んでいない点のカメラ固有の行列を,恒等式と仮定していることに注意してください.つまり,fisheye::undistortPoints によって歪められていない点を元に戻したい場合は,それらの点に ??o??? を掛けなければいけません.
calib3d_fisheye_initUndistortRectifyMap
[32/64bit] remap による画像変換に対して,歪み補正マップと平行化マップを計算します.D が空の場合は,ゼロディストーションが利用され,R または P が空の場合は,単位行列が利用されます.
元関数名(C#): calib3d_fisheye_initUndistortRectifyMap
元DLLエクスポート名: calib3d_fisheye_initUndistortRectifyMap
calib3d_fisheye_projectPoints2
[32/64bit] 魚眼モデルを用いてポイントを投影します.
この関数は,カメラの内部および外部パラメータを与えて,3次元点の画像平面への投影を求めます.オプションとして,この関数は,(すべての入力パラメータの関数としての)画像点座標の偏微分の行列であるヤコビアンを,特定のパラメータ(内在および外在)に関して計算します.
calib3d_fisheye_stereoRectify
[32/64bit] 魚眼カメラモデルのステレオ平行化を行います。
元関数名(C#): calib3d_fisheye_stereoRectify
元DLLエクスポート名: calib3d_fisheye_stereoRectify
calib3d_fisheye_undistortImage
[32/64bit] 魚眼レンズの歪みを補正するために,画像を変換します.
この関数は,半径方向と接線方向のレンズ歪みを補正するために画像を変換します.この関数は,単純に fisheye::initUndistortRectifyMap(ユニティーR付き)と remap(バイリニア補間付き)を組み合わせたものです.この関数は,fisheye:
calib3d_fisheye_undistortPoints
[32/64bit] 魚眼モデルを使って2Dポイントの歪みを補正します。
元関数名(C#): calib3d_fisheye_undistortPoints
元DLLエクスポート名: calib3d_fisheye_undistortPoints
NativeMethods_calib3d_StereoMatcher
calib3d_Ptr_StereoBM_delete
[32/64bit] cv::StereoBM のインスタンスを破棄します
K. KonoligeによってOpenCVに導入・貢献された,ブロックマッチングアルゴリズムを用いてステレオ対応点を計算するためのクラス.
元関数名(C#): calib3d_Ptr_StereoBM_delete
calib3d_Ptr_StereoBM_get
[32/64bit] cv::StereoBM のインスタンスポインタを取得します
K. KonoligeによってOpenCVに導入・貢献された,ブロックマッチングアルゴリズムを用いてステレオ対応点を計算するためのクラス.
元関数名(C#): calib3d_Ptr_StereoBM_get
元DLLエクスポート名: calib3d_Ptr_StereoBM_get
calib3d_Ptr_StereoSGBM_delete
[32/64bit] cv::StereoSGBM のインスタンスポインタを取得します
このクラスは,修正された H. Hirschmuller アルゴリズム [111] を実装しており,オリジナルのアルゴリズムとは以下のように異なります.
calib3d_Ptr_StereoSGBM_get
[32/64bit] cv::StereoSGBM のインスタンスを破棄します
このクラスは,修正された H. Hirschmuller アルゴリズム [111] を実装しており,オリジナルのアルゴリズムとは以下のように異なります.
calib3d_StereoBM_create
[32/64bit] StereoBM オブジェクトを作成します.
この関数は,StereoBM オブジェクトを作成します.そして,StereoBM::compute() を呼び出して,特定のステレオペアの視差を計算することができます.
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_create
calib3d_StereoBM_getPreFilterCap
[32/64bit] calib3d_StereoBM_getPreFilterCap
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_getPreFilterCap
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_getPreFilterCap
calib3d_StereoBM_getPreFilterSize
[32/64bit] calib3d_StereoBM_getPreFilterSize
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_getPreFilterSize
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_getPreFilterSize
calib3d_StereoBM_getPreFilterType
[32/64bit] calib3d_StereoBM_getPreFilterType
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_getPreFilterType
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_getPreFilterType
calib3d_StereoBM_getROI1
[32/64bit] calib3d_StereoBM_getROI1
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_getROI1
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_getROI1
calib3d_StereoBM_getROI2
[32/64bit] calib3d_StereoBM_getROI2
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_getROI2
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_getROI2
calib3d_StereoBM_getSmallerBlockSize
[32/64bit] calib3d_StereoBM_getSmallerBlockSize
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_getSmallerBlockSize
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_getSmallerBlockSize
calib3d_StereoBM_getTextureThreshold
[32/64bit] calib3d_StereoBM_getTextureThreshold
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_getTextureThreshold
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_getTextureThreshold
calib3d_StereoBM_getUniquenessRatio
[32/64bit] calib3d_StereoBM_getUniquenessRatio
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_getUniquenessRatio
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_getUniquenessRatio
calib3d_StereoBM_setPreFilterCap
[32/64bit] calib3d_StereoBM_setPreFilterCap
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_setPreFilterCap
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_setPreFilterCap
calib3d_StereoBM_setPreFilterSize
[32/64bit] calib3d_StereoBM_setPreFilterSize
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_setPreFilterSize
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_setPreFilterSize
calib3d_StereoBM_setPreFilterType
[32/64bit] calib3d_StereoBM_setPreFilterType
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_setPreFilterType
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_setPreFilterType
calib3d_StereoBM_setROI1
[32bit] calib3d_StereoBM_setROI1
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_setROI1
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_setROI1
calib3d_StereoBM_setROI1
[64bit] calib3d_StereoBM_setROI1
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_setROI1
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_setROI1
calib3d_StereoBM_setROI2
[32bit] calib3d_StereoBM_setROI2
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_setROI2
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_setROI2
calib3d_StereoBM_setROI2
[64bit] calib3d_StereoBM_setROI2
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_setROI2
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_setROI2
calib3d_StereoBM_setSmallerBlockSize
[32/64bit] calib3d_StereoBM_setSmallerBlockSize
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_setSmallerBlockSize
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_setSmallerBlockSize
calib3d_StereoBM_setTextureThreshold
[32/64bit] calib3d_StereoBM_setTextureThreshold
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_setTextureThreshold
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_setTextureThreshold
calib3d_StereoBM_setUniquenessRatio
[32/64bit] calib3d_StereoBM_setUniquenessRatio
元関数名(C#): calib3d_StereoBM_setUniquenessRatio
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoBM_setUniquenessRatio
calib3d_StereoMatcher_compute
[32/64bit] 指定されたステレオペアの視差マップを計算します.
cv::cuda::StereoSGM で実装されています.
元関数名(C#): calib3d_StereoMatcher_compute
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoMatcher_compute
calib3d_StereoMatcher_getBlockSize
[32/64bit] calib3d_StereoMatcher_getBlockSize
元関数名(C#): calib3d_StereoMatcher_getBlockSize
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoMatcher_getBlockSize
calib3d_StereoMatcher_getMinDisparity
[32/64bit] calib3d_StereoMatcher_getMinDisparity
元関数名(C#): calib3d_StereoMatcher_getMinDisparity
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoMatcher_getMinDisparity
calib3d_StereoMatcher_getSpeckleRange
[32/64bit] calib3d_StereoMatcher_getSpeckleRange
元関数名(C#): calib3d_StereoMatcher_getSpeckleRange
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoMatcher_getSpeckleRange
calib3d_StereoMatcher_setBlockSize
[32/64bit] calib3d_StereoMatcher_setBlockSize
元関数名(C#): calib3d_StereoMatcher_setBlockSize
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoMatcher_setBlockSize
calib3d_StereoMatcher_setMinDisparity
[32/64bit] calib3d_StereoMatcher_setMinDisparity
元関数名(C#): calib3d_StereoMatcher_setMinDisparity
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoMatcher_setMinDisparity
calib3d_StereoMatcher_setSpeckleRange
[32/64bit] calib3d_StereoMatcher_setSpeckleRange
元関数名(C#): calib3d_StereoMatcher_setSpeckleRange
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoMatcher_setSpeckleRange
calib3d_StereoSGBM_create
[32/64bit] StereoSGBMオブジェクトを作成します。
最初のコンストラクタは,すべてのデフォルトパラメータで StereoSGBM を初期化します。そのため,StereoSGBM::numDisparities を最小値に設定するだけでよいです。2番目のコンストラクタでは,各パラメータをカスタム値に設定することができます。
calib3d_StereoSGBM_getMode
[32/64bit] calib3d_StereoSGBM_getMode
元関数名(C#): calib3d_StereoSGBM_getMode
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoSGBM_getMode
calib3d_StereoSGBM_getP1
[32/64bit] calib3d_StereoSGBM_getP1
元関数名(C#): calib3d_StereoSGBM_getP1
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoSGBM_getP1
calib3d_StereoSGBM_getP2
[32/64bit] calib3d_StereoSGBM_getP2
元関数名(C#): calib3d_StereoSGBM_getP2
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoSGBM_getP2
calib3d_StereoSGBM_getPreFilterCap
[32/64bit] calib3d_StereoSGBM_getPreFilterCap
元関数名(C#): calib3d_StereoSGBM_getPreFilterCap
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoSGBM_getPreFilterCap
calib3d_StereoSGBM_getUniquenessRatio
[32/64bit] calib3d_StereoSGBM_getUniquenessRatio
元関数名(C#): calib3d_StereoSGBM_getUniquenessRatio
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoSGBM_getUniquenessRatio
calib3d_StereoSGBM_setMode
[32/64bit] calib3d_StereoSGBM_setMode
元関数名(C#): calib3d_StereoSGBM_setMode
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoSGBM_setMode
calib3d_StereoSGBM_setP1
[32/64bit] calib3d_StereoSGBM_setP1
元関数名(C#): calib3d_StereoSGBM_setP1
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoSGBM_setP1
calib3d_StereoSGBM_setP2
[32/64bit] calib3d_StereoSGBM_setP2
元関数名(C#): calib3d_StereoSGBM_setP2
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoSGBM_setP2
calib3d_StereoSGBM_setPreFilterCap
[32/64bit] calib3d_StereoSGBM_setPreFilterCap
元関数名(C#): calib3d_StereoSGBM_setPreFilterCap
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoSGBM_setPreFilterCap
calib3d_StereoSGBM_setUniquenessRatio
[32/64bit] calib3d_StereoSGBM_setUniquenessRatio
元関数名(C#): calib3d_StereoSGBM_setUniquenessRatio
元DLLエクスポート名: calib3d_StereoSGBM_setUniquenessRatio
NativeMethods_core
core_absdiff
[32/64bit] 2 つの配列同士,あるいは配列とスカラの間の要素毎の絶対値の差を求めます.
関数 cv::absdiff は,次のように計算します.2つの配列が同じサイズ,同じ型である場合の,配列とスカラの絶対値の差:\texttt{dst}(I) = ??o??? (| ??o???) (| ??o???)\1番目の配列がスカラから構築されるか,または src2
core_add
[32/64bit] 2つの配列,または配列とスカラの要素毎の和を求めます.
関数 add は,同じサイズ,同じチャンネル数の入力配列を持つ2つの配列の和を求めます.
\I) = ????? ( ????? )\♪♪~
core_addWeighted
[32/64bit] 2 つの配列の加重和を求めます.
関数 addWeighted は,次のように2つの配列の加重和を計算します: ??? -? ??? ???? ???? ??? -? ???(I)= ????? ( ????? )(I)* ????? + ?????(I)* ????? )]ここで I
core_batchDistance
[32/64bit] ナイーブな最近傍探索機
http://en.wikipedia.org/wiki/Nearest_neighbor_searchTodo:document を参照してください.
元関数名(C#): core_batchDistance
元DLLエクスポート名: core_batchDistance
core_bitwise_and
[32/64bit] 2 つの配列のビット単位の論理和を求めます (dst = src1 & src2) 2 つの配列,あるいは配列とスカラの要素毎のビット単位の論理和を求めます.
関数 cv::bitwise_and は,各要素毎にビット単位の論理積を計算します.src1 と src2 が同じサイズの場合の 2 つの配列.(I) = ????? )(I) ?????(I) ##quad ##if mask(I)
core_bitwise_not
[32/64bit] 配列の各ビットを反転させます。
関数 cv::bitwise_not は,入力配列の要素毎に,ビット単位の反転を計算します: ??? -? ??? 浮動小数点型の入力配列の場合は,マシン固有のビット表現(通常は IEEE754 準拠)が用いられます.例:samples/cpp/camshiftdemo.cpp.
core_bitwise_or
[32/64bit] 2 つの配列,あるいは配列とスカラの要素毎のビット単位の論理和を求めます.
関数 cv::bitwise_or は,要素毎のビット単位の論理和を求めます.src1 と src2 が同じサイズの場合の 2 つの配列: ??o???(I) = ??? -? ??? "src1(I)\\\\(I)\\\\(I)
core_bitwise_xor
[32/64bit] 2つの配列,あるいは配列とスカラの要素毎に,ビット単位の排他的論理和を計算します.
関数 cv::bitwise_xor は,各要素に対するビット単位の論理的な「排他的論理和」演算を求めます.src1 と src2 が同じサイズの場合の 2 つの配列: ??o???(I) = ????? )(I) ¶oplus ¶src2}(I)\\\\(I)
core_borderInterpolate
[32/64bit] 外挿したピクセルのソース位置を計算します。
この関数は,指定された外挿分割モードを用いた場合に,指定された外挿分割ピクセルに対応するドナーピクセルの座標を計算して返します.例えば,水平方向に cv::BORDER_WRAP モード,垂直方向に cv::BORDER_REFLECT_101 モードを利用し,浮動小数点型画像 img
core_calcCovarMatrix_InputArray
[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
COVAR_ROWS または COVAR_COLS フラグを利用してください.
元関数名(C#): core_calcCovarMatrix_InputArray
元DLLエクスポート名: core_calcCovarMatrix_InputArray
core_calcCovarMatrix_Mat
[32/64bit] ベクトルの集合の共分散行列を計算します。
関数 cv::calcCovarMatrix は,入力ベクトル集合の共分散行列と,オプションとして平均ベクトルを求めます.
元関数名(C#): core_calcCovarMatrix_Mat
元DLLエクスポート名: core_calcCovarMatrix_Mat
core_cartToPolar
[32/64bit] 2D ベクトルの大きさと角度を計算します。
関数 cv::cartToPolar は,すべての 2 次元ベクトル (x(I),y(I)) に対して,大きさ,角度,またはその両方を計算します.|magnitude}。
core_checkHardwareSupport
[32/64bit] 指定された機能がホストハードウェアでサポートされている場合、trueを返します。
この関数は,ホストハードウェアが指定された機能をサポートしていれば,真を返します.ユーザが setUseOptimized(false) を呼び出すと,それ以降の checkHardwareSupport() は,setUseOptimized(true) が呼び出されるまで false
core_checkRange
[32/64bit] 入力配列の各要素に無効な値がないかチェックします。
関数 cv::checkRange は,各配列要素が NaN でも無限でもないことをチェックします.また,minVal > -DBL_MAX かつ maxVal < DBL_MAX の場合は,各値が minVal と maxVal
core_compare
[32/64bit] 2つの配列,あるいは配列とスカラ値の要素毎の比較を行います.
この関数は,比較を行います.src1 と src2 が同じサイズの場合,2つの配列の要素を比較します.\src1がスカラから構成される場合や、単一の要素を持つ場合は、src2の要素を持つsrc1となります。\比較結果が True の場合、出力配列の対応する要素は 255 に設定されます。
core_completeSymm
[32/64bit] 正方行列の下半分または上半分を,もう一方の半分にコピーします.
関数 cv::completeSymm は,正方行列の下半分または上半分を,もう片方の半分にコピーします.行列の対角線は変更されません: ?(??? -? ???) for ?(??? -? ???) if lowerToUpper=false
core_convertFp16
[32/64bit] 配列を半精度浮動小数点数に変換します.
この関数は,FP32(単精度浮動小数点)をFP16(半精度浮動小数点)と相互に変換します.CV_16S フォーマットは,FP16 データを表現するために利用されます.2つの使用モード( src -> dst )があります.CV_32F -> CV_16S と CV_16S -> CV_32F
core_convertScaleAbs
[32/64bit] スケーリングを行い、絶対値を計算し、結果を8ビットに変換します。
関数 convertScaleAbs は,入力配列の各要素に対して,スケーリング,絶対値の取得,符号なし8ビット型への変換,という3つの処理を順次行います.(I)= \\\\(| | src})(I)* ????? )]マルチチャンネル配列の場合は,各チャンネルを独立して処理します.出力が 8
core_copyMakeBorder
[32bit] 画像の周りに境界線を形成します。
この関数は,入力画像を出力画像の中央にコピーします.コピーされたソース画像の左、右、上、下の領域は、外挿されたピクセルで埋められます。
core_copyMakeBorder
[64bit] 画像の周りに境界線を形成します。
この関数は,入力画像を出力画像の中央にコピーします.コピーされたソース画像の左、右、上、下の領域は、外挿されたピクセルで埋められます。
core_copyTo
[32/64bit] これは,利便性のために提供されるオーバーロードされたメンバ関数です(python) 行列を別の行列にコピーします.操作マスクが指定されている場合,上述の Mat::create 呼び出しが行列を再割り当てすると,データをコピーする前に,新しく割り当てられた行列がすべて 0 で初期化されます.
元関数名(C#): core_copyTo
元DLLエクスポート名: core_copyTo
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_countNonZero
[32/64bit] ゼロではない配列要素を数えます.
この関数は, src に含まれる 0 ではない要素の数を返します :???>??*)
元関数名(C#): core_countNonZero
元DLLエクスポート名: core_countNonZero
core_cubeRoot
[32/64bit] 引数の立方根を計算します。
cubeRoot関数は,\(\sqrt[3]{\texttt{val}}\)を計算します。負の引数は正しく処理されます。NaN,Infは処理されません。精度は、単精度データの最大可能精度に近づきます。
core_dct
[32/64bit] 1次元あるいは2次元の配列に対して,離散コサイン変換(順変換,逆変換)を行います.
関数 cv::dct は,1次元あるいは2次元の浮動小数点型配列に対して,離散コサイン変換(DCT)を行います: N 個の要素を持つ 1 次元ベクトルに対するコサイン変換.
\Y = C^{(N)} \cdot X\] となります.
ここで
core_determinant
[32/64bit] 浮動小数点型正方行列の行列式を返します.
関数 cv::determinant は,指定された行列の行列式を計算し,それを返します.小さな行列 ( mtx.cols=mtx.rows<=3 ) に対しては,直接法が用いられます.対称的な正定値行列に対しては,行列式を計算するために固有値分解を利用することも可能です.
core_dft
[32/64bit] 1 次元または 2 次元の浮動小数点型配列に対して,離散フーリエ変換または逆変換を行います.
関数 cv::dft は,以下のいずれかの処理を行います: N 個の要素を持つ 1 次元ベクトルのフーリエ変換を行います.
\Y = F^{(N)} ?cdot X,?]となります.
core_divide1
[32/64bit] 2 つの配列,あるいはスカラを配列で割る,要素毎の除算を行います.
関数 cv::divide は,ある配列を別の配列で分割します.また,src1
core_divide2
[32/64bit] 2 つの配列,あるいはスカラを配列で割る,要素毎の除算を行います.
関数 cv::divide は,ある配列を別の配列で分割します.また,src1
core_eigen
[32/64bit] 対称行列の固有値と固有ベクトルを求めます.
関数 cv::eigen は,対称行列 src の固有値のみ,あるいは固有値と固有ベクトルを計算します: src*eigenvectors.row(i).t() = eigenvalues.at<srcType>(i)*eigenvectors.row(i).t()fragmentNote
core_eigenNonSymmetric
[32/64bit] 非対称な行列の固有値と固有ベクトルを求めます(実数の固有値のみ).
注意実数の固有値を仮定しています.この関数は,正方行列 src の固有値と固有ベクトル(オプション)を計算します: src*eigenvectors.row(i).t() = eigenvalues.at<srcType>(i)*eigenvectors.row(i).t()fragment
core_exp_Mat
[32/64bit] 各配列要素の指数を求めます.
関数 cv::exp は,入力配列の各要素の指数を求めます.[I] = e^{ src(I) }\]最大の相対誤差は,単精度入力では約 7e-6,倍精度入力では 1e-10 未満です.現在,この関数は,非正規化された値をゼロに変換して出力します.関連項目:olog , cartToPolar ,
core_extractChannel
[32/64bit] src から 1 つのチャンネルを抽出します( coi は 0 ベースのインデックスです).
alsomixChannels, splitExamples: samples/dnn/colorization.cpp を参照してください.
元関数名(C#): core_extractChannel
元DLLエクスポート名: core_extractChannel
core_fastAtan2
[32/64bit] 2次元ベクトルの角度を度単位で計算します。
関数 fastAtan2 は,入力された 2 次元ベクトルの角度を全範囲にわたって計算します.角度の単位は度で,0度から360度の範囲で変化します.精度は約0.3度です。
core_findNonZero
[32/64bit] 0 ではないピクセルの位置のリストを返します.
2値行列(おそらく,threshold(),compare(),>,==などの処理から返されます)が与えられた場合,すべての非ゼロインデックスを cv::Mat または std::vector<cv::Point> (x,y) として返します.例えば, cv::Mat binaryImage;
core_flip
[32/64bit] 2 次元配列を,垂直,水平,または両軸で反転させます.
関数 cv::flip は,3つの異なる方法のうちの1つで配列を反転させます(行と列のインデックスは 0 ベースです)._{ij} = ????? )\♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪_{texttttt{src.rows}-i-1,j} & if\; ??? -? ??? ???? ??? -?
core_format
[32/64bit] core_format
元関数名(C#): core_format
元DLLエクスポート名: core_format
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_gemm
[32/64bit] 一般化された行列の乗算を行います.
関数 cv::gemm は,BLAS レベル 3 の gemm 関数と同様に,一般化された行列の乗算を行います.例えば, gemm(src1, src2, alpha, src3, beta, dst, GEMM_1_T + GEMM_3_T) は,次のように対応します:[?????] =
core_getBuildInformation
[32/64bit] 完全な設定時間の cmake 出力を返します。
返される値は、バージョンコントロールシステムのリビジョン、コンパイラのバージョン、コンパイラフラグ、有効なモジュールやサードパーティライブラリなどを含む生の cmake 出力です。出力形式はターゲットのアーキテクチャに依存します。
core_getCPUFeaturesLine
[32/64bit] コンパイル時に有効な CPU 機能のリストを返します.
返される値は,CPU機能のリストをスペースで区切った文字列で,以下のマーカーが付いています: no markers - ベースライン機能
prefix * - ディスパッチャーで有効になった機能
suffix ?- 有効だがHWExampleでは使用できない機能。
core_getCPUTickCount
[32/64bit] CPUティック数を返します。
この関数は、一部のアーキテクチャ(x86、x64、PowerPCなど)では、現在のCPUチック数を返します。その他のプラットフォームでは,この関数はgetTickCountと同等です。
core_getHardwareFeatureName
[32/64bit] ID によるフィーチャー名を返します.
機能が定義されていない場合は,空の文字列を返します.
元関数名(C#): core_getHardwareFeatureName
元DLLエクスポート名: core_getHardwareFeatureName
core_getNumberOfCPUs
[32/64bit] プロセスで使用可能な論理 CPU の数を返します。
元関数名(C#): core_getNumberOfCPUs
元DLLエクスポート名: core_getNumberOfCPUs
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_getNumThreads
[32/64bit] OpenCVが並列領域で利用するスレッド数を返します.
OpenCVがスレッドをサポートせずに構築されている場合は,常に1を返します.戻り値の正確な意味は,OpenCVライブラリで利用されているスレッドフレームワークに依存します:TBB - OpenCVが並列領域に利用しようとするスレッド数.ユーザコード内の
core_getOptimalDFTSize
[32/64bit] 与えられたベクトルサイズに対する最適な DFT サイズを返します.
DFTの性能は,ベクトルサイズの単調な関数ではありません.そのため,2つの配列の畳み込みを計算したり,配列のスペクトル分析を行ったりする場合は,通常,入力データをゼロで埋めて,元の配列よりも高速に変換できる少し大きな配列を得ることが有効です.サイズが2の累乗(2,4,8,16,32,...)である配..
core_getThreadNum
[32/64bit] 現在の並列領域内で、現在実行されているスレッドのインデックスを 返します。並列領域の外から呼び出された場合は、常に 0 を返します。
Deprecated:現在の実装は,このドキュメントに対応していません.戻り値の正確な意味は,OpenCV ライブラリで利用されているスレッドフレームワークに依存します: TBB - 現在の 4.1 TBB リリースではサポートされていません.将来的にはサポートされるかもしれません.
core_getTickCount
[32/64bit] 刻みの数を返します。
この関数は、特定のイベント(例えば、マシンの電源が入った時など)の後のティック数を返します。
core_getVersionMajor
[32/64bit] ライブラリのメジャーバージョンを返します。
元関数名(C#): core_getVersionMajor
元DLLエクスポート名: core_getVersionMajor
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_getVersionMinor
[32/64bit] ライブラリのメジャーバージョンを返します マイナーバージョンを返します
元関数名(C#): core_getVersionMinor
元DLLエクスポート名: core_getVersionMinor
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_getVersionRevision
[32/64bit] ライブラリのバージョンのリビジョン欄を返します
元関数名(C#): core_getVersionRevision
元DLLエクスポート名: core_getVersionRevision
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
core_getVersionString
[32/64bit] ライブラリのバージョンを文字列で返します。
getMajorVersion, getMinorVersion, getRevisionVersionも参照してください。
core_glob
[32/64bit] 例: samples/cpp/train_HOG.cpp.
元関数名(C#): core_glob
元DLLエクスポート名: core_glob
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_hconcat1
[32/64bit] 与えられた行列に対して,水平方向の連結処理を行います.
この関数は,(同じ行数の)2つ以上の cv::Mat 行列を水平方向に連結します.cv::Mat matArray[] = { cv::Mat(4, 1, CV_8UC1, cv::Scalar(1)), cv::Mat(4, 1, CV_8UC1, cv::Scalar(2)),
core_hconcat2
[32/64bit] 与えられた行列に対して,水平方向の連結処理を行います.
この関数は,(同じ行数の)2つ以上の cv::Mat 行列を水平方向に連結します.cv::Mat matArray[] = { cv::Mat(4, 1, CV_8UC1, cv::Scalar(1)), cv::Mat(4, 1, CV_8UC1, cv::Scalar(2)),
core_idct
[32/64bit] 1次元あるいは2次元配列の離散コサイン変換の逆変換を求めます.
idct(src, dst, flags) は, dct(src, dst, flags | DCT_INVERSE) と同等です. 以下もご参照ください:odct, dft, idft, getOptimalDFTSize
元関数名(C#): core_idct
core_idft
[32/64bit] 1次元または2次元配列の離散フーリエ変換の逆変換を求めます。
idft(src, dst, flags) は, dft(src, dst, flags | DFT_INVERSE) と同等です.注意 dft と idft のいずれも,デフォルトでは結果をスケーリングしません.参照:odft, dct, idct, mulSpectrums,
core_inRange_InputArray
[32/64bit] 配列の要素が,他の2つの配列の要素の間にあるかどうかをチェックします.
この関数は,シングルチャンネルの入力配列の各要素に対して,以下のように範囲をチェックします.
\dst(I)= ??-??-?)(I)_0 ???д??? ???? ???? ???д???(I)_0 \\\\(I)_0\]
2チャンネルアレイの場合
core_inRange_Scalar
[32bit] 配列の要素が,他の2つの配列の要素の間にあるかどうかをチェックします.
この関数は,シングルチャンネルの入力配列の各要素に対して,以下のように範囲をチェックします.
\dst(I)= ??-??-?)(I)_0 ???д??? ???? ???? ???д???(I)_0 \\\\(I)_0\]
2チャンネルアレイの場合
core_inRange_Scalar
[64bit] 配列の要素が,他の2つの配列の要素の間にあるかどうかをチェックします.
この関数は,シングルチャンネルの入力配列の各要素に対して,以下のように範囲をチェックします.
\dst(I)= ??-??-?)(I)_0 ???д??? ???? ???? ???д???(I)_0 \\\\(I)_0\]
2チャンネルアレイの場合
core_insertChannel
[32/64bit] dst に 1 つのチャンネルを挿入します(coi は 0 ベースのインデックス).
See alsomixChannels, merge
元関数名(C#): core_insertChannel
元DLLエクスポート名: core_insertChannel
core_invert
[32/64bit] 逆行列(擬似逆行列)を求めます。
関数 cv::invert は,行列 src を反転し,その結果を dst に格納します.行列 src が特異または非正方である場合,この関数は,ノルム(src*dst - I) が最小となるような擬似逆行列(dst 行列)を求めます(ここで I は単位行列).DECOMP_SVD
core_kmeans
[32bit] クラスタの中心を見つけ、入力されたサンプルをそのクラスタの周りにグループ化します。
関数 kmeans は,k-means アルゴリズムを実装しています.これは, cluster_count
core_kmeans
[64bit] クラスタの中心を見つけ、入力されたサンプルをそのクラスタの周りにグループ化します。
関数 kmeans は,k-means アルゴリズムを実装しています.これは, cluster_count
core_log_Mat
[32/64bit] 例
quatd q1{1,2,3,4};cout << log(q1) << endl;fragmentExamples: samples/cpp/polar_transforms.cpp, and samples/cpp/stitching_detailed.cpp.
core_LUT
[32/64bit] 配列に対して,ルックアップテーブル変換を行います.
関数 LUT は,ルックアップテーブルの値で出力配列を埋めます.エントリのインデックスは,入力配列から取得されます.つまり,この関数は src の各要素を以下のように処理します.\d = ????? ) if ????? )Mat::convertTo
元関数名(C#): core_LUT
core_magnitude_Mat
[32/64bit] 2次元ベクトルの大きさを計算します。
関数 cv::magnitude は,x と y の配列の対応する要素から生成される 2 次元ベクトルの大きさを求めます:\\\ (I) = sqrt{\\ (I)^2 +
core_Mahalanobis
[32/64bit] 2 つのベクトル間のマハラノビス距離を計算します。
関数 cv::Mahalanobis は,2 つのベクトル間の重み付き距離を計算し,それを返します.\d( ????? ) = ?????
core_max1
[32/64bit] 2つの配列,あるいは,配列とスカラの 要素毎の最大値を求めます.
関数 cv::max は,2つの配列の要素毎の最大値を求めます: ????? ) または,配列とスカラの組み合わせ.\See alsomin, compare, inRange, minMaxLoc, MatrixExpressions
元関数名(C#): core_max1
core_max_MatDouble
[32/64bit] 2つの配列,あるいは,配列とスカラの 要素毎の最大値を求めます.
関数 cv::max は,2つの配列の要素毎の最大値を求めます: ????? ) または,配列とスカラの組み合わせ.\See alsomin, compare, inRange, minMaxLoc, MatrixExpressions
core_max_MatMat
[32/64bit] 2つの配列,あるいは,配列とスカラの 要素毎の最大値を求めます.
関数 cv::max は,2つの配列の要素毎の最大値を求めます: ????? ) または,配列とスカラの組み合わせ.\See alsomin, compare, inRange, minMaxLoc, MatrixExpressions
元関数名(C#): core_max_MatMat
core_mean
[32/64bit] 配列の要素の平均値を求めます.
関数 cv::mean は,各チャンネル毎に配列要素の平均値 M を求め,それを返します.N = sum _{I:\♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪(1 M_c = "N" = "Sum _{I:\♪♪~(I) eldest son}{ eldest
core_meanStdDev_OutputArray
[32/64bit] 配列の要素の平均値と標準偏差を計算します.
関数 cv::meanStdDev は,各チャンネル毎に,配列要素の平均値と標準偏差 M を計算し,それを出力パラメータとして返します.N = sum _{I, ?????1_c = ????? )\I)\\ 0} ??(I)_c}{N}\\ ♪♪~\\\ 0} ?? ( ????? )(I)_c
core_meanStdDev_Scalar
[32/64bit] 配列の要素の平均値と標準偏差を計算します.
関数 cv::meanStdDev は,各チャンネル毎に,配列要素の平均値と標準偏差 M を計算し,それを出力パラメータとして返します.N = sum _{I, ?????1_c = ????? )\I)\\ 0} ??(I)_c}{N}\\ ♪♪~\\\ 0} ?? ( ????? )(I)_c
core_merge
[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): core_merge
元DLLエクスポート名: core_merge
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_min1
[32/64bit] 2つの配列,あるいは配列とスカラの要素毎の最小値を求めます.
関数 cv::min は,2つの配列の要素毎の最小値を求めます: ????? ) または,配列とスカラの組み合わせ.\See alsomax, compare, inRange, minMaxLoc
元関数名(C#): core_min1
元DLLエクスポート名: core_min1
core_min_MatDouble
[32/64bit] 2つの配列,あるいは配列とスカラの要素毎の最小値を求めます.
関数 cv::min は,2つの配列の要素毎の最小値を求めます: ????? ) または,配列とスカラの組み合わせ.\See alsomax, compare, inRange, minMaxLoc
元関数名(C#): core_min_MatDouble
core_min_MatMat
[32/64bit] 2つの配列,あるいは配列とスカラの要素毎の最小値を求めます.
関数 cv::min は,2つの配列の要素毎の最小値を求めます: ????? ) または,配列とスカラの組み合わせ.\See alsomax, compare, inRange, minMaxLoc
元関数名(C#): core_min_MatMat
core_minMaxIdx1
[32/64bit] 配列のグローバルな最小値と最大値を求めます.
関数 cv::minMaxIdx は,最小と最大の要素の値とその位置を求めます.極値は,配列全体,あるいは mask
core_minMaxIdx2
[32/64bit] 配列のグローバルな最小値と最大値を求めます.
関数 cv::minMaxIdx は,最小と最大の要素の値とその位置を求めます.極値は,配列全体,あるいは mask
core_minMaxLoc1
[32/64bit] 配列のグローバルな最小値と最大値を求めます.
関数 cv::minMaxLoc は,要素の最小値と最大値,そしてそれらの位置を求めます.極値は,配列全体,あるいは mask
core_minMaxLoc2
[32/64bit] 配列のグローバルな最小値と最大値を求めます.
関数 cv::minMaxLoc は,要素の最小値と最大値,そしてそれらの位置を求めます.極値は,配列全体,あるいは mask
core_mixChannels
[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): core_mixChannels
元DLLエクスポート名: core_mixChannels
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_mulSpectrums
[32/64bit] 2つのフーリエ・スペクトルの要素毎の乗算を行います.
関数 cv::mulSpectrums は,実数または複素数のフーリエ変換の結果である,CCSパックされた2つの行列または複素数行列の要素毎の乗算を行います.この関数は, dft や idft と共に,2つの配列の畳み込み( conjB=false を渡す)や相関( conjB=true
core_multiply
[32/64bit] 2 つの配列の要素毎のスケーリングされた積を求めます.
関数 multiply は,2つの配列の要素毎の積を計算します: ????? )(I)= \\\ ( ????? )\♪♪♪♪♪~(I)\\\\(I))には,MatrixExpressions に適した最初の関数もあります.Mat::mul
core_mulTransposed
[32/64bit] 行列とその転置行列の積を求めます.
関数 cv::mulTransposed は, src とその転置の積を計算します: ??? -? ??? ( ???? )( ????? ) ^T ( ????? ) ATa=true , and\[????? )( ??? -? ??? ) ( ??????
core_norm1
[32/64bit] 配列の絶対値ノルムを求めます.
このバージョンの norm は, src1 の絶対値ノルムを計算します.計算するノルムの種類は,NormTypesを用いて指定します.1つの配列の例として,関数 \(r(x)= origin{pmatrix} x ?????, x ?????) を考えます.サンプル値のノルムである?(
core_norm2
[32/64bit] 絶対差分ノルム,または相対差分ノルムを求めます.
このバージョンの cv::norm は,配列 src1 と src2 の絶対差分ノルム,あるいは相対差分ノルムを求めます.計算するノルムの種類は, NormTypes を用いて指定します.
元関数名(C#): core_norm2
元DLLエクスポート名: core_norm2
core_normalize
[32/64bit] 配列のノルムや値域を正規化します.
関数 cv::normalize は,normType=NORM_INF, NORM_L1, NORM_L2 の場合に,それぞれ以下のように入力配列の要素をスケーリングしたりシフトしたりして正規化します.(I)= ????? ) , ????? ) , ?????
core_patchNaNs
[32/64bit] NaNを指定された数値に変換します.
元関数名(C#): core_patchNaNs
元DLLエクスポート名: core_patchNaNs
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_PCABackProject
[32/64bit] ラップ PCA::バックプロジェクト
元関数名(C#): core_PCABackProject
元DLLエクスポート名: core_PCABackProject
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_PCACompute
[32/64bit] ラップ PCA::operator()
元関数名(C#): core_PCACompute
元DLLエクスポート名: core_PCACompute
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_PCACompute2
[32/64bit] ラップ PCA::operator()
元関数名(C#): core_PCACompute2
元DLLエクスポート名: core_PCACompute2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_PCAComputeVar
[32/64bit] ラップ PCA::operator()
元関数名(C#): core_PCAComputeVar
元DLLエクスポート名: core_PCAComputeVar
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_PCAComputeVar2
[32/64bit] ラップ PCA::operator()
元関数名(C#): core_PCAComputeVar2
元DLLエクスポート名: core_PCAComputeVar2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_PCAProject
[32/64bit] ラップ PCA::プロジェクト
元関数名(C#): core_PCAProject
元DLLエクスポート名: core_PCAProject
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_perspectiveTransform
[32/64bit] ベクトルの透視行列変換を行います.
関数 cv::parkentTransform は, src の各要素を 2 次元または 3 次元のベクトルとして扱い,次のように変換します:?[(x, y, z)] ?[Ictions], [Ictions], [Ictions], [Ictions], [Ictions],
core_perspectiveTransform_Mat
[32/64bit] ベクトルの透視行列変換を行います.
関数 cv::parkentTransform は, src の各要素を 2 次元または 3 次元のベクトルとして扱い,次のように変換します:?[(x, y, z)] ?[Ictions], [Ictions], [Ictions], [Ictions], [Ictions],
core_perspectiveTransform_Point2d
[32/64bit] ベクトルの透視行列変換を行います.
関数 cv::parkentTransform は, src の各要素を 2 次元または 3 次元のベクトルとして扱い,次のように変換します:?[(x, y, z)] ?[Ictions], [Ictions], [Ictions], [Ictions], [Ictions],
core_perspectiveTransform_Point2f
[32/64bit] ベクトルの透視行列変換を行います.
関数 cv::parkentTransform は, src の各要素を 2 次元または 3 次元のベクトルとして扱い,次のように変換します:?[(x, y, z)] ?[Ictions], [Ictions], [Ictions], [Ictions], [Ictions],
core_perspectiveTransform_Point3d
[32/64bit] ベクトルの透視行列変換を行います.
関数 cv::parkentTransform は, src の各要素を 2 次元または 3 次元のベクトルとして扱い,次のように変換します:?[(x, y, z)] ?[Ictions], [Ictions], [Ictions], [Ictions], [Ictions],
core_perspectiveTransform_Point3f
[32/64bit] ベクトルの透視行列変換を行います.
関数 cv::parkentTransform は, src の各要素を 2 次元または 3 次元のベクトルとして扱い,次のように変換します:?[(x, y, z)] ?[Ictions], [Ictions], [Ictions], [Ictions], [Ictions],
core_phase
[32/64bit] 2次元ベクトルの回転角度を計算します。
関数 cv::phase は,x と y の対応する要素で構成される各 2 次元ベクトルの回転角を求めます.x(I)=y(I)=0のとき,対応する角度(I)は0になります。
core_polarToCart
[32/64bit] 2次元ベクトルの大きさと角度からx,y座標を計算します。
関数 cv::polarToCart は,magnitude と angle の対応する要素で表される各 2 次元ベクトルのデカルト座標を求めます.\x(I) = ??-??-??(I) cos ( ????? )(I))\\ ♪♪♪♪♪♪♪~(I) = ????? )(sin ( ?????
core_pow_Mat
[32/64bit] 各配列要素をべき乗します.
関数 cv::pow は,入力配列の各要素をべき乗にします.(I) = \\\\\\\\\\\\\\\しかし,いくつかの追加演算を行うことで,負の値に対する真の値を得ることができます.以下の例では,配列 src の 5 次根を計算すると,次のようになります: Mat mask = src <
core_PSNR
[32/64bit] 画質指標である PSNR(Peak Signal-to-Noise Ratio)を計算します.
この関数は,2つの入力配列 src1 と src2 の間の,デシベル(dB)単位で表されるピーク信号対雑音比(PSNR)の画質を求めます.PSNR は,次のように計算されます: ??? -? ??? Rは深度の最大整数値(CV_8Uデータの場合は255),MSEは2つの配列間の平均2乗誤差です.
core_randn_InputArray
[32/64bit] 配列を正規分布した乱数で埋めます.
関数 cv::randn は,指定された平均ベクトルと標準偏差行列を持つ正規分布乱数で行列 dst を埋めます.生成された乱数は,出力配列のデータ型の値域に合うようにクリップされます.RNG, randuExamples: samples/cpp/kalman.cpp も参照してください.
core_randn_Scalar
[32bit] 配列を正規分布した乱数で埋めます.
関数 cv::randn は,指定された平均ベクトルと標準偏差行列を持つ正規分布乱数で行列 dst を埋めます.生成された乱数は,出力配列のデータ型の値域に合うようにクリップされます.RNG, randuExamples: samples/cpp/kalman.cpp も参照してください.
core_randn_Scalar
[64bit] 配列を正規分布した乱数で埋めます.
関数 cv::randn は,指定された平均ベクトルと標準偏差行列を持つ正規分布乱数で行列 dst を埋めます.生成された乱数は,出力配列のデータ型の値域に合うようにクリップされます.RNG, randuExamples: samples/cpp/kalman.cpp も参照してください.
core_randShuffle
[32/64bit] 配列の要素をランダムにシャッフルします。
関数 cv::randShuffle は,指定された1次元配列に対して,ランダムに要素のペアを選び,それらを入れ替えることでシャッフルを行います.このようなスワップ操作の回数は, dst.rows*dst.cols*iterFactor となります.RNG, sortExamples:
core_randu_InputArray
[32/64bit] 一様分散された単一の乱数または乱数配列を生成します。
この関数の非テンプレート版は,指定された範囲の一様分布乱数で行列 dst を埋めます:??? -? ????RNG, randn, theRNGExamples: samples/cpp/cout_mat.cpp, samples/cpp/falecolor.cpp.
core_randu_Scalar
[32bit] 一様分散された単一の乱数または乱数配列を生成します。
この関数の非テンプレート版は,指定された範囲の一様分布乱数で行列 dst を埋めます:??? -? ????RNG, randn, theRNGExamples: samples/cpp/cout_mat.cpp, samples/cpp/falecolor.cpp.
core_randu_Scalar
[64bit] 一様分散された単一の乱数または乱数配列を生成します。
この関数の非テンプレート版は,指定された範囲の一様分布乱数で行列 dst を埋めます:??? -? ????RNG, randn, theRNGExamples: samples/cpp/cout_mat.cpp, samples/cpp/falecolor.cpp.
core_reduce
[32/64bit] 行列をベクトルに変換します。
関数 reduce は,行列の行/列を 1 次元ベクトルの集合として扱い,単一の行/列が得られるまで,そのベクトルに対して指定された処理を行うことで,行列をベクトルに変換します.例えば,この関数は,ラスター画像の水平・垂直方向の投影図を求めるために利用できます.REDUCE_MAX および
core_repeat1
[32/64bit] 入力配列を繰り返しコピーして、出力配列を埋めます。
関数 cv::repeat は,入力配列を2つの軸それぞれに沿って1回または複数回複製します:\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\??。
core_repeat2
[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): core_repeat2
元DLLエクスポート名: core_repeat2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_rotate
[32/64bit] 2 次元配列を 90 度の倍数で回転させます.関数 cv::rotate は,3つの異なる方法のうちの1つで配列を回転させます.時計回りに90度回転させます(rotateCode = ROTATE_90_CLOCKWISE).時計回りに180度回転させます(rotateCode = ROTATE_180).時計回りに270度回転させる(rotateCode = ROTATE_90_COUNTERCLOCKWISE)。
関連項目:otranspose, repeat, completeSymm, flip, RotateFlags
元関数名(C#): core_rotate
元DLLエクスポート名: core_rotate
core_scaleAdd
[32/64bit] スケーリングされた配列と別の配列の和を計算します。
関数 scaleAdd は,古典的な原始線形代数演算の一つで,BLAS では DAXPY または SAXPY として知られています.スケーリングされた配列と別の配列の和を計算します。
core_setBreakOnError
[32/64bit] ブレークオンエラーモードの設定/リセット。
ブレークオンエラーモードが設定されていると、デフォルトのエラーハンドラがハードウェア例外を発行するので、デバッグが便利になります。
core_setIdentity
[32bit] スケーリングされた単位行列を初期化します.
関数 cv::setIdentity は,拡大された単位行列を初期化します.この関数は,行列の初期化子と行列表現を用いて,模倣することもできます.Mat A = Mat::eye(4, 3, CV_32F)*5;// A は,[[5, 0, 0], [0, 5, 0], [0, 0, 5],
core_setIdentity
[64bit] スケーリングされた単位行列を初期化します.
関数 cv::setIdentity は,拡大された単位行列を初期化します.この関数は,行列の初期化子と行列表現を用いて,模倣することもできます.Mat A = Mat::eye(4, 3, CV_32F)*5;// A は,[[5, 0, 0], [0, 5, 0], [0, 0, 5],
core_setNumThreads
[32/64bit] OpenCV は,次の並列領域のスレッド数の設定を試みます.
threads == 0 の場合,OpenCV はスレッド最適化を無効にし,すべての関数を逐次実行します.threads < 0 を渡すと,スレッド数がシステムのデフォルトにリセットされます.OpenCV
core_setUseOptimized
[32/64bit] 最適化されたコードを有効にしたり無効にしたりします。
この関数は,最適化されたディスパッチコード(SSE4.2やAVX/AVX2などの命令をサポートするプラットフォームで使用されるコード)を動的にオン/オフするために使用できます。
core_solve
[32/64bit] 1 つまたは複数の連立方程式や最小二乗問題を解きます.
関数 cv::solve は,連立方程式や最小二乗問題を解きます(後者は,SVD や QR などの手法を用いるか,DECOMP_NORMAL フラグを指定することで可能になります): ??? -? ???? ???? ???? ???? ???? ???? ???? ???? ???? ????
core_solveCubic
[32/64bit] 三次方程式の実根を求めます。
関数 solveCubic は, coeffs が 4 要素のベクトルである場合に,3 次方程式の実根を求めます.
\coeffs を 4 要素のベクトルとすると[0] x^3 + ?????[1] x^2 + \\[2] x + ????? )[3] = 0\]
core_solveLP
[32/64bit] 与えられた(非整数)線形計画問題を Simplex Algorithm (Simplex Method) を用いて解きます。
ここでいう「線形計画問題」(略してLP問題)は、次のように定式化できます。ここで、\\は1×nの行ベクトル、A\はm×nの行列、b?はm×1の列ベクトル、x?はn×1の任意の列ベクトルであり、制約条件を満たしている。
core_solvePoly
[32/64bit] 多項式の実根または複素根を求めます。
関数 cv::solvePoly は,多項式方程式の実根と複素根を求めます:????? )[n] x^{n}.+ ????? )[n-1] x^{n-1} + ...+ ?????[1] x + ?????[0] = 0\]
元関数名(C#): core_solvePoly
core_sort
[32/64bit] 行列の各行または各列をソートします。
関数 cv::sort は,行列の各行または各列を,昇順または降順にソートします.したがって,目的の動作を得るためには,2つの操作フラグを渡す必要があります.行列の行や列を辞書的にソートしたい場合は,STL の汎用関数 std::sort
core_sortIdx
[32/64bit] 行列の各行または各列をソートします。
関数 cv::sortIdx は,行列の各行または各列を,昇順または降順にソートします.したがって,望ましい動作を得るためには,2つの操作フラグを渡す必要があります.この関数は,要素自体を並べ替えるのではなく,ソートされた要素のインデックスを出力配列に格納します.例: Mat A =
core_split
[32/64bit] マルチチャンネル配列を,複数のシングルチャンネル配列に分割します.
関数 cv::split は,マルチチャンネル配列を別々のシングルチャンネル配列に分割します.(以下の例では,3 チャンネルの行列を 3 つのシングルチャンネルの行列に分割しています.char d[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; Mat m(2, 2,
core_sqrt
[32/64bit] 配列の要素の平方根を計算します.
関数 cv::sqrt は,入力配列の各要素の平方根を求めます.マルチチャンネル配列の場合,各チャンネルは独立して処理されます.その精度は,組み込みの std::sqrt とほぼ同じです.
元関数名(C#): core_sqrt
元DLLエクスポート名: core_sqrt
core_subtract_InputArray2
[32/64bit] 2 つの配列同士,あるいは配列とスカラの要素毎の差を求めます.
関数 subtract は,入力配列が同じサイズ,同じチャンネル数の場合に,2つの配列の差を計算します.
\I) = ????? ( ????? )\I (if mask}(I)
core_subtract_InputArrayScalar
[32bit] 2 つの配列同士,あるいは配列とスカラの要素毎の差を求めます.
関数 subtract は,入力配列が同じサイズ,同じチャンネル数の場合に,2つの配列の差を計算します.
\I) = ????? ( ????? )\I (if mask}(I)
core_subtract_InputArrayScalar
[64bit] 2 つの配列同士,あるいは配列とスカラの要素毎の差を求めます.
関数 subtract は,入力配列が同じサイズ,同じチャンネル数の場合に,2つの配列の差を計算します.
\I) = ????? ( ????? )\I (if mask}(I)
core_subtract_ScalarInputArray
[32bit] 2 つの配列同士,あるいは配列とスカラの要素毎の差を求めます.
関数 subtract は,入力配列が同じサイズ,同じチャンネル数の場合に,2つの配列の差を計算します.
\I) = ????? ( ????? )\I (if mask}(I)
core_subtract_ScalarInputArray
[64bit] 2 つの配列同士,あるいは配列とスカラの要素毎の差を求めます.
関数 subtract は,入力配列が同じサイズ,同じチャンネル数の場合に,2つの配列の差を計算します.
\I) = ????? ( ????? )\I (if mask}(I)
core_sum
[32/64bit] 配列の要素の和を求めます.
関数 cv::sum は,各チャンネル毎に配列要素の総和を計算して返します. 参照:ocountNonZero, mean, meanStdDev, norm, minMaxLoc, reduce
元関数名(C#): core_sum
元DLLエクスポート名: core_sum
core_SVBackSubst
[32/64bit] ラップ SVD::BackSubst
元関数名(C#): core_SVBackSubst
元DLLエクスポート名: core_SVBackSubst
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_SVDecomp
[32/64bit] wrap SVD::compute
例: samples/cpp/tutorial_code/features2D/Homography/pose_from_homography.cpp.
元関数名(C#): core_SVDecomp
元DLLエクスポート名: core_SVDecomp
core_theRNG_get
[32/64bit] cv::RNG::state 変数を取得します
元関数名(C#): core_theRNG_get
元DLLエクスポート名: core_theRNG_get
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_theRNG_set
[32/64bit] cv::RNG::state 変数に格納します
元関数名(C#): core_theRNG_set
元DLLエクスポート名: core_theRNG_set
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core.cs
▼ C言語側関数定義
core_trace
[32/64bit] 行列のトレースを返します。
関数 cv::trace は,行列 mtx の対角要素の和を返します.
元関数名(C#): core_trace
元DLLエクスポート名: core_trace
core_transform
[32/64bit] 配列の各要素に対して,行列変換を行います.
関数 cv::transform は,配列 src の各要素に対して行列変換を行い,その結果を dst に格納します :??? -? ??? ???? (I) = ??? -? ??? (I) ???? (m.cols=src.channels()), or\[???? (I) = ??? -?
core_transpose
[32/64bit] 行列を転置します.
関数 cv::transpose は,行列 src を転置します.例:samples/cpp/train_HOG.cpp.
元関数名(C#): core_transpose
元DLLエクスポート名: core_transpose
core_useOptimized
[32/64bit] 最適化されたコードの使用状況を返します.
この関数は,最適化されたコードが有効な場合は true を返します。それ以外の場合は false を返します。
core_vconcat1
[32/64bit] 与えられた行列に対して、垂直方向の連結処理を行います。
この関数は,2つ以上の cv::Mat 行列(同じ数の cols を持つ)を垂直方向に連結します.cv::Mat matArray[] = { cv::Mat(1, 4, CV_8UC1, cv::Scalar(1)), cv::Mat(1, 4, CV_8UC1, cv::Scalar(2)),
core_vconcat2
[32/64bit] 与えられた行列に対して、垂直方向の連結処理を行います。
この関数は,2つ以上の cv::Mat 行列(同じ数の cols を持つ)を垂直方向に連結します.cv::Mat matArray[] = { cv::Mat(1, 4, CV_8UC1, cv::Scalar(1)), cv::Mat(1, 4, CV_8UC1, cv::Scalar(2)),
redirectError
[32/64bit] 新しいエラーハンドラと、オプションのユーザデータを設定します。
この関数は,cv::error()から呼び出される新しいエラーハンドラを設定します.
元関数名(C#): redirectError
元DLLエクスポート名: redirectError
NativeMethods_core_Algorithm
core_Algorithm_empty
[32/64bit] アルゴリズムが空の場合(例えば,最初の頃や読み込みに失敗した後など)は,真を返します.
cv::DescriptorMatcher, cv::face::FaceRecognizer, cv::ml::StatModel, cv::Feature2D, cv::BaseCascadeClassifier, cv::cuda::DescriptorMatcher, cv.
core_Algorithm_getDefaultName
[32/64bit] core_Algorithm_getDefaultName
元関数名(C#): core_Algorithm_getDefaultName
元DLLエクスポート名: core_Algorithm_getDefaultName
core_Algorithm_read
[32/64bit] ファイルストレージからアルゴリズムパラメータを読み込みます.
cv::FlannBasedMatcher, cv::DescriptorMatcher, cv::face::FaceRecognizer, cv::optflow::GPCForest< T >, cv::line_descriptor::BinaryDescriptor,
core_Algorithm_save
[32/64bit] アルゴリズムをファイルに保存します.このメソッドを動作させるためには,派生クラスが Algorithm::write(FileStorage& fs) を実装する必要があります.
元関数名(C#): core_Algorithm_save
元DLLエクスポート名: core_Algorithm_save
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Algorithm.cs
core_Algorithm_write
[32/64bit] アルゴリズムのパラメータを,ファイルストレージに保存します.
cv::FlannBasedMatcher, cv::DescriptorMatcher, cv::face::FaceRecognizer, cv::optflow::GPCForest< T >, cv::bioinspired::Retina,
NativeMethods_core_Classes
core_LDA_compute
[32/64bit] src (row aligned) と labels のデータの判別式を計算します.
元関数名(C#): core_LDA_compute
元DLLエクスポート名: core_LDA_compute
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Classes.cs
▼ C言語側関数定義
core_LDA_delete
[32/64bit] cv::LDA のインスタンスを破棄します
Linear Discriminant Analysisの略。
core_LDA_eigenvalues
[32/64bit] LDA の固有値を返します。
元関数名(C#): core_LDA_eigenvalues
元DLLエクスポート名: core_LDA_eigenvalues
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Classes.cs
core_LDA_eigenvectors
[32/64bit] この LDA の固有ベクトルを返します.
元関数名(C#): core_LDA_eigenvectors
元DLLエクスポート名: core_LDA_eigenvectors
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Classes.cs
core_LDA_load_FileStorage
[32/64bit] 与えられたファイル名からこのオブジェクトをデシリアライズします。
元関数名(C#): core_LDA_load_FileStorage
元DLLエクスポート名: core_LDA_load_FileStorage
core_LDA_load_String
[32/64bit] 与えられたファイル名からこのオブジェクトをデシリアライズします。
元関数名(C#): core_LDA_load_String
元DLLエクスポート名: core_LDA_load_String
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Classes.cs
core_LDA_new1
[32/64bit] cv::LDA のインスタンスを生成します
Linear Discriminant Analysisの略。
core_LDA_new2
[32/64bit] cv::LDA のインスタンスを生成します
Linear Discriminant Analysisの略。
core_LDA_project
[32/64bit] src は,1つまたは複数の行整列されたサンプルです.
元関数名(C#): core_LDA_project
元DLLエクスポート名: core_LDA_project
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Classes.cs
▼ C言語側関数定義
core_LDA_reconstruct
[32/64bit] LDA 部分空間から投影データを再構成します. src は,1つまたは複数の行がアラインメントされた投影データです.
元関数名(C#): core_LDA_reconstruct
元DLLエクスポート名: core_LDA_reconstruct
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Classes.cs
core_LDA_save_FileStorage
[32/64bit] このオブジェクトを指定されたファイル名にシリアル化します。
元関数名(C#): core_LDA_save_FileStorage
元DLLエクスポート名: core_LDA_save_FileStorage
core_LDA_save_String
[32/64bit] このオブジェクトを指定されたファイル名にシリアル化します。
元関数名(C#): core_LDA_save_String
元DLLエクスポート名: core_LDA_save_String
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Classes.cs
core_LDA_subspaceProject
[32/64bit] core_LDA_subspaceProject
元関数名(C#): core_LDA_subspaceProject
元DLLエクスポート名: core_LDA_subspaceProject
core_LDA_subspaceReconstruct
[32/64bit] core_LDA_subspaceReconstruct
元関数名(C#): core_LDA_subspaceReconstruct
元DLLエクスポート名: core_LDA_subspaceReconstruct
core_PCA_backProject2
[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): core_PCA_backProject2
元DLLエクスポート名: core_PCA_backProject2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Classes.cs
core_PCA_computeVar
[32/64bit] core_PCA_computeVar
元関数名(C#): core_PCA_computeVar
元DLLエクスポート名: core_PCA_computeVar
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Classes.cs
core_PCA_delete
[32/64bit] cv::PCA のインスタンスを破棄します
主成分分析を行います。
このクラスは、ベクトルの集合に対する特別な基底を計算するために使用されます。基底は、入力されたベクトルの集合から計算された共分散行列の固有ベクトルで構成されます。
core_PCA_eigenvalues
[32/64bit] cv::PCA::eigenvalues 変数を取得します
共分散行列の固有値
元関数名(C#): core_PCA_eigenvalues
元DLLエクスポート名: core_PCA_eigenvalues
core_PCA_eigenvectors
[32/64bit] cv::PCA::eigenvectors 変数を取得します
共分散行列の固有ベクトル
元関数名(C#): core_PCA_eigenvectors
元DLLエクスポート名: core_PCA_eigenvectors
core_PCA_mean
[32/64bit] cv::PCA::mean 変数を取得します
投影前に減算され,バックプロジェクション後に加算される平均値.
元関数名(C#): core_PCA_mean
元DLLエクスポート名: core_PCA_mean
core_PCA_new1
[32/64bit] cv::PCA のインスタンスを生成します
主成分分析を行います。
このクラスは、ベクトルの集合に対する特別な基底を計算するために使用されます。基底は、入力されたベクトルの集合から計算された共分散行列の固有ベクトルで構成されます。
core_PCA_new2
[32/64bit] cv::PCA のインスタンスを生成します
主成分分析を行います。
このクラスは、ベクトルの集合に対する特別な基底を計算するために使用されます。基底は、入力されたベクトルの集合から計算された共分散行列の固有ベクトルで構成されます。
core_PCA_new3
[32/64bit] cv::PCA のインスタンスを生成します
主成分分析を行います。
このクラスは、ベクトルの集合に対する特別な基底を計算するために使用されます。基底は、入力されたベクトルの集合から計算された共分散行列の固有ベクトルで構成されます。
core_PCA_operatorThis
[32/64bit] core_PCA_operatorThis
元関数名(C#): core_PCA_operatorThis
元DLLエクスポート名: core_PCA_operatorThis
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Classes.cs
core_PCA_project1
[32/64bit] ベクトルを主成分部分空間に投射します.
これらのメソッドは,1 つ以上のベクトルを主成分部分空間に射影します.各ベクトルの射影は,主成分基底の係数で表されます.このメソッドの第 1 の形式は,第 2
core_PCA_project2
[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): core_PCA_project2
元DLLエクスポート名: core_PCA_project2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Classes.cs
core_PCA_read
[32/64bit] PCA オブジェクトの読み込み
固有値,固有ベクトル,平均値を指定した FileNode から読み込みます.
元関数名(C#): core_PCA_read
元DLLエクスポート名: core_PCA_read
core_PCA_write
[32/64bit] PCA オブジェクトの書き込み
固有値 固有ベクトルと平均値を指定された FileStorage に書き込みます.
元関数名(C#): core_PCA_write
元DLLエクスポート名: core_PCA_write
core_RNG_fill
[32/64bit] 配列を乱数で埋めます.
それぞれのメソッドは,指定された分布からのランダムな値で行列を埋めます.新しい数値が生成されると,それに応じて RNG
core_RNG_gaussian
[32/64bit] ガウス分布からサンプリングされた次の乱数を返します。
このメソッドは,MWCアルゴリズムを用いて状態を変換し,ガウス分布N(0,sigma)から次の乱数を返します.つまり,返される乱数の平均値は0で,標準偏差は指定されたsigmaとなります.
元関数名(C#): core_RNG_gaussian
core_SVD_backSubst
[32/64bit] 特異値後退代入を行います。
このメソッドは,指定された右辺の後退代入を計算します:\[texttt{x} = \tt{vt}.^T ?ag( ????? )^{-1} ?????????♪♪♪♪♪~\Smilax china (species of sarsaparilla)NoteExplicit SVD with
core_SVD_delete
[32/64bit] cv::SVD のインスタンスを破棄します
特異値分解。
浮動小数点型の行列の特異値分解を計算するためのクラスです.特異値分解は,最小二乗問題,過小決定された連立方程式,行列の反転,条件数の計算などに利用されます.
core_SVD_new1
[32/64bit] cv::SVD のインスタンスを生成します
特異値分解。
浮動小数点型の行列の特異値分解を計算するためのクラスです.特異値分解は,最小二乗問題,過小決定された連立方程式,行列の反転,条件数の計算などに利用されます.
core_SVD_new2
[32/64bit] cv::SVD のインスタンスを生成します
特異値分解。
浮動小数点型の行列の特異値分解を計算するためのクラスです.特異値分解は,最小二乗問題,過小決定された連立方程式,行列の反転,条件数の計算などに利用されます.
core_SVD_operatorThis
[32/64bit] core_SVD_operatorThis
元関数名(C#): core_SVD_operatorThis
元DLLエクスポート名: core_SVD_operatorThis
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Classes.cs
core_SVD_static_compute1
[32/64bit] 行列を分解し,その結果をユーザが提供する行列に格納します
これらのメソッド/関数は,行列の SVD を行います.SVD::SVD コンストラクタや SVD::operator() とは異なり,ユーザが提供する行列に結果が格納されます.
元関数名(C#): core_SVD_static_compute1
core_SVD_static_compute2
[32/64bit] これは,利便性のために提供されるオーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです. 行列の特異値を計算します.
元関数名(C#): core_SVD_static_compute2
元DLLエクスポート名: core_SVD_static_compute2
core_SVD_static_solveZ
[32/64bit] 決定されていない特異な連立方程式を解く
このメソッドは,特異連立方程式 A*x = 0 の単位長さの解 x を求めます.A の階数に応じて,解が存在しない場合,1つの解が存在する場合,無限の解が存在する場合があります.一般的に、このアルゴリズムは次のような問題を解きます:??? -? ??? "dst = ???" "x: ??? -?
core_SVD_u
[32/64bit] cv::SVD::u 変数を取得します
元関数名(C#): core_SVD_u
元DLLエクスポート名: core_SVD_u
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Classes.cs
▼ C言語側関数定義
core_SVD_vt
[32/64bit] cv::SVD::vt 変数を取得します
元関数名(C#): core_SVD_vt
元DLLエクスポート名: core_SVD_vt
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Classes.cs
▼ C言語側関数定義
core_SVD_w
[32/64bit] cv::SVD::w 変数を取得します
元関数名(C#): core_SVD_w
元DLLエクスポート名: core_SVD_w
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Classes.cs
▼ C言語側関数定義
NativeMethods_core_FileNode
core_FileNode_begin
[32/64bit] 最初のノード要素を指すイテレータを返します。
例:samples/cpp/filestorage.cpp.
元関数名(C#): core_FileNode_begin
元DLLエクスポート名: core_FileNode_begin
core_FileNode_empty
[32/64bit] ノードが空の場合はtrueを返します。
例:samples/cpp/filestorage.cpp.
元関数名(C#): core_FileNode_empty
元DLLエクスポート名: core_FileNode_empty
core_FileNode_end
[32/64bit] 最後のノード要素の次の要素を指し示すイテレータを返す
例:samples/cpp/filestorage.cpp.
元関数名(C#): core_FileNode_end
元DLLエクスポート名: core_FileNode_end
core_FileNode_isInt
[32/64bit] ノードが整数の場合はtrueを返します。
元関数名(C#): core_FileNode_isInt
元DLLエクスポート名: core_FileNode_isInt
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_FileNode.cs
core_FileNode_isMap
[32/64bit] ノードがマッピングの場合はtrueを返します。
元関数名(C#): core_FileNode_isMap
元DLLエクスポート名: core_FileNode_isMap
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_FileNode.cs
core_FileNode_isNamed
[32/64bit] ノードに名前がある場合はtrueを返します。
元関数名(C#): core_FileNode_isNamed
元DLLエクスポート名: core_FileNode_isNamed
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_FileNode.cs
core_FileNode_isNone
[32/64bit] ノードが "none "オブジェクトの場合はtrueを返します。
元関数名(C#): core_FileNode_isNone
元DLLエクスポート名: core_FileNode_isNone
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_FileNode.cs
core_FileNode_isReal
[32/64bit] ノードが浮動小数点数の場合はtrueを返します。
元関数名(C#): core_FileNode_isReal
元DLLエクスポート名: core_FileNode_isReal
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_FileNode.cs
core_FileNode_isSeq
[32/64bit] ノードがシーケンスの場合はtrueを返します。
元関数名(C#): core_FileNode_isSeq
元DLLエクスポート名: core_FileNode_isSeq
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_FileNode.cs
core_FileNode_isString
[32/64bit] ノードがテキスト文字列の場合はtrueを返します。
元関数名(C#): core_FileNode_isString
元DLLエクスポート名: core_FileNode_isString
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_FileNode.cs
core_FileNode_name
[32/64bit] ノードの名前を返します。ノードに名前がない場合は、空の文字列を返します。
元関数名(C#): core_FileNode_name
元DLLエクスポート名: core_FileNode_name
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_FileNode.cs
core_FileNode_operatorThis_byInt
[32/64bit] core_FileNode_operatorThis_byInt
元関数名(C#): core_FileNode_operatorThis_byInt
元DLLエクスポート名: core_FileNode_operatorThis_byInt
core_FileNode_operatorThis_byString
[32/64bit] core_FileNode_operatorThis_byString
元関数名(C#): core_FileNode_operatorThis_byString
元DLLエクスポート名: core_FileNode_operatorThis_byString
core_FileNode_read_DMatch
[32/64bit] core_FileNode_read_DMatch
元関数名(C#): core_FileNode_read_DMatch
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_DMatch
core_FileNode_read_double
[32/64bit] core_FileNode_read_double
元関数名(C#): core_FileNode_read_double
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_double
core_FileNode_read_float
[32/64bit] core_FileNode_read_float
元関数名(C#): core_FileNode_read_float
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_float
core_FileNode_read_int
[32/64bit] core_FileNode_read_int
元関数名(C#): core_FileNode_read_int
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_int
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_FileNode.cs
core_FileNode_read_KeyPoint
[32/64bit] core_FileNode_read_KeyPoint
元関数名(C#): core_FileNode_read_KeyPoint
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_KeyPoint
core_FileNode_read_Mat
[32/64bit] core_FileNode_read_Mat
元関数名(C#): core_FileNode_read_Mat
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Mat
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_FileNode.cs
core_FileNode_read_Point2d
[32/64bit] core_FileNode_read_Point2d
元関数名(C#): core_FileNode_read_Point2d
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Point2d
core_FileNode_read_Point2f
[32/64bit] core_FileNode_read_Point2f
元関数名(C#): core_FileNode_read_Point2f
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Point2f
core_FileNode_read_Point2i
[32/64bit] core_FileNode_read_Point2i
元関数名(C#): core_FileNode_read_Point2i
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Point2i
core_FileNode_read_Point3d
[32/64bit] core_FileNode_read_Point3d
元関数名(C#): core_FileNode_read_Point3d
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Point3d
core_FileNode_read_Point3f
[32/64bit] core_FileNode_read_Point3f
元関数名(C#): core_FileNode_read_Point3f
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Point3f
core_FileNode_read_Point3i
[32/64bit] core_FileNode_read_Point3i
元関数名(C#): core_FileNode_read_Point3i
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Point3i
core_FileNode_read_Range
[32/64bit] core_FileNode_read_Range
元関数名(C#): core_FileNode_read_Range
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Range
core_FileNode_read_Rect2d
[32/64bit] core_FileNode_read_Rect2d
元関数名(C#): core_FileNode_read_Rect2d
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Rect2d
core_FileNode_read_Rect2f
[32/64bit] core_FileNode_read_Rect2f
元関数名(C#): core_FileNode_read_Rect2f
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Rect2f
core_FileNode_read_Rect2i
[32/64bit] core_FileNode_read_Rect2i
元関数名(C#): core_FileNode_read_Rect2i
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Rect2i
core_FileNode_read_Scalar
[32/64bit] core_FileNode_read_Scalar
元関数名(C#): core_FileNode_read_Scalar
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Scalar
core_FileNode_read_Size2d
[32/64bit] core_FileNode_read_Size2d
元関数名(C#): core_FileNode_read_Size2d
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Size2d
core_FileNode_read_Size2f
[32/64bit] core_FileNode_read_Size2f
元関数名(C#): core_FileNode_read_Size2f
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Size2f
core_FileNode_read_Size2i
[32/64bit] core_FileNode_read_Size2i
元関数名(C#): core_FileNode_read_Size2i
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Size2i
core_FileNode_read_SparseMat
[32/64bit] core_FileNode_read_SparseMat
元関数名(C#): core_FileNode_read_SparseMat
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_SparseMat
core_FileNode_read_String
[32/64bit] core_FileNode_read_String
元関数名(C#): core_FileNode_read_String
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_String
core_FileNode_read_Vec2b
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec2b
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec2b
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec2b
core_FileNode_read_Vec2d
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec2d
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec2d
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec2d
core_FileNode_read_Vec2f
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec2f
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec2f
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec2f
core_FileNode_read_Vec2i
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec2i
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec2i
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec2i
core_FileNode_read_Vec2s
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec2s
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec2s
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec2s
core_FileNode_read_Vec2w
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec2w
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec2w
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec2w
core_FileNode_read_Vec3b
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec3b
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec3b
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec3b
core_FileNode_read_Vec3d
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec3d
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec3d
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec3d
core_FileNode_read_Vec3f
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec3f
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec3f
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec3f
core_FileNode_read_Vec3i
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec3i
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec3i
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec3i
core_FileNode_read_Vec3s
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec3s
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec3s
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec3s
core_FileNode_read_Vec3w
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec3w
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec3w
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec3w
core_FileNode_read_Vec4b
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec4b
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec4b
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec4b
core_FileNode_read_Vec4d
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec4d
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec4d
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec4d
core_FileNode_read_Vec4f
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec4f
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec4f
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec4f
core_FileNode_read_Vec4i
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec4i
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec4i
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec4i
core_FileNode_read_Vec4s
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec4s
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec4s
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec4s
core_FileNode_read_Vec4w
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec4w
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec4w
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec4w
core_FileNode_read_Vec6b
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec6b
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec6b
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec6b
core_FileNode_read_Vec6d
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec6d
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec6d
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec6d
core_FileNode_read_Vec6f
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec6f
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec6f
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec6f
core_FileNode_read_Vec6i
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec6i
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec6i
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec6i
core_FileNode_read_Vec6s
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec6s
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec6s
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec6s
core_FileNode_read_Vec6w
[32/64bit] core_FileNode_read_Vec6w
元関数名(C#): core_FileNode_read_Vec6w
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_Vec6w
core_FileNode_read_vectorOfDMatch
[32/64bit] core_FileNode_read_vectorOfDMatch
元関数名(C#): core_FileNode_read_vectorOfDMatch
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_vectorOfDMatch
core_FileNode_read_vectorOfKeyPoint
[32/64bit] core_FileNode_read_vectorOfKeyPoint
元関数名(C#): core_FileNode_read_vectorOfKeyPoint
元DLLエクスポート名: core_FileNode_read_vectorOfKeyPoint
core_FileNode_readRaw
[32/64bit] ノードの要素を指定されたフォーマットでバッファに読み込みます。
通常は,この方法ではなく,演算子 >> を使った方が便利です.
元関数名(C#): core_FileNode_readRaw
元DLLエクスポート名: core_FileNode_readRaw
core_FileNode_size
[32/64bit] ノードがシーケンスやマッピングの場合は要素数を,そうでない場合は1を返します。
元関数名(C#): core_FileNode_size
元DLLエクスポート名: core_FileNode_size
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_FileNode.cs
core_FileNode_toDouble
[32/64bit] core_FileNode_toDouble
元関数名(C#): core_FileNode_toDouble
元DLLエクスポート名: core_FileNode_toDouble
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_FileNode.cs
core_FileNode_toFloat
[32/64bit] core_FileNode_toFloat
元関数名(C#): core_FileNode_toFloat
元DLLエクスポート名: core_FileNode_toFloat
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_FileNode.cs
core_FileNode_toInt
[32/64bit] core_FileNode_toInt
元関数名(C#): core_FileNode_toInt
元DLLエクスポート名: core_FileNode_toInt
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_FileNode.cs
core_FileNode_toMat
[32/64bit] core_FileNode_toMat
元関数名(C#): core_FileNode_toMat
元DLLエクスポート名: core_FileNode_toMat
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_FileNode.cs
core_FileNode_toString
[32/64bit] core_FileNode_toString
元関数名(C#): core_FileNode_toString
元DLLエクスポート名: core_FileNode_toString
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_FileNode.cs
core_FileNode_type
[32/64bit] ノードのタイプを返します。
例:samples/cpp/filestorage.cpp.
元関数名(C#): core_FileNode_type
元DLLエクスポート名: core_FileNode_type
NativeMethods_core_FileNodeIterator
core_FileNodeIterator_delete
[32/64bit] cv::FileNodeIterator のインスタンスを破棄します
シーケンスやマッピングの反復処理に使用されます。
標準的なSTLの記法で、node.begin()、node.end()はシーケンスの始まりと終わりを表し、nodeに格納されます。冒頭のデータ読み込みサンプルをご覧ください。
core_FileNodeIterator_new1
[32/64bit] cv::FileNodeIterator のインスタンスを生成します
シーケンスやマッピングの反復処理に使用されます。
標準的なSTLの記法で、node.begin()、node.end()はシーケンスの始まりと終わりを表し、nodeに格納されます。冒頭のデータ読み込みサンプルをご覧ください。
core_FileNodeIterator_operatorEqual
[32/64bit] core_FileNodeIterator_operatorEqual
元関数名(C#): core_FileNodeIterator_operatorEqual
元DLLエクスポート名: core_FileNodeIterator_operatorEqual
core_FileNodeIterator_operatorMinus
[32/64bit] core_FileNodeIterator_operatorMinus
元関数名(C#): core_FileNodeIterator_operatorMinus
元DLLエクスポート名: core_FileNodeIterator_operatorMinus
core_FileNodeIterator_readRaw
[32/64bit] ノードの要素を指定されたフォーマットでバッファに読み込みます。
通常は,この方法ではなく,演算子 >> を使った方が便利です.
元関数名(C#): core_FileNodeIterator_readRaw
元DLLエクスポート名: core_FileNodeIterator_readRaw
NativeMethods_core_FileStorage
core_FileStorage_delete
[32/64bit] cv::FileStorage のインスタンスを破棄します
XML/YAML/JSON形式のファイル保存クラスで、ファイルへのデータの書き込みや読み出しに必要な情報をすべてカプセル化しています。
core_FileStorage_elname
[32/64bit] cv::FileStorage::elname 変数を取得します
元関数名(C#): core_FileStorage_elname
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_elname
core_FileStorage_endWriteStruct
[32/64bit] ネストされた構造体の書き込みを終了します(startWriteStruct()とペアにする必要があります)。
元関数名(C#): core_FileStorage_endWriteStruct
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_endWriteStruct
core_FileStorage_indexer
[32/64bit] core_FileStorage_indexer
元関数名(C#): core_FileStorage_indexer
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_indexer
core_FileStorage_isOpened
[32/64bit] ファイルが開かれているかどうかをチェックします。
例:samples/cpp/filestorage.cpp.
元関数名(C#): core_FileStorage_isOpened
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_isOpened
core_FileStorage_new1
[32/64bit] cv::FileStorage のインスタンスを生成します
XML/YAML/JSON形式のファイル保存クラスで、ファイルへのデータの書き込みや読み出しに必要な情報をすべてカプセル化しています。
core_FileStorage_new2
[32/64bit] cv::FileStorage のインスタンスを生成します
XML/YAML/JSON形式のファイル保存クラスで、ファイルへのデータの書き込みや読み出しに必要な情報をすべてカプセル化しています。
core_FileStorage_open
[32/64bit] ファイルを開きます。
FileStorage::FileStorageのパラメータの説明を参照してください。このメソッドは,ファイルをオープンする前にFileStorage::releaseを呼び出します。
core_FileStorage_root
[32/64bit] トップレベルのマッピングを返します。
元関数名(C#): core_FileStorage_root
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_root
core_FileStorage_shift_DMatch
[32bit] core_FileStorage_shift_DMatch
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_DMatch
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_DMatch
core_FileStorage_shift_DMatch
[64bit] core_FileStorage_shift_DMatch
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_DMatch
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_DMatch
core_FileStorage_shift_double
[32/64bit] core_FileStorage_shift_double
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_double
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_double
core_FileStorage_shift_float
[32/64bit] core_FileStorage_shift_float
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_float
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_float
core_FileStorage_shift_int
[32/64bit] core_FileStorage_shift_int
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_int
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_int
core_FileStorage_shift_KeyPoint
[32bit] core_FileStorage_shift_KeyPoint
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_KeyPoint
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_KeyPoint
core_FileStorage_shift_KeyPoint
[64bit] core_FileStorage_shift_KeyPoint
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_KeyPoint
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_KeyPoint
core_FileStorage_shift_Mat
[32/64bit] core_FileStorage_shift_Mat
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Mat
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Mat
core_FileStorage_shift_Point2d
[32bit] core_FileStorage_shift_Point2d
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Point2d
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Point2d
core_FileStorage_shift_Point2d
[64bit] core_FileStorage_shift_Point2d
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Point2d
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Point2d
core_FileStorage_shift_Point2f
[32/64bit] core_FileStorage_shift_Point2f
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Point2f
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Point2f
core_FileStorage_shift_Point2i
[32/64bit] core_FileStorage_shift_Point2i
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Point2i
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Point2i
core_FileStorage_shift_Point3d
[32bit] core_FileStorage_shift_Point3d
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Point3d
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Point3d
core_FileStorage_shift_Point3d
[64bit] core_FileStorage_shift_Point3d
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Point3d
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Point3d
core_FileStorage_shift_Point3f
[32bit] core_FileStorage_shift_Point3f
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Point3f
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Point3f
core_FileStorage_shift_Point3f
[64bit] core_FileStorage_shift_Point3f
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Point3f
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Point3f
core_FileStorage_shift_Point3i
[32bit] core_FileStorage_shift_Point3i
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Point3i
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Point3i
core_FileStorage_shift_Point3i
[64bit] core_FileStorage_shift_Point3i
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Point3i
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Point3i
core_FileStorage_shift_Range
[32/64bit] core_FileStorage_shift_Range
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Range
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Range
core_FileStorage_shift_Rect2d
[32bit] core_FileStorage_shift_Rect2d
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Rect2d
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Rect2d
core_FileStorage_shift_Rect2d
[64bit] core_FileStorage_shift_Rect2d
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Rect2d
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Rect2d
core_FileStorage_shift_Rect2f
[32bit] core_FileStorage_shift_Rect2f
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Rect2f
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Rect2f
core_FileStorage_shift_Rect2f
[64bit] core_FileStorage_shift_Rect2f
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Rect2f
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Rect2f
core_FileStorage_shift_Rect2i
[32bit] core_FileStorage_shift_Rect2i
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Rect2i
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Rect2i
core_FileStorage_shift_Rect2i
[64bit] core_FileStorage_shift_Rect2i
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Rect2i
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Rect2i
core_FileStorage_shift_Scalar
[32bit] core_FileStorage_shift_Scalar
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Scalar
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Scalar
core_FileStorage_shift_Scalar
[64bit] core_FileStorage_shift_Scalar
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Scalar
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Scalar
core_FileStorage_shift_Size2d
[32bit] core_FileStorage_shift_Size2d
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Size2d
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Size2d
core_FileStorage_shift_Size2d
[64bit] core_FileStorage_shift_Size2d
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Size2d
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Size2d
core_FileStorage_shift_Size2f
[32/64bit] core_FileStorage_shift_Size2f
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Size2f
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Size2f
core_FileStorage_shift_Size2i
[32/64bit] core_FileStorage_shift_Size2i
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Size2i
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Size2i
core_FileStorage_shift_SparseMat
[32/64bit] core_FileStorage_shift_SparseMat
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_SparseMat
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_SparseMat
core_FileStorage_shift_String
[32/64bit] core_FileStorage_shift_String
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_String
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_String
core_FileStorage_shift_Vec2b
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec2b
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec2b
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec2b
core_FileStorage_shift_Vec2b
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec2b
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec2b
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec2b
core_FileStorage_shift_Vec2d
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec2d
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec2d
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec2d
core_FileStorage_shift_Vec2d
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec2d
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec2d
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec2d
core_FileStorage_shift_Vec2f
[32/64bit] core_FileStorage_shift_Vec2f
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec2f
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec2f
core_FileStorage_shift_Vec2i
[32/64bit] core_FileStorage_shift_Vec2i
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec2i
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec2i
core_FileStorage_shift_Vec2s
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec2s
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec2s
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec2s
core_FileStorage_shift_Vec2s
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec2s
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec2s
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec2s
core_FileStorage_shift_Vec2w
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec2w
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec2w
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec2w
core_FileStorage_shift_Vec2w
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec2w
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec2w
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec2w
core_FileStorage_shift_Vec3b
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec3b
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec3b
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec3b
core_FileStorage_shift_Vec3b
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec3b
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec3b
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec3b
core_FileStorage_shift_Vec3d
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec3d
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec3d
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec3d
core_FileStorage_shift_Vec3d
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec3d
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec3d
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec3d
core_FileStorage_shift_Vec3f
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec3f
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec3f
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec3f
core_FileStorage_shift_Vec3f
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec3f
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec3f
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec3f
core_FileStorage_shift_Vec3i
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec3i
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec3i
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec3i
core_FileStorage_shift_Vec3i
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec3i
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec3i
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec3i
core_FileStorage_shift_Vec3s
[32/64bit] core_FileStorage_shift_Vec3s
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec3s
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec3s
core_FileStorage_shift_Vec3w
[32/64bit] core_FileStorage_shift_Vec3w
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec3w
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec3w
core_FileStorage_shift_Vec4b
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec4b
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec4b
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec4b
core_FileStorage_shift_Vec4b
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec4b
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec4b
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec4b
core_FileStorage_shift_Vec4d
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec4d
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec4d
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec4d
core_FileStorage_shift_Vec4d
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec4d
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec4d
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec4d
core_FileStorage_shift_Vec4f
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec4f
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec4f
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec4f
core_FileStorage_shift_Vec4f
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec4f
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec4f
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec4f
core_FileStorage_shift_Vec4i
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec4i
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec4i
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec4i
core_FileStorage_shift_Vec4i
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec4i
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec4i
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec4i
core_FileStorage_shift_Vec4s
[32/64bit] core_FileStorage_shift_Vec4s
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec4s
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec4s
core_FileStorage_shift_Vec4w
[32/64bit] core_FileStorage_shift_Vec4w
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec4w
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec4w
core_FileStorage_shift_Vec6b
[32/64bit] core_FileStorage_shift_Vec6b
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec6b
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec6b
core_FileStorage_shift_Vec6d
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec6d
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec6d
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec6d
core_FileStorage_shift_Vec6d
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec6d
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec6d
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec6d
core_FileStorage_shift_Vec6f
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec6f
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec6f
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec6f
core_FileStorage_shift_Vec6f
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec6f
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec6f
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec6f
core_FileStorage_shift_Vec6i
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec6i
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec6i
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec6i
core_FileStorage_shift_Vec6i
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec6i
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec6i
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec6i
core_FileStorage_shift_Vec6s
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec6s
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec6s
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec6s
core_FileStorage_shift_Vec6s
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec6s
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec6s
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec6s
core_FileStorage_shift_Vec6w
[32bit] core_FileStorage_shift_Vec6w
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec6w
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec6w
core_FileStorage_shift_Vec6w
[64bit] core_FileStorage_shift_Vec6w
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_Vec6w
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_Vec6w
core_FileStorage_shift_vectorOfDMatch
[32/64bit] core_FileStorage_shift_vectorOfDMatch
元関数名(C#): core_FileStorage_shift_vectorOfDMatch
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_shift_vectorOfDMatch
core_FileStorage_startWriteStruct
[32/64bit] 入れ子構造(シーケンスやマッピング)の書き込みを開始します。
元関数名(C#): core_FileStorage_startWriteStruct
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_startWriteStruct
core_FileStorage_state
[32/64bit] cv::FileStorage::state 変数を取得します
元関数名(C#): core_FileStorage_state
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_state
core_FileStorage_write_double
[32/64bit] core_FileStorage_write_double
元関数名(C#): core_FileStorage_write_double
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_write_double
core_FileStorage_write_float
[32/64bit] core_FileStorage_write_float
元関数名(C#): core_FileStorage_write_float
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_write_float
core_FileStorage_write_int
[32/64bit] core_FileStorage_write_int
元関数名(C#): core_FileStorage_write_int
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_write_int
core_FileStorage_write_Mat
[32/64bit] core_FileStorage_write_Mat
元関数名(C#): core_FileStorage_write_Mat
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_write_Mat
core_FileStorage_write_SparseMat
[32/64bit] core_FileStorage_write_SparseMat
元関数名(C#): core_FileStorage_write_SparseMat
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_write_SparseMat
core_FileStorage_write_String
[32/64bit] core_FileStorage_write_String
元関数名(C#): core_FileStorage_write_String
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_write_String
core_FileStorage_write_vectorOfDMatch
[32/64bit] core_FileStorage_write_vectorOfDMatch
元関数名(C#): core_FileStorage_write_vectorOfDMatch
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_write_vectorOfDMatch
core_FileStorage_writeScalar_double
[32/64bit] core_FileStorage_writeScalar_double
元関数名(C#): core_FileStorage_writeScalar_double
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_writeScalar_double
core_FileStorage_writeScalar_float
[32/64bit] core_FileStorage_writeScalar_float
元関数名(C#): core_FileStorage_writeScalar_float
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_writeScalar_float
core_FileStorage_writeScalar_int
[32/64bit] core_FileStorage_writeScalar_int
元関数名(C#): core_FileStorage_writeScalar_int
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_writeScalar_int
core_FileStorage_writeScalar_String
[32/64bit] core_FileStorage_writeScalar_String
元関数名(C#): core_FileStorage_writeScalar_String
元DLLエクスポート名: core_FileStorage_writeScalar_String
NativeMethods_core_InputArray
core_InputArray_channels
[32/64bit] core_InputArray_channels
元関数名(C#): core_InputArray_channels
元DLLエクスポート名: core_InputArray_channels
core_InputArray_cols
[32/64bit] core_InputArray_cols
元関数名(C#): core_InputArray_cols
元DLLエクスポート名: core_InputArray_cols
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_InputArray.cs
core_InputArray_copyTo1
[32/64bit] core_InputArray_copyTo1
元関数名(C#): core_InputArray_copyTo1
元DLLエクスポート名: core_InputArray_copyTo1
core_InputArray_copyTo2
[32/64bit] core_InputArray_copyTo2
元関数名(C#): core_InputArray_copyTo2
元DLLエクスポート名: core_InputArray_copyTo2
core_InputArray_depth
[32/64bit] core_InputArray_depth
元関数名(C#): core_InputArray_depth
元DLLエクスポート名: core_InputArray_depth
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_InputArray.cs
core_InputArray_dims
[32/64bit] core_InputArray_dims
元関数名(C#): core_InputArray_dims
元DLLエクスポート名: core_InputArray_dims
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_InputArray.cs
core_InputArray_empty
[32/64bit] core_InputArray_empty
元関数名(C#): core_InputArray_empty
元DLLエクスポート名: core_InputArray_empty
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_InputArray.cs
core_InputArray_getFlags
[32/64bit] core_InputArray_getFlags
元関数名(C#): core_InputArray_getFlags
元DLLエクスポート名: core_InputArray_getFlags
core_InputArray_getMat
[32/64bit] 例:samples/cpp/pca.cpp.
元関数名(C#): core_InputArray_getMat
元DLLエクスポート名: core_InputArray_getMat
core_InputArray_getMatVector
[32/64bit] core_InputArray_getMatVector
元関数名(C#): core_InputArray_getMatVector
元DLLエクスポート名: core_InputArray_getMatVector
core_InputArray_getObj
[32/64bit] core_InputArray_getObj
元関数名(C#): core_InputArray_getObj
元DLLエクスポート名: core_InputArray_getObj
core_InputArray_getSz
[32/64bit] core_InputArray_getSz
元関数名(C#): core_InputArray_getSz
元DLLエクスポート名: core_InputArray_getSz
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_InputArray.cs
core_InputArray_getUMat
[32/64bit] core_InputArray_getUMat
元関数名(C#): core_InputArray_getUMat
元DLLエクスポート名: core_InputArray_getUMat
core_InputArray_isContinuous
[32/64bit] core_InputArray_isContinuous
元関数名(C#): core_InputArray_isContinuous
元DLLエクスポート名: core_InputArray_isContinuous
core_InputArray_isGpuMatVector
[32/64bit] core_InputArray_isGpuMatVector
元関数名(C#): core_InputArray_isGpuMatVector
元DLLエクスポート名: core_InputArray_isGpuMatVector
core_InputArray_isMat
[32/64bit] core_InputArray_isMat
元関数名(C#): core_InputArray_isMat
元DLLエクスポート名: core_InputArray_isMat
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_InputArray.cs
core_InputArray_isMatVector
[32/64bit] core_InputArray_isMatVector
元関数名(C#): core_InputArray_isMatVector
元DLLエクスポート名: core_InputArray_isMatVector
core_InputArray_isMatx
[32/64bit] core_InputArray_isMatx
元関数名(C#): core_InputArray_isMatx
元DLLエクスポート名: core_InputArray_isMatx
core_InputArray_isSubmatrix
[32/64bit] core_InputArray_isSubmatrix
元関数名(C#): core_InputArray_isSubmatrix
元DLLエクスポート名: core_InputArray_isSubmatrix
core_InputArray_isUMat
[32/64bit] core_InputArray_isUMat
元関数名(C#): core_InputArray_isUMat
元DLLエクスポート名: core_InputArray_isUMat
core_InputArray_isUMatVector
[32/64bit] core_InputArray_isUMatVector
元関数名(C#): core_InputArray_isUMatVector
元DLLエクスポート名: core_InputArray_isUMatVector
core_InputArray_isVector
[32/64bit] core_InputArray_isVector
元関数名(C#): core_InputArray_isVector
元DLLエクスポート名: core_InputArray_isVector
core_InputArray_kind
[32/64bit] core_InputArray_kind
元関数名(C#): core_InputArray_kind
元DLLエクスポート名: core_InputArray_kind
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_InputArray.cs
core_InputArray_offset
[32/64bit] core_InputArray_offset
元関数名(C#): core_InputArray_offset
元DLLエクスポート名: core_InputArray_offset
core_InputArray_rows
[32/64bit] core_InputArray_rows
元関数名(C#): core_InputArray_rows
元DLLエクスポート名: core_InputArray_rows
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_InputArray.cs
core_InputArray_sameSize
[32/64bit] core_InputArray_sameSize
元関数名(C#): core_InputArray_sameSize
元DLLエクスポート名: core_InputArray_sameSize
core_InputArray_size
[32/64bit] core_InputArray_size
元関数名(C#): core_InputArray_size
元DLLエクスポート名: core_InputArray_size
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_InputArray.cs
core_InputArray_sizend
[32/64bit] core_InputArray_sizend
元関数名(C#): core_InputArray_sizend
元DLLエクスポート名: core_InputArray_sizend
core_InputArray_step
[32/64bit] core_InputArray_step
元関数名(C#): core_InputArray_step
元DLLエクスポート名: core_InputArray_step
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_InputArray.cs
core_InputArray_total
[32/64bit] core_InputArray_total
元関数名(C#): core_InputArray_total
元DLLエクスポート名: core_InputArray_total
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_InputArray.cs
core_InputArray_type
[32/64bit] core_InputArray_type
元関数名(C#): core_InputArray_type
元DLLエクスポート名: core_InputArray_type
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_InputArray.cs
NativeMethods_core_Mat
core_abs_Mat
[32/64bit] core_abs_Mat
元関数名(C#): core_abs_Mat
元DLLエクスポート名: core_abs_Mat
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
▼ C言語側関数定義
core_Mat_adjustROI
[32/64bit] 親行列内の部分行列のサイズと位置を調整します.
このメソッドは, Mat::locateROI を補完するものです.これらの関数の典型的な利用方法は,親行列内の部分行列の位置を決定し,その位置を何らかの方法でシフトすることです.典型的には,ROI
core_Mat_assignTo
[32/64bit] convertTo の関数形式を提供します。
これは,MatrixExpressions エンジンによって呼び出される,内部的に使用されるメソッドです.
元関数名(C#): core_Mat_assignTo
元DLLエクスポート名: core_Mat_assignTo
core_Mat_checkVector
[32/64bit] 以下のコードは,2 次元の行列に対する使用例です.
cv::Mat mat(20, 1, CV_32FC2); int n = mat.checkVector(2); CV_Assert(n == 20); // mat は 20 個の要素を持ちます mat.create(20, 2, CV_32FC1); n =
core_Mat_clone
[32/64bit] 配列とその基礎となるデータの完全なコピーを作成します.
このメソッドは,配列の完全なコピーを作成します.元の step[] は考慮されません.したがって,配列のコピーは,total()*elemSize() バイトを占める連続した配列となります.例:
core_Mat_col
[32/64bit] 指定された行列列の行列ヘッダを作成します。
このメソッドは,指定された行列列に対する新しいヘッダを作成し,それを返します.これは,行列のサイズに関わらず,O(1)の処理です.この新しい行列の基礎データは,元の行列と共有されます.Mat::row の説明も参照してください.例:
core_Mat_colRange
[32/64bit] 指定された列数に対する行列ヘッダを作成します.
このメソッドは,行列の指定された列スパンに対して新しいヘッダを作成します.Mat::row や Mat::col と同様に,これは O(1) の処理です.
元関数名(C#): core_Mat_colRange
元DLLエクスポート名: core_Mat_colRange
core_Mat_cols
[32/64bit] cv::Mat::cols 変数を取得します
例: samples/cpp/camshiftdemo.cpp、samples/cpp/convexhull.cpp、samples/cpp/demhist.cpp、samples/cpp/facedetect.cpp、samples/cpp/falecolor.cpp、samples/cpp/fi..
core_Mat_convertTo
[32/64bit] 配列を別のデータ型に変換し,オプションでスケーリングを行います.
このメソッドは,ソースピクセルの値をターゲットデータ型に変換します.オーバーフローの可能性を回避するために,最後に saturate_cast<> が適用されます:[m(x,y) = saturate ″cast<rType>( ″alpha (*this)(x,y) + ″beta″ )]例:
core_Mat_copyTo1
[32/64bit] 行列を別の行列にコピーします。
このメソッドは,行列のデータを別の行列にコピーします.データをコピーする前に,このメソッドは :m.create(this->size(), this->type()) を呼び出し,必要に応じてコピー先の行列が再割り当てされるようにします.操作マスクが指定されている場合,上述の
core_Mat_copyTo2
[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): core_Mat_copyTo2
元DLLエクスポート名: core_Mat_copyTo2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
▼ C言語側関数定義
core_Mat_copyTo_toMat1
[32/64bit] 行列を別の行列にコピーします。
このメソッドは,行列のデータを別の行列にコピーします.データをコピーする前に,このメソッドは :m.create(this->size(), this->type()) を呼び出し,必要に応じてコピー先の行列が再割り当てされるようにします.操作マスクが指定されている場合,上述の
core_Mat_copyTo_toMat2
[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): core_Mat_copyTo_toMat2
元DLLエクスポート名: core_Mat_copyTo_toMat2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_create1
[32/64bit] 必要に応じて,新しい配列データを確保します.
これは,Mat の重要なメソッドの 1 つです.配列を生成する新スタイルの OpenCV 関数やメソッドのほとんどは,各出力配列に対してこのメソッドを呼び出します.このメソッドは,次のようなアルゴリズムを用います:現在の配列の形状と型が新しいものと一致する場合は,直ちに戻ります.そうでない場合は,
core_Mat_create2
[32/64bit] 必要に応じて,新しい配列データを確保します.
これは,Mat の重要なメソッドの 1 つです.配列を生成する新スタイルの OpenCV 関数やメソッドのほとんどは,各出力配列に対してこのメソッドを呼び出します.このメソッドは,次のようなアルゴリズムを用います:現在の配列の形状と型が新しいものと一致する場合は,直ちに戻ります.そうでない場合は,
core_Mat_cross
[32/64bit] 2 つの 3 要素のベクトルの外積を計算します.
このメソッドは,2 つの 3 要素のベクトルの外積を計算します。ベクトルは,同じ形とサイズの 3 要素浮動小数点ベクトルでなければなりません。
core_Mat_data
[32/64bit] cv::Mat::data 変数を取得します
データへのポインタ
例:samples/dnn/segmentation.cpp.
元関数名(C#): core_Mat_data
元DLLエクスポート名: core_Mat_data
core_Mat_dataend
[32/64bit] cv::Mat::dataend 変数を取得します
元関数名(C#): core_Mat_dataend
元DLLエクスポート名: core_Mat_dataend
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
▼ C言語側関数定義
core_Mat_datalimit
[32/64bit] cv::Mat::datalimit 変数を取得します
元関数名(C#): core_Mat_datalimit
元DLLエクスポート名: core_Mat_datalimit
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
▼ C言語側関数定義
core_Mat_datastart
[32/64bit] cv::Mat::datastart 変数を取得します
locateROI および adjustROI で使用するヘルパー・フィールド
元関数名(C#): core_Mat_datastart
元DLLエクスポート名: core_Mat_datastart
core_Mat_delete
[32/64bit] cv::Mat のインスタンスを破棄します
n-dimensional dense array クラス
core_Mat_depth
[32/64bit] 行列の要素の深さを返します。
このメソッドは,行列要素の深度(個々のチャンネルの型)の識別子を返します.例えば,16 ビット符号付き要素の配列の場合,このメソッドは CV_16S を返します.行列の型の完全なリストには,以下の値が含まれます: CV_8U - 8 ビット符号なし整数(0 ~ 255 ).
core_Mat_diag
[32/64bit] 行列から対角線を抽出します.
このメソッドは,指定された行列の対角線上に新しいヘッダを作成します.この新しい行列は,1 列の行列として表現されます.Mat::row や Mat::col と同様に,これは O(1) の処理です.
元関数名(C#): core_Mat_diag
core_Mat_diag_static
[32/64bit] 行列から対角線を抽出します.
このメソッドは,指定された行列の対角線上に新しいヘッダを作成します.この新しい行列は,1 列の行列として表現されます.Mat::row や Mat::col と同様に,これは O(1) の処理です.
元関数名(C#): core_Mat_diag_static
core_Mat_dims
[32/64bit] cv::Mat::dims 変数を取得します
行列の次元,≧2
元関数名(C#): core_Mat_dims
元DLLエクスポート名: core_Mat_dims
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_dot
[32/64bit] 2つのベクトルのドット積を計算します。
このメソッドは,2つの行列のドット積を計算します.行列が1列または1行のベクトルではない場合,上から下,左から右への走査順序が用いられ,1次元ベクトルとして扱われます。ベクトルのサイズとタイプは同じでなければなりません。
core_Mat_elemSize
[32/64bit] 行列の要素サイズをバイト単位で返します.
このメソッドは,行列の要素サイズをバイト単位で返します.例えば,行列の種類が CV_16SC3 の場合,このメソッドは 3*sizeof(short) または 6 を返します.
元関数名(C#): core_Mat_elemSize
core_Mat_elemSize1
[32/64bit] 各行列要素のチャンネルのサイズをバイト単位で返します。
このメソッドは,行列要素のチャンネルのサイズをバイト単位で返します(つまり,チャンネル数は無視します).例えば,行列の種類が CV_16SC3 の場合,このメソッドは sizeof(short) または 2 を返します.
元関数名(C#): core_Mat_elemSize1
core_Mat_empty
[32/64bit] 配列に要素がない場合に真を返します。
このメソッドは, Mat::total() が 0 であるか, Mat::data が NULL である場合に真を返します.pop_back() や resize() メソッドがあるので, M.total() == 0 は M.data == NULL を意味しません. 例:
core_Mat_eye
[32/64bit] 指定されたサイズと型の単位行列を返します.
このメソッドは,Mat::zeros と同様に,Matlab 形式の単位行列イニシャライザを返します.Mat::ones と同様に,スケール操作を利用して,スケーリングされた単位行列を効率的に作成することができます: // 対角線上に 0.1 を配置した 4x4 の対角行列を作成します.Mat A
core_Mat_flags
[32/64bit] cv::Mat::flags 変数を取得します
には,いくつかのビットフィールドが含まれています.
マジックサイン
連続性フラグ
深さ
チャンネルの数
元関数名(C#): core_Mat_flags
元DLLエクスポート名: core_Mat_flags
core_Mat_forEach_double
[32/64bit] core_Mat_forEach_double
元関数名(C#): core_Mat_forEach_double
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_double
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_float
[32/64bit] core_Mat_forEach_float
元関数名(C#): core_Mat_forEach_float
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_float
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_int
[32/64bit] core_Mat_forEach_int
元関数名(C#): core_Mat_forEach_int
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_int
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_short
[32/64bit] core_Mat_forEach_short
元関数名(C#): core_Mat_forEach_short
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_short
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_uchar
[32/64bit] core_Mat_forEach_uchar
元関数名(C#): core_Mat_forEach_uchar
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_uchar
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec2b
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec2b
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec2b
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec2b
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec2d
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec2d
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec2d
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec2d
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec2f
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec2f
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec2f
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec2f
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec2i
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec2i
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec2i
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec2i
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec2s
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec2s
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec2s
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec2s
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec3b
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec3b
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec3b
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec3b
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec3d
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec3d
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec3d
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec3d
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec3f
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec3f
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec3f
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec3f
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec3i
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec3i
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec3i
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec3i
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec3s
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec3s
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec3s
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec3s
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec4b
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec4b
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec4b
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec4b
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec4d
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec4d
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec4d
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec4d
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec4f
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec4f
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec4f
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec4f
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec4i
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec4i
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec4i
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec4i
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec4s
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec4s
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec4s
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec4s
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec6b
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec6b
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec6b
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec6b
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec6d
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec6d
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec6d
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec6d
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec6f
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec6f
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec6f
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec6f
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec6i
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec6i
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec6i
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec6i
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_forEach_Vec6s
[32/64bit] core_Mat_forEach_Vec6s
元関数名(C#): core_Mat_forEach_Vec6s
元DLLエクスポート名: core_Mat_forEach_Vec6s
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_getMatData
[32/64bit] core_Mat_getMatData
元関数名(C#): core_Mat_getMatData
元DLLエクスポート名: core_Mat_getMatData
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_getUMat
[32/64bit] Mat から UMat を取得します.
元関数名(C#): core_Mat_getUMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_getUMat
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
▼ C言語側関数定義
core_Mat_inv
[32/64bit] 行列の逆行列を作成します。
このメソッドは,行列式を用いて行列の反転を行います.つまり,一時的な行列反転オブジェクトが返され,より複雑な行列式の一部として利用したり,行列に代入したりすることができます.例:
core_Mat_isContinuous
[32/64bit] 行列が連続しているかどうかを報告します.
このメソッドは,行列の要素が各行の終わりに隙間なく連続して格納されている場合は true を返します.そうでない場合は,false を返します。
core_Mat_isSubmatrix
[32/64bit] 行列が別の行列の部分行列である場合は真を返します.
元関数名(C#): core_Mat_isSubmatrix
元DLLエクスポート名: core_Mat_isSubmatrix
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_locateROI
[32/64bit] 行列のヘッダを親行列内に配置します。
Mat::row, Mat::col, Mat::rowRange, Mat::colRange
core_Mat_mul
[32/64bit] 2つの行列の要素ごとの乗算・除算を行います.
このメソッドは,要素毎の配列の乗算を,オプションの scale を用いてエンコードした一時的なオブジェクトを返します.例: Mat C = A.mul(5/B); // divide(A, B, C, 5)と等価なフラグメンテーション.
元関数名(C#): core_Mat_mul
core_Mat_new1
[32/64bit] cv::Mat のインスタンスを生成します
n-dimensional dense array クラス
core_Mat_new10
[32/64bit] cv::Mat のインスタンスを生成します
n-dimensional dense array クラス
core_Mat_new11
[32bit] cv::Mat のインスタンスを生成します
n-dimensional dense array クラス
core_Mat_new11
[64bit] cv::Mat のインスタンスを生成します
n-dimensional dense array クラス
core_Mat_new12
[32/64bit] cv::Mat のインスタンスを生成します
n-dimensional dense array クラス
core_Mat_new2
[32/64bit] cv::Mat のインスタンスを生成します
n-dimensional dense array クラス
core_Mat_new3
[32bit] cv::Mat のインスタンスを生成します
n-dimensional dense array クラス
core_Mat_new3
[64bit] cv::Mat のインスタンスを生成します
n-dimensional dense array クラス
core_Mat_new4
[32/64bit] cv::Mat のインスタンスを生成します
n-dimensional dense array クラス
core_Mat_new5
[32/64bit] cv::Mat のインスタンスを生成します
n-dimensional dense array クラス
core_Mat_new6
[32/64bit] cv::Mat のインスタンスを生成します
n-dimensional dense array クラス
core_Mat_new7
[32bit] cv::Mat のインスタンスを生成します
n-dimensional dense array クラス
core_Mat_new7
[64bit] cv::Mat のインスタンスを生成します
n-dimensional dense array クラス
core_Mat_new8
[32/64bit] cv::Mat のインスタンスを生成します
n-dimensional dense array クラス
core_Mat_new9
[32/64bit] cv::Mat のインスタンスを生成します
n-dimensional dense array クラス
core_Mat_ones1
[32/64bit] 指定されたサイズと型のすべての 1 の配列を返します。
このメソッドは, Mat::zeros と同様に,Matlab 形式の 1 の配列イニシャライザを返します.このメソッドを利用すると,次のような Matlab イディオムを用いて,任意の値で配列を初期化できることに注意してください: Mat A = Mat::ones(100, 100,
core_Mat_ones2
[32/64bit] 指定されたサイズと型のすべての 1 の配列を返します。
このメソッドは, Mat::zeros と同様に,Matlab 形式の 1 の配列イニシャライザを返します.このメソッドを利用すると,次のような Matlab イディオムを用いて,任意の値で配列を初期化できることに注意してください: Mat A = Mat::ones(100, 100,
core_Mat_operatorAdd_MatMat
[32/64bit] core_Mat_operatorAdd_MatMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorAdd_MatMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorAdd_MatMat
core_Mat_operatorAdd_MatScalar
[32bit] core_Mat_operatorAdd_MatScalar
元関数名(C#): core_Mat_operatorAdd_MatScalar
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorAdd_MatScalar
core_Mat_operatorAdd_MatScalar
[64bit] core_Mat_operatorAdd_MatScalar
元関数名(C#): core_Mat_operatorAdd_MatScalar
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorAdd_MatScalar
core_Mat_operatorAdd_ScalarMat
[32bit] core_Mat_operatorAdd_ScalarMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorAdd_ScalarMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorAdd_ScalarMat
core_Mat_operatorAdd_ScalarMat
[64bit] core_Mat_operatorAdd_ScalarMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorAdd_ScalarMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorAdd_ScalarMat
core_Mat_operatorAnd_DoubleMat
[32/64bit] core_Mat_operatorAnd_DoubleMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorAnd_DoubleMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorAnd_DoubleMat
core_Mat_operatorAnd_MatDouble
[32/64bit] core_Mat_operatorAnd_MatDouble
元関数名(C#): core_Mat_operatorAnd_MatDouble
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorAnd_MatDouble
core_Mat_operatorAnd_MatMat
[32/64bit] core_Mat_operatorAnd_MatMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorAnd_MatMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorAnd_MatMat
core_Mat_operatorDivide_DoubleMat
[32/64bit] core_Mat_operatorDivide_DoubleMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorDivide_DoubleMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorDivide_DoubleMat
core_Mat_operatorDivide_MatDouble
[32/64bit] core_Mat_operatorDivide_MatDouble
元関数名(C#): core_Mat_operatorDivide_MatDouble
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorDivide_MatDouble
core_Mat_operatorDivide_MatMat
[32/64bit] core_Mat_operatorDivide_MatMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorDivide_MatMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorDivide_MatMat
core_Mat_operatorEQ_DoubleMat
[32/64bit] core_Mat_operatorEQ_DoubleMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorEQ_DoubleMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorEQ_DoubleMat
core_Mat_operatorEQ_MatDouble
[32/64bit] core_Mat_operatorEQ_MatDouble
元関数名(C#): core_Mat_operatorEQ_MatDouble
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorEQ_MatDouble
core_Mat_operatorEQ_MatMat
[32/64bit] core_Mat_operatorEQ_MatMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorEQ_MatMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorEQ_MatMat
core_Mat_operatorGE_DoubleMat
[32/64bit] core_Mat_operatorGE_DoubleMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorGE_DoubleMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorGE_DoubleMat
core_Mat_operatorGE_MatDouble
[32/64bit] core_Mat_operatorGE_MatDouble
元関数名(C#): core_Mat_operatorGE_MatDouble
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorGE_MatDouble
core_Mat_operatorGE_MatMat
[32/64bit] core_Mat_operatorGE_MatMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorGE_MatMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorGE_MatMat
core_Mat_operatorGT_DoubleMat
[32/64bit] core_Mat_operatorGT_DoubleMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorGT_DoubleMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorGT_DoubleMat
core_Mat_operatorGT_MatDouble
[32/64bit] core_Mat_operatorGT_MatDouble
元関数名(C#): core_Mat_operatorGT_MatDouble
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorGT_MatDouble
core_Mat_operatorGT_MatMat
[32/64bit] core_Mat_operatorGT_MatMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorGT_MatMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorGT_MatMat
core_Mat_operatorLE_DoubleMat
[32/64bit] core_Mat_operatorLE_DoubleMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorLE_DoubleMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorLE_DoubleMat
core_Mat_operatorLE_MatDouble
[32/64bit] core_Mat_operatorLE_MatDouble
元関数名(C#): core_Mat_operatorLE_MatDouble
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorLE_MatDouble
core_Mat_operatorLE_MatMat
[32/64bit] core_Mat_operatorLE_MatMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorLE_MatMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorLE_MatMat
core_Mat_operatorLT_DoubleMat
[32/64bit] core_Mat_operatorLT_DoubleMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorLT_DoubleMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorLT_DoubleMat
core_Mat_operatorLT_MatDouble
[32/64bit] core_Mat_operatorLT_MatDouble
元関数名(C#): core_Mat_operatorLT_MatDouble
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorLT_MatDouble
core_Mat_operatorLT_MatMat
[32/64bit] core_Mat_operatorLT_MatMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorLT_MatMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorLT_MatMat
core_Mat_operatorMinus_Mat
[32/64bit] core_Mat_operatorMinus_Mat
元関数名(C#): core_Mat_operatorMinus_Mat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorMinus_Mat
core_Mat_operatorMultiply_DoubleMat
[32/64bit] core_Mat_operatorMultiply_DoubleMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorMultiply_DoubleMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorMultiply_DoubleMat
core_Mat_operatorMultiply_MatDouble
[32/64bit] core_Mat_operatorMultiply_MatDouble
元関数名(C#): core_Mat_operatorMultiply_MatDouble
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorMultiply_MatDouble
core_Mat_operatorMultiply_MatMat
[32/64bit] core_Mat_operatorMultiply_MatMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorMultiply_MatMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorMultiply_MatMat
core_Mat_operatorNE_DoubleMat
[32/64bit] core_Mat_operatorNE_DoubleMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorNE_DoubleMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorNE_DoubleMat
core_Mat_operatorNE_MatDouble
[32/64bit] core_Mat_operatorNE_MatDouble
元関数名(C#): core_Mat_operatorNE_MatDouble
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorNE_MatDouble
core_Mat_operatorNE_MatMat
[32/64bit] core_Mat_operatorNE_MatMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorNE_MatMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorNE_MatMat
core_Mat_operatorNot
[32/64bit] core_Mat_operatorNot
元関数名(C#): core_Mat_operatorNot
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorNot
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_operatorOr_DoubleMat
[32/64bit] core_Mat_operatorOr_DoubleMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorOr_DoubleMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorOr_DoubleMat
core_Mat_operatorOr_MatDouble
[32/64bit] core_Mat_operatorOr_MatDouble
元関数名(C#): core_Mat_operatorOr_MatDouble
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorOr_MatDouble
core_Mat_operatorOr_MatMat
[32/64bit] core_Mat_operatorOr_MatMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorOr_MatMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorOr_MatMat
core_Mat_operatorSubtract_MatMat
[32/64bit] core_Mat_operatorSubtract_MatMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorSubtract_MatMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorSubtract_MatMat
core_Mat_operatorUnaryMinus
[32/64bit] core_Mat_operatorUnaryMinus
元関数名(C#): core_Mat_operatorUnaryMinus
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorUnaryMinus
core_Mat_operatorXor_DoubleMat
[32/64bit] core_Mat_operatorXor_DoubleMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorXor_DoubleMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorXor_DoubleMat
core_Mat_operatorXor_MatDouble
[32/64bit] core_Mat_operatorXor_MatDouble
元関数名(C#): core_Mat_operatorXor_MatDouble
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorXor_MatDouble
core_Mat_operatorXor_MatMat
[32/64bit] core_Mat_operatorXor_MatMat
元関数名(C#): core_Mat_operatorXor_MatMat
元DLLエクスポート名: core_Mat_operatorXor_MatMat
core_Mat_pop_back
[32/64bit] nelems :削除される行数.
このメソッドは,行列の最下部から 1 つ以上の行を削除します.
元関数名(C#): core_Mat_pop_back
元DLLエクスポート名: core_Mat_pop_back
core_Mat_ptr1d
[32/64bit] 行列の指定された行へのポインタを返します.
これらのメソッドは,指定された行列の行に対する uchar* または型付きポインタを返します.これらのメソッドの使い方については, Mat::isContinuous のサンプルを参照してください.例: samples/cpp/image_alignment.cpp,
core_Mat_ptr2d
[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): core_Mat_ptr2d
元DLLエクスポート名: core_Mat_ptr2d
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
▼ C言語側関数定義
core_Mat_ptr3d
[32/64bit] 行列の指定された行へのポインタを返します.
これらのメソッドは,指定された行列の行に対する uchar* または型付きポインタを返します.これらのメソッドの使い方については, Mat::isContinuous のサンプルを参照してください.例: samples/cpp/image_alignment.cpp,
core_Mat_ptrnd
[32/64bit] 行列の指定された行へのポインタを返します.
これらのメソッドは,指定された行列の行に対する uchar* または型付きポインタを返します.これらのメソッドの使い方については, Mat::isContinuous のサンプルを参照してください.例: samples/cpp/image_alignment.cpp,
core_Mat_push_back_char
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_double
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_float
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_int
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Mat
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Point
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Point2d
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Point2d
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Point2f
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Point3d
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Point3d
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Point3f
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Point3f
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Point3i
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Point3i
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Rect
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Rect
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Rect2d
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Rect2d
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Rect2f
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Rect2f
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_short
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Size
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Size2d
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Size2d
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Size2f
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_uchar
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_ushort
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec2b
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec2b
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec2d
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec2d
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec2f
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec2i
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec2s
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec2s
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec2w
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec2w
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec3b
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec3b
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec3d
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec3d
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec3f
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec3f
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec3i
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec3i
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec3s
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec3w
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec4b
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec4b
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec4d
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec4d
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec4f
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec4f
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec4i
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec4i
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec4s
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec4w
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec6b
[32/64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec6d
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec6d
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec6f
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec6f
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec6i
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec6i
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec6s
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec6s
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec6w
[32bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_push_back_Vec6w
[64bit] 行列の底に要素を追加します.
これらのメソッドは,1 つ以上の要素を行列の底に追加します.これらのメソッドは,STL vector クラスの対応するメソッドをエミュレートしています.elem が Mat の場合,その型と列数は,コンテナ行列と同じでなければいけません.
core_Mat_reserve
[32/64bit] 指定した行数分のスペースを確保します。
このメソッドは sz 行分のスペースを確保します。行列が既に sz 行分のスペースを持っている場合は何も起こりません。
core_Mat_reserveBuffer
[32/64bit] 指定されたバイト数分の領域を確保します。
このメソッドは,sz バイト分の領域を確保します。行列が既に sz バイト分のスペースを持っている場合は何も起こりません。行列を再配置する必要がある場合、以前の内容が失われる可能性があります。
core_Mat_reshape1
[32/64bit] データをコピーすることなく,2 次元行列の形状やチャンネル数を変更します.
このメソッドは,*this の要素に対する新しい行列のヘッダを作成します.この新しい行列は,サイズやチャンネル数が異なっていても構いません.以下の条件であれば,どのような組み合わせも可能です:新しい行列に余分な要素が含まれておらず,また要素が除外されていない場合.したがって,行*列*チャネル()
core_Mat_reshape2
[32/64bit] データをコピーすることなく,2 次元行列の形状やチャンネル数を変更します.
このメソッドは,*this の要素に対する新しい行列のヘッダを作成します.この新しい行列は,サイズやチャンネル数が異なっていても構いません.以下の条件であれば,どのような組み合わせも可能です:新しい行列に余分な要素が含まれておらず,また要素が除外されていない場合.したがって,行*列*チャネル()
core_Mat_resize1
[32/64bit] 行列の行数を変更します。
これらのメソッドは、行列の行数を変更します。行列が再割り当てされた場合,最初の min(Mat::rows, sz) 行が保存されます。
core_Mat_resize2
[32bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): core_Mat_resize2
元DLLエクスポート名: core_Mat_resize2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
▼ C言語側関数定義
core_Mat_resize2
[64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): core_Mat_resize2
元DLLエクスポート名: core_Mat_resize2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
▼ C言語側関数定義
core_Mat_row
[32/64bit] 指定された行列行に対する行列ヘッダを作成します.
このメソッドは,指定された行列の行に対する新しいヘッダを作成し,それを返します.これは,行列のサイズに関わらず,O(1) の処理です.新しい行列の基礎データは,元の行列と共有されます.以下は,LU やその他多くのアルゴリズムで利用される,古典的な基本行列処理の 1 つである axpy
core_Mat_rowRange
[32/64bit] 指定された行範囲に対する行列ヘッダを作成します.
このメソッドは,行列の指定された行範囲に対して新しいヘッダを作成します.Mat::row や Mat::col と同様に,これは O(1) の処理です.例: samples/cpp/kmeans.cpp,samples/dnn/segmentation.cpp.
core_Mat_rows
[32/64bit] cv::Mat::rows 変数を取得します
行列の行数と列数,または行列が2次元以上の場合は (-1, -1) を指定します.
core_Mat_setMatData
[32/64bit] core_Mat_setMatData
元関数名(C#): core_Mat_setMatData
元DLLエクスポート名: core_Mat_setMatData
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
core_Mat_setTo_InputArray
[32/64bit] 配列の全てまたは一部の要素を指定された値に設定します。
これは, Mat::operator=(const Scalar& s) 演算子の発展型です.例: samples/cpp/stitching_detailed.cpp ,samples/dnn/segmentation.cpp など.
core_Mat_setTo_Scalar
[32bit] 配列の全てまたは一部の要素を指定された値に設定します。
これは, Mat::operator=(const Scalar& s) 演算子の発展型です.例: samples/cpp/stitching_detailed.cpp ,samples/dnn/segmentation.cpp など.
core_Mat_setTo_Scalar
[64bit] 配列の全てまたは一部の要素を指定された値に設定します。
これは, Mat::operator=(const Scalar& s) 演算子の発展型です.例: samples/cpp/stitching_detailed.cpp ,samples/dnn/segmentation.cpp など.
core_Mat_size
[32/64bit] core_Mat_size
元関数名(C#): core_Mat_size
元DLLエクスポート名: core_Mat_size
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
▼ C言語側関数定義
core_Mat_sizeAt
[32/64bit] cv::Mat::size 変数を取得します
例:fld_lines.cpp、samples/cpp/camshiftdemo.cpp、samples/cpp/connected_components.cpp、samples/cpp/create_mask.cpp、samples/cpp/grabcut.cpp、samples/cpp/imag..
core_Mat_sizeof
[32/64bit] core_Mat_sizeof
元関数名(C#): core_Mat_sizeof
元DLLエクスポート名: core_Mat_sizeof
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
▼ C言語側関数定義
core_Mat_step
[32/64bit] 正規化されたステップを返します。
このメソッドは,行列のステップを Mat::elemSize1() で割った値を返します.これは,任意の行列要素に素早くアクセスするのに役立ちます.
元関数名(C#): core_Mat_step
元DLLエクスポート名: core_Mat_step
core_Mat_step1
[32/64bit] 正規化されたステップを返します。
このメソッドは,行列のステップを Mat::elemSize1() で割った値を返します.これは,任意の行列要素に素早くアクセスするのに役立ちます.
元関数名(C#): core_Mat_step1
元DLLエクスポート名: core_Mat_step1
core_Mat_stepAt
[32/64bit] cv::Mat::step 変数を取得します
元関数名(C#): core_Mat_stepAt
元DLLエクスポート名: core_Mat_stepAt
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
▼ C言語側関数定義
core_Mat_subMat1
[32/64bit] core_Mat_subMat1
元関数名(C#): core_Mat_subMat1
元DLLエクスポート名: core_Mat_subMat1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
▼ C言語側関数定義
core_Mat_subMat2
[32/64bit] core_Mat_subMat2
元関数名(C#): core_Mat_subMat2
元DLLエクスポート名: core_Mat_subMat2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_Mat.cs
▼ C言語側関数定義
core_Mat_t
[32/64bit] 行列を転置します.
このメソッドは,行列式を用いて行列の転置を行います.このオブジェクトは,より複雑な行列式の一部として利用したり,行列に割り当てたりすることができます: Mat A1 = A + Mat::eye(A.size(), A.type())*lambda;Mat C = A1.t()*A1; // (A
core_Mat_total1
[32/64bit] 配列の総要素数を返します。
サンプル/cpp/train_HOG.cpp. サンプル/cpp/train_HOG.cpp.
元関数名(C#): core_Mat_total1
元DLLエクスポート名: core_Mat_total1
core_Mat_total2
[32/64bit] 配列の総要素数を返します。
サンプル/cpp/train_HOG.cpp. サンプル/cpp/train_HOG.cpp.
元関数名(C#): core_Mat_total2
元DLLエクスポート名: core_Mat_total2
core_Mat_type
[32/64bit] 行列の要素の型を返します.
このメソッドは,行列の要素の型を返します.これは, CV_16SC3 や 16 ビット符号付き 3 チャンネル配列などのように,CvMat の型システムと互換性のある識別子です.例: samples/cpp/grabcut.cpp, samples/cpp/image_alignment.cpp,
core_Mat_zeros1
[32/64bit] 指定されたサイズとタイプの0個の配列を返します。
このメソッドは,Matlab 形式のゼロ配列イニシャライザを返します.これは,関数のパラメータ,行列式の一部,あるいは行列のイニシャライザとして,定数配列を高速に形成するために利用できます: Mat A;A = Mat::zeros(3, 3, CV_32F);fragment上記の例では,A が
core_Mat_zeros2
[32/64bit] 指定されたサイズとタイプの0個の配列を返します。
このメソッドは,Matlab 形式のゼロ配列イニシャライザを返します.これは,関数のパラメータ,行列式の一部,あるいは行列のイニシャライザとして,定数配列を高速に形成するために利用できます: Mat A;A = Mat::zeros(3, 3, CV_32F);fragment上記の例では,A が
NativeMethods_core_MatExpr
core_abs_MatExpr
[32/64bit] core_abs_MatExpr
元関数名(C#): core_abs_MatExpr
元DLLエクスポート名: core_abs_MatExpr
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_MatExpr.cs
▼ C言語側関数定義
core_MatExpr_col
[32/64bit] core_MatExpr_col
元関数名(C#): core_MatExpr_col
元DLLエクスポート名: core_MatExpr_col
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_MatExpr.cs
▼ C言語側関数定義
core_MatExpr_cross
[32/64bit] core_MatExpr_cross
元関数名(C#): core_MatExpr_cross
元DLLエクスポート名: core_MatExpr_cross
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_MatExpr.cs
core_MatExpr_delete
[32/64bit] cv::MatExpr のインスタンスを破棄します
行列式の表現.
これは,実装されている行列演算のリストで,任意の複素数表現に組み合わせることができます(ここで A, B は行列(Mat )を,s はスカラ(Scalar )を,alpha は実数値のスカラ(double )を表します).
core_MatExpr_diag
[32/64bit] core_MatExpr_diag
元関数名(C#): core_MatExpr_diag
元DLLエクスポート名: core_MatExpr_diag
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_MatExpr.cs
core_MatExpr_dot
[32/64bit] core_MatExpr_dot
元関数名(C#): core_MatExpr_dot
元DLLエクスポート名: core_MatExpr_dot
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_MatExpr.cs
▼ C言語側関数定義
core_MatExpr_inv
[32/64bit] core_MatExpr_inv
元関数名(C#): core_MatExpr_inv
元DLLエクスポート名: core_MatExpr_inv
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_MatExpr.cs
▼ C言語側関数定義
core_MatExpr_mul_toMat
[32/64bit] core_MatExpr_mul_toMat
元関数名(C#): core_MatExpr_mul_toMat
元DLLエクスポート名: core_MatExpr_mul_toMat
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_MatExpr.cs
core_MatExpr_mul_toMatExpr
[32/64bit] core_MatExpr_mul_toMatExpr
元関数名(C#): core_MatExpr_mul_toMatExpr
元DLLエクスポート名: core_MatExpr_mul_toMatExpr
core_MatExpr_new1
[32/64bit] cv::MatExpr のインスタンスを生成します
行列式の表現.
これは,実装されている行列演算のリストで,任意の複素数表現に組み合わせることができます(ここで A, B は行列(Mat )を,s はスカラ(Scalar )を,alpha は実数値のスカラ(double )を表します).
core_MatExpr_new2
[32/64bit] cv::MatExpr のインスタンスを生成します
行列式の表現.
これは,実装されている行列演算のリストで,任意の複素数表現に組み合わせることができます(ここで A, B は行列(Mat )を,s はスカラ(Scalar )を,alpha は実数値のスカラ(double )を表します).
core_MatExpr_row
[32/64bit] core_MatExpr_row
元関数名(C#): core_MatExpr_row
元DLLエクスポート名: core_MatExpr_row
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_MatExpr.cs
▼ C言語側関数定義
core_MatExpr_size
[32/64bit] core_MatExpr_size
元関数名(C#): core_MatExpr_size
元DLLエクスポート名: core_MatExpr_size
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_MatExpr.cs
core_MatExpr_submat
[32/64bit] core_MatExpr_submat
元関数名(C#): core_MatExpr_submat
元DLLエクスポート名: core_MatExpr_submat
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_MatExpr.cs
core_MatExpr_t
[32/64bit] core_MatExpr_t
元関数名(C#): core_MatExpr_t
元DLLエクスポート名: core_MatExpr_t
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_MatExpr.cs
▼ C言語側関数定義
core_MatExpr_toMat
[32/64bit] core_MatExpr_toMat
元関数名(C#): core_MatExpr_toMat
元DLLエクスポート名: core_MatExpr_toMat
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_MatExpr.cs
core_MatExpr_type
[32/64bit] core_MatExpr_type
元関数名(C#): core_MatExpr_type
元DLLエクスポート名: core_MatExpr_type
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_MatExpr.cs
core_operatorAdd_MatExprMat
[32/64bit] core_operatorAdd_MatExprMat
元関数名(C#): core_operatorAdd_MatExprMat
元DLLエクスポート名: core_operatorAdd_MatExprMat
core_operatorAdd_MatExprMatExpr
[32/64bit] core_operatorAdd_MatExprMatExpr
元関数名(C#): core_operatorAdd_MatExprMatExpr
元DLLエクスポート名: core_operatorAdd_MatExprMatExpr
core_operatorAdd_MatExprScalar
[32bit] core_operatorAdd_MatExprScalar
元関数名(C#): core_operatorAdd_MatExprScalar
元DLLエクスポート名: core_operatorAdd_MatExprScalar
core_operatorAdd_MatExprScalar
[64bit] core_operatorAdd_MatExprScalar
元関数名(C#): core_operatorAdd_MatExprScalar
元DLLエクスポート名: core_operatorAdd_MatExprScalar
core_operatorAdd_MatMatExpr
[32/64bit] core_operatorAdd_MatMatExpr
元関数名(C#): core_operatorAdd_MatMatExpr
元DLLエクスポート名: core_operatorAdd_MatMatExpr
core_operatorAdd_ScalarMatExpr
[32bit] core_operatorAdd_ScalarMatExpr
元関数名(C#): core_operatorAdd_ScalarMatExpr
元DLLエクスポート名: core_operatorAdd_ScalarMatExpr
core_operatorAdd_ScalarMatExpr
[64bit] core_operatorAdd_ScalarMatExpr
元関数名(C#): core_operatorAdd_ScalarMatExpr
元DLLエクスポート名: core_operatorAdd_ScalarMatExpr
core_operatorDivide_DoubleMatExpr
[32/64bit] core_operatorDivide_DoubleMatExpr
元関数名(C#): core_operatorDivide_DoubleMatExpr
元DLLエクスポート名: core_operatorDivide_DoubleMatExpr
core_operatorDivide_MatExprDouble
[32/64bit] core_operatorDivide_MatExprDouble
元関数名(C#): core_operatorDivide_MatExprDouble
元DLLエクスポート名: core_operatorDivide_MatExprDouble
core_operatorDivide_MatExprMat
[32/64bit] core_operatorDivide_MatExprMat
元関数名(C#): core_operatorDivide_MatExprMat
元DLLエクスポート名: core_operatorDivide_MatExprMat
core_operatorDivide_MatExprMatExpr
[32/64bit] core_operatorDivide_MatExprMatExpr
元関数名(C#): core_operatorDivide_MatExprMatExpr
元DLLエクスポート名: core_operatorDivide_MatExprMatExpr
core_operatorDivide_MatMatExpr
[32/64bit] core_operatorDivide_MatMatExpr
元関数名(C#): core_operatorDivide_MatMatExpr
元DLLエクスポート名: core_operatorDivide_MatMatExpr
core_operatorMultiply_DoubleMatExpr
[32/64bit] core_operatorMultiply_DoubleMatExpr
元関数名(C#): core_operatorMultiply_DoubleMatExpr
元DLLエクスポート名: core_operatorMultiply_DoubleMatExpr
core_operatorMultiply_MatExprDouble
[32/64bit] core_operatorMultiply_MatExprDouble
元関数名(C#): core_operatorMultiply_MatExprDouble
元DLLエクスポート名: core_operatorMultiply_MatExprDouble
core_operatorMultiply_MatExprMat
[32/64bit] core_operatorMultiply_MatExprMat
元関数名(C#): core_operatorMultiply_MatExprMat
元DLLエクスポート名: core_operatorMultiply_MatExprMat
core_operatorMultiply_MatExprMatExpr
[32/64bit] core_operatorMultiply_MatExprMatExpr
元関数名(C#): core_operatorMultiply_MatExprMatExpr
元DLLエクスポート名: core_operatorMultiply_MatExprMatExpr
core_operatorMultiply_MatMatExpr
[32/64bit] core_operatorMultiply_MatMatExpr
元関数名(C#): core_operatorMultiply_MatMatExpr
元DLLエクスポート名: core_operatorMultiply_MatMatExpr
core_operatorSubtract_MatExprMat
[32/64bit] core_operatorSubtract_MatExprMat
元関数名(C#): core_operatorSubtract_MatExprMat
元DLLエクスポート名: core_operatorSubtract_MatExprMat
core_operatorSubtract_MatExprMatExpr
[32/64bit] core_operatorSubtract_MatExprMatExpr
元関数名(C#): core_operatorSubtract_MatExprMatExpr
元DLLエクスポート名: core_operatorSubtract_MatExprMatExpr
core_operatorSubtract_MatMatExpr
[32/64bit] core_operatorSubtract_MatMatExpr
元関数名(C#): core_operatorSubtract_MatMatExpr
元DLLエクスポート名: core_operatorSubtract_MatMatExpr
core_operatorUnaryMinus_MatExpr
[32/64bit] core_operatorUnaryMinus_MatExpr
元関数名(C#): core_operatorUnaryMinus_MatExpr
元DLLエクスポート名: core_operatorUnaryMinus_MatExpr
core_operatorUnaryNot_MatExpr
[32/64bit] core_operatorUnaryNot_MatExpr
元関数名(C#): core_operatorUnaryNot_MatExpr
元DLLエクスポート名: core_operatorUnaryNot_MatExpr
NativeMethods_core_OutputArray
core_OutputArray_delete
[32/64bit] cv::_OutputArray のインスタンスを破棄します
この型は,入出力や出力関数のパラメータに使われることを除けば,InputArray と非常によく似ています.
core_OutputArray_getMat
[32/64bit] core_OutputArray_getMat
元関数名(C#): core_OutputArray_getMat
元DLLエクスポート名: core_OutputArray_getMat
core_OutputArray_getScalar
[32/64bit] core_OutputArray_getScalar
元関数名(C#): core_OutputArray_getScalar
元DLLエクスポート名: core_OutputArray_getScalar
core_OutputArray_getVectorOfMat
[32/64bit] core_OutputArray_getVectorOfMat
元関数名(C#): core_OutputArray_getVectorOfMat
元DLLエクスポート名: core_OutputArray_getVectorOfMat
NativeMethods_core_SparseMat
core_SparseMat_addref
[32/64bit] ヘッダへの参照カウンタを手動でインクリメントします.
元関数名(C#): core_SparseMat_addref
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_addref
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_SparseMat.cs
core_SparseMat_assignTo
[32/64bit] core_SparseMat_assignTo
元関数名(C#): core_SparseMat_assignTo
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_assignTo
core_SparseMat_channels
[32/64bit] チャンネルの数を返します.
元関数名(C#): core_SparseMat_channels
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_channels
core_SparseMat_clear
[32/64bit] 疎な行列の要素をすべて 0 にし,ハッシュテーブルをクリアします.
元関数名(C#): core_SparseMat_clear
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_clear
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_SparseMat.cs
core_SparseMat_clone
[32/64bit] 行列の完全なコピーを作成
元関数名(C#): core_SparseMat_clone
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_clone
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_SparseMat.cs
core_SparseMat_convertTo_Mat
[32/64bit] 疎な行列を,オプションの型変換とスケーリングを用いて,密な n-dim 行列に変換します.
元関数名(C#): core_SparseMat_convertTo_Mat
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_convertTo_Mat
core_SparseMat_convertTo_SparseMat
[32/64bit] 疎な行列を,オプションの型変換とスケーリングを用いて,密な n-dim 行列に変換します.
元関数名(C#): core_SparseMat_convertTo_SparseMat
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_convertTo_SparseMat
core_SparseMat_copyTo_Mat
[32/64bit] は,すべてのデータをコピー先の行列にコピーします.m の以前の内容はすべて消去されます。
元関数名(C#): core_SparseMat_copyTo_Mat
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_copyTo_Mat
core_SparseMat_copyTo_SparseMat
[32/64bit] は,すべてのデータをコピー先の行列にコピーします.m の以前の内容はすべて消去されます。
元関数名(C#): core_SparseMat_copyTo_SparseMat
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_copyTo_SparseMat
core_SparseMat_create
[32/64bit] 疎な行列を再割り当てします.
行列が既に適切なサイズと型を持っている場合は,単に clear() でクリアされます.そうでない場合は,(release() を用いて)古い行列が解放され,新しい行列が割り当てられます.
元関数名(C#): core_SparseMat_create
core_SparseMat_depth
[32/64bit] 疎な行列の要素の深さを返します.
元関数名(C#): core_SparseMat_depth
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_depth
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_SparseMat.cs
core_SparseMat_dims
[32/64bit] 行列の次元を返します.
元関数名(C#): core_SparseMat_dims
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_dims
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_SparseMat.cs
core_SparseMat_elemSize
[32/64bit] 疎行列を古い形式の表現に変換し,すべての要素がコピーされます.
各要素のサイズをバイト単位で返します(オーバーヘッド,つまり SparseMat::Node 要素によって占有される領域は含まれません).
元関数名(C#): core_SparseMat_elemSize
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_elemSize
core_SparseMat_elemSize1
[32/64bit] elemSize()/channels() を返します.
元関数名(C#): core_SparseMat_elemSize1
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_elemSize1
core_SparseMat_hash_1d
[32/64bit] 要素のハッシュ値を計算します(1次元の場合).
元関数名(C#): core_SparseMat_hash_1d
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_hash_1d
core_SparseMat_hash_2d
[32/64bit] 要素のハッシュ値を計算します(1次元の場合).
元関数名(C#): core_SparseMat_hash_2d
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_hash_2d
core_SparseMat_hash_3d
[32/64bit] 要素のハッシュ値を計算します(1次元の場合).
元関数名(C#): core_SparseMat_hash_3d
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_hash_3d
core_SparseMat_hash_nd
[32/64bit] 要素のハッシュ値を計算します(1次元の場合).
元関数名(C#): core_SparseMat_hash_nd
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_hash_nd
core_SparseMat_nzcount
[32/64bit] 0 ではない要素の数(=ハッシュテーブルのノード数)を返します.
元関数名(C#): core_SparseMat_nzcount
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_nzcount
core_SparseMat_operatorAssign_Mat
[32/64bit] core_SparseMat_operatorAssign_Mat
元関数名(C#): core_SparseMat_operatorAssign_Mat
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_operatorAssign_Mat
core_SparseMat_ptr_1d
[32/64bit] 指定された要素へのポインタを返します(1次元の場合).
1D, 2D, 3D に特化したバージョンと,n-D に特化した generic_type があります. 行列の要素へのポインタを返します.要素が存在する(0 ではない)場合は,そのポインタが返されます.
core_SparseMat_ptr_2d
[32/64bit] 指定された要素へのポインタを返します(1次元の場合).
1D, 2D, 3D に特化したバージョンと,n-D に特化した generic_type があります. 行列の要素へのポインタを返します.要素が存在する(0 ではない)場合は,そのポインタが返されます.
core_SparseMat_ptr_3d
[32/64bit] 指定された要素へのポインタを返します(1次元の場合).
1D, 2D, 3D に特化したバージョンと,n-D に特化した generic_type があります. 行列の要素へのポインタを返します.要素が存在する(0 ではない)場合は,そのポインタが返されます.
core_SparseMat_ptr_nd
[32/64bit] 指定された要素へのポインタを返します(1次元の場合).
1D, 2D, 3D に特化したバージョンと,n-D に特化した generic_type があります. 行列の要素へのポインタを返します.要素が存在する(0 ではない)場合は,そのポインタが返されます.
core_SparseMat_release
[32/64bit] core_SparseMat_release
元関数名(C#): core_SparseMat_release
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_release
core_SparseMat_size1
[32/64bit] サイズの配列を返します.また,行列が割り当てられていない場合は NULL を返します.
元関数名(C#): core_SparseMat_size1
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_size1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_SparseMat.cs
core_SparseMat_size2
[32/64bit] サイズの配列を返します.また,行列が割り当てられていない場合は NULL を返します.
元関数名(C#): core_SparseMat_size2
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_size2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_SparseMat.cs
core_SparseMat_type
[32/64bit] 疎な行列要素の型を返します.
元関数名(C#): core_SparseMat_type
元DLLエクスポート名: core_SparseMat_type
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_SparseMat.cs
NativeMethods_core_UMat
core_UMat_adjustROI
[32/64bit] core_UMat_adjustROI
元関数名(C#): core_UMat_adjustROI
元DLLエクスポート名: core_UMat_adjustROI
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
core_UMat_assignTo
[32/64bit] core_UMat_assignTo
元関数名(C#): core_UMat_assignTo
元DLLエクスポート名: core_UMat_assignTo
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_channels
[32/64bit] core_UMat_channels
元関数名(C#): core_UMat_channels
元DLLエクスポート名: core_UMat_channels
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_checkVector
[32/64bit] core_UMat_checkVector
元関数名(C#): core_UMat_checkVector
元DLLエクスポート名: core_UMat_checkVector
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
core_UMat_clone
[32/64bit] core_UMat_clone
元関数名(C#): core_UMat_clone
元DLLエクスポート名: core_UMat_clone
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_col
[32/64bit] core_UMat_col
元関数名(C#): core_UMat_col
元DLLエクスポート名: core_UMat_col
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_colRange
[32/64bit] core_UMat_colRange
元関数名(C#): core_UMat_colRange
元DLLエクスポート名: core_UMat_colRange
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_cols
[32/64bit] cv::Umat::cols 変数を取得します
元関数名(C#): core_UMat_cols
元DLLエクスポート名: core_UMat_cols
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_convertTo
[32/64bit] core_UMat_convertTo
元関数名(C#): core_UMat_convertTo
元DLLエクスポート名: core_UMat_convertTo
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
core_UMat_copyTo1
[32/64bit] core_UMat_copyTo1
元関数名(C#): core_UMat_copyTo1
元DLLエクスポート名: core_UMat_copyTo1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_copyTo2
[32/64bit] core_UMat_copyTo2
元関数名(C#): core_UMat_copyTo2
元DLLエクスポート名: core_UMat_copyTo2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_copyTo_toUMat1
[32/64bit] core_UMat_copyTo_toUMat1
元関数名(C#): core_UMat_copyTo_toUMat1
元DLLエクスポート名: core_UMat_copyTo_toUMat1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
core_UMat_copyTo_toUMat2
[32/64bit] core_UMat_copyTo_toUMat2
元関数名(C#): core_UMat_copyTo_toUMat2
元DLLエクスポート名: core_UMat_copyTo_toUMat2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
core_UMat_create1
[32/64bit] core_UMat_create1
元関数名(C#): core_UMat_create1
元DLLエクスポート名: core_UMat_create1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_create2
[32/64bit] core_UMat_create2
元関数名(C#): core_UMat_create2
元DLLエクスポート名: core_UMat_create2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_delete
[32/64bit] cv::Umat のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): core_UMat_delete
元DLLエクスポート名: core_UMat_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_depth
[32/64bit] core_UMat_depth
元関数名(C#): core_UMat_depth
元DLLエクスポート名: core_UMat_depth
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_diag
[32/64bit] core_UMat_diag
元関数名(C#): core_UMat_diag
元DLLエクスポート名: core_UMat_diag
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_diag_static
[32/64bit] core_UMat_diag_static
元関数名(C#): core_UMat_diag_static
元DLLエクスポート名: core_UMat_diag_static
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
core_UMat_dims
[32/64bit] cv::Umat::dims 変数を取得します
元関数名(C#): core_UMat_dims
元DLLエクスポート名: core_UMat_dims
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_dot
[32/64bit] core_UMat_dot
元関数名(C#): core_UMat_dot
元DLLエクスポート名: core_UMat_dot
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_elemSize
[32/64bit] core_UMat_elemSize
元関数名(C#): core_UMat_elemSize
元DLLエクスポート名: core_UMat_elemSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_elemSize1
[32/64bit] core_UMat_elemSize1
元関数名(C#): core_UMat_elemSize1
元DLLエクスポート名: core_UMat_elemSize1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
core_UMat_empty
[32/64bit] core_UMat_empty
元関数名(C#): core_UMat_empty
元DLLエクスポート名: core_UMat_empty
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_eye
[32/64bit] core_UMat_eye
元関数名(C#): core_UMat_eye
元DLLエクスポート名: core_UMat_eye
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_flags
[32/64bit] cv::Umat::flags 変数を取得します
元関数名(C#): core_UMat_flags
元DLLエクスポート名: core_UMat_flags
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_getMat
[32/64bit] core_UMat_getMat
元関数名(C#): core_UMat_getMat
元DLLエクスポート名: core_UMat_getMat
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_inv
[32/64bit] core_UMat_inv
元関数名(C#): core_UMat_inv
元DLLエクスポート名: core_UMat_inv
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_isContinuous
[32/64bit] core_UMat_isContinuous
元関数名(C#): core_UMat_isContinuous
元DLLエクスポート名: core_UMat_isContinuous
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
core_UMat_isSubmatrix
[32/64bit] core_UMat_isSubmatrix
元関数名(C#): core_UMat_isSubmatrix
元DLLエクスポート名: core_UMat_isSubmatrix
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
core_UMat_locateROI
[32/64bit] core_UMat_locateROI
元関数名(C#): core_UMat_locateROI
元DLLエクスポート名: core_UMat_locateROI
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
core_UMat_mul
[32/64bit] core_UMat_mul
元関数名(C#): core_UMat_mul
元DLLエクスポート名: core_UMat_mul
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_new1
[32/64bit] cv::Umat のインスタンスを生成します
元関数名(C#): core_UMat_new1
元DLLエクスポート名: core_UMat_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_new2
[32/64bit] cv::Umat のインスタンスを生成します
元関数名(C#): core_UMat_new2
元DLLエクスポート名: core_UMat_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_new3
[32bit] cv::Umat のインスタンスを生成します
元関数名(C#): core_UMat_new3
元DLLエクスポート名: core_UMat_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_new3
[64bit] cv::Umat のインスタンスを生成します
元関数名(C#): core_UMat_new3
元DLLエクスポート名: core_UMat_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_new4
[32/64bit] cv::Umat のインスタンスを生成します
元関数名(C#): core_UMat_new4
元DLLエクスポート名: core_UMat_new4
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_new5
[32bit] cv::Umat のインスタンスを生成します
元関数名(C#): core_UMat_new5
元DLLエクスポート名: core_UMat_new5
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_new5
[64bit] cv::Umat のインスタンスを生成します
元関数名(C#): core_UMat_new5
元DLLエクスポート名: core_UMat_new5
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_new6
[32/64bit] cv::Umat のインスタンスを生成します
元関数名(C#): core_UMat_new6
元DLLエクスポート名: core_UMat_new6
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_new7
[32/64bit] cv::Umat のインスタンスを生成します
元関数名(C#): core_UMat_new7
元DLLエクスポート名: core_UMat_new7
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_new8
[32bit] cv::Umat のインスタンスを生成します
元関数名(C#): core_UMat_new8
元DLLエクスポート名: core_UMat_new8
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_new8
[64bit] cv::Umat のインスタンスを生成します
元関数名(C#): core_UMat_new8
元DLLエクスポート名: core_UMat_new8
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_new9
[32/64bit] cv::Umat のインスタンスを生成します
元関数名(C#): core_UMat_new9
元DLLエクスポート名: core_UMat_new9
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_ones1
[32/64bit] core_UMat_ones1
元関数名(C#): core_UMat_ones1
元DLLエクスポート名: core_UMat_ones1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_ones2
[32/64bit] core_UMat_ones2
元関数名(C#): core_UMat_ones2
元DLLエクスポート名: core_UMat_ones2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_reshape1
[32/64bit] core_UMat_reshape1
元関数名(C#): core_UMat_reshape1
元DLLエクスポート名: core_UMat_reshape1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_reshape2
[32/64bit] core_UMat_reshape2
元関数名(C#): core_UMat_reshape2
元DLLエクスポート名: core_UMat_reshape2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_row
[32/64bit] core_UMat_row
元関数名(C#): core_UMat_row
元DLLエクスポート名: core_UMat_row
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_rowRange
[32/64bit] core_UMat_rowRange
元関数名(C#): core_UMat_rowRange
元DLLエクスポート名: core_UMat_rowRange
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_rows
[32/64bit] cv::Umat::rows 変数を取得します
元関数名(C#): core_UMat_rows
元DLLエクスポート名: core_UMat_rows
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_setTo_InputArray
[32/64bit] core_UMat_setTo_InputArray
元関数名(C#): core_UMat_setTo_InputArray
元DLLエクスポート名: core_UMat_setTo_InputArray
core_UMat_setTo_Scalar
[32bit] core_UMat_setTo_Scalar
元関数名(C#): core_UMat_setTo_Scalar
元DLLエクスポート名: core_UMat_setTo_Scalar
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
core_UMat_setTo_Scalar
[64bit] core_UMat_setTo_Scalar
元関数名(C#): core_UMat_setTo_Scalar
元DLLエクスポート名: core_UMat_setTo_Scalar
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
core_UMat_size
[32/64bit] core_UMat_size
元関数名(C#): core_UMat_size
元DLLエクスポート名: core_UMat_size
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_sizeAt
[32/64bit] cv::Umat::size 変数を取得します
元関数名(C#): core_UMat_sizeAt
元DLLエクスポート名: core_UMat_sizeAt
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_step
[32/64bit] core_UMat_step
元関数名(C#): core_UMat_step
元DLLエクスポート名: core_UMat_step
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_step1
[32/64bit] core_UMat_step1
元関数名(C#): core_UMat_step1
元DLLエクスポート名: core_UMat_step1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_stepAt
[32/64bit] cv::Umat::step 変数を取得します
元関数名(C#): core_UMat_stepAt
元DLLエクスポート名: core_UMat_stepAt
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_subMat1
[32/64bit] core_UMat_subMat1
元関数名(C#): core_UMat_subMat1
元DLLエクスポート名: core_UMat_subMat1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_subMat2
[32/64bit] core_UMat_subMat2
元関数名(C#): core_UMat_subMat2
元DLLエクスポート名: core_UMat_subMat2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_t
[32/64bit] core_UMat_t
元関数名(C#): core_UMat_t
元DLLエクスポート名: core_UMat_t
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_total
[32/64bit] core_UMat_total
元関数名(C#): core_UMat_total
元DLLエクスポート名: core_UMat_total
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_type
[32/64bit] core_UMat_type
元関数名(C#): core_UMat_type
元DLLエクスポート名: core_UMat_type
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_zeros1
[32/64bit] core_UMat_zeros1
元関数名(C#): core_UMat_zeros1
元DLLエクスポート名: core_UMat_zeros1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
core_UMat_zeros2
[32/64bit] core_UMat_zeros2
元関数名(C#): core_UMat_zeros2
元DLLエクスポート名: core_UMat_zeros2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\core\NativeMethods_core_UMat.cs
▼ C言語側関数定義
NativeMethods_dnn
dnn_blobFromImage
[32bit] 画像から4次元のblobを作成します。オプションとして,画像のリサイズと中央からの切り取り,平均値の差し引き,scalefactorによる値のスケーリング,青と赤のチャンネルの入れ替えを行います.
crop が真の場合,入力画像はリサイズされ,リサイズ後の片側が対応する次元のサイズと等しくなり,もう片側が同等以上のサイズになります.そして,中央からのクロップが行われます.例: samples/dnn/classification.cpp,
dnn_blobFromImage
[64bit] 画像から4次元のblobを作成します。オプションとして,画像のリサイズと中央からの切り取り,平均値の差し引き,scalefactorによる値のスケーリング,青と赤のチャンネルの入れ替えを行います.
crop が真の場合,入力画像はリサイズされ,リサイズ後の片側が対応する次元のサイズと等しくなり,もう片側が同等以上のサイズになります.そして,中央からのクロップが行われます.例: samples/dnn/classification.cpp,
dnn_blobFromImages
[32bit] 一連の画像から 4 次元の blob を作成します。オプションで,画像のリサイズや中央からの切り出し,平均値の減算,scalefactor による値のスケーリング,青と赤のチャンネルの入れ替えなどを行います.
crop が true の場合,入力画像はリサイズされ,リサイズ後の片側は対応する次元のサイズと等しくなり,もう片側は同等かそれ以上になります.そして,中央からのクロップを行います.crop が false の場合、アスペクト比を維持したままトリミングを行わない直接のリサイズが行われます。
dnn_blobFromImages
[64bit] 一連の画像から 4 次元の blob を作成します。オプションで,画像のリサイズや中央からの切り出し,平均値の減算,scalefactor による値のスケーリング,青と赤のチャンネルの入れ替えなどを行います.
crop が true の場合,入力画像はリサイズされ,リサイズ後の片側は対応する次元のサイズと等しくなり,もう片側は同等かそれ以上になります.そして,中央からのクロップを行います.crop が false の場合、アスペクト比を維持したままトリミングを行わない直接のリサイズが行われます。
dnn_NMSBoxes_Rect
[32/64bit] ボックスとそれに対応するスコアが与えられると、非最大級の抑制を行います。
例:samples/dnn/object_detection.cpp.
元関数名(C#): dnn_NMSBoxes_Rect
元DLLエクスポート名: dnn_NMSBoxes_Rect
dnn_NMSBoxes_Rect2d
[32/64bit] ボックスとそれに対応するスコアが与えられると、非最大級の抑制を行います。
例:samples/dnn/object_detection.cpp.
元関数名(C#): dnn_NMSBoxes_Rect2d
元DLLエクスポート名: dnn_NMSBoxes_Rect2d
dnn_NMSBoxes_RotatedRect
[32/64bit] ボックスとそれに対応するスコアが与えられると、非最大級の抑制を行います。
例:samples/dnn/object_detection.cpp.
元関数名(C#): dnn_NMSBoxes_RotatedRect
元DLLエクスポート名: dnn_NMSBoxes_RotatedRect
dnn_readNet_NotWindows
[32/64bit] Darknetモデルファイルに格納されているネットワークモデルを読み込みます。
元関数名(C#): dnn_readNet_NotWindows
元DLLエクスポート名: dnn_readNet
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\dnn\NativeMethods_dnn.cs
▼ C言語側関数定義
dnn_readNet_Windows
[32/64bit] Darknetモデルファイルに格納されているネットワークモデルを読み込みます。
元関数名(C#): dnn_readNet_Windows
元DLLエクスポート名: dnn_readNet
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\dnn\NativeMethods_dnn.cs
▼ C言語側関数定義
dnn_readNetFromCaffe
[32/64bit] Caffeモデルに格納されたネットワークモデルをメモリ上に読み込みます。
この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): dnn_readNetFromCaffe
元DLLエクスポート名: dnn_readNetFromCaffe_InputArray
dnn_readNetFromCaffe_NotWindows
[32/64bit] Caffe フレームワークのフォーマットで保存されたネットワークモデルを読み込みます。
例:samples/dnn/colorization.cpp.
元関数名(C#): dnn_readNetFromCaffe_NotWindows
元DLLエクスポート名: dnn_readNetFromCaffe
dnn_readNetFromCaffe_Windows
[32/64bit] Caffe フレームワークのフォーマットで保存されたネットワークモデルを読み込みます。
例:samples/dnn/colorization.cpp.
元関数名(C#): dnn_readNetFromCaffe_Windows
元DLLエクスポート名: dnn_readNetFromCaffe
dnn_readNetFromDarknet
[32/64bit] Darknetモデルファイルに格納されているネットワークモデルを読み込みます。
元関数名(C#): dnn_readNetFromDarknet
元DLLエクスポート名: dnn_readNetFromDarknet_InputArray
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\dnn\NativeMethods_dnn.cs
dnn_readNetFromDarknet_NotWindows
[32/64bit] Darknetモデルファイルに格納されているネットワークモデルを読み込みます。
元関数名(C#): dnn_readNetFromDarknet_NotWindows
元DLLエクスポート名: dnn_readNetFromDarknet
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\dnn\NativeMethods_dnn.cs
dnn_readNetFromDarknet_Windows
[32/64bit] Darknetモデルファイルに格納されているネットワークモデルを読み込みます。
元関数名(C#): dnn_readNetFromDarknet_Windows
元DLLエクスポート名: dnn_readNetFromDarknet
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\dnn\NativeMethods_dnn.cs
dnn_readNetFromONNX
[32/64bit] ONNXのインメモリバッファからネットワークモデルを読み込みます。
元関数名(C#): dnn_readNetFromONNX
元DLLエクスポート名: dnn_readNetFromONNX_InputArray
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\dnn\NativeMethods_dnn.cs
dnn_readNetFromONNX_NotWindows
[32/64bit] ネットワークモデルONNXを読み込みます。
元関数名(C#): dnn_readNetFromONNX_NotWindows
元DLLエクスポート名: dnn_readNetFromONNX
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\dnn\NativeMethods_dnn.cs
dnn_readNetFromONNX_Windows
[32/64bit] ネットワークモデルONNXを読み込みます。
元関数名(C#): dnn_readNetFromONNX_Windows
元DLLエクスポート名: dnn_readNetFromONNX
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\dnn\NativeMethods_dnn.cs
dnn_readNetFromTensorflow
[32/64bit] TensorFlow フレームワークのフォーマットで保存されたネットワークモデルを読み込みます。
この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): dnn_readNetFromTensorflow
元DLLエクスポート名: dnn_readNetFromTensorflow_InputArray
dnn_readNetFromTensorflow_NotWindows
[32/64bit] TensorFlow フレームワークのフォーマットで保存されたネットワークモデルを読み込みます。
元関数名(C#): dnn_readNetFromTensorflow_NotWindows
元DLLエクスポート名: dnn_readNetFromTensorflow
dnn_readNetFromTensorflow_Windows
[32/64bit] TensorFlow フレームワークのフォーマットで保存されたネットワークモデルを読み込みます。
元関数名(C#): dnn_readNetFromTensorflow_Windows
元DLLエクスポート名: dnn_readNetFromTensorflow
dnn_readNetFromTorch_NotWindows
[32/64bit] Torch7フレームワークのフォーマットで保存されたネットワークモデルを読み込みます。
注)バイナリモードでは、C言語のロングタイプが多用され、システムによってビット長が異なるため、Torchシリアライザのアスキーモードの方が好ましいです。ローディングファイルには、ネットワークをインポートしたnn.Moduleオブジェクトをシリアライズしたものが含まれていなければなりません。
dnn_readNetFromTorch_Windows
[32/64bit] Torch7フレームワークのフォーマットで保存されたネットワークモデルを読み込みます。
注)バイナリモードでは、C言語のロングタイプが多用され、システムによってビット長が異なるため、Torchシリアライザのアスキーモードの方が好ましいです。ローディングファイルには、ネットワークをインポートしたnn.Moduleオブジェクトをシリアライズしたものが含まれていなければなりません。
dnn_readTensorFromONNX_NotWindows
[32/64bit] .pbファイルからblobを作成します。
元関数名(C#): dnn_readTensorFromONNX_NotWindows
元DLLエクスポート名: dnn_readTensorFromONNX
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\dnn\NativeMethods_dnn.cs
dnn_readTensorFromONNX_Windows
[32/64bit] .pbファイルからblobを作成します。
元関数名(C#): dnn_readTensorFromONNX_Windows
元DLLエクスポート名: dnn_readTensorFromONNX
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\dnn\NativeMethods_dnn.cs
dnn_readTorchBlob_NotWindows
[32/64bit] Torch7 フレームワークの torch.Tensor オブジェクトとしてシリアル化された blob を読み込みます。
警告この関数には readNetFromTorch() と同じ制限があります。
dnn_readTorchBlob_Windows
[32/64bit] Torch7 フレームワークの torch.Tensor オブジェクトとしてシリアル化された blob を読み込みます。
警告この関数には readNetFromTorch() と同じ制限があります。
dnn_resetMyriadDevice
[32/64bit] Myriadデバイス(OpenCVにバインドされている)を解放する.
1つのMyriadデバイスを,推論エンジンのMyriadプラグインを利用する複数のプロセスで共有することはできません.
元関数名(C#): dnn_resetMyriadDevice
元DLLエクスポート名: dnn_resetMyriadDevice
dnn_shrinkCaffeModel_NotWindows
[32/64bit] Caffe ネットワークのすべての重みを半精度浮動小数点に変換します。
NoteShrinked モデルにはオリジンの float32 重みがないため、オリジンの Caffe フレームワークでは使用できません。しかし、データの構造はNVidiaのCaffeフォーク(https://github.com/NVIDIA/caffe)から取られています。
dnn_shrinkCaffeModel_Windows
[32/64bit] Caffe ネットワークのすべての重みを半精度浮動小数点に変換します。
NoteShrinked モデルにはオリジンの float32 重みがないため、オリジンの Caffe フレームワークでは使用できません。しかし、データの構造はNVidiaのCaffeフォーク(https://github.com/NVIDIA/caffe)から取られています。
NativeMethods_dnn_Net
dnn_Net_connect1
[32/64bit] 第1層の出力を第2層の入力に接続します。
記述子は,次のようなテンプレートを持っています。 <layer_name>[.input_number]:テンプレートの最初の部分 layer_name は,追加される層の文字列名です。この部分が空の場合は、ネットワーク入力の疑似レイヤーが使用されます。
dnn_Net_connect2
[32/64bit] 第1層の#outNum出力と第2層の#inNum入力を接続する。
元関数名(C#): dnn_Net_connect2
元DLLエクスポート名: dnn_Net_connect2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\dnn\NativeMethods_dnn_Net.cs
▼ C言語側関数定義
dnn_Net_delete
[32/64bit] cv::dnn::Net のインスタンスを破棄します
このクラスは,包括的な人工ニューラルネットワークの作成と操作を可能にします.
ニューラルネットワークは,有向非循環グラフ(DAG)として表現され,頂点はレイヤのインスタンスであり,辺はレイヤの入力と出力の間の関係を指定する.
dnn_Net_dump
[32/64bit] ネットを文字列にダンプします。
元関数名(C#): dnn_Net_dump
元DLLエクスポート名: dnn_Net_dump
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\dnn\NativeMethods_dnn_Net.cs
▼ C言語側関数定義
dnn_Net_dumpToFile
[32/64bit] netの構造、ハイパーパラメータ、backend、target、fusionをdotファイルにダンプします。
alsodump()参照
元関数名(C#): dnn_Net_dumpToFile
元DLLエクスポート名: dnn_Net_dumpToFile
dnn_Net_empty
[32/64bit] ネットワークにレイヤーが存在しない場合は true を返します。
元関数名(C#): dnn_Net_empty
元DLLエクスポート名: dnn_Net_empty
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\dnn\NativeMethods_dnn_Net.cs
▼ C言語側関数定義
dnn_Net_enableFusion
[32/64bit] ネットワークのレイヤーフュージョンを有効または無効にします。
元関数名(C#): dnn_Net_enableFusion
元DLLエクスポート名: dnn_Net_enableFusion
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\dnn\NativeMethods_dnn_Net.cs
dnn_Net_forward1
[32/64bit] outputName という名前のレイヤーの出力を計算するためにフォワードパスを実行します。
sample/dn/colorization.cppやsamples/dn/openpose.cppのように、デフォルトではネットワーク全体のフォワードパスを実行します。
dnn_Net_forward2
[32/64bit] outputName という名前のレイヤーの出力を計算するためにフォワードパスを実行します。
outputNameが空の場合は、ネットワーク全体のフォワードパスを実行します。
dnn_Net_forward3
[32/64bit] outputName という名前のレイヤーの出力を計算するためにフォワードパスを実行します。
outputNameが空の場合は、ネットワーク全体のフォワードパスを実行します。
dnn_Net_getLayerId
[32/64bit] レイヤーの文字列名を整数の識別子に変換します。
元関数名(C#): dnn_Net_getLayerId
元DLLエクスポート名: dnn_Net_getLayerId
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\dnn\NativeMethods_dnn_Net.cs
▼ C言語側関数定義
dnn_Net_getLayerNames
[32/64bit] dnn_Net_getLayerNames
元関数名(C#): dnn_Net_getLayerNames
元DLLエクスポート名: dnn_Net_getLayerNames
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\dnn\NativeMethods_dnn_Net.cs
dnn_Net_getPerfProfile
[32/64bit] 推論にかかる全体の時間と、レイヤーのタイミング(ティック単位)を返します。
返されたベクトルのインデックスは,レイヤーのIDに対応する。いくつかのレイヤーは他のレイヤーと融合することができ、その場合、スキップされたレイヤーについては0ティックカウントが返されます。DNN_TARGET_CPU上のDNN_BACKEND_OPENCVでのみサポートされます。
dnn_Net_getUnconnectedOutLayers
[32/64bit] 出力がつながっていないレイヤーのインデックスを返します。
元関数名(C#): dnn_Net_getUnconnectedOutLayers
元DLLエクスポート名: dnn_Net_getUnconnectedOutLayers
dnn_Net_new
[32/64bit] cv::dnn::Net のインスタンスを生成します
このクラスは,包括的な人工ニューラルネットワークの作成と操作を可能にします.
ニューラルネットワークは,有向非循環グラフ(DAG)として表現され,頂点はレイヤのインスタンスであり,辺はレイヤの入力と出力の間の関係を指定する.
dnn_Net_readFromModelOptimizer
[32/64bit] インテルのモデル・オプティマイザーの中間表現 (IR) からネットワークを作成します。
元関数名(C#): dnn_Net_readFromModelOptimizer
元DLLエクスポート名: dnn_Net_readFromModelOptimizer
dnn_Net_setHalideScheduler
[32/64bit] Halideレイヤーをコンパイルします。
alsosetPreferableBackendScheduleを参照して、Halideバックエンドをサポートするレイヤーを設定します。その後、特定のターゲットのためにコンパイルします。
dnn_Net_setInput
[32/64bit] ネットワークの新しい入力値を設定します。
scale や mean が指定された場合,最終的な入力 blob は次のように計算されます:?[input(n,c,h,w) = scalefactor ?[times (blob(n,c,h,w) - mean_c) ?]例:samples/dn/colorization.cpp,
dnn_Net_setInputsNames
[32/64bit] ネットワーク入力疑似層の出力名を設定する。
各ネットは、id=0の特別なネットワーク入力疑似層を常に持っています。この層は、ユーザーblobを保存するだけで、いかなる計算も行いません。実際、この層は、ユーザーデータをネットワークに渡す唯一の方法を提供します。
dnn_Net_setPreferableTarget
[32/64bit] ネットワークに特定のターゲットデバイスでの計算を依頼する。
参照:サポートされる組み合わせのTargetList backend / target:DNN_BACKEND_OPENCV DNN_BACKEND_INFERENCE_ENGINE DNN_BACKEND_HALIDE DNN_BACKEND_CUDA
NativeMethods_dnn_superres
NativeMethods_face_Facemark
face_Facemark_fit
[32/64bit] 画像から顔のランドマークを検出します。
使用例Mat image = imread("image.jpg");std::vector<Rect> faces;std::vector<std::vector<Point2f> > landmarks;facemark->fit(image, faces,
face_Facemark_loadModel
[32/64bit] フィット処理の前に,学習済みモデルをロードする関数です.
使用例efacemark->loadModel("../data/lbf.model");fragment
元関数名(C#): face_Facemark_loadModel
元DLLエクスポート名: face_Facemark_loadModel
face_FacemarkAAM_Params_delete
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_delete
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_delete
face_FacemarkAAM_Params_m_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::m 変数を取得します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_m_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_m_get
face_FacemarkAAM_Params_m_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::m 変数に格納します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_m_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_m_set
face_FacemarkAAM_Params_max_m_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::max_m 変数を取得します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_max_m_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_max_m_get
face_FacemarkAAM_Params_max_m_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::max_m 変数に格納します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_max_m_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_max_m_set
face_FacemarkAAM_Params_max_n_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::max_n 変数を取得します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_max_n_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_max_n_get
face_FacemarkAAM_Params_max_n_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::max_n 変数に格納します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_max_n_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_max_n_set
face_FacemarkAAM_Params_model_filename_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::model_filename 変数を取得します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_model_filename_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_model_filename_get
face_FacemarkAAM_Params_model_filename_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::model_filename 変数に格納します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_model_filename_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_model_filename_set
face_FacemarkAAM_Params_n_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::n 変数を取得します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_n_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_n_get
face_FacemarkAAM_Params_n_iter_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::n_iter 変数を取得します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_n_iter_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_n_iter_get
face_FacemarkAAM_Params_n_iter_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::n_iter 変数に格納します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_n_iter_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_n_iter_set
face_FacemarkAAM_Params_n_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::n 変数に格納します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_n_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_n_set
face_FacemarkAAM_Params_new
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params のインスタンスを生成します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_new
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_new
face_FacemarkAAM_Params_read
[32/64bit] ファイルからパラメータを読み込みます、現在は使用されていません。
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_read
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_read
face_FacemarkAAM_Params_save_model_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::save_model 変数を取得します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_save_model_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_save_model_get
face_FacemarkAAM_Params_save_model_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::save_model 変数に格納します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_save_model_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_save_model_set
face_FacemarkAAM_Params_scales_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::scales 変数を取得します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_scales_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_scales_get
face_FacemarkAAM_Params_scales_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::scales 変数に格納します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_scales_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_scales_set
face_FacemarkAAM_Params_texture_max_m_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::texture_max_m 変数を取得します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_texture_max_m_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_texture_max_m_get
face_FacemarkAAM_Params_texture_max_m_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::texture_max_m 変数に格納します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_texture_max_m_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_texture_max_m_set
face_FacemarkAAM_Params_verbose_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::verbose 変数を取得します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_verbose_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_verbose_get
face_FacemarkAAM_Params_verbose_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM::Params::verbose 変数に格納します
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_verbose_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_verbose_set
face_FacemarkAAM_Params_write
[32/64bit] ファイルからパラメータを読み込みます、現在は使用されていません。
元関数名(C#): face_FacemarkAAM_Params_write
元DLLエクスポート名: face_FacemarkAAM_Params_write
face_FacemarkLBF_create
[32/64bit] face_FacemarkLBF_create
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_create
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_create
face_FacemarkLBF_Params_bagging_overlap_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::bagging_overlap 変数を取得します
LBF特徴を学習する際のオーバーラップ率
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_bagging_overlap_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_bagging_overlap_get
face_FacemarkLBF_Params_bagging_overlap_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::bagging_overlap 変数に格納します
LBF特徴を学習する際のオーバーラップ率
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_bagging_overlap_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_bagging_overlap_set
face_FacemarkLBF_Params_cascade_face_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::cascade_face 変数を取得します
顔検出モデルのファイル名
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_cascade_face_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_cascade_face_get
face_FacemarkLBF_Params_cascade_face_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::cascade_face 変数に格納します
顔検出モデルのファイル名
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_cascade_face_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_cascade_face_set
face_FacemarkLBF_Params_delete
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_delete
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_delete
face_FacemarkLBF_Params_detectROI_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::detectROI 変数を取得します
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_detectROI_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_detectROI_get
face_FacemarkLBF_Params_detectROI_set
[32bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::detectROI 変数に格納します
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_detectROI_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_detectROI_set
face_FacemarkLBF_Params_detectROI_set
[64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::detectROI 変数に格納します
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_detectROI_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_detectROI_set
face_FacemarkLBF_Params_feats_m_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::feats_m 変数を取得します
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_feats_m_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_feats_m_get
face_FacemarkLBF_Params_feats_m_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::feats_m 変数に格納します
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_feats_m_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_feats_m_set
face_FacemarkLBF_Params_initShape_n_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::initShape_n 変数を取得します
学習データを補強するための乗数
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_initShape_n_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_initShape_n_get
face_FacemarkLBF_Params_initShape_n_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::initShape_n 変数に格納します
学習データを補強するための乗数
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_initShape_n_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_initShape_n_set
face_FacemarkLBF_Params_model_filename_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::model_filename 変数を取得します
学習されたモデルが保存されるファイル名
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_model_filename_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_model_filename_get
face_FacemarkLBF_Params_model_filename_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::model_filename 変数に格納します
学習されたモデルが保存されるファイル名
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_model_filename_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_model_filename_set
face_FacemarkLBF_Params_n_landmarks_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::n_landmarks 変数を取得します
ランドマークポイントの数
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_n_landmarks_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_n_landmarks_get
face_FacemarkLBF_Params_n_landmarks_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::n_landmarks 変数に格納します
ランドマークポイントの数
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_n_landmarks_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_n_landmarks_set
face_FacemarkLBF_Params_new
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params のインスタンスを生成します
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_new
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_new
face_FacemarkLBF_Params_pupils0_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::pupils 変数を取得します
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_pupils0_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_pupils0_get
face_FacemarkLBF_Params_pupils0_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::pupils 変数に格納します
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_pupils0_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_pupils0_set
face_FacemarkLBF_Params_pupils1_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::pupils 変数を取得します
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_pupils1_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_pupils1_get
face_FacemarkLBF_Params_pupils1_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::pupils 変数に格納します
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_pupils1_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_pupils1_set
face_FacemarkLBF_Params_radius_m_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::radius_m 変数を取得します
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_radius_m_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_radius_m_get
face_FacemarkLBF_Params_radius_m_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::radius_m 変数に格納します
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_radius_m_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_radius_m_set
face_FacemarkLBF_Params_read
[32/64bit] face_FacemarkLBF_Params_read
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_read
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_read
face_FacemarkLBF_Params_save_model_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::save_model 変数を取得します
学習したモデルを保存するかどうかのフラグ
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_save_model_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_save_model_get
face_FacemarkLBF_Params_save_model_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::save_model 変数に格納します
学習したモデルを保存するかどうかのフラグ
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_save_model_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_save_model_set
face_FacemarkLBF_Params_seed_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::seed 変数を取得します
学習データをシャッフルするためのシード
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_seed_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_seed_get
face_FacemarkLBF_Params_seed_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::seed 変数に格納します
学習データをシャッフルするためのシード
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_seed_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_seed_set
face_FacemarkLBF_Params_shape_offset_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::shape_offset 変数を取得します
読み込まれた顔のランドマークポイントのオフセット
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_shape_offset_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_shape_offset_get
face_FacemarkLBF_Params_shape_offset_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::shape_offset 変数に格納します
読み込まれた顔のランドマークポイントのオフセット
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_shape_offset_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_shape_offset_set
face_FacemarkLBF_Params_stages_n_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::stages_n 変数を取得します
リファインメントのステージ数
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_stages_n_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_stages_n_get
face_FacemarkLBF_Params_stages_n_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::stages_n 変数に格納します
リファインメントのステージ数
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_stages_n_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_stages_n_set
face_FacemarkLBF_Params_tree_depth_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::tree_depth 変数を取得します
決定木の深さで、特徴量の大きさを決める
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_tree_depth_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_tree_depth_get
face_FacemarkLBF_Params_tree_depth_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::tree_depth 変数に格納します
決定木の深さで、特徴量の大きさを決める
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_tree_depth_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_tree_depth_set
face_FacemarkLBF_Params_tree_n_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::tree_n 変数を取得します
各ランドマークポイントの絞り込みのためのモデル内の木の数
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_tree_n_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_tree_n_get
face_FacemarkLBF_Params_tree_n_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::tree_n 変数に格納します
各ランドマークポイントの絞り込みのためのモデル内の木の数
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_tree_n_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_tree_n_set
face_FacemarkLBF_Params_verbose_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::verbose 変数を取得します
学習用プリントアウトの表示
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_verbose_get
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_verbose_get
face_FacemarkLBF_Params_verbose_set
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF::Params::verbose 変数に格納します
学習用プリントアウトの表示
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_verbose_set
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_verbose_set
face_FacemarkLBF_Params_write
[32/64bit] face_FacemarkLBF_Params_write
元関数名(C#): face_FacemarkLBF_Params_write
元DLLエクスポート名: face_FacemarkLBF_Params_write
face_Ptr_FacemarkAAM_delete
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): face_Ptr_FacemarkAAM_delete
元DLLエクスポート名: face_Ptr_FacemarkAAM_delete
face_Ptr_FacemarkAAM_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkAAM のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): face_Ptr_FacemarkAAM_get
元DLLエクスポート名: face_Ptr_FacemarkAAM_get
face_Ptr_FacemarkLBF_delete
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): face_Ptr_FacemarkLBF_delete
元DLLエクスポート名: face_Ptr_FacemarkLBF_delete
face_Ptr_FacemarkLBF_get
[32/64bit] cv::face::FacemarkLBF のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): face_Ptr_FacemarkLBF_get
元DLLエクスポート名: face_Ptr_FacemarkLBF_get
NativeMethods_face_FaceRecognizer
face_BasicFaceRecognizer_getLabels
[32/64bit] face_BasicFaceRecognizer_getLabels
元関数名(C#): face_BasicFaceRecognizer_getLabels
元DLLエクスポート名: face_BasicFaceRecognizer_getLabels
face_BasicFaceRecognizer_getMean
[32/64bit] face_BasicFaceRecognizer_getMean
元関数名(C#): face_BasicFaceRecognizer_getMean
元DLLエクスポート名: face_BasicFaceRecognizer_getMean
face_BasicFaceRecognizer_getThreshold
[32/64bit] alsosetThreshold を参照してください.
cv::face::FaceRecognizer をインプリメントします.
元関数名(C#): face_BasicFaceRecognizer_getThreshold
元DLLエクスポート名: face_BasicFaceRecognizer_getThreshold
face_BasicFaceRecognizer_setThreshold
[32/64bit] alsogetThreshold を参照してください.
cv::face::FaceRecognizer をインプリメントします.
元関数名(C#): face_BasicFaceRecognizer_setThreshold
元DLLエクスポート名: face_BasicFaceRecognizer_setThreshold
face_EigenFaceRecognizer_create
[32/64bit] 備考
学習と予測は,グレースケール画像に対して行う必要があります.色空間間の変換には cvtColor を利用します.
eigenfacesメソッドは,学習画像とテスト画像が同じサイズであることを仮定しています.(caps-lock, なぜなら、多くのメールでこのことを尋ねられたからです)。
face_FaceRecognizer_getThreshold
[32/64bit] threshold パラメータアクセッサ - デフォルトの BestMinDist コレクターに必要です.
cv::face::LBPHFaceRecognizer, および cv::face::BasicFaceRecognizer で実装されています.
元関数名(C#): face_FaceRecognizer_getThreshold
face_FaceRecognizer_predict1
[32/64bit] 与えられた入力画像に対して,ラベルとそれに伴う信頼度(距離など)を予測します.
接尾辞 const は,予測値がモデルの内部状態に影響を与えないことを意味します.したがって,このメソッドは,異なるスレッドから安全に呼び出すことができます.次の例は,学習済みモデルから予測値を得る方法を示しています: using namespace cv;//
face_FaceRecognizer_predict2
[32/64bit] 与えられた入力画像に対して,ラベルとそれに伴う信頼度(距離など)を予測します.
接尾辞 const は,予測値がモデルの内部状態に影響を与えないことを意味します.したがって,このメソッドは,異なるスレッドから安全に呼び出すことができます.次の例は,学習済みモデルから予測値を得る方法を示しています: using namespace cv;//
face_FaceRecognizer_read1
[32/64bit] FaceRecognizerとそのモデルの状態を読み込みます。
与えられたXMLまたはYAMLファイルから、永続化されたモデルと状態を読み込みます。すべての FaceRecognizer はモデル状態をロードするために FaceRecognizer::load(FileStorage& fs) を上書きしなければなりません。
face_FaceRecognizer_read2
[32/64bit] FaceRecognizerとそのモデルの状態を読み込みます。
与えられたXMLまたはYAMLファイルから、永続化されたモデルと状態を読み込みます。すべての FaceRecognizer はモデル状態をロードするために FaceRecognizer::load(FileStorage& fs) を上書きしなければなりません。
face_FaceRecognizer_setThreshold
[32/64bit] モデルの閾値を設定します.
cv::face::LBPHFaceRecognizer, および cv::face::BasicFaceRecognizer で実装されています.
元関数名(C#): face_FaceRecognizer_setThreshold
face_FaceRecognizer_train
[32/64bit] 与えられたデータとラベルを使って、FaceRecognizerを学習します。
以下のソースコードは,与えられた画像群に対して,どのようにFisherfacesモデルを学習するかを示すものです.画像は imread によって読み込まれ,std::vector<Mat> に格納されます.各画像のラベルは,std::vector<int> に格納されます(CV_32SC1 型の
face_FaceRecognizer_update
[32/64bit] 与えられたデータと関連付けられたラベルを用いて,FaceRecognizer を更新します.
このメソッドは,(おそらく学習済みの)FaceRecognizer を更新しますが,アルゴリズムがそれをサポートしている場合に限ります.LBPH(Local Binary Patterns
face_FaceRecognizer_write1
[32/64bit] FaceRecognizerとそのモデルの状態を保存します。
すべての FaceRecognizer は、内部モデルの状態を保存するために FaceRecognizer::save(FileStorage& fs) を上書きします。
face_FaceRecognizer_write2
[32/64bit] FaceRecognizerとそのモデルの状態を保存します。
すべての FaceRecognizer は、内部モデルの状態を保存するために FaceRecognizer::save(FileStorage& fs) を上書きします。
face_FisherFaceRecognizer_create
[32/64bit] 備考
学習と予測は,グレースケール画像に対して行う必要があります.色空間間の変換には cvtColor を利用します.
fisherfacesメソッドは,トレーニング画像とテスト画像が同じサイズであることを仮定しています.(この方法は、訓練画像とテスト画像のサイズが等しいことを前提としています。
face_LBPHFaceRecognizer_getHistograms
[32/64bit] face_LBPHFaceRecognizer_getHistograms
元関数名(C#): face_LBPHFaceRecognizer_getHistograms
元DLLエクスポート名: face_LBPHFaceRecognizer_getHistograms
face_LBPHFaceRecognizer_getLabels
[32/64bit] face_LBPHFaceRecognizer_getLabels
元関数名(C#): face_LBPHFaceRecognizer_getLabels
元DLLエクスポート名: face_LBPHFaceRecognizer_getLabels
face_LBPHFaceRecognizer_getThreshold
[32/64bit] alsosetThreshold を参照してください.
cv::face::FaceRecognizer をインプリメントします.
元関数名(C#): face_LBPHFaceRecognizer_getThreshold
元DLLエクスポート名: face_LBPHFaceRecognizer_getThreshold
face_LBPHFaceRecognizer_setThreshold
[32/64bit] alsogetThreshold を参照してください.
cv::face::FaceRecognizer をインプリメントします.
元関数名(C#): face_LBPHFaceRecognizer_setThreshold
元DLLエクスポート名: face_LBPHFaceRecognizer_setThreshold
face_Ptr_EigenFaceRecognizer_delete
[32/64bit] cv::face::EigenFaceRecognizer のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): face_Ptr_EigenFaceRecognizer_delete
元DLLエクスポート名: face_Ptr_EigenFaceRecognizer_delete
face_Ptr_EigenFaceRecognizer_get
[32/64bit] cv::face::EigenFaceRecognizer のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): face_Ptr_EigenFaceRecognizer_get
元DLLエクスポート名: face_Ptr_EigenFaceRecognizer_get
face_Ptr_FisherFaceRecognizer_delete
[32/64bit] cv::face::FisherFaceRecognizer のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): face_Ptr_FisherFaceRecognizer_delete
元DLLエクスポート名: face_Ptr_FisherFaceRecognizer_delete
face_Ptr_FisherFaceRecognizer_get
[32/64bit] cv::face::FisherFaceRecognizer のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): face_Ptr_FisherFaceRecognizer_get
元DLLエクスポート名: face_Ptr_FisherFaceRecognizer_get
face_Ptr_LBPHFaceRecognizer_delete
[32/64bit] cv::face::LBPHFaceRecognizer のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): face_Ptr_LBPHFaceRecognizer_delete
元DLLエクスポート名: face_Ptr_LBPHFaceRecognizer_delete
face_Ptr_LBPHFaceRecognizer_get
[32/64bit] cv::face::LBPHFaceRecognizer のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): face_Ptr_LBPHFaceRecognizer_get
元DLLエクスポート名: face_Ptr_LBPHFaceRecognizer_get
NativeMethods_features2d
features2d_drawKeypoints
[32bit] キーポイントを描画します.
注意 Python API の場合, flags は cv.DRAW_MATCHES_FLAGS_DEFAULT, cv.DRAW_MATCHES_FLAGS_DRAW_RICH_KEYPOINTS, cv.DRAW_MATCHES_FLAGS_DRAW_OVER_OUTIMG,
features2d_drawKeypoints
[64bit] キーポイントを描画します.
注意 Python API の場合, flags は cv.DRAW_MATCHES_FLAGS_DEFAULT, cv.DRAW_MATCHES_FLAGS_DRAW_RICH_KEYPOINTS, cv.DRAW_MATCHES_FLAGS_DRAW_OVER_OUTIMG,
features2d_drawMatches
[32bit] 2つの画像からキーポイントの一致を見つけて,それを描画します.
この関数は,2つの画像のキーポイント同士のマッチを,出力画像に描画します.マッチとは,2つのキーポイント(円)を結ぶ線のことです.cv::DrawMatchesFlags を参照してください.
元関数名(C#): features2d_drawMatches
features2d_drawMatches
[64bit] 2つの画像からキーポイントの一致を見つけて,それを描画します.
この関数は,2つの画像のキーポイント同士のマッチを,出力画像に描画します.マッチとは,2つのキーポイント(円)を結ぶ線のことです.cv::DrawMatchesFlags を参照してください.
元関数名(C#): features2d_drawMatches
features2d_drawMatchesKnn
[32bit] 2つの画像からキーポイントの一致を見つけて,それを描画します.
この関数は,2つの画像のキーポイント同士のマッチを,出力画像に描画します.マッチとは,2つのキーポイント(円)を結ぶ線のことです.cv::DrawMatchesFlags を参照してください.
元関数名(C#): features2d_drawMatchesKnn
features2d_drawMatchesKnn
[64bit] 2つの画像からキーポイントの一致を見つけて,それを描画します.
この関数は,2つの画像のキーポイント同士のマッチを,出力画像に描画します.マッチとは,2つのキーポイント(円)を結ぶ線のことです.cv::DrawMatchesFlags を参照してください.
元関数名(C#): features2d_drawMatchesKnn
features2d_evaluateFeatureDetector
[32/64bit] features2d_evaluateFeatureDetector
元関数名(C#): features2d_evaluateFeatureDetector
元DLLエクスポート名: features2d_evaluateFeatureDetector
features2d_getNearestPoint
[32/64bit] features2d_getNearestPoint
元関数名(C#): features2d_getNearestPoint
元DLLエクスポート名: features2d_getNearestPoint
features2d_getRecall
[32/64bit] features2d_getRecall
元関数名(C#): features2d_getRecall
元DLLエクスポート名: features2d_getRecall
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\features2d\NativeMethods_features2d.cs
features2d_KeyPointsFilter_retainBest
[32/64bit] features2d_KeyPointsFilter_retainBest
元関数名(C#): features2d_KeyPointsFilter_retainBest
元DLLエクスポート名: features2d_KeyPointsFilter_retainBest
NativeMethods_features2d_BOW
features2d_BOWImgDescriptorExtractor_compute12
[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): features2d_BOWImgDescriptorExtractor_compute12
元DLLエクスポート名: features2d_BOWImgDescriptorExtractor_compute12
features2d_BOWImgDescriptorExtractor_delete
[32/64bit] cv::BOWImgDescriptorExtractor のインスタンスを破棄します
視覚的単語の袋を用いて画像ディスクリプタを計算するために, cv::BOWTrainer.Class を実装します.
この計算は,以下のステップで構成されます.
与えられた画像とそのキーポイントセットに対するディスクリプタを計算します.
features2d_BOWKMeansTrainer_cluster1
[32/64bit] クラスタは,ディスクリプタを学習します.
語彙は,クラスタセンターから構成されます.そのため,このメソッドは,語彙を返します.このメソッドの第1のバージョンでは,オブジェクトに格納された訓練ディスクリプタがクラスタリングされます.第2のバージョンでは,入力ディスクリプタがクラスタリングされます. Implements
features2d_BOWKMeansTrainer_cluster2
[32/64bit] クラスタは,ディスクリプタを学習します.
語彙は,クラスタセンターから構成されます.そのため,このメソッドは,語彙を返します.このメソッドの第1のバージョンでは,オブジェクトに格納された訓練ディスクリプタがクラスタリングされます.第2のバージョンでは,入力ディスクリプタがクラスタリングされます. Implements
features2d_BOWKMeansTrainer_delete
[32/64bit] kmeans - based class を用いて,視覚的単語の袋(bag of visual words)アプローチで視覚的語彙を学習します.
元関数名(C#): features2d_BOWKMeansTrainer_delete
元DLLエクスポート名: features2d_BOWKMeansTrainer_delete
features2d_BOWKMeansTrainer_new
[32bit] cv::BOWKMeansTrainer のインスタンスを生成します
kmeans - based class を用いて,視覚的単語の袋(bag of visual words)アプローチで視覚的語彙を学習します.
元関数名(C#): features2d_BOWKMeansTrainer_new
features2d_BOWKMeansTrainer_new
[64bit] cv::BOWKMeansTrainer のインスタンスを生成します
kmeans - based class を用いて,視覚的単語の袋(bag of visual words)アプローチで視覚的語彙を学習します.
元関数名(C#): features2d_BOWKMeansTrainer_new
features2d_BOWTrainer_add
[32/64bit] トレーニングセットにディスクリプタを追加します.
学習セットは,clustermethod を用いてクラスタリングされ,語彙が構築されます.
元関数名(C#): features2d_BOWTrainer_add
元DLLエクスポート名: features2d_BOWTrainer_add
features2d_BOWTrainer_clear
[32/64bit] features2d_BOWTrainer_clear
元関数名(C#): features2d_BOWTrainer_clear
元DLLエクスポート名: features2d_BOWTrainer_clear
NativeMethods_features2d_DescriptorMatcher
features2d_BFMatcher_isMaskSupported
[32/64bit] ディスクリプタ Matcher が,許可されたマッチのマスキングをサポートする場合に true を返します.
cv::DescriptorMatcher を実装しています.
元関数名(C#): features2d_BFMatcher_isMaskSupported
元DLLエクスポート名: features2d_BFMatcher_isMaskSupported
features2d_DescriptorMatcher_add
[32/64bit] CPU(trainDescCollectionis) または GPU(utrainDescCollectionis) のディスクリプタコレクションを学習するために,ディスクリプタを追加します.
コレクションが空ではない場合,新しいディスクリプタは,既存の訓練ディスクリプタに追加されます.cv::FlannBasedMatcherで再実装されました.
元関数名(C#): features2d_DescriptorMatcher_add
features2d_DescriptorMatcher_clear
[32/64bit] 列車ディスクリプタコレクションをクリアします.
cv::Algorithm.Reimplemented in cv::FlannBasedMatcher.Reimplemented from cv::Algorithm.Reimplemented in cv::FlannBasedMatcher.
features2d_DescriptorMatcher_create
[32/64bit] 与えられたタイプのディスクリプタ Matcher を,デフォルトのパラメータ(デフォルトコンストラクタを利用)で作成します.
元関数名(C#): features2d_DescriptorMatcher_create
元DLLエクスポート名: features2d_DescriptorMatcher_create
features2d_DescriptorMatcher_empty
[32/64bit] 両方のコレクションに列車ディスクリプタが存在しない場合は,真を返します.
cv::Algorithm を再実装したものです.
元関数名(C#): features2d_DescriptorMatcher_empty
元DLLエクスポート名: features2d_DescriptorMatcher_empty
features2d_DescriptorMatcher_knnMatch1
[32/64bit] クエリセットから各ディスクリプタに対して,k個のベストマッチを見つけます.
これらの DescriptorMatcher::match メソッドの拡張版は,各クエリディスクリプタに対して,複数のベストマッチを見つけます.これらのマッチは,距離の昇順で返されます.クエリディスクリプタと訓練ディスクリプタの詳細については, DescriptorMatcher::match
features2d_DescriptorMatcher_knnMatch2
[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): features2d_DescriptorMatcher_knnMatch2
元DLLエクスポート名: features2d_DescriptorMatcher_knnMatch2
features2d_DescriptorMatcher_match1
[32/64bit] クエリセットから,各ディスクリプタに最もマッチするものを見つけます.
このメソッドの第1のバージョンでは,訓練ディスクリプタが入力引数として渡されます.このメソッドの第2のバージョンでは, DescriptorMatcher::add によってセットされた訓練ディスクリプタコレクションが利用されます.オプションの mask
features2d_DescriptorMatcher_match2
[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): features2d_DescriptorMatcher_match2
元DLLエクスポート名: features2d_DescriptorMatcher_match2
features2d_DescriptorMatcher_radiusMatch1
[32/64bit] 各クエリディスクリプタに対して,指定された距離よりも遠くないトレーニングディスクリプタを見つけます.
各クエリディスクリプタに対して,メソッドは,クエリディスクリプタとトレーニングディスクリプタの間の距離が maxDistance と同等かそれよりも小さくなるようなトレーニングディスクリプタを見つけます.検索されたマッチは,距離が大きい順に返されます.
features2d_DescriptorMatcher_radiusMatch2
[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): features2d_DescriptorMatcher_radiusMatch2
元DLLエクスポート名: features2d_DescriptorMatcher_radiusMatch2
features2d_DescriptorMatcher_train
[32/64bit] ディスクリプタ Matcherを学習します.
ディスクリプタ Matcherを学習します(例えば,flannインデックス).マッチングを行うすべてのメソッドにおいて,マッチングの前に毎回 train() が実行されます.一部のディスクリプタ Matcher(例えば,BruteForceMatcher)は,このメソッドの実装が空です.その他の
features2d_FlannBasedMatcher_add
[32/64bit] CPU(trainDescCollectionis) または GPU(utrainDescCollectionis) のディスクリプタコレクションを学習するために,ディスクリプタを追加します.
コレクションが空ではない場合,新しいディスクリプタは,既存の訓練ディスクリプタに追加されます.
元関数名(C#): features2d_FlannBasedMatcher_add
元DLLエクスポート名: features2d_FlannBasedMatcher_add
features2d_FlannBasedMatcher_clear
[32/64bit] 列車ディスクリプタコレクションをクリアします.
cv::DescriptorMatcher を再実装したものです.
元関数名(C#): features2d_FlannBasedMatcher_clear
元DLLエクスポート名: features2d_FlannBasedMatcher_clear
features2d_FlannBasedMatcher_isMaskSupported
[32/64bit] ディスクリプタ Matcher が,許可されたマッチのマスキングをサポートする場合に true を返します.
cv::DescriptorMatcher を実装しています.
元関数名(C#): features2d_FlannBasedMatcher_isMaskSupported
元DLLエクスポート名: features2d_FlannBasedMatcher_isMaskSupported
features2d_FlannBasedMatcher_train
[32/64bit] ディスクリプタ Matcherを学習します.
ディスクリプタ Matcherを学習します(例えば,flannインデックス).マッチングを行うすべてのメソッドにおいて,マッチングの前に毎回 train() が実行されます.一部のディスクリプタ Matcher(例えば,BruteForceMatcher)は,このメソッドの実装が空です.その他の
features2d_Ptr_DescriptorMatcher_get
[32/64bit] cv::DescriptorMatcher のインスタンスポインタを取得します
キーポイントのディスクリプタをマッチングするための抽象的な基底クラス.
これには2つのマッチングメソッドがあり,画像のディスクリプタを別の画像や画像セットとマッチングさせることができます.
NativeMethods_features2d_Feature2D
features2d_AGAST
[32/64bit] AGASTアルゴリズムを用いてコーナーを検出します.
Intel以外のプラットフォームでは、同じ数値結果を持つAGASTのツリー最適化バリアントがあります。32ビットバイナリのツリーテーブルは、perlスクリプトを使ってオリジナルコードから自動的に生成されました。perlスクリプトとツリー生成の例はfeatures2d/docフォルダにあります。
features2d_AKAZE_create
[32/64bit] AKAZEのコンストラクタです。
元関数名(C#): features2d_AKAZE_create
元DLLエクスポート名: features2d_AKAZE_create
features2d_AKAZE_getDescriptorSize
[32/64bit] features2d_AKAZE_getDescriptorSize
元関数名(C#): features2d_AKAZE_getDescriptorSize
元DLLエクスポート名: features2d_AKAZE_getDescriptorSize
features2d_AKAZE_getDescriptorType
[32/64bit] features2d_AKAZE_getDescriptorType
元関数名(C#): features2d_AKAZE_getDescriptorType
元DLLエクスポート名: features2d_AKAZE_getDescriptorType
features2d_AKAZE_getDiffusivity
[32/64bit] features2d_AKAZE_getDiffusivity
元関数名(C#): features2d_AKAZE_getDiffusivity
元DLLエクスポート名: features2d_AKAZE_getDiffusivity
features2d_AKAZE_getNOctaveLayers
[32/64bit] features2d_AKAZE_getNOctaveLayers
元関数名(C#): features2d_AKAZE_getNOctaveLayers
元DLLエクスポート名: features2d_AKAZE_getNOctaveLayers
features2d_AKAZE_getNOctaves
[32/64bit] features2d_AKAZE_getNOctaves
元関数名(C#): features2d_AKAZE_getNOctaves
元DLLエクスポート名: features2d_AKAZE_getNOctaves
features2d_AKAZE_getThreshold
[32/64bit] features2d_AKAZE_getThreshold
元関数名(C#): features2d_AKAZE_getThreshold
元DLLエクスポート名: features2d_AKAZE_getThreshold
features2d_AKAZE_setDescriptorSize
[32/64bit] features2d_AKAZE_setDescriptorSize
元関数名(C#): features2d_AKAZE_setDescriptorSize
元DLLエクスポート名: features2d_AKAZE_setDescriptorSize
features2d_AKAZE_setDescriptorType
[32/64bit] features2d_AKAZE_setDescriptorType
元関数名(C#): features2d_AKAZE_setDescriptorType
元DLLエクスポート名: features2d_AKAZE_setDescriptorType
features2d_AKAZE_setDiffusivity
[32/64bit] features2d_AKAZE_setDiffusivity
元関数名(C#): features2d_AKAZE_setDiffusivity
元DLLエクスポート名: features2d_AKAZE_setDiffusivity
features2d_AKAZE_setNOctaveLayers
[32/64bit] features2d_AKAZE_setNOctaveLayers
元関数名(C#): features2d_AKAZE_setNOctaveLayers
元DLLエクスポート名: features2d_AKAZE_setNOctaveLayers
features2d_AKAZE_setNOctaves
[32/64bit] features2d_AKAZE_setNOctaves
元関数名(C#): features2d_AKAZE_setNOctaves
元DLLエクスポート名: features2d_AKAZE_setNOctaves
features2d_AKAZE_setThreshold
[32/64bit] features2d_AKAZE_setThreshold
元関数名(C#): features2d_AKAZE_setThreshold
元DLLエクスポート名: features2d_AKAZE_setThreshold
features2d_BRISK_create1
[32/64bit] BRISKのコンストラクタです.
元関数名(C#): features2d_BRISK_create1
元DLLエクスポート名: features2d_BRISK_create1
features2d_BRISK_create2
[32/64bit] カスタムパターン用のBRISKコンストラクタです。
元関数名(C#): features2d_BRISK_create2
元DLLエクスポート名: features2d_BRISK_create2
features2d_BRISK_create3
[32/64bit] カスタムパターン,検出閾値,オクターブのためのBRISKコンストラクタ.
元関数名(C#): features2d_BRISK_create3
元DLLエクスポート名: features2d_BRISK_create3
features2d_FAST1
[32/64bit] FASTアルゴリズムを用いてコーナーを検出します.
205] によるFASTアルゴリズムを用いてコーナーを検出します.メモPython APIでは, cv.FAST_FEATURE_DETECTOR_TYPE_5_8, cv.FAST_FEATURE_DETECTOR_TYPE_7_12,
features2d_FAST2
[32/64bit] FASTアルゴリズムを用いてコーナーを検出します.
205] によるFASTアルゴリズムを用いてコーナーを検出します.メモPython APIでは, cv.FAST_FEATURE_DETECTOR_TYPE_5_8, cv.FAST_FEATURE_DETECTOR_TYPE_7_12,
features2d_FastFeatureDetector_create
[32/64bit] features2d_FastFeatureDetector_create
元関数名(C#): features2d_FastFeatureDetector_create
元DLLエクスポート名: features2d_FastFeatureDetector_create
features2d_Feature2D_compute1
[32/64bit] 画像(第1の形式)または画像集合(第2の形式)から検出されたキーポイントの集合に対するディスクリプタを計算します.
cv::xfeatures2d::DAISYで再実装されています.
元関数名(C#): features2d_Feature2D_compute1
元DLLエクスポート名: features2d_Feature2D_compute1
features2d_Feature2D_compute2
[32/64bit] 画像(第1の形式)または画像集合(第2の形式)から検出されたキーポイントの集合に対するディスクリプタを計算します.
cv::xfeatures2d::DAISYで再実装されています.
元関数名(C#): features2d_Feature2D_compute2
元DLLエクスポート名: features2d_Feature2D_compute2
features2d_Feature2D_defaultNorm
[32/64bit] features2d_Feature2D_defaultNorm
元関数名(C#): features2d_Feature2D_defaultNorm
元DLLエクスポート名: features2d_Feature2D_defaultNorm
features2d_Feature2D_descriptorSize
[32/64bit] features2d_Feature2D_descriptorSize
元関数名(C#): features2d_Feature2D_descriptorSize
元DLLエクスポート名: features2d_Feature2D_descriptorSize
features2d_Feature2D_descriptorType
[32/64bit] features2d_Feature2D_descriptorType
元関数名(C#): features2d_Feature2D_descriptorType
元DLLエクスポート名: features2d_Feature2D_descriptorType
features2d_Feature2D_detect_Mat1
[32/64bit] 画像(第1の形式)または画像集合(第2の形式)からキーポイントを検出します.
元関数名(C#): features2d_Feature2D_detect_Mat1
元DLLエクスポート名: features2d_Feature2D_detect_Mat1
features2d_Feature2D_detect_Mat2
[32/64bit] 画像(第1の形式)または画像集合(第2の形式)からキーポイントを検出します.
元関数名(C#): features2d_Feature2D_detect_Mat2
元DLLエクスポート名: features2d_Feature2D_detect_Mat2
features2d_Feature2D_empty
[32/64bit] 検出器オブジェクトが空の場合は,trueを返します.
cv::Algorithm を再実装したものです.
元関数名(C#): features2d_Feature2D_empty
元DLLエクスポート名: features2d_Feature2D_empty
features2d_Feature2D_getDefaultName
[32/64bit] アルゴリズムの文字列識別子を返します.この文字列は,オブジェクトがファイルや文字列に保存される際に,xml/yml のトップレベルノードタグとして利用されます.
cv::Algorithm.Reimplemented from cv::AKAZE, cv::KAZE, cv::SimpleBlobDetector, cv::GFTTDetector, cv::AgastFeatureDetector, cv::FastFeatureDetector,
features2d_Feature2D_read
[32/64bit] features2d_Feature2D_read
元関数名(C#): features2d_Feature2D_read
元DLLエクスポート名: features2d_Feature2D_read
features2d_Feature2D_write
[32/64bit] features2d_Feature2D_write
元関数名(C#): features2d_Feature2D_write
元DLLエクスポート名: features2d_Feature2D_write
features2d_GFTTDetector_create
[32/64bit] features2d_GFTTDetector_create
元関数名(C#): features2d_GFTTDetector_create
元DLLエクスポート名: features2d_GFTTDetector_create
features2d_GFTTDetector_getBlockSize
[32/64bit] features2d_GFTTDetector_getBlockSize
元関数名(C#): features2d_GFTTDetector_getBlockSize
元DLLエクスポート名: features2d_GFTTDetector_getBlockSize
features2d_GFTTDetector_getK
[32/64bit] features2d_GFTTDetector_getK
元関数名(C#): features2d_GFTTDetector_getK
元DLLエクスポート名: features2d_GFTTDetector_getK
features2d_GFTTDetector_setBlockSize
[32/64bit] features2d_GFTTDetector_setBlockSize
元関数名(C#): features2d_GFTTDetector_setBlockSize
元DLLエクスポート名: features2d_GFTTDetector_setBlockSize
features2d_GFTTDetector_setK
[32/64bit] features2d_GFTTDetector_setK
元関数名(C#): features2d_GFTTDetector_setK
元DLLエクスポート名: features2d_GFTTDetector_setK
features2d_KAZE_create
[32/64bit] KAZEのコンストラクタです。
元関数名(C#): features2d_KAZE_create
元DLLエクスポート名: features2d_KAZE_create
features2d_KAZE_getDiffusivity
[32/64bit] features2d_KAZE_getDiffusivity
元関数名(C#): features2d_KAZE_getDiffusivity
元DLLエクスポート名: features2d_KAZE_getDiffusivity
features2d_KAZE_getExtended
[32/64bit] features2d_KAZE_getExtended
元関数名(C#): features2d_KAZE_getExtended
元DLLエクスポート名: features2d_KAZE_getExtended
features2d_KAZE_getNOctaveLayers
[32/64bit] features2d_KAZE_getNOctaveLayers
元関数名(C#): features2d_KAZE_getNOctaveLayers
元DLLエクスポート名: features2d_KAZE_getNOctaveLayers
features2d_KAZE_getNOctaves
[32/64bit] features2d_KAZE_getNOctaves
元関数名(C#): features2d_KAZE_getNOctaves
元DLLエクスポート名: features2d_KAZE_getNOctaves
features2d_KAZE_getThreshold
[32/64bit] features2d_KAZE_getThreshold
元関数名(C#): features2d_KAZE_getThreshold
元DLLエクスポート名: features2d_KAZE_getThreshold
features2d_KAZE_getUpright
[32/64bit] features2d_KAZE_getUpright
元関数名(C#): features2d_KAZE_getUpright
元DLLエクスポート名: features2d_KAZE_getUpright
features2d_KAZE_setDiffusivity
[32/64bit] features2d_KAZE_setDiffusivity
元関数名(C#): features2d_KAZE_setDiffusivity
元DLLエクスポート名: features2d_KAZE_setDiffusivity
features2d_KAZE_setExtended
[32/64bit] features2d_KAZE_setExtended
元関数名(C#): features2d_KAZE_setExtended
元DLLエクスポート名: features2d_KAZE_setExtended
features2d_KAZE_setNOctaveLayers
[32/64bit] features2d_KAZE_setNOctaveLayers
元関数名(C#): features2d_KAZE_setNOctaveLayers
元DLLエクスポート名: features2d_KAZE_setNOctaveLayers
features2d_KAZE_setNOctaves
[32/64bit] features2d_KAZE_setNOctaves
元関数名(C#): features2d_KAZE_setNOctaves
元DLLエクスポート名: features2d_KAZE_setNOctaves
features2d_KAZE_setThreshold
[32/64bit] features2d_KAZE_setThreshold
元関数名(C#): features2d_KAZE_setThreshold
元DLLエクスポート名: features2d_KAZE_setThreshold
features2d_KAZE_setUpright
[32/64bit] features2d_KAZE_setUpright
元関数名(C#): features2d_KAZE_setUpright
元DLLエクスポート名: features2d_KAZE_setUpright
features2d_MSER_create
[32/64bit] MSER 検出器のフルコンストラクタ.
元関数名(C#): features2d_MSER_create
元DLLエクスポート名: features2d_MSER_create
features2d_MSER_getDelta
[32/64bit] features2d_MSER_getDelta
元関数名(C#): features2d_MSER_getDelta
元DLLエクスポート名: features2d_MSER_getDelta
features2d_MSER_getMaxArea
[32/64bit] features2d_MSER_getMaxArea
元関数名(C#): features2d_MSER_getMaxArea
元DLLエクスポート名: features2d_MSER_getMaxArea
features2d_MSER_getMinArea
[32/64bit] features2d_MSER_getMinArea
元関数名(C#): features2d_MSER_getMinArea
元DLLエクスポート名: features2d_MSER_getMinArea
features2d_MSER_getPass2Only
[32/64bit] features2d_MSER_getPass2Only
元関数名(C#): features2d_MSER_getPass2Only
元DLLエクスポート名: features2d_MSER_getPass2Only
features2d_MSER_setDelta
[32/64bit] features2d_MSER_setDelta
元関数名(C#): features2d_MSER_setDelta
元DLLエクスポート名: features2d_MSER_setDelta
features2d_MSER_setMaxArea
[32/64bit] features2d_MSER_setMaxArea
元関数名(C#): features2d_MSER_setMaxArea
元DLLエクスポート名: features2d_MSER_setMaxArea
features2d_MSER_setMinArea
[32/64bit] features2d_MSER_setMinArea
元関数名(C#): features2d_MSER_setMinArea
元DLLエクスポート名: features2d_MSER_setMinArea
features2d_MSER_setPass2Only
[32/64bit] features2d_MSER_setPass2Only
元関数名(C#): features2d_MSER_setPass2Only
元DLLエクスポート名: features2d_MSER_setPass2Only
features2d_ORB_create
[32/64bit] ORB コンストラクタ.
元関数名(C#): features2d_ORB_create
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_create
features2d_ORB_getEdgeThreshold
[32/64bit] features2d_ORB_getEdgeThreshold
元関数名(C#): features2d_ORB_getEdgeThreshold
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_getEdgeThreshold
features2d_ORB_getFastThreshold
[32/64bit] features2d_ORB_getFastThreshold
元関数名(C#): features2d_ORB_getFastThreshold
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_getFastThreshold
features2d_ORB_getFirstLevel
[32/64bit] features2d_ORB_getFirstLevel
元関数名(C#): features2d_ORB_getFirstLevel
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_getFirstLevel
features2d_ORB_getMaxFeatures
[32/64bit] features2d_ORB_getMaxFeatures
元関数名(C#): features2d_ORB_getMaxFeatures
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_getMaxFeatures
features2d_ORB_getNLevels
[32/64bit] features2d_ORB_getNLevels
元関数名(C#): features2d_ORB_getNLevels
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_getNLevels
features2d_ORB_getPatchSize
[32/64bit] features2d_ORB_getPatchSize
元関数名(C#): features2d_ORB_getPatchSize
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_getPatchSize
features2d_ORB_getScaleFactor
[32/64bit] features2d_ORB_getScaleFactor
元関数名(C#): features2d_ORB_getScaleFactor
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_getScaleFactor
features2d_ORB_getScoreType
[32/64bit] features2d_ORB_getScoreType
元関数名(C#): features2d_ORB_getScoreType
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_getScoreType
features2d_ORB_getWTA_K
[32/64bit] features2d_ORB_getWTA_K
元関数名(C#): features2d_ORB_getWTA_K
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_getWTA_K
features2d_ORB_setEdgeThreshold
[32/64bit] features2d_ORB_setEdgeThreshold
元関数名(C#): features2d_ORB_setEdgeThreshold
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_setEdgeThreshold
features2d_ORB_setFastThreshold
[32/64bit] features2d_ORB_setFastThreshold
元関数名(C#): features2d_ORB_setFastThreshold
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_setFastThreshold
features2d_ORB_setFirstLevel
[32/64bit] features2d_ORB_setFirstLevel
元関数名(C#): features2d_ORB_setFirstLevel
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_setFirstLevel
features2d_ORB_setMaxFeatures
[32/64bit] features2d_ORB_setMaxFeatures
元関数名(C#): features2d_ORB_setMaxFeatures
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_setMaxFeatures
features2d_ORB_setNLevels
[32/64bit] features2d_ORB_setNLevels
元関数名(C#): features2d_ORB_setNLevels
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_setNLevels
features2d_ORB_setPatchSize
[32/64bit] features2d_ORB_setPatchSize
元関数名(C#): features2d_ORB_setPatchSize
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_setPatchSize
features2d_ORB_setScaleFactor
[32/64bit] features2d_ORB_setScaleFactor
元関数名(C#): features2d_ORB_setScaleFactor
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_setScaleFactor
features2d_ORB_setScoreType
[32/64bit] features2d_ORB_setScoreType
元関数名(C#): features2d_ORB_setScoreType
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_setScoreType
features2d_ORB_setWTA_K
[32/64bit] features2d_ORB_setWTA_K
元関数名(C#): features2d_ORB_setWTA_K
元DLLエクスポート名: features2d_ORB_setWTA_K
features2d_Ptr_AgastFeatureDetector_delete
[32/64bit] cv::AgastFeatureDetector のインスタンスを破棄します
AGAST法を用いた特徴検出のためのラッピングクラス.
元関数名(C#): features2d_Ptr_AgastFeatureDetector_delete
元DLLエクスポート名: features2d_Ptr_AgastFeatureDetector_delete
features2d_Ptr_AgastFeatureDetector_get
[32/64bit] cv::AgastFeatureDetector のインスタンスポインタを取得します
AGAST法を用いた特徴検出のためのラッピングクラス.
元関数名(C#): features2d_Ptr_AgastFeatureDetector_get
元DLLエクスポート名: features2d_Ptr_AgastFeatureDetector_get
features2d_Ptr_AKAZE_delete
[32/64bit] cv::AKAZE のインスタンスを破棄します
9]で述べた,AKAZEのキーポイント検出器とディスクリプタ抽出器を実装したクラス.
AKAZE ディスクリプタは,KAZE または AKAZE のキーポイントでのみ利用できます.このクラスはスレッドセーフです。
features2d_Ptr_AKAZE_get
[32/64bit] cv::AKAZE のインスタンスポインタを取得します
9]で述べた,AKAZEのキーポイント検出器とディスクリプタ抽出器を実装したクラス.
AKAZE ディスクリプタは,KAZE または AKAZE のキーポイントでのみ利用できます.このクラスはスレッドセーフです。
features2d_Ptr_BRISK_delete
[32/64bit] cv::BRISK のインスタンスを破棄します
139]で述べられている,BRISKキーポイント検出器とディスクリプタ抽出器を実装したクラス.
元関数名(C#): features2d_Ptr_BRISK_delete
元DLLエクスポート名: features2d_Ptr_BRISK_delete
features2d_Ptr_BRISK_get
[32/64bit] cv::BRISK のインスタンスポインタを取得します
139]で述べられている,BRISKキーポイント検出器とディスクリプタ抽出器を実装したクラス.
元関数名(C#): features2d_Ptr_BRISK_get
元DLLエクスポート名: features2d_Ptr_BRISK_get
features2d_Ptr_FastFeatureDetector_delete
[32/64bit] cv::FastFeatureDetector のインスタンスを破棄します
FASTメソッドを用いた特徴検出のためのラッパークラス.
元関数名(C#): features2d_Ptr_FastFeatureDetector_delete
元DLLエクスポート名: features2d_Ptr_FastFeatureDetector_delete
features2d_Ptr_FastFeatureDetector_get
[32/64bit] cv::FastFeatureDetector のインスタンスポインタを取得します
FASTメソッドを用いた特徴検出のためのラッパークラス.
元関数名(C#): features2d_Ptr_FastFeatureDetector_get
元DLLエクスポート名: features2d_Ptr_FastFeatureDetector_get
features2d_Ptr_GFTTDetector_delete
[32/64bit] cv::GFTTDetector のインスタンスを破棄します
goodFeaturesToTrack関数を用いた特徴検出のためのラッパークラス.
元関数名(C#): features2d_Ptr_GFTTDetector_delete
元DLLエクスポート名: features2d_Ptr_GFTTDetector_delete
features2d_Ptr_GFTTDetector_get
[32/64bit] cv::GFTTDetector のインスタンスポインタを取得します
goodFeaturesToTrack関数を用いた特徴検出のためのラッパークラス.
元関数名(C#): features2d_Ptr_GFTTDetector_get
元DLLエクスポート名: features2d_Ptr_GFTTDetector_get
features2d_Ptr_MSER_delete
[32/64bit] cv::MSER のインスタンスを破棄します
最大限に安定した極値領域抽出器.
このクラスは,MSER抽出アルゴリズムのすべてのパラメータをカプセル化しています(wiki記事参照).
MSERには,灰色画像用とカラー画像用の2種類の実装があります。
features2d_Ptr_MSER_get
[32/64bit] cv::MSER のインスタンスポインタを取得します
最大限に安定した極値領域抽出器.
このクラスは,MSER抽出アルゴリズムのすべてのパラメータをカプセル化しています(wiki記事参照).
MSERには,灰色画像用とカラー画像用の2種類の実装があります。
features2d_Ptr_SIFT_delete
[32/64bit] cv::SIFT のインスタンスを破棄します
D. LoweによるScale Invariant Feature Transform (SIFT) アルゴリズムを用いて,キーポイントを抽出し,ディスクリプタを計算するクラス [153] .
元関数名(C#): features2d_Ptr_SIFT_delete
features2d_Ptr_SIFT_get
[32/64bit] cv::SIFT のインスタンスポインタを取得します
D. LoweによるScale Invariant Feature Transform (SIFT) アルゴリズムを用いて,キーポイントを抽出し,ディスクリプタを計算するクラス [153] .
元関数名(C#): features2d_Ptr_SIFT_get
features2d_SIFT_create
[32/64bit] 注意 フィルタリングが適用されると,コントラスト閾値は nOctaveLayers で割られます.nOctaveLayers がデフォルトに設定されていて,D. Lowe の論文で使われている値(0.03)を利用したい場合は,この引数を 0.09 に設定してください.
元関数名(C#): features2d_SIFT_create
元DLLエクスポート名: features2d_SIFT_create
features2d_SimpleBlobDetector_create
[32/64bit] features2d_SimpleBlobDetector_create
元関数名(C#): features2d_SimpleBlobDetector_create
元DLLエクスポート名: features2d_SimpleBlobDetector_create
NativeMethods_flann
flann_Index_delete
[32/64bit] cv::flann::GenericIndex のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): flann_Index_delete
元DLLエクスポート名: flann_Index_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
▼ C言語側関数定義
flann_Index_knnSearch1
[32/64bit] flann_Index_knnSearch1
元関数名(C#): flann_Index_knnSearch1
元DLLエクスポート名: flann_Index_knnSearch1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
▼ C言語側関数定義
flann_Index_knnSearch2
[32/64bit] flann_Index_knnSearch2
元関数名(C#): flann_Index_knnSearch2
元DLLエクスポート名: flann_Index_knnSearch2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
▼ C言語側関数定義
flann_Index_knnSearch3
[32/64bit] flann_Index_knnSearch3
元関数名(C#): flann_Index_knnSearch3
元DLLエクスポート名: flann_Index_knnSearch3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
▼ C言語側関数定義
flann_Index_new
[32/64bit] cv::flann::GenericIndex のインスタンスを生成します
FLANNの最近傍インデックスクラスです.このクラスは,インデックスが作成される要素の種類によってテンプレート化されています.
元関数名(C#): flann_Index_new
元DLLエクスポート名: flann_Index_new
flann_Index_radiusSearch1
[32/64bit] flann_Index_radiusSearch1
元関数名(C#): flann_Index_radiusSearch1
元DLLエクスポート名: flann_Index_radiusSearch1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
flann_Index_radiusSearch2
[32/64bit] flann_Index_radiusSearch2
元関数名(C#): flann_Index_radiusSearch2
元DLLエクスポート名: flann_Index_radiusSearch2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
flann_Index_radiusSearch3
[32/64bit] flann_Index_radiusSearch3
元関数名(C#): flann_Index_radiusSearch3
元DLLエクスポート名: flann_Index_radiusSearch3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
flann_Index_save
[32/64bit] flann_Index_save
元関数名(C#): flann_Index_save
元DLLエクスポート名: flann_Index_save
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
▼ C言語側関数定義
flann_IndexParams_getDouble
[32/64bit] flann_IndexParams_getDouble
元関数名(C#): flann_IndexParams_getDouble
元DLLエクスポート名: flann_IndexParams_getDouble
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
flann_IndexParams_getInt
[32/64bit] flann_IndexParams_getInt
元関数名(C#): flann_IndexParams_getInt
元DLLエクスポート名: flann_IndexParams_getInt
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
flann_IndexParams_getString
[32/64bit] flann_IndexParams_getString
元関数名(C#): flann_IndexParams_getString
元DLLエクスポート名: flann_IndexParams_getString
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
flann_IndexParams_setAlgorithm
[32/64bit] flann_IndexParams_setAlgorithm
元関数名(C#): flann_IndexParams_setAlgorithm
元DLLエクスポート名: flann_IndexParams_setAlgorithm
flann_IndexParams_setBool
[32/64bit] flann_IndexParams_setBool
元関数名(C#): flann_IndexParams_setBool
元DLLエクスポート名: flann_IndexParams_setBool
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
flann_IndexParams_setDouble
[32/64bit] flann_IndexParams_setDouble
元関数名(C#): flann_IndexParams_setDouble
元DLLエクスポート名: flann_IndexParams_setDouble
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
flann_IndexParams_setFloat
[32/64bit] flann_IndexParams_setFloat
元関数名(C#): flann_IndexParams_setFloat
元DLLエクスポート名: flann_IndexParams_setFloat
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
flann_IndexParams_setInt
[32/64bit] flann_IndexParams_setInt
元関数名(C#): flann_IndexParams_setInt
元DLLエクスポート名: flann_IndexParams_setInt
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
flann_IndexParams_setString
[32/64bit] flann_IndexParams_setString
元関数名(C#): flann_IndexParams_setString
元DLLエクスポート名: flann_IndexParams_setString
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
flann_Ptr_AutotunedIndexParams_delete
[32/64bit] cv::flann::AutotunedIndexParams のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): flann_Ptr_AutotunedIndexParams_delete
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_AutotunedIndexParams_delete
flann_Ptr_AutotunedIndexParams_get
[32/64bit] cv::flann::AutotunedIndexParams のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): flann_Ptr_AutotunedIndexParams_get
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_AutotunedIndexParams_get
flann_Ptr_AutotunedIndexParams_new
[32/64bit] cv::flann::AutotunedIndexParams のインスタンスを生成します
作成されたインデックスは,提供されたデータセットに対して最適なインデックスタイプ(ランダム化 kd-trees,階層的 kmeans,linear)とパラメータを選択することで,最高の性能を発揮するように自動的に調整されます.
flann_Ptr_CompositeIndexParams_delete
[32/64bit] cv::flann::CompositeIndexParams のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): flann_Ptr_CompositeIndexParams_delete
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_CompositeIndexParams_delete
flann_Ptr_CompositeIndexParams_get
[32/64bit] cv::flann::CompositeIndexParams のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): flann_Ptr_CompositeIndexParams_get
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_CompositeIndexParams_get
flann_Ptr_IndexParams_delete
[32/64bit] cv::flann::IndexParams のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): flann_Ptr_IndexParams_delete
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_IndexParams_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
flann_Ptr_IndexParams_get
[32/64bit] cv::flann::IndexParams のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): flann_Ptr_IndexParams_get
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_IndexParams_get
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
flann_Ptr_IndexParams_new
[32/64bit] cv::flann::IndexParams のインスタンスを生成します
元関数名(C#): flann_Ptr_IndexParams_new
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_IndexParams_new
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
flann_Ptr_KDTreeIndexParams_delete
[32/64bit] cv::flann::KDTreeIndexParams のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): flann_Ptr_KDTreeIndexParams_delete
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_KDTreeIndexParams_delete
flann_Ptr_KDTreeIndexParams_get
[32/64bit] cv::flann::KDTreeIndexParams のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): flann_Ptr_KDTreeIndexParams_get
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_KDTreeIndexParams_get
flann_Ptr_KMeansIndexParams_delete
[32/64bit] cv::flann::KMeansIndexParams のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): flann_Ptr_KMeansIndexParams_delete
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_KMeansIndexParams_delete
flann_Ptr_KMeansIndexParams_get
[32/64bit] cv::flann::KMeansIndexParams のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): flann_Ptr_KMeansIndexParams_get
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_KMeansIndexParams_get
flann_Ptr_KMeansIndexParams_new
[32/64bit] cv::flann::KMeansIndexParams のインスタンスを生成します
構築されたインデックスは、階層的なk-meansツリー(デフォルトでは1つのツリー)となり、各点の集合をn個のクラスタに分割し、そのバリセンターを反復的に改良します。
flann_Ptr_LinearIndexParams_delete
[32/64bit] cv::flann::LinearIndexParams のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): flann_Ptr_LinearIndexParams_delete
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_LinearIndexParams_delete
flann_Ptr_LinearIndexParams_get
[32/64bit] cv::flann::LinearIndexParams のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): flann_Ptr_LinearIndexParams_get
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_LinearIndexParams_get
flann_Ptr_LshIndexParams_delete
[32/64bit] cv::flann::LshIndexParams のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): flann_Ptr_LshIndexParams_delete
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_LshIndexParams_delete
flann_Ptr_LshIndexParams_get
[32/64bit] cv::flann::LshIndexParams のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): flann_Ptr_LshIndexParams_get
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_LshIndexParams_get
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
flann_Ptr_LshIndexParams_new
[32/64bit] cv::flann::LshIndexParams のインスタンスを生成します
作成されたインデックスは,マルチプローブLSH(Multi-Probe LSH: Efficient Indexing for High-Dimensional Similarity Search by Qin Lv, William Josephson, Zhe Wang, Moses
flann_Ptr_SavedIndexParams_delete
[32/64bit] cv::flann::SavedIndexParams のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): flann_Ptr_SavedIndexParams_delete
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_SavedIndexParams_delete
flann_Ptr_SavedIndexParams_get
[32/64bit] cv::flann::SavedIndexParams のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): flann_Ptr_SavedIndexParams_get
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_SavedIndexParams_get
flann_Ptr_SearchParams_delete
[32/64bit] cv::flann::SearchParams のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): flann_Ptr_SearchParams_delete
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_SearchParams_delete
flann_Ptr_SearchParams_get
[32/64bit] cv::flann::SearchParams のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): flann_Ptr_SearchParams_get
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_SearchParams_get
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
flann_Ptr_SearchParams_new
[32/64bit] cv::flann::SearchParams のインスタンスを生成します
元関数名(C#): flann_Ptr_SearchParams_new
元DLLエクスポート名: flann_Ptr_SearchParams_new
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_flann.cs
NativeMethods_highgui
highgui_createTrackbar
[32/64bit] トラックバーを作成して,指定されたウィンドウに取り付けます.
関数 createTrackbar は、指定された名前と範囲のトラックバー(スライダやレンジコントロール)を作成し、トラックバーと同期した位置となる変数値を割り当て、トラックバーの位置変更時に呼び出されるコールバック関数 onChange を指定します。
highgui_cvGetWindowHandle
[32/64bit] highgui_cvGetWindowHandle
元関数名(C#): highgui_cvGetWindowHandle
元DLLエクスポート名: highgui_cvGetWindowHandle
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_highgui.cs
highgui_destroyWindow
[32/64bit] 指定されたウィンドウを破棄します。
例: modules/shape/samples/shape_example.cpp, samples/cpp/camshiftdemo.cpp, samples/cpp/ffilldemo.cpp, samples/cpp/grabcut.cpp.
highgui_getMouseWheelDelta
[32/64bit] マウスホイールイベント cv::EVENT_MOUSEWHEEL と cv::EVENT_MOUSEHWHEEL を扱う際に,マウスホイールの動きのデルタ値を取得します.
スクロールホイールを備えた通常のマウスでは,delta は 120 の倍数になります.値120は,ホイールの1ノッチ回転に相当し,アクションを起こすための閾値となり,deltaごとに1つのアクションが発生します.cv::EVENT_MOUSEWHEEL
highgui_getTrackbarPos
[32/64bit] トラックバーの位置を返す。
注意[Qt Backend Only] トラックバーがコントロールパネルに取り付けられている場合、winnameは空にすることができます。
highgui_getWindowProperty
[32/64bit] ウィンドウのパラメータを提供します.
関数 getWindowProperty は,ウィンドウのプロパティを返します.
元関数名(C#): highgui_getWindowProperty
元DLLエクスポート名: highgui_getWindowProperty
highgui_imshow
[32/64bit] 指定されたウィンドウに画像を表示します。
関数imshowは,指定されたウィンドウに画像を表示します.cv::WINDOW_AUTOSIZE
highgui_imshow_umat
[32/64bit] 指定されたウィンドウに画像を表示します。
関数imshowは,指定されたウィンドウに画像を表示します.cv::WINDOW_AUTOSIZE
highgui_moveWindow
[32/64bit] ウィンドウを指定された位置に移動させます.
例: modules/shape/samples/shape_example.cpp、samples/cpp/image_alignment.cpp、samples/cpp/polar_transforms.cpp、samples/cpp/tutorial_code/ImgProc/basic_dr..
highgui_namedWindow
[32/64bit] ウィンドウを作成します.
関数 namedWindow は,画像やトラックバーのプレースホルダとして利用可能なウィンドウを作成します.作成されたウィンドウは,その名前で参照されます.同じ名前のウィンドウが既に存在する場合,この関数は何もしません.ウィンドウを閉じて,関連するメモリ使用量の割り当てを解除するには,
highgui_selectROI1
[32/64bit] 与えられた画像上の ROI を選択することができる.
この関数は、ウィンドウを作成し、ユーザがマウスを使ってROIを選択できるようにします。
highgui_selectROI2
[32/64bit] 与えられた画像上の ROI を選択することができる.
この関数は、ウィンドウを作成し、ユーザがマウスを使ってROIを選択できるようにします。
highgui_selectROIs
[32/64bit] ユーザは,与えられた画像上の複数のROIを選択することができます.
この関数は,ウィンドウを作成し,ユーザがマウスを使って複数のROIを選択できるようにします.注意この関数は,cv::setMouseCallback(windowName,
highgui_setMouseCallback
[32/64bit] 指定されたウィンドウのマウス ハンドラを設定します。
例: samples/cpp/camshiftdemo.cpp,samples/cpp/create_mask.cpp,samples/cpp/ffilldemo.cpp,samples/cpp/grabcut.cpp,samples/cpp/lkdemo.cpp,samples/cpp/warpP..
highgui_setTrackbarMax
[32/64bit] トラックバーの最大位置を設定します。
注意[Qt Backend Only] トラックバーがコントロールパネルに取り付けられている場合、winnameは空にすることができます.例: samples/cpp/falecolor.cpp.
元関数名(C#): highgui_setTrackbarMax
highgui_setTrackbarMin
[32/64bit] トラックバーの最小位置を設定します。
注意[Qt Backend Only] トラックバーがコントロールパネルに装着されている場合、winnameは空にすることができます.例: samples/cpp/falecolor.cpp.
元関数名(C#): highgui_setTrackbarMin
highgui_setTrackbarPos
[32/64bit] トラックバーの位置を設定します。
注意[Qt Backend Only] トラックバーがコントロールパネルに取り付けられている場合、winnameは空にすることができます。
highgui_setWindowProperty
[32/64bit] ウィンドウのパラメータを動的に変更します。
関数 setWindowProperty は,ウィンドウのプロパティを変更することができます.
元関数名(C#): highgui_setWindowProperty
元DLLエクスポート名: highgui_setWindowProperty
highgui_setWindowTitle
[32/64bit] ウィンドウのタイトルを更新します.
元関数名(C#): highgui_setWindowTitle
元DLLエクスポート名: highgui_setWindowTitle
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_highgui.cs
highgui_startWindowThread
[32/64bit] highgui_startWindowThread
元関数名(C#): highgui_startWindowThread
元DLLエクスポート名: highgui_startWindowThread
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_highgui.cs
highgui_waitKey
[32/64bit] waitKeyと似ていますが、完全なキーコードを返します。
NoteKeyのコードは実装によって異なり、使用するバックエンドに依存します。
highgui_waitKeyEx
[32/64bit] waitKeyと似ていますが、完全なキーコードを返します。
NoteKeyのコードは実装によって異なり、使用するバックエンドに依存します。
NativeMethods_img_hash
img_hash_AverageHash_create
[32/64bit] img_hash_AverageHash_create
元関数名(C#): img_hash_AverageHash_create
元DLLエクスポート名: img_hash_AverageHash_create
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_img_hash.cs
img_hash_BlockMeanHash_create
[32/64bit] img_hash_BlockMeanHash_create
元関数名(C#): img_hash_BlockMeanHash_create
元DLLエクスポート名: img_hash_BlockMeanHash_create
img_hash_BlockMeanHash_getMean
[32/64bit] img_hash_BlockMeanHash_getMean
元関数名(C#): img_hash_BlockMeanHash_getMean
元DLLエクスポート名: img_hash_BlockMeanHash_getMean
img_hash_BlockMeanHash_setMode
[32/64bit] BlockMeanHashオブジェクトを作成します。
元関数名(C#): img_hash_BlockMeanHash_setMode
元DLLエクスポート名: img_hash_BlockMeanHash_setMode
img_hash_ColorMomentHash_create
[32/64bit] img_hash_ColorMomentHash_create
元関数名(C#): img_hash_ColorMomentHash_create
元DLLエクスポート名: img_hash_ColorMomentHash_create
img_hash_ImgHashBase_compare
[32/64bit] inOneとinTwoのハッシュ値を比較します.
元関数名(C#): img_hash_ImgHashBase_compare
元DLLエクスポート名: img_hash_ImgHashBase_compare
img_hash_MarrHildrethHash_create
[32/64bit] img_hash_MarrHildrethHash_create
元関数名(C#): img_hash_MarrHildrethHash_create
元DLLエクスポート名: img_hash_MarrHildrethHash_create
img_hash_PHash_create
[32/64bit] img_hash_PHash_create
元関数名(C#): img_hash_PHash_create
元DLLエクスポート名: img_hash_PHash_create
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_img_hash.cs
▼ C言語側関数定義
img_hash_Ptr_AverageHash_delete
[32/64bit] cv::img_hash::AverageHash のインスタンスを破棄します
入力画像の平均的なハッシュ値を計算します。
これは高速な画像ハッシュアルゴリズムですが、単純なケースでしか動作しません。詳しくは、[130]を参照してください。
img_hash_Ptr_AverageHash_get
[32/64bit] cv::img_hash::AverageHash のインスタンスポインタを取得します
入力画像の平均的なハッシュ値を計算します。
これは高速な画像ハッシュアルゴリズムですが、単純なケースでしか動作しません。詳しくは、[130]を参照してください。
img_hash_Ptr_MarrHildrethHash_get
[32/64bit] cv::img_hash::MarrHildrethHash のインスタンスポインタを取得します
Marr-Hildreth Operator Based Hash, 最も遅いですが,より識別性が高いです.
詳細は[289]を参照してください。
img_hash_Ptr_PHash_delete
[32/64bit] cv::img_hash::Phas のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): img_hash_Ptr_PHash_delete
元DLLエクスポート名: img_hash_Ptr_PHash_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_img_hash.cs
img_hash_Ptr_PHash_get
[32/64bit] cv::img_hash::Phas のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): img_hash_Ptr_PHash_get
元DLLエクスポート名: img_hash_Ptr_PHash_get
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_img_hash.cs
img_hash_Ptr_RadialVarianceHash_get
[32/64bit] cv::img_hash::RadialVarianceHash のインスタンスポインタを取得します
ラドン変換に基づく画像ハッシュです.
詳しくは[238]を参照してください.
元関数名(C#): img_hash_Ptr_RadialVarianceHash_get
元DLLエクスポート名: img_hash_Ptr_RadialVarianceHash_get
img_hash_RadialVarianceHash_create
[32/64bit] img_hash_RadialVarianceHash_create
元関数名(C#): img_hash_RadialVarianceHash_create
元DLLエクスポート名: img_hash_RadialVarianceHash_create
img_hash_RadialVarianceHash_getSigma
[32/64bit] img_hash_RadialVarianceHash_getSigma
元関数名(C#): img_hash_RadialVarianceHash_getSigma
元DLLエクスポート名: img_hash_RadialVarianceHash_getSigma
img_hash_RadialVarianceHash_setSigma
[32/64bit] img_hash_RadialVarianceHash_setSigma
元関数名(C#): img_hash_RadialVarianceHash_setSigma
元DLLエクスポート名: img_hash_RadialVarianceHash_setSigma
NativeMethods_imgcodecs
imgcodecs_haveImageWriter
[32/64bit] 指定された filename の画像が,OpenCV でエンコードできる場合に true を返します.
元関数名(C#): imgcodecs_haveImageWriter
元DLLエクスポート名: imgcodecs_haveImageWriter
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_imgcodecs.cs
imgcodecs_imdecode_InputArray
[32/64bit] メモリ上のバッファから画像を読み込みます。
関数 imdecode は,メモリ上の指定されたバッファから画像を読み込みます.サポートされるフォーマットのリストとフラグの説明は, cv::imread を参照してください.注意カラー画像の場合,デコードされた画像は,B G R の順にチャンネルが格納されます.
imgcodecs_imdecode_Mat
[32/64bit] メモリ上のバッファから画像を読み込みます。
関数 imdecode は,メモリ上の指定されたバッファから画像を読み込みます.サポートされるフォーマットのリストとフラグの説明は, cv::imread を参照してください.注意カラー画像の場合,デコードされた画像は,B G R の順にチャンネルが格納されます.
imgcodecs_imdecode_vector
[32/64bit] メモリ上のバッファから画像を読み込みます。
関数 imdecode は,メモリ上の指定されたバッファから画像を読み込みます.サポートされるフォーマットのリストとフラグの説明は, cv::imread を参照してください.注意カラー画像の場合,デコードされた画像は,B G R の順にチャンネルが格納されます.
imgcodecs_imencode_vector
[32/64bit] 画像をメモリバッファにエンコードします.
関数 imencode は,画像を圧縮し,その結果に合わせてリサイズされたメモリバッファに格納します.サポートされるフォーマットのリストとフラグの説明については, cv::imwrite を参照してください.
元関数名(C#): imgcodecs_imencode_vector
imgcodecs_imread_NotWindows
[32/64bit] ファイルから画像を読み込みます。
関数 imread は,指定されたファイルから画像を読み込み,それを返します.画像が読み込めない場合(ファイルが存在しない,不適切なパーミッション,サポートされていない,あるいは無効なフォーマットのため),この関数は空の行列( Mat::data==NULL )を返します.
imgcodecs_imread_Windows
[32/64bit] ファイルから画像を読み込みます。
関数 imread は,指定されたファイルから画像を読み込み,それを返します.画像が読み込めない場合(ファイルが存在しない,不適切なパーミッション,サポートされていない,あるいは無効なフォーマットのため),この関数は空の行列( Mat::data==NULL )を返します.
imgcodecs_imreadmulti_NotWindows
[32/64bit] 複数ページの画像をファイルから読み込みます。
関数 imreadmulti は,複数ページにわたる画像を指定されたファイルから Mat オブジェクトのベクトルに読み込みます.
元関数名(C#): imgcodecs_imreadmulti_NotWindows
元DLLエクスポート名: imgcodecs_imreadmulti
imgcodecs_imreadmulti_Windows
[32/64bit] 複数ページの画像をファイルから読み込みます。
関数 imreadmulti は,複数ページにわたる画像を指定されたファイルから Mat オブジェクトのベクトルに読み込みます.
元関数名(C#): imgcodecs_imreadmulti_Windows
元DLLエクスポート名: imgcodecs_imreadmulti
imgcodecs_imwrite_NotWindows
[32/64bit] 画像を指定されたファイルに保存します.
関数 imwrite は,画像を指定されたファイルに保存します.画像フォーマットは,ファイル名の拡張子に基づいて選択されます(拡張子のリストについては cv::imread
imgcodecs_imwrite_Windows
[32/64bit] 画像を指定されたファイルに保存します.
関数 imwrite は,画像を指定されたファイルに保存します.画像フォーマットは,ファイル名の拡張子に基づいて選択されます(拡張子のリストについては cv::imread
NativeMethods_imgproc
imgproc_accumulate
[32/64bit] 画像をアキュムレータ画像に追加します.
この関数は, src またはその一部の要素を dst に追加します.(x,y) ???????(x,y) + ??? -? ????(x,y)\♪♪「マスク(x,y) ??????? マルチチャンネル画像に対応しています。
imgproc_accumulateProduct
[32/64bit] 2つの入力画像の要素毎の積を,累算器画像に加算します.
この関数は,2つの画像またはその選択領域の積を,累算器 dst に加えます.(x,y) (x,y) + ????? )(x,y) + ?????(x,y) ♪\\\\(x,y) ♪\\\\mask(x,y) ??? -? ??? マルチチャンネル画像に対応しています。
imgproc_accumulateSquare
[32/64bit] 入力画像の正方形をアキュムレータ画像に追加します.
この関数は,入力画像 src またはその選択領域を2の累乗にして,累算器 dst に加えます.(x,y) ???????(x,y) + ?????(x,y)^2\♪♪♪♪♪♪♪~(x,y) ??? -? ??? マルチチャンネル画像に対応しています。
imgproc_accumulateWeighted
[32/64bit] 移動平均を更新します.
この関数は,入力画像 src と累算器 dst の加重和を計算し,dst がフレームシーケンスの走行平均になるようにします.(x,y) ¶leftarrow (1- ¶texttt{alpha} ) ¶cdot ¶texttt{dst} (x,y) + ¶texttt{dst}
imgproc_adaptiveThreshold
[32/64bit] アダプティブスレッショルドを配列に適用します。
この関数は,次の式に従って,グレースケール画像を2値画像に変換します:THRESH_BINARY
\dst(x,y) = ??? -? ???}}{if ??? src(x,y) > T(x,y)??}{0}{otherwise}].
imgproc_applyColorMap1
[32/64bit] GNU Octave/MATLAB と同等のカラーマップを,与えられた画像に適用します.
例: samples/cpp/falecolor.cpp.
元関数名(C#): imgproc_applyColorMap1
元DLLエクスポート名: imgproc_applyColorMap1
imgproc_applyColorMap2
[32/64bit] GNU Octave/MATLAB と同等のカラーマップを,与えられた画像に適用します.
例: samples/cpp/falecolor.cpp.
元関数名(C#): imgproc_applyColorMap2
元DLLエクスポート名: imgproc_applyColorMap2
imgproc_approxPolyDP_InputArray
[32/64bit] 多角形の曲線を指定された精度で近似します。
関数 cv::approxPolyDP は,曲線や多角形を,より少ない頂点を持つ別の曲線や多角形で近似し,それらの間の距離が指定された精度以下になるようにします.Douglas-Peucker アルゴリズムを利用します.
imgproc_approxPolyDP_Point
[32/64bit] 多角形の曲線を指定された精度で近似します。
関数 cv::approxPolyDP は,曲線や多角形を,より少ない頂点を持つ別の曲線や多角形で近似し,それらの間の距離が指定された精度以下になるようにします.Douglas-Peucker アルゴリズムを利用します.
imgproc_approxPolyDP_Point2f
[32/64bit] 多角形の曲線を指定された精度で近似します。
関数 cv::approxPolyDP は,曲線や多角形を,より少ない頂点を持つ別の曲線や多角形で近似し,それらの間の距離が指定された精度以下になるようにします.Douglas-Peucker アルゴリズムを利用します.
imgproc_arcLength_InputArray
[32/64bit] 輪郭の外周や曲線の長さを計算します。
例: samples/cpp/squares.cpp, samples/tapi/squares.cpp.
元関数名(C#): imgproc_arcLength_InputArray
元DLLエクスポート名: imgproc_arcLength_InputArray
imgproc_arcLength_Point
[32/64bit] 輪郭の外周や曲線の長さを計算します。
例: samples/cpp/squares.cpp, samples/tapi/squares.cpp.
元関数名(C#): imgproc_arcLength_Point
元DLLエクスポート名: imgproc_arcLength_Point
imgproc_arcLength_Point2f
[32/64bit] 輪郭の外周や曲線の長さを計算します。
例: samples/cpp/squares.cpp, samples/tapi/squares.cpp.
元関数名(C#): imgproc_arcLength_Point2f
元DLLエクスポート名: imgproc_arcLength_Point2f
imgproc_arrowedLine
[32bit] 1つ目の点から2つ目の点を指す矢印セグメントを描画します.
関数 cv::arrowedLine は,画像上の点 pt1 と pt2 の間に矢印を描きます.line も参照してください.
元関数名(C#): imgproc_arrowedLine
元DLLエクスポート名: imgproc_arrowedLine
imgproc_arrowedLine
[64bit] 1つ目の点から2つ目の点を指す矢印セグメントを描画します.
関数 cv::arrowedLine は,画像上の点 pt1 と pt2 の間に矢印を描きます.line も参照してください.
元関数名(C#): imgproc_arrowedLine
元DLLエクスポート名: imgproc_arrowedLine
imgproc_bilateralFilter
[32/64bit] バイラテラルフィルターを画像に適用します。
この関数は, http://www.dai.ed.ac.uk/CVonline/LOCAL_COPIES/MANDUCHI1/Bilateral_Filtering.html で説明されているように,入力画像にバイラテラルフィルタリングを適用します.bilateralFilter
imgproc_blendLinear
[32/64bit] 2つの画像の線形ブレンドを行います.
\????? ( ????? ) = ????? ( ????? ) + ????? ( ????? )
元関数名(C#): imgproc_blendLinear
元DLLエクスポート名: imgproc_blendLinear
imgproc_blur
[32/64bit] 正規化されたボックスフィルターを使って、画像をぼかします。
この関数は,カーネルを用いて画像を平滑化します.\????? )♪ 1 & 1 & 1 & ♪ 1 & 1 ♪ 1 & 1 ♪ ♪\\ Blur(src, dst, ksize, anchor, borderType)の呼び出しは、boxFilter(src, dst, src.type(),
imgproc_boundingRect_InputArray
[32/64bit] 点セットまたはグレースケール画像の非ゼロピクセルの右上境界矩形を計算します。
この関数は,指定された点集合,あるいはグレースケール画像の非0ピクセルに対する最小の右上がりの外接矩形を計算して返します.
元関数名(C#): imgproc_boundingRect_InputArray
imgproc_boundingRect_Point
[32/64bit] 点セットまたはグレースケール画像の非ゼロピクセルの右上境界矩形を計算します。
この関数は,指定された点集合,あるいはグレースケール画像の非0ピクセルに対する最小の右上がりの外接矩形を計算して返します.
元関数名(C#): imgproc_boundingRect_Point
元DLLエクスポート名: imgproc_boundingRect_Point
imgproc_boundingRect_Point2f
[32/64bit] 点セットまたはグレースケール画像の非ゼロピクセルの右上境界矩形を計算します。
この関数は,指定された点集合,あるいはグレースケール画像の非0ピクセルに対する最小の右上がりの外接矩形を計算して返します.
元関数名(C#): imgproc_boundingRect_Point2f
元DLLエクスポート名: imgproc_boundingRect_Point2f
imgproc_boxFilter
[32/64bit] ボックスフィルターを使って、画像をぼかします。
この関数は,カーネルを用いて画像を平滑化します:??o???1 & 1 & 1 & ????? )\\ ♪♪~\What's New Year!\normalize=true}。
imgproc_boxPoints_OutputArray
[32bit] 回転した矩形の 4 つの頂点を求めます.回転した矩形の描画に役立ちます.
この関数は,回転した矩形の 4 つの頂点を求めます.この関数は,矩形の描画に役立ちます.C++ では,この関数を使う代わりに, RotatedRect::points メソッドを直接使うことができます.詳しくは、チュートリアルの「輪郭用の回転ボックスと楕円の作成」をご覧ください。
imgproc_boxPoints_OutputArray
[64bit] 回転した矩形の 4 つの頂点を求めます.回転した矩形の描画に役立ちます.
この関数は,回転した矩形の 4 つの頂点を求めます.この関数は,矩形の描画に役立ちます.C++ では,この関数を使う代わりに, RotatedRect::points メソッドを直接使うことができます.詳しくは、チュートリアルの「輪郭用の回転ボックスと楕円の作成」をご覧ください。
imgproc_boxPoints_Point2f
[32bit] 回転した矩形の 4 つの頂点を求めます.回転した矩形の描画に役立ちます.
この関数は,回転した矩形の 4 つの頂点を求めます.この関数は,矩形の描画に役立ちます.C++ では,この関数を使う代わりに, RotatedRect::points メソッドを直接使うことができます.詳しくは、チュートリアルの「輪郭用の回転ボックスと楕円の作成」をご覧ください。
imgproc_boxPoints_Point2f
[64bit] 回転した矩形の 4 つの頂点を求めます.回転した矩形の描画に役立ちます.
この関数は,回転した矩形の 4 つの頂点を求めます.この関数は,矩形の描画に役立ちます.C++ では,この関数を使う代わりに, RotatedRect::points メソッドを直接使うことができます.詳しくは、チュートリアルの「輪郭用の回転ボックスと楕円の作成」をご覧ください。
imgproc_calcBackProject
[32/64bit] ヒストグラムのバックプロジェクションを計算します.
関数 cv::calcBackProject は,ヒストグラムのバックプロジェクションを計算します.つまり, calcHist と同様に,各位置 (x, y)
imgproc_calcHist
[32/64bit] 配列の集合のヒストグラムを計算します.
関数 cv::calcHist は,1 つまたは複数の配列のヒストグラムを計算します.ヒストグラムのビンを増加させるために用いられるタプルの要素は,対応する入力配列の同じ位置から取得されます.以下のサンプルは,カラー画像の2次元色相-彩度ヒストグラムを計算する方法を示しています.
imgproc_Canny1
[32/64bit] Cannyアルゴリズム[41]を用いて,画像のエッジを検出します.
この関数は,Cannyアルゴリズムを用いて,入力画像中のエッジを検出し,出力マップのエッジにマーキングします.threshold1 と threshold2
imgproc_Canny2
[32/64bit] Cannyアルゴリズム[41]を用いて,画像のエッジを検出します.
この関数は,Cannyアルゴリズムを用いて,入力画像中のエッジを検出し,出力マップのエッジにマーキングします.threshold1 と threshold2
imgproc_circle
[32bit] 円を描きます。
例: samples/cpp/convexhull.cpp, samples/cpp/falecolor.cpp, samples/cpp/kmeans.cpp, samples/cpp/lkdemo.cpp, samples/cpp/minarea.cpp,
imgproc_circle
[64bit] 円を描きます。
例: samples/cpp/convexhull.cpp, samples/cpp/falecolor.cpp, samples/cpp/kmeans.cpp, samples/cpp/lkdemo.cpp, samples/cpp/minarea.cpp,
imgproc_clipLine1
[32/64bit] 画像の矩形に対して線をクリップします。
関数 cv::clipLine は,線分の一部が指定された矩形内に収まるように計算します.線分が完全に矩形の外側にある場合は false を返します.そうでない場合は,真を返します.
元関数名(C#): imgproc_clipLine1
imgproc_clipLine2
[32bit] 画像の矩形に対して線をクリップします。
関数 cv::clipLine は,線分の一部が指定された矩形内に収まるように計算します.線分が完全に矩形の外側にある場合は false を返します.そうでない場合は,真を返します.
元関数名(C#): imgproc_clipLine2
imgproc_clipLine2
[64bit] 画像の矩形に対して線をクリップします。
関数 cv::clipLine は,線分の一部が指定された矩形内に収まるように計算します.線分が完全に矩形の外側にある場合は false を返します.そうでない場合は,真を返します.
元関数名(C#): imgproc_clipLine2
imgproc_connectedComponents
[32/64bit] ブーリアン画像の連結成分ラベル付き画像を計算します.
ltype は,出力ラベルの画像タイプを指定します.これは,ラベルの総数,あるいは,ソース画像の総ピクセル数に基づく重要な考慮事項です. ccltype は,使用する連結成分ラベリングアルゴリズムを指定します.現在,Grana (BBDT) と Wu (SAUF) [276]
imgproc_connectedComponentsWithAlgorithm
[32/64bit] ブーリアン画像の連結成分ラベル付き画像を計算します.
ltype は,出力ラベルの画像タイプを指定します.これは,ラベルの総数,あるいは,ソース画像の総ピクセル数に基づく重要な考慮事項です. ccltype は,使用する連結成分ラベリングアルゴリズムを指定します.現在,Grana (BBDT) と Wu (SAUF) [276]
imgproc_connectedComponentsWithStats
[32/64bit] boolean画像の連結成分ラベル付き画像を計算し,各ラベルの統計情報を出力します.
ltype は,出力ラベルの画像タイプを指定します.これは,ラベルの総数,あるいは,ソース画像の総ピクセル数に基づく重要な考慮事項です. ccltype は,使用する連結成分ラベリングアルゴリズムを指定します.現在,Grana (BBDT) と Wu (SAUF) [276]
imgproc_convertMaps
[32/64bit] 画像変換マップをある表現方法から別の表現方法に変換します。
この関数は,リマップ用のマップのペアを,ある表現から別の表現に変換します.以下のオプション( (map1.type(), map2.type())\(dstmap1.type(), dstmap2.type()) )
imgproc_convexHull_InputArray
[32/64bit] 点集合の凸包を求める関数.
関数 cv::convexHull は,Sklansky のアルゴリズム [224] を用いて 2 次元点群の凸包を求めます.
元関数名(C#): imgproc_convexHull_InputArray
imgproc_convexityDefects_InputArray
[32/64bit] 輪郭の凸型欠陥を求めます.
下の図は、手の輪郭の凸部の欠陥を表示しています:image
元関数名(C#): imgproc_convexityDefects_InputArray
元DLLエクスポート名: imgproc_convexityDefects_InputArray
imgproc_convexityDefects_Point
[32/64bit] 輪郭の凸型欠陥を求めます.
下の図は、手の輪郭の凸部の欠陥を表示しています:image
元関数名(C#): imgproc_convexityDefects_Point
元DLLエクスポート名: imgproc_convexityDefects_Point
imgproc_convexityDefects_Point2f
[32/64bit] 輪郭の凸型欠陥を求めます.
下の図は、手の輪郭の凸部の欠陥を表示しています:image
元関数名(C#): imgproc_convexityDefects_Point2f
元DLLエクスポート名: imgproc_convexityDefects_Point2f
imgproc_cornerEigenValsAndVecs
[32/64bit] コーナー検出のために,画像ブロックの固有値と固有ベクトルを計算します.
関数 cornerEigenValsAndVecs は,各ピクセル ????? ) に対して, blockSize ????? ) 近隣領域 ????? ) を考慮します.この近傍領域における導関数の共分散行列を計算します。\ここでは、Sobel演算子を用いて導関数を計算します。
imgproc_cornerHarris
[32/64bit] Harris corner detector.
この関数は,画像に対してハリスコーナー検出器を実行します.cornerMinEigenVal や cornerEigenValsAndVecs と同様に,各ピクセル ?((x, y)? )に対して,勾配共分散行列?((M^{(x,y)}? )を計算します.そして、次のような特性を計算します。
imgproc_cornerMinEigenVal
[32/64bit] コーナー検出のために,勾配行列の最小固有値を計算します.
この関数は, cornerEigenValsAndVecs と似ていますが, cornerEigenValsAndVecs の説明にある式を用いて,導関数の共分散行列の最小固有値,つまり, ?min(?lambda_1,?lambda_2)? を計算して保存します.
imgproc_cornerSubPix
[32bit] コーナーの位置を精細化します.
この関数は,[81]で述べられているように,サブピクセル精度でコーナーや半径方向のサドルポイントの位置を求めるために,繰り返し処理を行います.
imgproc_cornerSubPix
[64bit] コーナーの位置を精細化します.
この関数は,[81]で述べられているように,サブピクセル精度でコーナーや半径方向のサドルポイントの位置を求めるために,繰り返し処理を行います.
imgproc_createHanningWindow
[32/64bit] この関数は,2次元のハニング窓の係数を求めます.
詳細は (http://en.wikipedia.org/wiki/Hann_function) と (http://en.wikipedia.org/wiki/Window_function) を参照してください.例を以下に示します: // サイズが 100x100 でタイプが
imgproc_cvtColor
[32/64bit] 画像を,ある色空間から別の色空間に変換します.
この関数は,入力画像をある色空間から別の色空間に変換します.RGB色空間からの変換の場合は,チャンネルの順番を明示的に指定する必要があります(RGBまたはBGR).OpenCVのデフォルトの色形式は,しばしばRGBと呼ばれますが,実際にはBGR(バイトが逆)であることに注意してください.つまり,標準..
imgproc_cvtColorTwoPlane
[32/64bit] ソース画像が2つのプレーンに格納されている場合に,画像をある色空間から別の色空間に変換します.
この関数は、現在のところ、YUV420からRGBへの変換のみに対応しています。
imgproc_demosaicing
[32/64bit] 全てのデモザイク処理を行うメイン関数
この関数は,以下の変換を行うことができます: バイリニア補間を用いたデモザイク処理
COLOR_BayerBG2BGR , COLOR_BayerGB2BGR , COLOR_BayerRG2BGR , COLOR_BayerGR2BGR
imgproc_dilate
[32bit] 特定の構造化要素を用いて画像を拡張します。
この関数は,最大値が取られるピクセル近傍の形状を決定する,指定された構造化要素を用いて,入力画像を拡張します:????? )(x,y) = ″max _{(x',y') "です。\♪ ♪(x',y') ???????}\♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪(x+x',y+y')???>??*。
imgproc_dilate
[64bit] 特定の構造化要素を用いて画像を拡張します。
この関数は,最大値が取られるピクセル近傍の形状を決定する,指定された構造化要素を用いて,入力画像を拡張します:????? )(x,y) = ″max _{(x',y') "です。\♪ ♪(x',y') ???????}\♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪(x+x',y+y')???>??*。
imgproc_distanceTransform
[32/64bit] 入力画像の各ピクセルについて,最も近い0ピクセルまでの距離を計算します.
関数 cv::distanceTransform は,2値画像の各ピクセルから,最も近い0ピクセルまでのおおよその,あるいは正確な距離を計算します.maskSize == DIST_MASK_PRECISE かつ distanceType == DIST_L2 の場合,この関数は [72]
imgproc_distanceTransformWithLabels
[32/64bit] 入力画像の各ピクセルについて,最も近い0ピクセルまでの距離を計算します.
関数 cv::distanceTransform は,2値画像の各ピクセルから,最も近い0ピクセルまでのおおよその,あるいは正確な距離を計算します.maskSize == DIST_MASK_PRECISE かつ distanceType == DIST_L2 の場合,この関数は [72]
imgproc_drawContours_InputArray
[32bit] 輪郭のアウトラインや塗りつぶした輪郭を描画します.
この関数は,画像に輪郭を描きます(\\).以下の例では,2値画像から連結成分を取り出し,ラベルを付ける方法を示しています: :#include "opencv2/imgproc.hpp "#include "opencv2/highgui.hpp "using namespace cv;using
imgproc_drawContours_InputArray
[64bit] 輪郭のアウトラインや塗りつぶした輪郭を描画します.
この関数は,画像に輪郭を描きます(\\).以下の例では,2値画像から連結成分を取り出し,ラベルを付ける方法を示しています: :#include "opencv2/imgproc.hpp "#include "opencv2/highgui.hpp "using namespace cv;using
imgproc_drawContours_vector
[32bit] 輪郭のアウトラインや塗りつぶした輪郭を描画します.
この関数は,画像に輪郭を描きます(\\).以下の例では,2値画像から連結成分を取り出し,ラベルを付ける方法を示しています: :#include "opencv2/imgproc.hpp "#include "opencv2/highgui.hpp "using namespace cv;using
imgproc_drawContours_vector
[64bit] 輪郭のアウトラインや塗りつぶした輪郭を描画します.
この関数は,画像に輪郭を描きます(\\).以下の例では,2値画像から連結成分を取り出し,ラベルを付ける方法を示しています: :#include "opencv2/imgproc.hpp "#include "opencv2/highgui.hpp "using namespace cv;using
imgproc_drawMarker
[32bit] 画像内の定義済みの位置にマーカーを描画します。
関数 cv::drawMarker は,画像中の指定された位置にマーカーを描画します.現時点では,複数のマーカータイプがサポートされています.詳細は MarkerTypes を参照してください.例: samples/cpp/polar_transforms.cpp.
imgproc_drawMarker
[64bit] 画像内の定義済みの位置にマーカーを描画します。
関数 cv::drawMarker は,画像中の指定された位置にマーカーを描画します.現時点では,複数のマーカータイプがサポートされています.詳細は MarkerTypes を参照してください.例: samples/cpp/polar_transforms.cpp.
imgproc_ellipse1
[32bit] 単純または太い楕円の円弧を描いたり、楕円のセクタを埋めたりします。
関数 cv::ellipse は,より多くのパラメータを指定することで,楕円の輪郭,塗りつぶした楕円,楕円の円弧,塗りつぶした楕円のセクタを描画します.描画コードは,一般的なパラメトリック形式を利用しています.楕円弧の境界を近似するために、ピースウィズ線形曲線が使用されます。
imgproc_ellipse1
[64bit] 単純または太い楕円の円弧を描いたり、楕円のセクタを埋めたりします。
関数 cv::ellipse は,より多くのパラメータを指定することで,楕円の輪郭,塗りつぶした楕円,楕円の円弧,塗りつぶした楕円のセクタを描画します.描画コードは,一般的なパラメトリック形式を利用しています.楕円弧の境界を近似するために、ピースウィズ線形曲線が使用されます。
imgproc_ellipse2
[32bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): imgproc_ellipse2
元DLLエクスポート名: imgproc_ellipse2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\imgproc\NativeMethods_imgproc.cs
▼ C言語側関数定義
imgproc_ellipse2
[64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): imgproc_ellipse2
元DLLエクスポート名: imgproc_ellipse2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\imgproc\NativeMethods_imgproc.cs
▼ C言語側関数定義
imgproc_ellipse2Poly_double
[32bit] 楕円形の円弧をポリラインで近似します.
関数 ellipse2Poly は,指定された楕円弧に近似するポリラインの頂点を計算します.この関数は,ellipse で使用されます.arcStart が arcEnd よりも大きい場合,それらは入れ替えられます。
imgproc_ellipse2Poly_double
[64bit] 楕円形の円弧をポリラインで近似します.
関数 ellipse2Poly は,指定された楕円弧に近似するポリラインの頂点を計算します.この関数は,ellipse で使用されます.arcStart が arcEnd よりも大きい場合,それらは入れ替えられます。
imgproc_ellipse2Poly_int
[32/64bit] 楕円形の円弧をポリラインで近似します.
関数 ellipse2Poly は,指定された楕円弧に近似するポリラインの頂点を計算します.この関数は,ellipse で使用されます.arcStart が arcEnd よりも大きい場合,それらは入れ替えられます。
imgproc_EMD
[32/64bit] 2つの重み付けされた点構成の間の「最小作業」距離を計算します。
この関数は,地球移動距離と,2つの重み付けされた点群間の距離の下限値を計算します.207],[208]に記載されている応用例の1つに,画像検索のための多次元ヒストグラム比較があります.EMDは、シンプレックスアルゴリズムの修正を用いて解決される輸送問題であるため、複雑さは最悪のケースで指数関数的にな..
imgproc_equalizeHist
[32/64bit] グレースケール画像のヒストグラムを均等化します.
この関数は,以下のアルゴリズムを用いて,入力画像のヒストグラムを均等化します: src のヒストグラムを計算します.
ヒストグラムのビンの合計が 255 になるように,ヒストグラムを正規化します.
ヒストグラムの積分を計算します.
imgproc_erode
[32bit] 特定の構造化要素を使って画像を消去します。
この関数は,最小値を取るピクセル近傍の形状を決定する,指定された構造化要素を用いて,入力画像を侵食します:??o???(x,y) = ????? (x',y'):\♪ ♪♪ (x',y') ♪ ♪ (x',y') ♪ ♪ (x',y') ♪
imgproc_erode
[64bit] 特定の構造化要素を使って画像を消去します。
この関数は,最小値を取るピクセル近傍の形状を決定する,指定された構造化要素を用いて,入力画像を侵食します:??o???(x,y) = ????? (x',y'):\♪ ♪♪ (x',y') ♪ ♪ (x',y') ♪ ♪ (x',y') ♪
imgproc_fillConvexPoly_Mat
[32bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): imgproc_fillConvexPoly_Mat
元DLLエクスポート名: imgproc_fillConvexPoly_Mat
imgproc_fillConvexPoly_Mat
[64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): imgproc_fillConvexPoly_Mat
元DLLエクスポート名: imgproc_fillConvexPoly_Mat
imgproc_fillPoly_InputOutputArray
[32bit] 1つまたは複数のポリゴンで囲まれた領域を塗りつぶします。
関数 cv::fillPoly は,複数の多角形の輪郭で囲まれた領域を塗りつぶします.この関数は,複雑な領域を塗りつぶすことができます.例えば,穴のある領域や,自己交差(部分的に)している輪郭などです.
元関数名(C#): imgproc_fillPoly_InputOutputArray
imgproc_fillPoly_InputOutputArray
[64bit] 1つまたは複数のポリゴンで囲まれた領域を塗りつぶします。
関数 cv::fillPoly は,複数の多角形の輪郭で囲まれた領域を塗りつぶします.この関数は,複雑な領域を塗りつぶすことができます.例えば,穴のある領域や,自己交差(部分的に)している輪郭などです.
元関数名(C#): imgproc_fillPoly_InputOutputArray
imgproc_fillPoly_Mat
[32bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
例:samples/cpp/create_mask.cpp、samples/cpp/intersectExample.cpp、samples/cpp/tutorial_code/ImgProc/basic_drawing/Drawing_1.cpp、samples/cpp/tutorial_code..
imgproc_fillPoly_Mat
[64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
例:samples/cpp/create_mask.cpp、samples/cpp/intersectExample.cpp、samples/cpp/tutorial_code/ImgProc/basic_drawing/Drawing_1.cpp、samples/cpp/tutorial_code..
imgproc_filter2D
[32/64bit] 画像をカーネルで畳み込みます.
この関数は,任意の線形フィルタを画像に適用します.インプレース操作がサポートされています.この関数は,畳み込みではなく,実際に相関を計算します.(x,y) = ????? < ????? < ????? )\♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪(x',y')* ?????
imgproc_findContours1_OutputArray
[32/64bit] 2値画像の輪郭を検出します.
この関数は,アルゴリズム [233]を用いて,2値画像から輪郭を抽出します.輪郭は,形状分析や物体の検出・認識に役立つツールです.OpenCVのサンプルディレクトリにあるsquares.cppを参照してください.注意 opencv
imgproc_findContours1_vector
[32/64bit] 2値画像の輪郭を検出します.
この関数は,アルゴリズム [233]を用いて,2値画像から輪郭を抽出します.輪郭は,形状分析や物体の検出・認識に役立つツールです.OpenCVのサンプルディレクトリにあるsquares.cppを参照してください.注意 opencv
imgproc_findContours2_OutputArray
[32/64bit] 2値画像の輪郭を検出します.
この関数は,アルゴリズム [233]を用いて,2値画像から輪郭を抽出します.輪郭は,形状分析や物体の検出・認識に役立つツールです.OpenCVのサンプルディレクトリにあるsquares.cppを参照してください.注意 opencv
imgproc_findContours2_vector
[32/64bit] 2値画像の輪郭を検出します.
この関数は,アルゴリズム [233]を用いて,2値画像から輪郭を抽出します.輪郭は,形状分析や物体の検出・認識に役立つツールです.OpenCVのサンプルディレクトリにあるsquares.cppを参照してください.注意 opencv
imgproc_fitEllipse_InputArray
[32/64bit] 2次元の点の周りに楕円を描く関数です。
この関数は,2次元点の集合に最もよくフィットする(最小二乗の意味で)楕円を計算します.そして,その楕円が内接する,回転した矩形を返します.ここでは,[78]で述べられている最初のアルゴリズムを使用しています.開発者は,データポイントが含まれる Mat
imgproc_fitEllipse_Point
[32/64bit] 2次元の点の周りに楕円を描く関数です。
この関数は,2次元点の集合に最もよくフィットする(最小二乗の意味で)楕円を計算します.そして,その楕円が内接する,回転した矩形を返します.ここでは,[78]で述べられている最初のアルゴリズムを使用しています.開発者は,データポイントが含まれる Mat
imgproc_fitEllipse_Point2f
[32/64bit] 2次元の点の周りに楕円を描く関数です。
この関数は,2次元点の集合に最もよくフィットする(最小二乗の意味で)楕円を計算します.そして,その楕円が内接する,回転した矩形を返します.ここでは,[78]で述べられている最初のアルゴリズムを使用しています.開発者は,データポイントが含まれる Mat
imgproc_fitEllipseAMS_InputArray
[32/64bit] imgproc_fitEllipseAMS_InputArray
元関数名(C#): imgproc_fitEllipseAMS_InputArray
元DLLエクスポート名: imgproc_fitEllipseAMS_InputArray
imgproc_fitEllipseAMS_Point
[32/64bit] 2次元の点の周りに楕円を描く関数です。
この関数は,2 次元点の集合にフィットする楕円を計算します.そして,その楕円が内接する回転した矩形を返します.ここでは,[240]で提案された Approximate Mean Square (AMS) が用いられます.楕円の場合、この基底セットは、6つの自由係数の集合である \chi=
imgproc_fitEllipseAMS_Point2f
[32/64bit] 2次元の点の周りに楕円を描く関数です。
この関数は,2 次元点の集合にフィットする楕円を計算します.そして,その楕円が内接する回転した矩形を返します.ここでは,[240]で提案された Approximate Mean Square (AMS) が用いられます.楕円の場合、この基底セットは、6つの自由係数の集合である \chi=
imgproc_fitEllipseDirect_InputArray
[32/64bit] imgproc_fitEllipseDirect_InputArray
元関数名(C#): imgproc_fitEllipseDirect_InputArray
元DLLエクスポート名: imgproc_fitEllipseDirect_InputArray
imgproc_fitEllipseDirect_Point
[32/64bit] 2次元の点の周りに楕円を描く関数です。
この関数は,2 次元の点の集合にフィットする楕円を計算します.また,楕円が内接する回転した矩形を返します.ここでは,[79]のDirect least square(Direct)法を用いています.楕円の場合、この基底セットは、6つの自由係数の集合である \chi= \left(x^2, x y,
imgproc_fitEllipseDirect_Point2f
[32/64bit] 2次元の点の周りに楕円を描く関数です。
この関数は,2 次元の点の集合にフィットする楕円を計算します.また,楕円が内接する回転した矩形を返します.ここでは,[79]のDirect least square(Direct)法を用いています.楕円の場合、この基底セットは、6つの自由係数の集合である \chi= \left(x^2, x y,
imgproc_fitLine_InputArray
[32/64bit] 2Dまたは3Dのポイントセットに直線をフィットさせます。
関数 fitLine は、2D または 3D の点群に直線をフィットさせるために、\(r_i\)を最小化します。 ここで、\(r_i\)は、点と直線との距離であり、\(rho(r)\)は、距離関数であり、次のいずれかです。
imgproc_fitLine_Point
[32/64bit] 2Dまたは3Dのポイントセットに直線をフィットさせます。
関数 fitLine は、2D または 3D の点群に直線をフィットさせるために、\(r_i\)を最小化します。 ここで、\(r_i\)は、点と直線との距離であり、\(rho(r)\)は、距離関数であり、次のいずれかです。
imgproc_fitLine_Point2f
[32/64bit] 2Dまたは3Dのポイントセットに直線をフィットさせます。
関数 fitLine は、2D または 3D の点群に直線をフィットさせるために、\(r_i\)を最小化します。 ここで、\(r_i\)は、点と直線との距離であり、\(rho(r)\)は、距離関数であり、次のいずれかです。
imgproc_fitLine_Point3f
[32/64bit] 2Dまたは3Dのポイントセットに直線をフィットさせます。
関数 fitLine は、2D または 3D の点群に直線をフィットさせるために、\(r_i\)を最小化します。 ここで、\(r_i\)は、点と直線との距離であり、\(rho(r)\)は、距離関数であり、次のいずれかです。
imgproc_fitLine_Point3i
[32/64bit] 2Dまたは3Dのポイントセットに直線をフィットさせます。
関数 fitLine は、2D または 3D の点群に直線をフィットさせるために、\(r_i\)を最小化します。 ここで、\(r_i\)は、点と直線との距離であり、\(rho(r)\)は、距離関数であり、次のいずれかです。
imgproc_floodFill1
[32bit] 与えられた色で連結成分を塗りつぶします.
関数 cv::floodFill は,種点から始まる連結成分を,指定された色で塗りつぶします.この連結性は,隣接するピクセルの色と明るさの近さによって決まります.このピクセルは,以下の場合に,塗り替え領域に属するとみなされます:グレースケール画像で,浮動小数点数の場合
imgproc_floodFill1
[64bit] 与えられた色で連結成分を塗りつぶします.
関数 cv::floodFill は,種点から始まる連結成分を,指定された色で塗りつぶします.この連結性は,隣接するピクセルの色と明るさの近さによって決まります.このピクセルは,以下の場合に,塗り替え領域に属するとみなされます:グレースケール画像で,浮動小数点数の場合
imgproc_floodFill2
[32bit] 与えられた色で連結成分を塗りつぶします.
関数 cv::floodFill は,種点から始まる連結成分を,指定された色で塗りつぶします.この連結性は,隣接するピクセルの色と明るさの近さによって決まります.このピクセルは,以下の場合に,塗り替え領域に属するとみなされます:グレースケール画像で,浮動小数点数の場合
imgproc_floodFill2
[64bit] 与えられた色で連結成分を塗りつぶします.
関数 cv::floodFill は,種点から始まる連結成分を,指定された色で塗りつぶします.この連結性は,隣接するピクセルの色と明るさの近さによって決まります.このピクセルは,以下の場合に,塗り替え領域に属するとみなされます:グレースケール画像で,浮動小数点数の場合
imgproc_GaussianBlur
[32/64bit] ガウシアンフィルターを使って画像をぼかします。
この関数は,入力画像を指定されたガウスカーネルで畳み込みます.参照:sosepFilter2D, filter2D, blur, boxFilter, bilateralFilter, medianBlurExamples: samples/cpp/laplace.cpp,
imgproc_getAffineTransform1
[32/64bit] 3組の対応点からアフィン変換を計算します。
この関数は,アフィン変換の行列を計算し,次のようになります.
元関数名(C#): imgproc_getAffineTransform1
元DLLエクスポート名: imgproc_getAffineTransform1
imgproc_getAffineTransform2
[32/64bit] 3組の対応点からアフィン変換を計算します。
この関数は,アフィン変換の行列を計算し,次のようになります.
元関数名(C#): imgproc_getAffineTransform2
元DLLエクスポート名: imgproc_getAffineTransform2
imgproc_getDerivKernels
[32/64bit] 画像の空間微分を計算するためのフィルタ係数を返します。
この関数は,空間画像導出のためのフィルタ係数を計算し,それを返します.ksize=FILTER_SCHARR の場合, Scharr ????? ("Scharr" を参照してください)
imgproc_getFontScaleFromHeight
[32/64bit] 与えられた高さをピクセル単位で実現するために使用するフォント固有のサイズを計算します。
詳しくは putText を参照してください.
元関数名(C#): imgproc_getFontScaleFromHeight
元DLLエクスポート名: imgproc_getFontScaleFromHeight
imgproc_getGaussianKernel
[32/64bit] ガウスフィルターの係数を返します。
この関数は,ガウスフィルタ係数の行列を計算して返します:\[G_i= ????? *e^{-(i-( ????? )/2)^2/(2* ????? )}, ?????]ここで,(i=0..texttt{ksize}-1)、\(\alpha\)は、\(sum_i
imgproc_getRectSubPix
[32/64bit] 画像から,サブピクセル精度でピクセル矩形を抽出します.
関数 getRectSubPix は, src からピクセルを抽出します:\[patch(x, y) = src(x + ??? -? ???)- ( ????? )[patch(x.y) = src(x + ????? ) ( ????? ), y + ?????
imgproc_getRotationMatrix2D
[32/64bit] 2次元回転のアフィン変換行列を計算します.
この関数は,次のような行列を計算します.\(1- ????? ) ????? ) ????? ) ????? )- \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\+ (1- ????? ) ?????
imgproc_getStructuringElement
[32/64bit] モフォロジカルな操作を行うために、指定されたサイズと形状の構造化要素を返します。
この関数は,構造化要素を作成して返します.この構造化要素は,さらに erode, dilate, morphologyEx に渡すことができます.サンプル: samples/cpp/tutorial_code/ImgProc/Morphology_1.cpp,
imgproc_getTextSize
[32/64bit] テキスト文字列の幅と高さを計算します。
関数 cv::getTextSize は,指定されたテキストを含むボックスのサイズを計算して返します.つまり,次のコードは,いくつかのテキストと,それを囲むタイトなボックス,そしてベースラインをレンダリングします: :String text = "Funny text inside the
imgproc_goodFeaturesToTrack
[32/64bit] 画像の強い角を判定します。
この関数は,[222]に記述されているように,画像中,あるいは指定された画像領域中の最も目立つコーナーを検出します. 関数は, cornerMinEigenVal または cornerHarris を用いて,すべての入力画像ピクセルにおけるコーナー品質尺度を計算します.
imgproc_grabCut
[32bit] GrabCutアルゴリズムを実行します.
この関数は,GrabCut画像分割アルゴリズムを実装しています.例:samples/cpp/grabcut.cpp.
元関数名(C#): imgproc_grabCut
元DLLエクスポート名: imgproc_grabCut
imgproc_grabCut
[64bit] GrabCutアルゴリズムを実行します.
この関数は,GrabCut画像分割アルゴリズムを実装しています.例:samples/cpp/grabcut.cpp.
元関数名(C#): imgproc_grabCut
元DLLエクスポート名: imgproc_grabCut
imgproc_HoughCircles
[32/64bit] ハフ変換を使ってグレースケール画像から円を見つけます。
この関数は,ハフ変換の修正を用いて,グレースケール画像中の円を求めます.例: :#include <opencv2/imgproc.hpp>#include <opencv2/highgui.hpp>#include <math.h>using namespace cv;using
imgproc_HoughLines
[32/64bit] 標準的なハフ変換を用いて,2 値画像中の線を検出します.
この関数は,線を検出するための標準的なハフ変換アルゴリズム,あるいは標準的なマルチスケールハフ変換アルゴリズムを実装しています.ハフ変換についての詳しい説明は,http://homepages.inf.ed.ac.uk/rbf/HIPR2/hough.htm を参照してください.例:
imgproc_HoughLinesP
[32/64bit] 確率的ハフ変換を用いて2値画像の線分を検出します。
この関数は,[164]に記述されている,線検出のための確率的ハフ変換アルゴリズムを実装しています:#include <opencv2/imgproc.hpp>#include <opencv2/highgui.hpp>using namespace cv;using namespace
imgproc_HoughLinesPointSet
[32/64bit] 標準的なハフ変換を利用して、点の集合の中の線を見つけます。
この関数は,ハフ変換の改良版を用いて,点群から直線を見つけます.hpp>using namespace cv;using namespace std;int main(){ Mat lines; vector<Vec3d> line3d; vector<Point2f> point; const
imgproc_integral1
[32/64bit] 画像の積分を計算します.
この関数は,入力画像に対する1つまたは複数の積分画像を次のように計算します:??? -? ??? ???? ???? ???? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ?????
imgproc_integral2
[32/64bit] 画像の積分を計算します.
この関数は,入力画像に対する1つまたは複数の積分画像を次のように計算します:??? -? ??? ???? ???? ???? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ?????
imgproc_integral3
[32/64bit] 画像の積分を計算します.
この関数は,入力画像に対する1つまたは複数の積分画像を次のように計算します:??? -? ??? ???? ???? ???? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ?????
imgproc_invertAffineTransform
[32/64bit] アフィン変換を反転させます。
この関数は,M で表される逆アフィン変換を計算します:\[begin{bmatrix} a_{11} & a_{12} & b_1 ???????]結果は,M と同じ型の ??????? )行列です.
元関数名(C#): imgproc_invertAffineTransform
imgproc_isContourConvex_InputArray
[32/64bit] 輪郭の凸性をテストします.
この関数は,入力された輪郭が凸であるかどうかをテストします.輪郭は単純でなければならず,つまり,自己交差があってはいけません.例:samples/cpp/intersectExample.cpp,samples/cpp/squares.cpp,samples/tapi/squares.cpp.
imgproc_isContourConvex_Point
[32/64bit] 輪郭の凸性をテストします.
この関数は,入力された輪郭が凸であるかどうかをテストします.輪郭は単純でなければならず,つまり,自己交差があってはいけません.例:samples/cpp/intersectExample.cpp,samples/cpp/squares.cpp,samples/tapi/squares.cpp.
imgproc_isContourConvex_Point2f
[32/64bit] 輪郭の凸性をテストします.
この関数は,入力された輪郭が凸であるかどうかをテストします.輪郭は単純でなければならず,つまり,自己交差があってはいけません.例:samples/cpp/intersectExample.cpp,samples/cpp/squares.cpp,samples/tapi/squares.cpp.
imgproc_Laplacian
[32/64bit] 画像のラプラシアンを計算します。
この関数は,Sobel演算子を用いて計算された2回目のx導関数とy導関数を足し合わせることで,入力画像のラプラシアンを計算します.+ ????? ) これは,ksize > 1のときに行う.ksize ==
imgproc_line
[32bit] 画像を極座標空間に再マッピングします。
Deprecated:この関数は, cv::warpPolar(src, dst, src.size(), center, maxRadius, flags) と同じ結果になります.
元関数名(C#): imgproc_line
元DLLエクスポート名: imgproc_line
imgproc_line
[64bit] 画像を極座標空間に再マッピングします。
Deprecated:この関数は, cv::warpPolar(src, dst, src.size(), center, maxRadius, flags) と同じ結果になります.
元関数名(C#): imgproc_line
元DLLエクスポート名: imgproc_line
imgproc_linearPolar
[32/64bit] 画像を極座標空間に再マッピングします。
Deprecated:この関数は, cv::warpPolar(src, dst, src.size(), center, maxRadius, flags) と同じ結果になります.
元関数名(C#): imgproc_linearPolar
imgproc_logPolar
[32/64bit] 画像を半極座標空間に再マッピングします。
Deprecated:この関数は, cv::warpPolar(src, dst, src.size(), center, maxRadius, flags+WARP_POLAR_LOG);と同じ結果になります.
元関数名(C#): imgproc_logPolar
imgproc_matchShapes_InputArray
[32/64bit] 2つの形状を比較します.
この関数は,2 つの形状を比較します.実装されている 3 つのメソッドは,いずれも Hu 不変量を利用しています(HuMoments 参照).
元関数名(C#): imgproc_matchShapes_InputArray
imgproc_matchShapes_Point
[32/64bit] 2つの形状を比較します.
この関数は,2 つの形状を比較します.実装されている 3 つのメソッドは,いずれも Hu 不変量を利用しています(HuMoments 参照).
元関数名(C#): imgproc_matchShapes_Point
imgproc_matchTemplate
[32/64bit] 重ね合わせた画像領域に対してテンプレートを比較します。
この関数は, image をスライドさせながら,指定された方法で, templ に対してサイズ \ (w times h\) のオーバーラップしたパッチを比較し,その比較結果を result に格納します.TemplateMatchModes は,利用可能な比較手法の式を記述したものです (
imgproc_medianBlur
[32/64bit] メディアンフィルターを使って,画像をぼかします.
この関数は,メジアンフィルタを用いて画像を平滑化します.マルチチャンネル画像の各チャンネルは,独立して処理されます.インプレース操作に対応しています。注意中央値フィルタは、境界線のピクセルに対処するために、内部的にBORDER_REPLICATEを使用しています。
imgproc_minAreaRect_InputArray
[32/64bit] 入力された2D点セットを囲む最小面積の回転した長方形を見つけます。
この関数は,指定された点群を囲む最小面積の外接矩形(回転している場合もあります)を計算して返します.データが含まれる Mat 要素の境界に近い場合,返される RotatedRect には負のインデックスが含まれる可能性があることに,開発者は留意する必要があります.例:
imgproc_minAreaRect_Point
[32/64bit] 入力された2D点セットを囲む最小面積の回転した長方形を見つけます。
この関数は,指定された点群を囲む最小面積の外接矩形(回転している場合もあります)を計算して返します.データが含まれる Mat 要素の境界に近い場合,返される RotatedRect には負のインデックスが含まれる可能性があることに,開発者は留意する必要があります.例:
imgproc_minAreaRect_Point2f
[32/64bit] 入力された2D点セットを囲む最小面積の回転した長方形を見つけます。
この関数は,指定された点群を囲む最小面積の外接矩形(回転している場合もあります)を計算して返します.データが含まれる Mat 要素の境界に近い場合,返される RotatedRect には負のインデックスが含まれる可能性があることに,開発者は留意する必要があります.例:
imgproc_minEnclosingCircle_Point
[32/64bit] 2次元点群を囲む最小面積の円を求めます。
この関数は,反復アルゴリズムを用いて,2 次元点集合を囲む最小の円を求めます.例: samples/cpp/minarea.cpp.
元関数名(C#): imgproc_minEnclosingCircle_Point
imgproc_minEnclosingCircle_Point2f
[32/64bit] 2次元点群を囲む最小面積の円を求めます。
この関数は,反復アルゴリズムを用いて,2 次元点集合を囲む最小の円を求めます.例: samples/cpp/minarea.cpp.
元関数名(C#): imgproc_minEnclosingCircle_Point2f
imgproc_minEnclosingTriangle_Point
[32/64bit] 2次元点群を囲む最小面積の三角形を求め、その面積を返す。
この関数は,与えられた2次元点群を囲む最小面積の三角形を求め,その面積を返します.与えられた2次元点群に対する出力は,以下の図のようになります.このアルゴリズムの実装は,O'Rourke[188]およびKlee and
imgproc_minEnclosingTriangle_Point2f
[32/64bit] 2次元点群を囲む最小面積の三角形を求め、その面積を返す。
この関数は,与えられた2次元点群を囲む最小面積の三角形を求め,その面積を返します.与えられた2次元点群に対する出力は,以下の図のようになります.このアルゴリズムの実装は,O'Rourke[188]およびKlee and
imgproc_moments
[32/64bit] ポリゴンやラスタライズされた形状の3次までのモーメントをすべて計算します。
この関数は,ベクトル形状やラスタライズされた形状の,3次までのモーメントを求めます.その結果は,構造体 cv::Moments として返されます.注意Pythonバインディングによる輪郭のモーメント計算にのみ適用されます.入力配列の numpy 型は,np.int32 か np.float32
imgproc_morphologyEx
[32bit] 高度なモルフォロジー変換を行います。
関数 cv::morphologyEx は,エロージョンとダイレーションを基本操作として,高度な形態素変換を行うことができます.また,odilate, erode,
imgproc_morphologyEx
[64bit] 高度なモルフォロジー変換を行います。
関数 cv::morphologyEx は,エロージョンとダイレーションを基本操作として,高度な形態素変換を行うことができます.また,odilate, erode,
imgproc_phaseCorrelate
[32/64bit] この関数は,2つの画像間で起こる並進方向のズレを検出するために利用されます.
この操作は,周波数領域で並進シフトを検出するためのフーリエシフト定理を利用しています.これは、動きの推定だけでなく、高速な画像登録にも使用できます。
imgproc_pointPolygonTest_InputArray
[32/64bit] point-in-contourテストを実行します。
この関数は,点が輪郭の内側にあるのか,外側にあるのか,あるいは辺上にあるのか(あるいは頂点と一致するのか)を判定します.それぞれ、正の値(内側)、負の値(外側)、ゼロ(エッジ上)が返されます。measureDist=false の場合、戻り値はそれぞれ +1、-1、0 です。
imgproc_pointPolygonTest_Point
[32/64bit] point-in-contourテストを実行します。
この関数は,点が輪郭の内側にあるのか,外側にあるのか,あるいは辺上にあるのか(あるいは頂点と一致するのか)を判定します.それぞれ、正の値(内側)、負の値(外側)、ゼロ(エッジ上)が返されます。measureDist=false の場合、戻り値はそれぞれ +1、-1、0 です。
imgproc_pointPolygonTest_Point2f
[32/64bit] point-in-contourテストを実行します。
この関数は,点が輪郭の内側にあるのか,外側にあるのか,あるいは辺上にあるのか(あるいは頂点と一致するのか)を判定します.それぞれ、正の値(内側)、負の値(外側)、ゼロ(エッジ上)が返されます。measureDist=false の場合、戻り値はそれぞれ +1、-1、0 です。
imgproc_polylines_InputOutputArray
[32bit] いくつかの多角形の曲線を描画します。
関数 cv::polylines は,1つあるいは複数の多角形の曲線を描画します.
元関数名(C#): imgproc_polylines_InputOutputArray
元DLLエクスポート名: imgproc_polylines_InputOutputArray
imgproc_polylines_InputOutputArray
[64bit] いくつかの多角形の曲線を描画します。
関数 cv::polylines は,1つあるいは複数の多角形の曲線を描画します.
元関数名(C#): imgproc_polylines_InputOutputArray
元DLLエクスポート名: imgproc_polylines_InputOutputArray
imgproc_polylines_Mat
[32bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
例:fld_lines.cpp、samples/cpp/create_mask.cpp、samples/cpp/intersectExample.cpp、samples/cpp/squares.cpp、samples/cpp/tutorial_code/ImgProc/basic_drawing/D..
imgproc_polylines_Mat
[64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
例:fld_lines.cpp、samples/cpp/create_mask.cpp、samples/cpp/intersectExample.cpp、samples/cpp/squares.cpp、samples/cpp/tutorial_code/ImgProc/basic_drawing/D..
imgproc_preCornerDetect
[32/64bit] コーナー検出のための特徴量マップを計算します.
この関数は,入力画像の複素空間微分関数を計算します\\ = (D_x texttt{src} )^2 ?? D_{yy}\♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪+ (D_y ????? ) - D_{xx} ????? )-2 D_x ardor\D_y
imgproc_putText
[32bit] テキスト文字列を描画します。
関数 cv::putText は,指定された文字列を画像内にレンダリングします.指定されたフォントでは描画できない記号は,クエスチョンマークに置き換えられます.テキストレンダリングのコード例は,getTextSize を参照してください.例: samples/cpp/falecolor.cpp,
imgproc_putText
[64bit] テキスト文字列を描画します。
関数 cv::putText は,指定された文字列を画像内にレンダリングします.指定されたフォントでは描画できない記号は,クエスチョンマークに置き換えられます.テキストレンダリングのコード例は,getTextSize を参照してください.例: samples/cpp/falecolor.cpp,
imgproc_pyrDown
[32/64bit] 画像をぼかし,ダウンサンプリングします.
デフォルトでは,出力画像のサイズは Size((src.cols+1)/2, (src.rows+1)/2) として計算されますが,どのような場合でも,以下の条件を満たす必要があります:。
imgproc_pyrMeanShiftFiltering
[32bit] 画像に対して,Mean-Shift Segmentation の最初のステップを実行します.
この関数は,Meanshiftセグメンテーションのフィルタリングステージを実装しています.つまり,この関数の出力は,色のグラデーションと細かいテクスチャが平坦になるようにフィルタリングされた「ポスタライズド」画像です.この関数は,入力画像(あるいは,ダウンサイズされた入力画像,下記参照)の各ピクセル..
imgproc_pyrMeanShiftFiltering
[64bit] 画像に対して,Mean-Shift Segmentation の最初のステップを実行します.
この関数は,Meanshiftセグメンテーションのフィルタリングステージを実装しています.つまり,この関数の出力は,色のグラデーションと細かいテクスチャが平坦になるようにフィルタリングされた「ポスタライズド」画像です.この関数は,入力画像(あるいは,ダウンサイズされた入力画像,下記参照)の各ピクセル..
imgproc_pyrUp
[32/64bit] 画像をアップサンプリングし、それをぼかします。
デフォルトでは,出力画像のサイズは Size(src.cols\*2, (src.rows\*2)) として計算されますが,どのような場合でも,以下の条件を満たす必要があります:??? -? ??? ???? ????????????。
imgproc_rectangle_InputOutputArray_Point
[32bit] 単純な,太い,あるいは塗りつぶされた右上がりの矩形を描画します.
例: samples/cpp/camshiftdemo.cpp, samples/cpp/demhist.cpp, samples/cpp/facedetect.cpp, samples/cpp/falecolor.cpp, samples/cpp/grabcut.cpp,
imgproc_rectangle_InputOutputArray_Point
[64bit] 単純な,太い,あるいは塗りつぶされた右上がりの矩形を描画します.
例: samples/cpp/camshiftdemo.cpp, samples/cpp/demhist.cpp, samples/cpp/facedetect.cpp, samples/cpp/falecolor.cpp, samples/cpp/grabcut.cpp,
imgproc_rectangle_InputOutputArray_Rect
[32bit] 単純な,太い,あるいは塗りつぶされた右上がりの矩形を描画します.
例: samples/cpp/camshiftdemo.cpp, samples/cpp/demhist.cpp, samples/cpp/facedetect.cpp, samples/cpp/falecolor.cpp, samples/cpp/grabcut.cpp,
imgproc_rectangle_InputOutputArray_Rect
[64bit] 単純な,太い,あるいは塗りつぶされた右上がりの矩形を描画します.
例: samples/cpp/camshiftdemo.cpp, samples/cpp/demhist.cpp, samples/cpp/facedetect.cpp, samples/cpp/falecolor.cpp, samples/cpp/grabcut.cpp,
imgproc_rectangle_Mat_Point
[32bit] 単純な,太い,あるいは塗りつぶされた右上がりの矩形を描画します.
例: samples/cpp/camshiftdemo.cpp, samples/cpp/demhist.cpp, samples/cpp/facedetect.cpp, samples/cpp/falecolor.cpp, samples/cpp/grabcut.cpp,
imgproc_rectangle_Mat_Point
[64bit] 単純な,太い,あるいは塗りつぶされた右上がりの矩形を描画します.
例: samples/cpp/camshiftdemo.cpp, samples/cpp/demhist.cpp, samples/cpp/facedetect.cpp, samples/cpp/falecolor.cpp, samples/cpp/grabcut.cpp,
imgproc_rectangle_Mat_Rect
[32bit] 単純な,太い,あるいは塗りつぶされた右上がりの矩形を描画します.
例: samples/cpp/camshiftdemo.cpp, samples/cpp/demhist.cpp, samples/cpp/facedetect.cpp, samples/cpp/falecolor.cpp, samples/cpp/grabcut.cpp,
imgproc_rectangle_Mat_Rect
[64bit] 単純な,太い,あるいは塗りつぶされた右上がりの矩形を描画します.
例: samples/cpp/camshiftdemo.cpp, samples/cpp/demhist.cpp, samples/cpp/facedetect.cpp, samples/cpp/falecolor.cpp, samples/cpp/grabcut.cpp,
imgproc_remap
[32bit] 汎用的な幾何学変換を画像に適用します。
関数 remap は,指定されたマップを用いて入力画像を変換します.ここで,非整数の座標を持つピクセルの値は,利用可能な補間手法の1つを用いて計算されます.\????? ) ????? ) ????? ) ????? ) ????? ) ????? ) ????? ) ????? ) ?????
imgproc_remap
[64bit] 汎用的な幾何学変換を画像に適用します。
関数 remap は,指定されたマップを用いて入力画像を変換します.ここで,非整数の座標を持つピクセルの値は,利用可能な補間手法の1つを用いて計算されます.\????? ) ????? ) ????? ) ????? ) ????? ) ????? ) ????? ) ????? ) ?????
imgproc_resize
[32/64bit] 画像のリサイズを行います.
関数 resize は,画像 src を指定されたサイズに縮小あるいは拡大します.ただし,初期状態の dst のタイプやサイズは考慮されません.代わりに, src,dsize,fx,fy からサイズとタイプが導かれます.あらかじめ作成された dst に合うように src
imgproc_rotatedRectangleIntersection_vector
[32bit] 回転させた2つの矩形の間に交点があるかどうかを調べます.
これがある場合は,交差する領域の頂点も同様に返されます.ハッチングされたパターンは交差領域を示し,赤の頂点はこの関数によって返されます.intersection の例
元関数名(C#): imgproc_rotatedRectangleIntersection_vector
imgproc_rotatedRectangleIntersection_vector
[64bit] 回転させた2つの矩形の間に交点があるかどうかを調べます.
これがある場合は,交差する領域の頂点も同様に返されます.ハッチングされたパターンは交差領域を示し,赤の頂点はこの関数によって返されます.intersection の例
元関数名(C#): imgproc_rotatedRectangleIntersection_vector
imgproc_Scharr
[32/64bit] Scharr 演算子を用いて,画像の1次 x または y 導関数を求めます.
この関数は,Scharr演算子を用いて,XまたはYの空間的な1次微分を計算します.call\[Scharr(src, dst, ddepth, dx, dy, scale, delta, borderType)}\]は,次のものと同じです:Sobel(src, dst, ddepth, dx,
imgproc_sepFilter2D
[32/64bit] 分離可能な線形フィルタを画像に適用します.
この関数は,画像に分離可能な線形フィルタを適用します.つまり,まず src の各行が,1次元カーネル kernelX によってフィルタリングされます.そして,結果の各列は,1次元カーネルkernelYでフィルタリングされます.delta によってシフトされた最終結果が,dst に格納されます.
imgproc_Sobel
[32/64bit] 拡張された Sobel 演算子を使って、画像の 1 次、2 次、3 次、または混合導関数を計算します。
1つのケースを除いて、微分の計算には、Separable Kernel が使われます。ksize = 1 は、1 次または 2 次の x または y の微分にのみ使用できます。
imgproc_spatialGradient
[32/64bit] Sobel 演算子を使って、x と y の両方で画像の一次微分を計算します。
以下のコマンドと同じです: Sobel( src, dx, CV_16SC1, 1, 0, 3 );Sobel( src, dy, CV_16SC1, 0, 1, 3 );fragmentSobel も参照してください.
元関数名(C#): imgproc_spatialGradient
imgproc_sqrBoxFilter
[32/64bit] フィルタをかけた部分のピクセル値の正規化二乗和を計算します。
この関数は,入力画像中の各ピクセル ?( (x, y) ? )に対して,そのピクセル上に配置されたフィルタと重なる隣接ピクセル値の2乗和を計算します.この正規化されていない正方形のボックスフィルタは,ピクセル周辺の局所的な分散や標準偏差など,画像の局所的な統計情報を計算するのに役立ちます.
imgproc_threshold
[32/64bit] 各配列要素に固定レベルの閾値を適用します.
この関数は,固定レベルの閾値をマルチチャンネル配列に適用します.この関数は,グレースケール画像から2値(バイナリ)画像を得るため,あるいはノイズを除去するため(つまり,値が小さすぎたり大きすぎたりするピクセルを除外するため)に利用されます.この関数がサポートする閾値処理には,いくつかの種類があります..
imgproc_warpAffine
[32bit] 画像にアフィン変換を施します。
関数 warpAffine は,指定された行列を用いて入力画像を変換します.(x,y) = ??o??? ( ????? )_{11} x + ????? )_{12} y + ????? )_{13}, ????? )_{21} x + ?????_{22} y + ?????
imgproc_warpAffine
[64bit] 画像にアフィン変換を施します。
関数 warpAffine は,指定された行列を用いて入力画像を変換します.(x,y) = ??o??? ( ????? )_{11} x + ????? )_{12} y + ????? )_{13}, ????? )_{21} x + ?????_{22} y + ?????
imgproc_warpPerspective_MisArray
[32bit] 画像に透視変換を施します。
関数 warpPerspective は,指定された行列を用いて入力画像を変換します:??o???(x,y) = ????? )\Left ( ????? )M_{21} x + M_{22} y + M_{23}}{M_{31} x + M_{32} y + M_{33}} ??????。
imgproc_warpPerspective_MisArray
[64bit] 画像に透視変換を施します。
関数 warpPerspective は,指定された行列を用いて入力画像を変換します:??o???(x,y) = ????? )\Left ( ????? )M_{21} x + M_{22} y + M_{23}}{M_{31} x + M_{32} y + M_{33}} ??????。
imgproc_warpPerspective_MisInputArray
[32bit] 画像に透視変換を施します。
関数 warpPerspective は,指定された行列を用いて入力画像を変換します:??o???(x,y) = ????? )\Left ( ????? )M_{21} x + M_{22} y + M_{23}}{M_{31} x + M_{32} y + M_{33}} ??????。
imgproc_warpPerspective_MisInputArray
[64bit] 画像に透視変換を施します。
関数 warpPerspective は,指定された行列を用いて入力画像を変換します:??o???(x,y) = ????? )\Left ( ????? )M_{21} x + M_{22} y + M_{23}}{M_{31} x + M_{32} y + M_{33}} ??????。
imgproc_warpPolar
[32/64bit] 画像を極座標または半極座標空間に再マッピングします.
Polar remaps reference次の変換を用いて、ソース画像を変換します。
imgproc_watershed
[32/64bit] watershed アルゴリズムを用いて、マーカーベースの画像セグメンテーションを行います。
この関数は,[169]で述べられている,ノンパラメトリックなマーカーベースのセグメンテーションアルゴリズムである watershed のバリエーションの1つを実装しています.
NativeMethods_imgproc_CLAHE
imgproc_CLAHE_apply
[32/64bit] Contrast Limited Adaptive Histogram Equalizationを用いて,グレースケール画像のヒストグラムを均等化します.
元関数名(C#): imgproc_CLAHE_apply
元DLLエクスポート名: imgproc_CLAHE_apply
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\imgproc\NativeMethods_imgproc_CLAHE.cs
imgproc_CLAHE_collectGarbage
[32/64bit] imgproc_CLAHE_collectGarbage
元関数名(C#): imgproc_CLAHE_collectGarbage
元DLLエクスポート名: imgproc_CLAHE_collectGarbage
imgproc_CLAHE_getClipLimit
[32/64bit] コントラスト制限の閾値を返します.
元関数名(C#): imgproc_CLAHE_getClipLimit
元DLLエクスポート名: imgproc_CLAHE_getClipLimit
imgproc_CLAHE_getTilesGridSize
[32/64bit] タイルグリッドサイズ : 行と列のタイルの数を定義します。
元関数名(C#): imgproc_CLAHE_getTilesGridSize
元DLLエクスポート名: imgproc_CLAHE_getTilesGridSize
imgproc_CLAHE_setClipLimit
[32/64bit] Contrast Limiting の閾値を設定します。
元関数名(C#): imgproc_CLAHE_setClipLimit
元DLLエクスポート名: imgproc_CLAHE_setClipLimit
imgproc_CLAHE_setTilesGridSize
[32/64bit] ヒストグラム・イコライゼーションのためのグリッドのサイズを設定します.入力画像は,同じ大きさの長方形のタイルに分割されます.
元関数名(C#): imgproc_CLAHE_setTilesGridSize
元DLLエクスポート名: imgproc_CLAHE_setTilesGridSize
imgproc_createCLAHE
[32/64bit] cv::CLAHE クラスへのスマートポインタを作成し,それを初期化します.
元関数名(C#): imgproc_createCLAHE
元DLLエクスポート名: imgproc_createCLAHE
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\imgproc\NativeMethods_imgproc_CLAHE.cs
imgproc_Ptr_CLAHE_delete
[32/64bit] cv::CLAHE のインスタンスを破棄します
Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization(コントラスト限定適応ヒストグラム等化)の基底クラス.
元関数名(C#): imgproc_Ptr_CLAHE_delete
imgproc_Ptr_CLAHE_get
[32/64bit] cv::CLAHE のインスタンスポインタを取得します
Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization(コントラスト限定適応ヒストグラム等化)の基底クラス.
元関数名(C#): imgproc_Ptr_CLAHE_get
元DLLエクスポート名: imgproc_Ptr_CLAHE_get
NativeMethods_imgproc_GeneralizedHough
imgproc_createGeneralizedHoughBallard
[32/64bit] cv::GeneralizedHoughBallard クラスへのスマートポインタを作成し,それを初期化します.
元関数名(C#): imgproc_createGeneralizedHoughBallard
元DLLエクスポート名: imgproc_createGeneralizedHoughBallard
imgproc_createGeneralizedHoughGuil
[32/64bit] cv::GeneralizedHoughGuil クラスへのスマートポインタを作成し,それを初期化します.
元関数名(C#): imgproc_createGeneralizedHoughGuil
元DLLエクスポート名: imgproc_createGeneralizedHoughGuil
imgproc_GeneralizedHough_getDp
[32/64bit] imgproc_GeneralizedHough_getDp
元関数名(C#): imgproc_GeneralizedHough_getDp
元DLLエクスポート名: imgproc_GeneralizedHough_getDp
imgproc_GeneralizedHough_getMinDist
[32/64bit] imgproc_GeneralizedHough_getMinDist
元関数名(C#): imgproc_GeneralizedHough_getMinDist
元DLLエクスポート名: imgproc_GeneralizedHough_getMinDist
imgproc_GeneralizedHough_setDp
[32/64bit] 画像の解像度に対するアキュムレータの解像度の逆数
元関数名(C#): imgproc_GeneralizedHough_setDp
元DLLエクスポート名: imgproc_GeneralizedHough_setDp
imgproc_GeneralizedHoughBallard_setVotesThreshold
[32/64bit] 検出段階でのテンプレートセンターのアキュムレータの閾値です.これが小さければ小さいほど,誤った位置が検出される可能性があります.
元関数名(C#): imgproc_GeneralizedHoughBallard_setVotesThreshold
元DLLエクスポート名: imgproc_GeneralizedHoughBallard_setVotesThreshold
imgproc_GeneralizedHoughGuil_getXi
[32/64bit] imgproc_GeneralizedHoughGuil_getXi
元関数名(C#): imgproc_GeneralizedHoughGuil_getXi
元DLLエクスポート名: imgproc_GeneralizedHoughGuil_getXi
imgproc_Ptr_GeneralizedHoughGuil_delete
[32/64bit] cv::GeneralizedHoughGuil のインスタンスを破棄します
Generalized Hough Transform を用いて,グレースケール画像中の任意のテンプレートを見つけます.
位置,並進,回転を検出します [100] .
元関数名(C#): imgproc_Ptr_GeneralizedHoughGuil_delete
imgproc_Ptr_GeneralizedHoughGuil_get
[32/64bit] cv::GeneralizedHoughGuil のインスタンスポインタを取得します
Generalized Hough Transform を用いて,グレースケール画像中の任意のテンプレートを見つけます.
位置,並進,回転を検出します [100] .
元関数名(C#): imgproc_Ptr_GeneralizedHoughGuil_get
NativeMethods_imgproc_LineIterator
imgproc_LineIterator_count_get
[32/64bit] cv::LineIterator::count 変数を取得します
元関数名(C#): imgproc_LineIterator_count_get
元DLLエクスポート名: imgproc_LineIterator_count_get
imgproc_LineIterator_delete
[32/64bit] cv::LineIterator のインスタンスを破棄します
ラインイテレータ。
このクラスは、指定した 2 点を結ぶラスター線分上のすべてのピクセルを反復処理します。
LineIterator クラスは、 ラスターラインの各ピクセルを取得するために使用します。これは、Bresenham アルゴリズムの汎用的な実装として扱うことができます。
imgproc_LineIterator_elemSize_get
[32/64bit] cv::LineIterator::elemSize 変数を取得します
元関数名(C#): imgproc_LineIterator_elemSize_get
元DLLエクスポート名: imgproc_LineIterator_elemSize_get
imgproc_LineIterator_err_get
[32/64bit] cv::LineIterator::err 変数を取得します
元関数名(C#): imgproc_LineIterator_err_get
元DLLエクスポート名: imgproc_LineIterator_err_get
imgproc_LineIterator_minusDelta_get
[32/64bit] cv::LineIterator::minusDelta 変数を取得します
元関数名(C#): imgproc_LineIterator_minusDelta_get
元DLLエクスポート名: imgproc_LineIterator_minusDelta_get
imgproc_LineIterator_minusStep_get
[32/64bit] cv::LineIterator::minusStep 変数を取得します
元関数名(C#): imgproc_LineIterator_minusStep_get
元DLLエクスポート名: imgproc_LineIterator_minusStep_get
imgproc_LineIterator_new
[32/64bit] cv::LineIterator のインスタンスを生成します
ラインイテレータ。
このクラスは、指定した 2 点を結ぶラスター線分上のすべてのピクセルを反復処理します。
LineIterator クラスは、 ラスターラインの各ピクセルを取得するために使用します。これは、Bresenham アルゴリズムの汎用的な実装として扱うことができます。
imgproc_LineIterator_plusDelta_get
[32/64bit] cv::LineIterator::plusDelta 変数を取得します
元関数名(C#): imgproc_LineIterator_plusDelta_get
元DLLエクスポート名: imgproc_LineIterator_plusDelta_get
imgproc_LineIterator_plusStep_get
[32/64bit] cv::LineIterator::plusStep 変数を取得します
元関数名(C#): imgproc_LineIterator_plusStep_get
元DLLエクスポート名: imgproc_LineIterator_plusStep_get
imgproc_LineIterator_ptr0_get
[32/64bit] cv::LineIterator::ptr0 変数を取得します
元関数名(C#): imgproc_LineIterator_ptr0_get
元DLLエクスポート名: imgproc_LineIterator_ptr0_get
imgproc_LineIterator_ptr_get
[32/64bit] cv::LineIterator のインスタンスポインタを取得します
ラインイテレータ。
このクラスは、指定した 2 点を結ぶラスター線分上のすべてのピクセルを反復処理します。
LineIterator クラスは、 ラスターラインの各ピクセルを取得するために使用します。これは、Bresenham アルゴリズムの汎用的な実装として扱うことができます。
imgproc_LineIterator_step_get
[32/64bit] cv::LineIterator::step 変数を取得します
元関数名(C#): imgproc_LineIterator_step_get
元DLLエクスポート名: imgproc_LineIterator_step_get
NativeMethods_imgproc_Segmentation
imgproc_seg_ISMB_applyImage
[32/64bit][関数名変更] 入力画像を指定して、画像特徴を抽出します。
元関数名(C#): imgproc_segmentation_IntelligentScissorsMB_applyImage
元DLLエクスポート名: imgproc_segmentation_IntelligentScissorsMB_applyImage
imgproc_seg_ISMB_applyImageFeatures
[32/64bit][関数名変更] 入力画像のカスタム特徴を指定します.
applyImage() の呼び出しを,より高度なものにカスタマイズしたもの.
元関数名(C#): imgproc_segmentation_IntelligentScissorsMB_applyImageFeatures
imgproc_seg_ISMB_buildMap
[32/64bit][関数名変更] image上の与えられたソースポイントに対する最適経路のマップを作成します.
注意:applyImage() / applyImageFeatures()は、このコールの前にコールする必要があります。
imgproc_seg_ISMB_delete
[32/64bit][関数名変更] cv::segmentation::IntelligentScissorsMB のインスタンスを破棄します
Intelligent Scissorsによる画像分割.
このクラスは,画像のセグメンテーションに利用できる2点間のパス(輪郭)を求めるために利用されます.
imgproc_seg_ISMB_new
[32/64bit][関数名変更] cv::segmentation::IntelligentScissorsMB のインスタンスを生成します
Intelligent Scissorsによる画像分割.
このクラスは,画像のセグメンテーションに利用できる2点間のパス(輪郭)を求めるために利用されます.
imgproc_seg_ISMB_setGradientMagnitudeMaxLimit
[32/64bit][関数名変更] グラディエントマグニチュードの最大値の閾値を指定します。
0の制限値は、グラデーションの大きさのしきい値を無効にするために使用されます(元の記事に記載されているように、デフォルトの動作)。NoteThresholdingは、不規則な領域を持つ画像に使用する必要があります(埋め込まれたロゴのような、高契約領域からのパラメータに固執するのを避けるため)。
NativeMethods_imgproc_Subdiv2D
imgproc_Subdiv2D_delete
[32/64bit] cv::Subdiv2D のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): imgproc_Subdiv2D_delete
元DLLエクスポート名: imgproc_Subdiv2D_delete
imgproc_Subdiv2D_edgeDst
[32/64bit] 辺のデスティネーションを返します.
元関数名(C#): imgproc_Subdiv2D_edgeDst
元DLLエクスポート名: imgproc_Subdiv2D_edgeDst
imgproc_Subdiv2D_findNearest
[32/64bit] 与えられた点に最も近い細分化された頂点を見つけます.
この関数は,入力点を細分割内に配置する別の関数です.入力点に最も近い細分化された頂点を見つけます.入力点を含むファセットの頂点とは限りませんが,そのファセット(locate()を用いて配置されたもの)が出発点として利用されます.
imgproc_Subdiv2D_getEdge
[32/64bit] すべてのエッジのリストを返します。
org_x = v[0], org_y = v[1], dst_x = v[2], dst_y = v[3]のように、各エッジを4つの数字のベクトルで出力する。
imgproc_Subdiv2D_getLeadingEdgeList
[32/64bit] 各三角形に接続されたリーディングエッジIDのリストを返す。
この関数は,各三角形に対して1つのエッジIDを与えます.
元関数名(C#): imgproc_Subdiv2D_getLeadingEdgeList
元DLLエクスポート名: imgproc_Subdiv2D_getLeadingEdgeList
imgproc_Subdiv2D_getVertex
[32/64bit] vertex IDから頂点の位置を返します。
元関数名(C#): imgproc_Subdiv2D_getVertex
元DLLエクスポート名: imgproc_Subdiv2D_getVertex
imgproc_Subdiv2D_insert1
[32/64bit] Delaunay Triangulationに1つの点を挿入します.
この関数は,細分割に1つの点を挿入し,細分割のトポロジーを適切に変更します.同じ座標の点が既に存在する場合は、新しい点は追加されません。注意点点点が指定された三角測量の範囲外にある場合は、ランタイムエラーが発生します。
imgproc_Subdiv2D_insert2
[32/64bit] Delaunay Triangulationに1つの点を挿入します.
この関数は,細分割に1つの点を挿入し,細分割のトポロジーを適切に変更します.同じ座標の点が既に存在する場合は、新しい点は追加されません。注意点点点が指定された三角測量の範囲外にある場合は、ランタイムエラーが発生します。
imgproc_Subdiv2D_locate
[32/64bit] ドロネー三角錐内の点の位置を返します。
この関数は,入力点を細分化された領域内に配置し,三角形の辺または頂点のいずれかを与えます.
元関数名(C#): imgproc_Subdiv2D_locate
元DLLエクスポート名: imgproc_Subdiv2D_locate
imgproc_Subdiv2D_new1
[32/64bit] cv::Subdiv2D のインスタンスを生成します
元関数名(C#): imgproc_Subdiv2D_new1
元DLLエクスポート名: imgproc_Subdiv2D_new1
imgproc_Subdiv2D_new2
[32bit] cv::Subdiv2D のインスタンスを生成します
元関数名(C#): imgproc_Subdiv2D_new2
元DLLエクスポート名: imgproc_Subdiv2D_new2
imgproc_Subdiv2D_new2
[64bit] cv::Subdiv2D のインスタンスを生成します
元関数名(C#): imgproc_Subdiv2D_new2
元DLLエクスポート名: imgproc_Subdiv2D_new2
imgproc_Subdiv2D_nextEdge
[32/64bit] edge originを中心とした次の辺を返します。
元関数名(C#): imgproc_Subdiv2D_nextEdge
元DLLエクスポート名: imgproc_Subdiv2D_nextEdge
imgproc_Subdiv2D_rotateEdge
[32/64bit] 同じquad-edgeの別の辺を返します。
元関数名(C#): imgproc_Subdiv2D_rotateEdge
元DLLエクスポート名: imgproc_Subdiv2D_rotateEdge
imgproc_Subdiv2D_symEdge
[32/64bit] imgproc_Subdiv2D_symEdge
元関数名(C#): imgproc_Subdiv2D_symEdge
元DLLエクスポート名: imgproc_Subdiv2D_symEdge
NativeMethods_line_descriptor
line_descriptor_LSDDetector_delete
[32/64bit] cv::line_descriptor::LSDDetector のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): line_descriptor_LSDDetector_delete
元DLLエクスポート名: line_descriptor_LSDDetector_delete
line_descriptor_LSDDetector_new1
[32/64bit] cv::line_descriptor::LSDDetector のインスタンスを生成します
元関数名(C#): line_descriptor_LSDDetector_new1
元DLLエクスポート名: line_descriptor_LSDDetector_new1
line_descriptor_LSDDetector_new2
[32/64bit] cv::line_descriptor::LSDDetector のインスタンスを生成します
元関数名(C#): line_descriptor_LSDDetector_new2
元DLLエクスポート名: line_descriptor_LSDDetector_new2
NativeMethods_ml_ANN_MLP
ml_ANN_MLP_create
[32/64bit] 空のモデルを作成します。
モデルをトレーニングするには StatModel::train を、事前にトレーニングされたモデルをロードするには Algorithm::load<ANN_MLP>(filename) を使用してください。trainメソッドにはオプションのフラグがあることに注意してください。
ml_ANN_MLP_getBackpropMomentumScale
[32/64bit] BPROP:モメンタム項の強さ(前の2回の反復での重みの差)。このパラメータは、重みのランダムな変動をスムーズにするための慣性を与えます。0(この機能は無効)から1、そしてそれ以上まで変化します。0.1程度の値であれば十分です。デフォルト値は0.1です。
関連項目: alsosetBackpropMomentumScale
元関数名(C#): ml_ANN_MLP_getBackpropMomentumScale
元DLLエクスポート名: ml_ANN_MLP_getBackpropMomentumScale
ml_ANN_MLP_getLayerSizes
[32/64bit] ml_ANN_MLP_getLayerSizes
元関数名(C#): ml_ANN_MLP_getLayerSizes
元DLLエクスポート名: ml_ANN_MLP_getLayerSizes
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_ANN_MLP.cs
ml_ANN_MLP_getRpropDWMax
[32/64bit] RPROP:Update-values upper limit ???????。1以上でなければなりません。初期値は50です。
alsosetRpropDWMax参照。
ml_ANN_MLP_getTermCriteria
[32/64bit] 学習アルゴリズムの終了基準.反復回数の最大値(maxCount)や,アルゴリズムを継続させるための反復間の誤差の変化量(epsilon)を指定できます.デフォルト値はTermCriteria(TermCriteria::MAX_ITER + TermCriteria::EPS, 1000, 0.01)です。
alsosetTermCriteriaを参照
元関数名(C#): ml_ANN_MLP_getTermCriteria
元DLLエクスポート名: ml_ANN_MLP_getTermCriteria
ml_ANN_MLP_getWeights
[32/64bit] ml_ANN_MLP_getWeights
元関数名(C#): ml_ANN_MLP_getWeights
元DLLエクスポート名: ml_ANN_MLP_getWeights
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_ANN_MLP.cs
ml_ANN_MLP_load
[32/64bit] ファイルからシリアル化された ANN を読み込み、作成します。
ANNをシリアル化してディスクに保存するにはANN::saveを使います。ファイルへのパスを指定してこの関数を呼び出すことで、このファイルから再びANNをロードする。
ml_ANN_MLP_loadFromString
[32/64bit] ml_ANN_MLP_loadFromString
元関数名(C#): ml_ANN_MLP_loadFromString
元DLLエクスポート名: ml_ANN_MLP_loadFromString
ml_ANN_MLP_setActivationFunction
[32/64bit] 各ニューロンの活性化関数を初期化します。現在、デフォルトであり、唯一完全にサポートされている活性化関数はANN_MLP::SIGMOID_SYMです。
元関数名(C#): ml_ANN_MLP_setActivationFunction
元DLLエクスポート名: ml_ANN_MLP_setActivationFunction
ml_ANN_MLP_setLayerSizes
[32/64bit] 入力層、出力層を含む各層のニューロンの数を表す整数ベクトルです。一番最初の要素は、入力層の要素数を表します。最後の要素は,出力層の要素数です.デフォルト値は,空の Mat です.
関連項目: getLayerSizes
元関数名(C#): ml_ANN_MLP_setLayerSizes
元DLLエクスポート名: ml_ANN_MLP_setLayerSizes
ml_ANN_MLP_setRpropDW0
[32/64bit] alsogetRpropDW0を参照。
元関数名(C#): ml_ANN_MLP_setRpropDW0
元DLLエクスポート名: ml_ANN_MLP_setRpropDW0
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_ANN_MLP.cs
ml_ANN_MLP_setRpropDWMax
[32/64bit] See alsogetRpropDWMax
元関数名(C#): ml_ANN_MLP_setRpropDWMax
元DLLエクスポート名: ml_ANN_MLP_setRpropDWMax
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_ANN_MLP.cs
ml_ANN_MLP_setRpropDWMin
[32/64bit] See alsogetRpropDWMinus
元関数名(C#): ml_ANN_MLP_setRpropDWMin
元DLLエクスポート名: ml_ANN_MLP_setRpropDWMin
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_ANN_MLP.cs
ml_ANN_MLP_setRpropDWMinus
[32/64bit] See alsogetRpropDWMinus
元関数名(C#): ml_ANN_MLP_setRpropDWMinus
元DLLエクスポート名: ml_ANN_MLP_setRpropDWMinus
ml_ANN_MLP_setRpropDWPlus
[32/64bit] See alsogetRpropDWPlus
元関数名(C#): ml_ANN_MLP_setRpropDWPlus
元DLLエクスポート名: ml_ANN_MLP_setRpropDWPlus
ml_ANN_MLP_setTrainMethod
[32/64bit] 学習方法と共通のパラメータを設定します.
元関数名(C#): ml_ANN_MLP_setTrainMethod
元DLLエクスポート名: ml_ANN_MLP_setTrainMethod
ml_Ptr_ANN_MLP_delete
[32/64bit] cv::ml::ANN_MLP のインスタンスを破棄します
人工ニューラルネットワーク - 多層パーセプトロン(Multi-Layer Perceptrons)。
ml_Ptr_ANN_MLP_get
[32/64bit] cv::ml::ANN_MLP のインスタンスポインタを取得します
人工ニューラルネットワーク - 多層パーセプトロン(Multi-Layer Perceptrons)。
NativeMethods_ml_Boost
ml_Boost_create
[32/64bit] 空のモデルを作成します。モデルの学習には StatModel::train を、学習済みのモデルの読み込みには Algorithm::load<Boost>(filename) を使用してください。
元関数名(C#): ml_Boost_create
元DLLエクスポート名: ml_Boost_create
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_Boost.cs
▼ C言語側関数定義
ml_Boost_getBoostType
[32/64bit] boostingアルゴリズムのタイプ。Boost::Typesを参照してください。デフォルト値は Boost::REAL です。
alsosetBoostType を参照してください。
ml_Boost_getWeightTrimRate
[32/64bit] 計算時間を短縮するために使われる0と1の間のしきい値です。summary weight\(1 - weight_trim_rate\)を持つサンプルは、次の反復トレーニングに参加しない。この機能をオフにするには、このパラメータを0に設定します。デフォルト値は0.95です。
関連項目: alsosetWeightTrimRate
元関数名(C#): ml_Boost_getWeightTrimRate
元DLLエクスポート名: ml_Boost_getWeightTrimRate
ml_Boost_load
[32/64bit] ml_Boost_load
元関数名(C#): ml_Boost_load
元DLLエクスポート名: ml_Boost_load
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_Boost.cs
▼ C言語側関数定義
ml_Boost_loadFromString
[32/64bit] ml_Boost_loadFromString
元関数名(C#): ml_Boost_loadFromString
元DLLエクスポート名: ml_Boost_loadFromString
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_Boost.cs
ml_Boost_setBoostType
[32/64bit] 関連項目: Boost::BoostType。
元関数名(C#): ml_Boost_setBoostType
元DLLエクスポート名: ml_Boost_setBoostType
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_Boost.cs
ml_Boost_setWeakCount
[32/64bit] alsogetWeakCountを参照してください。
元関数名(C#): ml_Boost_setWeakCount
元DLLエクスポート名: ml_Boost_setWeakCount
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_Boost.cs
ml_Boost_setWeightTrimRate
[32/64bit] alsogetWeightTrimRateを参照。
元関数名(C#): ml_Boost_setWeightTrimRate
元DLLエクスポート名: ml_Boost_setWeightTrimRate
ml_Ptr_Boost_delete
[32/64bit] cv::ml::Boost のインスタンスを破棄します
DTrees から派生したブーステッドツリー分類器です。
ブースティングの項も参照してください。
ml_Ptr_Boost_get
[32/64bit] cv::ml::Boost のインスタンスポインタを取得します
DTrees から派生したブーステッドツリー分類器です。
ブースティングの項も参照してください。
NativeMethods_ml_DTrees
ml_DTrees_create
[32/64bit] ml_DTrees_create
元関数名(C#): ml_DTrees_create
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_create
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
▼ C言語側関数定義
ml_DTrees_getCVFolds
[32/64bit] ml_DTrees_getCVFolds
元関数名(C#): ml_DTrees_getCVFolds
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_getCVFolds
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
ml_DTrees_getMaxCategories
[32/64bit] ml_DTrees_getMaxCategories
元関数名(C#): ml_DTrees_getMaxCategories
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_getMaxCategories
ml_DTrees_getMaxDepth
[32/64bit] ml_DTrees_getMaxDepth
元関数名(C#): ml_DTrees_getMaxDepth
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_getMaxDepth
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
ml_DTrees_getMinSampleCount
[32/64bit] ml_DTrees_getMinSampleCount
元関数名(C#): ml_DTrees_getMinSampleCount
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_getMinSampleCount
ml_DTrees_getNodes
[32/64bit] ml_DTrees_getNodes
元関数名(C#): ml_DTrees_getNodes
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_getNodes
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
▼ C言語側関数定義
ml_DTrees_getPriors
[32/64bit] ml_DTrees_getPriors
元関数名(C#): ml_DTrees_getPriors
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_getPriors
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
▼ C言語側関数定義
ml_DTrees_getRegressionAccuracy
[32/64bit] ml_DTrees_getRegressionAccuracy
元関数名(C#): ml_DTrees_getRegressionAccuracy
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_getRegressionAccuracy
ml_DTrees_getRoots
[32/64bit] ml_DTrees_getRoots
元関数名(C#): ml_DTrees_getRoots
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_getRoots
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
▼ C言語側関数定義
ml_DTrees_getSplits
[32/64bit] ml_DTrees_getSplits
元関数名(C#): ml_DTrees_getSplits
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_getSplits
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
▼ C言語側関数定義
ml_DTrees_getSubsets
[32/64bit] ml_DTrees_getSubsets
元関数名(C#): ml_DTrees_getSubsets
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_getSubsets
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
ml_DTrees_getTruncatePrunedTree
[32/64bit] ml_DTrees_getTruncatePrunedTree
元関数名(C#): ml_DTrees_getTruncatePrunedTree
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_getTruncatePrunedTree
ml_DTrees_getUse1SERule
[32/64bit] ml_DTrees_getUse1SERule
元関数名(C#): ml_DTrees_getUse1SERule
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_getUse1SERule
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
ml_DTrees_getUseSurrogates
[32/64bit] ml_DTrees_getUseSurrogates
元関数名(C#): ml_DTrees_getUseSurrogates
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_getUseSurrogates
ml_DTrees_load
[32/64bit] ml_DTrees_load
元関数名(C#): ml_DTrees_load
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_load
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
▼ C言語側関数定義
ml_DTrees_loadFromString
[32/64bit] ml_DTrees_loadFromString
元関数名(C#): ml_DTrees_loadFromString
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_loadFromString
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
ml_DTrees_setCVFolds
[32/64bit] ml_DTrees_setCVFolds
元関数名(C#): ml_DTrees_setCVFolds
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_setCVFolds
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
ml_DTrees_setMaxCategories
[32/64bit] ml_DTrees_setMaxCategories
元関数名(C#): ml_DTrees_setMaxCategories
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_setMaxCategories
ml_DTrees_setMaxDepth
[32/64bit] ml_DTrees_setMaxDepth
元関数名(C#): ml_DTrees_setMaxDepth
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_setMaxDepth
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
ml_DTrees_setMinSampleCount
[32/64bit] ml_DTrees_setMinSampleCount
元関数名(C#): ml_DTrees_setMinSampleCount
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_setMinSampleCount
ml_DTrees_setPriors
[32/64bit] ml_DTrees_setPriors
元関数名(C#): ml_DTrees_setPriors
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_setPriors
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
▼ C言語側関数定義
ml_DTrees_setRegressionAccuracy
[32/64bit] ml_DTrees_setRegressionAccuracy
元関数名(C#): ml_DTrees_setRegressionAccuracy
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_setRegressionAccuracy
ml_DTrees_setTruncatePrunedTree
[32/64bit] ml_DTrees_setTruncatePrunedTree
元関数名(C#): ml_DTrees_setTruncatePrunedTree
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_setTruncatePrunedTree
ml_DTrees_setUse1SERule
[32/64bit] ml_DTrees_setUse1SERule
元関数名(C#): ml_DTrees_setUse1SERule
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_setUse1SERule
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
ml_DTrees_setUseSurrogates
[32/64bit] ml_DTrees_setUseSurrogates
元関数名(C#): ml_DTrees_setUseSurrogates
元DLLエクスポート名: ml_DTrees_setUseSurrogates
ml_Ptr_DTrees_delete
[32/64bit] cv::ml::Dtrees のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): ml_Ptr_DTrees_delete
元DLLエクスポート名: ml_Ptr_DTrees_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
ml_Ptr_DTrees_get
[32/64bit] cv::ml::Dtrees のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): ml_Ptr_DTrees_get
元DLLエクスポート名: ml_Ptr_DTrees_get
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_DTrees.cs
▼ C言語側関数定義
NativeMethods_ml_EM
ml_EM_create
[32/64bit] 空のEMモデルを作成します.StatModel::train(traindata, flags)メソッドを用いてモデルを学習する必要があります。または、EM::train*メソッドを使用するか、Algorithm::load<EM>(filename)を用いてファイルからロードすることもできます。
元関数名(C#): ml_EM_create
元DLLエクスポート名: ml_EM_create
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_EM.cs
▼ C言語側関数定義
ml_EM_getClustersNumber
[32/64bit] ガウス混合モデルにおける混合成分の数を指定します。このパラメータのデフォルト値はEM::DEFAULT_NCLUSTERS=5です。EMの実装の中には,指定された値の範囲内で最適な混合成分の数を決定できるものもありますが,MLではまだそのようにはなっていません.
関連項目: alsosetClustersNumber
元関数名(C#): ml_EM_getClustersNumber
元DLLエクスポート名: ml_EM_getClustersNumber
ml_EM_getCovs
[32/64bit] 共分散行列を返します。
共分散行列のベクトルを返します。行列の数はガウス混合の数で、各行列は浮動小数点の正方行列NxN(Nは空間の次元)です。
ml_EM_getMeans
[32/64bit] クラスタ中心(ガウス混合の平均値)を返します。
行数が混合の数に,列数が空間の次元に等しい行列を返します。
ml_EM_getTermCriteria
[32/64bit] EMアルゴリズムの終了基準。EMアルゴリズムは、反復回数 termCrit.maxCount(Mステップの数)、または尤度対数の相対的な変化が termCrit.epsilonより小さいときに終了させることができます。デフォルトの最大反復数はEM::DEFAULT_MAX_ITERS=100です。
alsosetTermCriteriaを参照
元関数名(C#): ml_EM_getTermCriteria
元DLLエクスポート名: ml_EM_getTermCriteria
ml_EM_load
[32/64bit] ml_EM_load
元関数名(C#): ml_EM_load
元DLLエクスポート名: ml_EM_load
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_EM.cs
▼ C言語側関数定義
ml_EM_loadFromString
[32/64bit] ml_EM_loadFromString
元関数名(C#): ml_EM_loadFromString
元DLLエクスポート名: ml_EM_loadFromString
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_EM.cs
▼ C言語側関数定義
ml_EM_predict2
[32/64bit] 与えられたサンプルに対して,尤度対数の値と,最も確率の高い混合成分のインデックスを返します。
このメソッドは,2要素のダブルベクトルを返します.0番目の要素は,サンプルに対する尤度対数の値です.1番目の要素は,与えられたサンプルに対して最も確率の高い混合成分のインデックスです.
元関数名(C#): ml_EM_predict2
ml_EM_setClustersNumber
[32/64bit] alsogetClustersNumberを参照してください。
元関数名(C#): ml_EM_setClustersNumber
元DLLエクスポート名: ml_EM_setClustersNumber
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_EM.cs
ml_EM_setCovarianceMatrixType
[32/64bit] 共分散マトリクスタイプを参照してください。
元関数名(C#): ml_EM_setCovarianceMatrixType
元DLLエクスポート名: ml_EM_setCovarianceMatrixType
ml_EM_setTermCriteria
[32bit] 関連項目: 用語集の設定
元関数名(C#): ml_EM_setTermCriteria
元DLLエクスポート名: ml_EM_setTermCriteria
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_EM.cs
▼ C言語側関数定義
ml_EM_setTermCriteria
[64bit] 関連項目: 用語集の設定
元関数名(C#): ml_EM_setTermCriteria
元DLLエクスポート名: ml_EM_setTermCriteria
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_EM.cs
▼ C言語側関数定義
ml_EM_trainE
[32/64bit] サンプルセットからガウス混合パラメータを推定します。
このバリエーションは,Expectationステップから始まります.多くのMLモデルとは異なり,EMは教師なし学習アルゴリズムであり,入力として応答(クラスラベルや関数値)を受け取りません.多くのMLモデルとは異なり,EMは教師なし学習アルゴリズムであり,入力としてレスポンス(クラスラベルや関数値)..
ml_EM_trainEM
[32/64bit] サンプルセットからガウス混合パラメータを推定します。
このバリエーションは,Expectationステップから始まります.多くのMLモデルとは異なり,EMは教師なし学習アルゴリズムであり,入力として応答(クラスラベルや関数値)を受け取りません.多くのMLモデルとは異なり,EMは教師なし学習アルゴリズムであり,入力としてレスポンス(クラスラベルや関数値)..
ml_EM_trainM
[32/64bit] サンプルセットからガウス混合パラメータを推定します。
このバリエーションは,最大化ステップから始まります.このオプションを利用するには,初期確率\(p_{i,k}\)を用意する必要があります.
元関数名(C#): ml_EM_trainM
元DLLエクスポート名: ml_EM_trainM
ml_Ptr_EM_delete
[32/64bit] cv::ml::EM のインスタンスを破棄します
このクラスは、期待値最大化アルゴリズムを実装しています。
ml_Ptr_EM_get
[32/64bit] cv::ml::EM のインスタンスポインタを取得します
このクラスは、期待値最大化アルゴリズムを実装しています。
NativeMethods_ml_KNearest
ml_KNearest_create
[32/64bit] ml_KNearest_create
元関数名(C#): ml_KNearest_create
元DLLエクスポート名: ml_KNearest_create
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_KNearest.cs
▼ C言語側関数定義
ml_KNearest_findNearest
[32/64bit] ml_KNearest_findNearest
元関数名(C#): ml_KNearest_findNearest
元DLLエクスポート名: ml_KNearest_findNearest
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_KNearest.cs
ml_KNearest_getAlgorithmType
[32/64bit] ml_KNearest_getAlgorithmType
元関数名(C#): ml_KNearest_getAlgorithmType
元DLLエクスポート名: ml_KNearest_getAlgorithmType
ml_KNearest_getDefaultK
[32/64bit] ml_KNearest_getDefaultK
元関数名(C#): ml_KNearest_getDefaultK
元DLLエクスポート名: ml_KNearest_getDefaultK
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_KNearest.cs
ml_KNearest_getEmax
[32/64bit] ml_KNearest_getEmax
元関数名(C#): ml_KNearest_getEmax
元DLLエクスポート名: ml_KNearest_getEmax
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_KNearest.cs
ml_KNearest_getIsClassifier
[32/64bit] ml_KNearest_getIsClassifier
元関数名(C#): ml_KNearest_getIsClassifier
元DLLエクスポート名: ml_KNearest_getIsClassifier
ml_KNearest_load
[32/64bit] ml_KNearest_load
元関数名(C#): ml_KNearest_load
元DLLエクスポート名: ml_KNearest_load
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_KNearest.cs
▼ C言語側関数定義
ml_KNearest_loadFromString
[32/64bit] ml_KNearest_loadFromString
元関数名(C#): ml_KNearest_loadFromString
元DLLエクスポート名: ml_KNearest_loadFromString
ml_KNearest_setAlgorithmType
[32/64bit] ml_KNearest_setAlgorithmType
元関数名(C#): ml_KNearest_setAlgorithmType
元DLLエクスポート名: ml_KNearest_setAlgorithmType
ml_KNearest_setDefaultK
[32/64bit] ml_KNearest_setDefaultK
元関数名(C#): ml_KNearest_setDefaultK
元DLLエクスポート名: ml_KNearest_setDefaultK
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_KNearest.cs
ml_KNearest_setEmax
[32/64bit] ml_KNearest_setEmax
元関数名(C#): ml_KNearest_setEmax
元DLLエクスポート名: ml_KNearest_setEmax
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_KNearest.cs
ml_KNearest_setIsClassifier
[32/64bit] ml_KNearest_setIsClassifier
元関数名(C#): ml_KNearest_setIsClassifier
元DLLエクスポート名: ml_KNearest_setIsClassifier
ml_Ptr_KNearest_delete
[32/64bit] cv::ml::Knearest のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): ml_Ptr_KNearest_delete
元DLLエクスポート名: ml_Ptr_KNearest_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_KNearest.cs
ml_Ptr_KNearest_get
[32/64bit] cv::ml::Knearest のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): ml_Ptr_KNearest_get
元DLLエクスポート名: ml_Ptr_KNearest_get
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_KNearest.cs
NativeMethods_ml_LogisticRegression
ml_LogisticRegression_create
[32/64bit] 空のモデルを作成します。
与えられたパラメータでロジスティック回帰モデルを作成します.
元関数名(C#): ml_LogisticRegression_create
元DLLエクスポート名: ml_LogisticRegression_create
ml_LogisticRegression_get_learnt_thetas
[32/64bit] この関数は,学習されたパラメータを列方向に並べて返します.
2クラス分類問題の場合は,行行列が返されます.これは,ロジスティック回帰の学習済みパラメータを CV_32F 型の行列として返します.
元関数名(C#): ml_LogisticRegression_get_learnt_thetas
ml_LogisticRegression_getMiniBatchSize
[32/64bit] Mini-Batch Gradient Descentの各ステップで取るトレーニングサンプルの数を指定します。LogisticRegression::MINI_BATCH学習アルゴリズムを使用する場合にのみ使用されます。トレーニングサンプルの総数よりも少ない値を取らなければならない。
See alsosetMiniBatchSize
元関数名(C#): ml_LogisticRegression_getMiniBatchSize
元DLLエクスポート名: ml_LogisticRegression_getMiniBatchSize
ml_LogisticRegression_load
[32/64bit] ml_LogisticRegression_load
元関数名(C#): ml_LogisticRegression_load
元DLLエクスポート名: ml_LogisticRegression_load
ml_LogisticRegression_loadFromString
[32/64bit] ml_LogisticRegression_loadFromString
元関数名(C#): ml_LogisticRegression_loadFromString
元DLLエクスポート名: ml_LogisticRegression_loadFromString
ml_LogisticRegression_predict
[32/64bit] 入力されたサンプルに対する応答を予測し、float 型で返す。
cv::ml::StatModel を実装しています.
元関数名(C#): ml_LogisticRegression_predict
元DLLエクスポート名: ml_LogisticRegression_predict
ml_Ptr_LogisticRegression_delete
[32/64bit] cv::ml::LogisticRegression のインスタンスを破棄します
ロジスティック回帰分類器を実装します.
ロジスティック回帰 も参照してください.
元関数名(C#): ml_Ptr_LogisticRegression_delete
元DLLエクスポート名: ml_Ptr_LogisticRegression_delete
ml_Ptr_LogisticRegression_get
[32/64bit] cv::ml::LogisticRegression のインスタンスポインタを取得します
ロジスティック回帰分類器を実装します.
ロジスティック回帰 も参照してください.
元関数名(C#): ml_Ptr_LogisticRegression_get
元DLLエクスポート名: ml_Ptr_LogisticRegression_get
NativeMethods_ml_NormalBayesClassifier
ml_NormalBayesClassifier_create
[32/64bit] 空のモデルを作成 StatModel::train を使用して、作成後のモデルをトレーニングします。
元関数名(C#): ml_NormalBayesClassifier_create
元DLLエクスポート名: ml_NormalBayesClassifier_create
ml_NormalBayesClassifier_load
[32/64bit] ml_NormalBayesClassifier_load
元関数名(C#): ml_NormalBayesClassifier_load
元DLLエクスポート名: ml_NormalBayesClassifier_load
ml_NormalBayesClassifier_predictProb
[32/64bit] サンプルの応答を予測します.
このメソッドは,入力ベクトルに対して最も確率の高いクラスを推定します.入力ベクトル(1つまたは複数)は,行列inputsの行として格納されます.複数の入力ベクトルがある場合,出力ベクトルは1つでなければなりません.1つの入力ベクトルに対して予測されたクラスが,このメソッドによって返されます.ベクトル..
ml_Ptr_NormalBayesClassifier_delete
[32/64bit] cv::ml::NormalBayesClassifier のインスタンスを破棄します
正規分布データに対するベイズ分類器
関連項目: 正規ベイズ分類法
元関数名(C#): ml_Ptr_NormalBayesClassifier_delete
元DLLエクスポート名: ml_Ptr_NormalBayesClassifier_delete
ml_Ptr_NormalBayesClassifier_get
[32/64bit] cv::ml::NormalBayesClassifier のインスタンスポインタを取得します
正規分布データに対するベイズ分類器
関連項目: 正規ベイズ分類法
元関数名(C#): ml_Ptr_NormalBayesClassifier_get
元DLLエクスポート名: ml_Ptr_NormalBayesClassifier_get
NativeMethods_ml_RTrees
ml_Ptr_RTrees_delete
[32/64bit] cv::ml::Rtrees のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): ml_Ptr_RTrees_delete
元DLLエクスポート名: ml_Ptr_RTrees_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_RTrees.cs
ml_Ptr_RTrees_get
[32/64bit] cv::ml::Rtrees のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): ml_Ptr_RTrees_get
元DLLエクスポート名: ml_Ptr_RTrees_get
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_RTrees.cs
▼ C言語側関数定義
ml_RTrees_create
[32/64bit] ml_RTrees_create
元関数名(C#): ml_RTrees_create
元DLLエクスポート名: ml_RTrees_create
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_RTrees.cs
▼ C言語側関数定義
ml_RTrees_getActiveVarCount
[32/64bit] ml_RTrees_getActiveVarCount
元関数名(C#): ml_RTrees_getActiveVarCount
元DLLエクスポート名: ml_RTrees_getActiveVarCount
ml_RTrees_getCalculateVarImportance
[32/64bit] ml_RTrees_getCalculateVarImportance
元関数名(C#): ml_RTrees_getCalculateVarImportance
元DLLエクスポート名: ml_RTrees_getCalculateVarImportance
ml_RTrees_getTermCriteria
[32/64bit] ml_RTrees_getTermCriteria
元関数名(C#): ml_RTrees_getTermCriteria
元DLLエクスポート名: ml_RTrees_getTermCriteria
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_RTrees.cs
ml_RTrees_getVarImportance
[32/64bit] ml_RTrees_getVarImportance
元関数名(C#): ml_RTrees_getVarImportance
元DLLエクスポート名: ml_RTrees_getVarImportance
ml_RTrees_load
[32/64bit] ml_RTrees_load
元関数名(C#): ml_RTrees_load
元DLLエクスポート名: ml_RTrees_load
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_RTrees.cs
▼ C言語側関数定義
ml_RTrees_loadFromString
[32/64bit] ml_RTrees_loadFromString
元関数名(C#): ml_RTrees_loadFromString
元DLLエクスポート名: ml_RTrees_loadFromString
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_RTrees.cs
ml_RTrees_setActiveVarCount
[32/64bit] ml_RTrees_setActiveVarCount
元関数名(C#): ml_RTrees_setActiveVarCount
元DLLエクスポート名: ml_RTrees_setActiveVarCount
ml_RTrees_setCalculateVarImportance
[32/64bit] ml_RTrees_setCalculateVarImportance
元関数名(C#): ml_RTrees_setCalculateVarImportance
元DLLエクスポート名: ml_RTrees_setCalculateVarImportance
ml_RTrees_setTermCriteria
[32bit] ml_RTrees_setTermCriteria
元関数名(C#): ml_RTrees_setTermCriteria
元DLLエクスポート名: ml_RTrees_setTermCriteria
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_RTrees.cs
ml_RTrees_setTermCriteria
[64bit] ml_RTrees_setTermCriteria
元関数名(C#): ml_RTrees_setTermCriteria
元DLLエクスポート名: ml_RTrees_setTermCriteria
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_RTrees.cs
NativeMethods_ml_StatModel
ml_StatModel_clear
[32/64bit] ml_StatModel_clear
元関数名(C#): ml_StatModel_clear
元DLLエクスポート名: ml_StatModel_clear
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_StatModel.cs
ml_StatModel_empty
[32/64bit] アルゴリズムが空の場合(例えば,最初の頃や読み込みに失敗した後など)は,真を返します.
cv::Algorithm を再実装したものです.
元関数名(C#): ml_StatModel_empty
元DLLエクスポート名: ml_StatModel_empty
ml_StatModel_getVarCount
[32/64bit] トレーニングサンプルの変数の数を返します。
元関数名(C#): ml_StatModel_getVarCount
元DLLエクスポート名: ml_StatModel_getVarCount
ml_StatModel_isClassifier
[32/64bit] モデルが分類器の場合は true を返します。
元関数名(C#): ml_StatModel_isClassifier
元DLLエクスポート名: ml_StatModel_isClassifier
ml_StatModel_isTrained
[32/64bit] モデルがトレーニングされている場合は true を返します。
元関数名(C#): ml_StatModel_isTrained
元DLLエクスポート名: ml_StatModel_isTrained
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_StatModel.cs
ml_StatModel_predict
[32/64bit] 与えられたサンプルに対する応答を予測する
cv::ml::LogisticRegression, および cv::ml::EM で実装されています.
元関数名(C#): ml_StatModel_predict
元DLLエクスポート名: ml_StatModel_predict
ml_StatModel_train2
[32/64bit] 統計モデルを学習します。
元関数名(C#): ml_StatModel_train2
元DLLエクスポート名: ml_StatModel_train2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_StatModel.cs
NativeMethods_ml_SVM
ml_SVM_create
[32/64bit] 空のモデルを作成します。モデルの学習には StatModel::train を使用します。SVM にはいくつかのパラメータがあるため、問題に最適なパラメータを見つけたい場合は、SVM::trainAuto で行うことができます。
例: samples/cpp/train_HOG.cpp.
元関数名(C#): ml_SVM_create
元DLLエクスポート名: ml_SVM_create
ml_SVM_getC
[32/64bit] カーネル関数のパラメータ coef0。SVM::POLY または SVM::SIGMOID の場合。既定値は0。
alsosetCoef0 を参照。
ml_SVM_getClassWeights
[32/64bit] ml_SVM_getClassWeights
元関数名(C#): ml_SVM_getClassWeights
元DLLエクスポート名: ml_SVM_getClassWeights
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_SVM.cs
ml_SVM_getCoef0
[32/64bit] カーネル関数のパラメータ coef0。SVM::POLY または SVM::SIGMOID の場合。既定値は0。
alsosetCoef0 を参照。
ml_SVM_getDefaultGrid
[32/64bit] SVM パラメータのグリッドを生成します。
この関数は SVM アルゴリズムの指定されたパラメータ用のグリッドを生成します。このグリッドは関数 SVM::trainAuto に渡すことができる。
ml_SVM_getDegree
[32/64bit] カーネル関数のパラメータ degree。SVM::POLY の場合。デフォルトの値は 0。
alsosetDegree を参照。
ml_SVM_getGamma
[32/64bit] カーネル関数のパラメータ ?????SVM::POLY, SVM::RBF, SVM::SIGMOID または SVM::CHI2 の場合。デフォルト値は 1。
alsosetGamma を参照。
ml_SVM_getKernelType
[32/64bit] SVM カーネルの種類。SVM::KernelTypes を参照。デフォルト値は SVM::RBF。
元関数名(C#): ml_SVM_getKernelType
元DLLエクスポート名: ml_SVM_getKernelType
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_SVM.cs
▼ C言語側関数定義
ml_SVM_getNu
[32/64bit] SVM 最適化問題のパラメータ ?nu?SVM::NU_SVC, SVM::ONE_CLASS, SVM::NU_SVR の場合。デフォルト値は 0。
alsosetNu を参照。
ml_SVM_getP
[32/64bit] SVM 最適化問題のパラメータ ????? ?????SVM::EPS_SVR の場合。デフォルト値は 0 です。
参照:アルソセットP
元関数名(C#): ml_SVM_getP
元DLLエクスポート名: ml_SVM_getP
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_SVM.cs
▼ C言語側関数定義
ml_SVM_getSupportVectors
[32/64bit] すべてのサポートベクターを取得。
このメソッドは,すべてのサポートベクターを浮動小数点型の行列として返します.サポートベクターは行列の行として保存されます.
元関数名(C#): ml_SVM_getSupportVectors
元DLLエクスポート名: ml_SVM_getSupportVectors
ml_SVM_getTermCriteria
[32/64bit] ml_SVM_getTermCriteria
元関数名(C#): ml_SVM_getTermCriteria
元DLLエクスポート名: ml_SVM_getTermCriteria
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_SVM.cs
ml_SVM_getType
[32/64bit] SVM の定式化の種類.SVM::Types を参照してください.デフォルト値は SVM::C_SVC です.
alsosetType を参照。
ml_SVM_load
[32/64bit] シリアル化された SVM をファイルから読み込み、作成する。
SVM::save を使用して SVM をシリアル化してディスクに保存する。ファイルへのパスを指定してこの関数を呼び出すことにより、このファイルから再度 SVM を読み込む。
ml_SVM_loadFromString
[32/64bit] ml_SVM_loadFromString
元関数名(C#): ml_SVM_loadFromString
元DLLエクスポート名: ml_SVM_loadFromString
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_SVM.cs
ml_SVM_setC
[32/64bit] alsogetCoef0 を参照。
元関数名(C#): ml_SVM_setC
元DLLエクスポート名: ml_SVM_setC
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_SVM.cs
▼ C言語側関数定義
ml_SVM_setClassWeights
[32/64bit] alsogetClassWeights を参照。
元関数名(C#): ml_SVM_setClassWeights
元DLLエクスポート名: ml_SVM_setClassWeights
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_SVM.cs
ml_SVM_setCoef0
[32/64bit] alsogetCoef0 を参照。
元関数名(C#): ml_SVM_setCoef0
元DLLエクスポート名: ml_SVM_setCoef0
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_SVM.cs
▼ C言語側関数定義
ml_SVM_setDegree
[32/64bit] alsogetDegree 参照。
元関数名(C#): ml_SVM_setDegree
元DLLエクスポート名: ml_SVM_setDegree
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_SVM.cs
▼ C言語側関数定義
ml_SVM_setGamma
[32/64bit] alsogetGamma を参照。
元関数名(C#): ml_SVM_setGamma
元DLLエクスポート名: ml_SVM_setGamma
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_SVM.cs
▼ C言語側関数定義
ml_SVM_setKernel
[32/64bit] 定義済みカーネルの1つで初期化。SVM::KernelTypes を参照。
元関数名(C#): ml_SVM_setKernel
元DLLエクスポート名: ml_SVM_setKernel
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_SVM.cs
▼ C言語側関数定義
ml_SVM_setNu
[32/64bit] alsogetNu を参照。
元関数名(C#): ml_SVM_setNu
元DLLエクスポート名: ml_SVM_setNu
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_SVM.cs
▼ C言語側関数定義
ml_SVM_setP
[32/64bit] alsogetP参照
元関数名(C#): ml_SVM_setP
元DLLエクスポート名: ml_SVM_setP
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_SVM.cs
▼ C言語側関数定義
ml_SVM_setTermCriteria
[32bit] 関連項目: 用語集の設定
元関数名(C#): ml_SVM_setTermCriteria
元DLLエクスポート名: ml_SVM_setTermCriteria
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_SVM.cs
ml_SVM_setTermCriteria
[64bit] 関連項目: 用語集の設定
元関数名(C#): ml_SVM_setTermCriteria
元DLLエクスポート名: ml_SVM_setTermCriteria
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_SVM.cs
ml_SVM_setType
[32/64bit] alsogetType を参照してください。
元関数名(C#): ml_SVM_setType
元DLLエクスポート名: ml_SVM_setType
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\ml\NativeMethods_ml_SVM.cs
▼ C言語側関数定義
NativeMethods_objdetect
objdetect_groupRectangles1
[32/64bit] オブジェクト候補の矩形をグループ化する。
この関数は,汎用関数 partition のラッパーです.この関数は,類似したサイズと類似した位置にある矩形を結合する矩形等価基準を用いて,すべての入力矩形をクラスタリングします.この類似性は eps で定義されます.eps=0 の場合,クラスタリングは全く行われません.eps=0
objdetect_groupRectangles2
[32/64bit] オブジェクト候補の矩形をグループ化する。
この関数は,汎用関数 partition のラッパーです.この関数は,類似したサイズと類似した位置にある矩形を結合する矩形等価基準を用いて,すべての入力矩形をクラスタリングします.この類似性は eps で定義されます.eps=0 の場合,クラスタリングは全く行われません.eps=0
objdetect_groupRectangles3
[32/64bit] オブジェクト候補の矩形をグループ化する。
この関数は,汎用関数 partition のラッパーです.この関数は,類似したサイズと類似した位置にある矩形を結合する矩形等価基準を用いて,すべての入力矩形をクラスタリングします.この類似性は eps で定義されます.eps=0 の場合,クラスタリングは全く行われません.eps=0
objdetect_groupRectangles4
[32/64bit] オブジェクト候補の矩形をグループ化する。
この関数は,汎用関数 partition のラッパーです.この関数は,類似したサイズと類似した位置にある矩形を結合する矩形等価基準を用いて,すべての入力矩形をクラスタリングします.この類似性は eps で定義されます.eps=0 の場合,クラスタリングは全く行われません.eps=0
objdetect_groupRectangles_meanshift
[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
元関数名(C#): objdetect_groupRectangles_meanshift
元DLLエクスポート名: objdetect_groupRectangles_meanshift
NativeMethods_objdetect_CascadeClassfier
objdetect_CascadeClassifier_delete
[32/64bit] cv::CascadeClassifier のインスタンスを破棄します
オブジェクト検出用のカスケード分類器クラス.
例:samples/cpp/facedetect.cpp.
元関数名(C#): objdetect_CascadeClassifier_delete
objdetect_CascadeClassifier_empty
[32/64bit] 分類器が読み込まれたかどうかをチェックします。
例:samples/cpp/facedetect.cpp.
元関数名(C#): objdetect_CascadeClassifier_empty
元DLLエクスポート名: objdetect_CascadeClassifier_empty
objdetect_CascadeClassifier_load
[32/64bit] ファイルから分類器を読み込みます。
例:samples/cpp/facedetect.cpp.
元関数名(C#): objdetect_CascadeClassifier_load
元DLLエクスポート名: objdetect_CascadeClassifier_load
objdetect_CascadeClassifier_new
[32/64bit] cv::CascadeClassifier のインスタンスを生成します
オブジェクト検出用のカスケード分類器クラス.
例:samples/cpp/facedetect.cpp.
元関数名(C#): objdetect_CascadeClassifier_new
NativeMethods_objdetect_HOGDescriptor
objdetect_HOGDescriptor_compute
[32/64bit] 与えられた画像の HOG ディスクリプタを計算します.
例: samples/cpp/train_HOG.cpp.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_compute
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_compute
objdetect_HOGDescriptor_delete
[32/64bit] cv::HOGDescriptor のインスタンスを破棄します
HOG (Histogram of Oriented Gradients) ディスクリプタとオブジェクト検出器の実装.
Navneet DalalとBill Triggsによって紹介されたHOGディスクリプタアルゴリズム[50]を使用しています.
便利なリンク集です.
objdetect_HOGDescriptor_derivAperture_get
[32/64bit] cv::HOGDescriptor::derivAperture 変数を取得します
ドキュメントなし
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_derivAperture_get
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_derivAperture_get
objdetect_HOGDescriptor_derivAperture_set
[32/64bit] cv::HOGDescriptor::derivAperture 変数に格納します
ドキュメントなし
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_derivAperture_set
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_derivAperture_set
objdetect_HOGDescriptor_detect1
[32/64bit] マルチスケールウィンドウを利用せずに,物体検出を行います.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_detect1
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_detect1
objdetect_HOGDescriptor_detect2
[32/64bit] マルチスケールウィンドウを利用せずに,物体検出を行います.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_detect2
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_detect2
objdetect_HOGDescriptor_detectMultiScale1
[32/64bit] 入力画像中の異なるサイズの物体を検出します.検出されたオブジェクトは,矩形のリストとして返されます.
例:samples/cpp/peopledetect.cpp,samples/cpp/train_HOG.cpp,samples/tapi/hog.cpp.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_detectMultiScale1
objdetect_HOGDescriptor_detectMultiScale2
[32/64bit] 入力画像中の異なるサイズの物体を検出します.検出されたオブジェクトは,矩形のリストとして返されます.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_detectMultiScale2
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_detectMultiScale2
objdetect_HOGDescriptor_gammaCorrection_get
[32/64bit] cv::HOGDescriptor::gammaCorrection 変数を取得します
ガンマ補正の前処理が必要かどうかを指定するフラグ.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_gammaCorrection_get
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_gammaCorrection_get
objdetect_HOGDescriptor_gammaCorrection_set
[32/64bit] cv::HOGDescriptor::gammaCorrection 変数に格納します
ガンマ補正の前処理が必要かどうかを指定するフラグ.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_gammaCorrection_set
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_gammaCorrection_set
objdetect_HOGDescriptor_histogramNormType_get
[32/64bit] cv::HOGDescriptor::histogramNormType 変数を取得します
histogramNormType
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_histogramNormType_get
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_histogramNormType_get
objdetect_HOGDescriptor_histogramNormType_set
[32/64bit] cv::HOGDescriptor::histogramNormType 変数に格納します
histogramNormType
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_histogramNormType_set
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_histogramNormType_set
objdetect_HOGDescriptor_L2HysThreshold_get
[32/64bit] cv::HOGDescriptor::L2HysThreshold 変数を取得します
L2-Hys正規化法の縮退.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_L2HysThreshold_get
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_L2HysThreshold_get
objdetect_HOGDescriptor_L2HysThreshold_set
[32/64bit] cv::HOGDescriptor::L2HysThreshold 変数に格納します
L2-Hys正規化法の縮退.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_L2HysThreshold_set
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_L2HysThreshold_set
objdetect_HOGDescriptor_load
[32/64bit] HOGDescriptor のパラメータと線形 SVM 分類器の係数をファイルから読み込む。
例: samples/cpp/train_HOG.cpp.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_load
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_load
objdetect_HOGDescriptor_nbins_get
[32/64bit] cv::HOGDescriptor::nbins 変数を取得します
グラデーションのヒストグラムの計算に使われるビンの数.既定値は9です.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_nbins_get
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_nbins_get
objdetect_HOGDescriptor_nbins_set
[32/64bit] cv::HOGDescriptor::nbins 変数に格納します
グラデーションのヒストグラムの計算に使われるビンの数.既定値は9です.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_nbins_set
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_nbins_set
objdetect_HOGDescriptor_new1
[32/64bit] cv::HOGDescriptor のインスタンスを生成します
HOG (Histogram of Oriented Gradients) ディスクリプタとオブジェクト検出器の実装.
Navneet DalalとBill Triggsによって紹介されたHOGディスクリプタアルゴリズム[50]を使用しています.
便利なリンク集です.
objdetect_HOGDescriptor_new2
[32/64bit] cv::HOGDescriptor のインスタンスを生成します
HOG (Histogram of Oriented Gradients) ディスクリプタとオブジェクト検出器の実装.
Navneet DalalとBill Triggsによって紹介されたHOGディスクリプタアルゴリズム[50]を使用しています.
便利なリンク集です.
objdetect_HOGDescriptor_new3
[32/64bit] cv::HOGDescriptor のインスタンスを生成します
HOG (Histogram of Oriented Gradients) ディスクリプタとオブジェクト検出器の実装.
Navneet DalalとBill Triggsによって紹介されたHOGディスクリプタアルゴリズム[50]を使用しています.
便利なリンク集です.
objdetect_HOGDescriptor_save
[32/64bit] HOGDescriptorのパラメータと線形SVM分類器の係数をファイルに保存します。
例: samples/cpp/train_HOG.cpp.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_save
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_save
objdetect_HOGDescriptor_setSVMDetector
[32/64bit] 線形SVM分類器の係数を設定します。
例:samples/cpp/peopledetect.cpp,samples/cpp/train_HOG.cpp,samples/tapi/hog.cpp.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_setSVMDetector
objdetect_HOGDescriptor_winSigma_get
[32/64bit] cv::HOGDescriptor::winSigma 変数を取得します
ガウス平滑化窓のパラメータ.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_winSigma_get
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_winSigma_get
objdetect_HOGDescriptor_winSigma_set
[32/64bit] cv::HOGDescriptor::winSigma 変数に格納します
ガウス平滑化窓のパラメータ.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_winSigma_set
元DLLエクスポート名: objdetect_HOGDescriptor_winSigma_set
objdetect_HOGDescriptor_winSize_get
[32/64bit] cv::HOGDescriptor::winSize 変数を取得します
検出ウィンドウサイズ.ブロックサイズとブロックストライドに合わせます.デフォルト値は Size(64,128).
例: samples/cpp/train_HOG.cpp.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_winSize_get
objdetect_HOGDescriptor_winSize_set
[32/64bit] cv::HOGDescriptor::winSize 変数に格納します
検出ウィンドウサイズ.ブロックサイズとブロックストライドに合わせます.デフォルト値は Size(64,128).
例: samples/cpp/train_HOG.cpp.
元関数名(C#): objdetect_HOGDescriptor_winSize_set
NativeMethods_objdetect_QRCodeDetector
objdetect_QRCodeDetector_decodeMulti
[32/64bit] detect()メソッドで見つかった画像のQRコードをデコードします。
元関数名(C#): objdetect_QRCodeDetector_decodeMulti
元DLLエクスポート名: objdetect_QRCodeDetector_decodeMulti
objdetect_QRCodeDetector_delete
[32/64bit] cv::QRCodeDetector のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): objdetect_QRCodeDetector_delete
元DLLエクスポート名: objdetect_QRCodeDetector_delete
objdetect_QRCodeDetector_detect
[32/64bit] 画像中のQRコードを検出し、そのコードを含む四角形を返します。
元関数名(C#): objdetect_QRCodeDetector_detect
元DLLエクスポート名: objdetect_QRCodeDetector_detect
objdetect_QRCodeDetector_new
[32/64bit] cv::QRCodeDetector のインスタンスを生成します
元関数名(C#): objdetect_QRCodeDetector_new
元DLLエクスポート名: objdetect_QRCodeDetector_new
objdetect_QRCodeDetector_setEpsX
[32/64bit] QRコードのストップマーカー検出の水平走査時に使用するイプシロンを設定します。
元関数名(C#): objdetect_QRCodeDetector_setEpsX
元DLLエクスポート名: objdetect_QRCodeDetector_setEpsX
objdetect_QRCodeDetector_setEpsY
[32/64bit] は、QRコードのストップマーカ検出の垂直走査時に使用するイプシロンを設定します。
元関数名(C#): objdetect_QRCodeDetector_setEpsY
元DLLエクスポート名: objdetect_QRCodeDetector_setEpsY
NativeMethods_optflow
optflow_calcOpticalFlowSF1
[32/64bit] SimpleFlow "アルゴリズムを用いて、オプティカルフローを計算します。
239]を参照してください。そして、プロジェクトのサイト - http://graphics.berkeley.edu/papers/Tao-SAN-2012-05/.Note
simpleFlowアルゴリズムを用いた例は、samples/simpleflow_demo.cppにあります。
optflow_calcOpticalFlowSF2
[32/64bit] SimpleFlow "アルゴリズムを用いて、オプティカルフローを計算します。
239]を参照してください。そして、プロジェクトのサイト - http://graphics.berkeley.edu/papers/Tao-SAN-2012-05/.Note
simpleFlowアルゴリズムを用いた例は、samples/simpleflow_demo.cppにあります。
optflow_motempl_calcMotionGradient
[32/64bit] モーションヒストリー画像のグラデーションオリエンテーションを計算します.
この関数は,各ピクセル ?((x, y)?)を用いて,グラデーションの方向性を計算します:?((x, y)?)????? )(x,y)= \frac{d\texttt{mhi}/dy}{d\texttt{mhi}/dx}}\]実際には,fastAtan2 と phase
optflow_motempl_segmentMotion
[32/64bit] モーションヒストリー画像を、独立した別々の動作(例えば、左手、右手)に対応するいくつかの部分に分割します。
この関数は,すべてのモーションセグメントを検出し,segmask に個別の値 (1,2,...) でマークします.また,モーションに接続されたコンポーネントのROIを含むベクトルを計算します.その後,calcGlobalOrientation
optflow_motempl_updateMotionHistory
[32/64bit] シルエットが動くことで動体視力を更新します。
この関数は,次のように動作履歴画像を更新します.(x,y)= \\{timestamp}}{if ?(\\{silhouette}(x,y) = 0\)}{0}{if ?(\{silhouette}(x,y) = 0\)and ?(\{mhi}) < (??-??-?)< (??? -? ???)
NativeMethods_photo
photo_colorChange
[32/64bit] 元のカラー画像が与えられると,色の異なる2つのバージョンをシームレスに混合することができます.
例:samples/cpp/tutorial_code/photo/seamless_cloning/cloning_demo.cpp.
元関数名(C#): photo_colorChange
元DLLエクスポート名: photo_colorChange
photo_decolor
[32/64bit] カラー画像をグレースケール画像に変換します。これは,デジタル印刷や白黒写真のレンダリングなどの基本的なツールであり,多くのシングルチャンネル画像処理アプリケーションでも使用されています[155].
この機能は,カラー画像に適用されます.
元関数名(C#): photo_decolor
元DLLエクスポート名: photo_decolor
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\photo\NativeMethods_photo.cs
photo_denoise_TVL1
[32/64bit] Primal-dualアルゴリズムは,特殊な変分問題(ある関数を最小化するための関数を求める問題)を解くためのアルゴリズムです.特に、画像のノイズ除去は、変分問題と見なすことができるので、プライマル・デュアル・アルゴリズムを使ってノイズ除去を行うことができ、まさにそれを実現しています。
この実装は、2013年7月のブログエントリ[177]から取ったもので、Pythonですぐに使えるソースコードも含まれていたことに注意してください。
photo_detailEnhance
[32/64bit] 特定の画像のディテールを強調するフィルタです。
例: samples/cpp/tutorial_code/photo/non_photorealistic_rendering/npr_demo.cpp.
元関数名(C#): photo_detailEnhance
元DLLエクスポート名: photo_detailEnhance
photo_edgePreservingFilter
[32/64bit] フィルタリングは、画像・映像処理の基本的な操作です。エッジを保持する平滑化フィルタは,さまざまな用途で使用されています[86].
例: samples/cpp/tutorial_code/photo/non_photorealistic_rendering/npr_demo.cpp.
元関数名(C#): photo_edgePreservingFilter
photo_fastNlMeansDenoising
[32/64bit] Non-Local Means Denoising アルゴリズム http://www.ipol.im/pub/algo/bcm_non_local_means_denoising/ を使用して、いくつかの計算最適化を行い、画像のノイズ除去を実行します。ノイズは,ガウスホワイトノイズを想定しています.
この機能は、グレースケール画像に適用することを想定しています。色付きの画像の場合は、 fastNlMeansDenoisingColored をご覧ください。
photo_fastNlMeansDenoisingColored
[32/64bit] fastNlMeansDenoising関数を,色付き画像用に改良します.
この関数は,画像を CIELAB 色空間に変換した後,fastNlMeansDenoising 関数を用いて,与えられた h パラメータで L 成分と AB 成分を個別にノイズ除去します.
元関数名(C#): photo_fastNlMeansDenoisingColored
photo_fastNlMeansDenoisingColoredMulti
[32/64bit] FastNlMeansDenoisingMulti 関数を,カラー画像シーケンス用に改良しました.
この関数は,画像をCIELAB色空間に変換した後,fastNlMeansDenoisingMulti関数を用いて,与えられたhパラメータでL成分とAB成分を別々にノイズ除去します.
元関数名(C#): photo_fastNlMeansDenoisingColoredMulti
photo_fastNlMeansDenoisingMulti
[32/64bit] fastNlMeansDenoising関数を,短時間に連続して撮影された画像群用に変更しました.例えば、ビデオなどです。このバージョンの関数は,グレースケール画像や,色空間を使った手動操作のためのものです.詳細は, http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.131.6394 を参照してください.
元関数名(C#): photo_fastNlMeansDenoisingMulti
元DLLエクスポート名: photo_fastNlMeansDenoisingMulti
photo_illuminationChange
[32/64bit] 選択範囲内のグラデーションフィールドに適切な非線形変換を適用し、ポアソンソルバーで積分し直すことで、画像の見かけ上の照明を局所的に変更します。
例:samples/cpp/tutorial_code/photo/seamless_cloning/cloning_demo.cpp.
元関数名(C#): photo_illuminationChange
元DLLエクスポート名: photo_illuminationChange
photo_inpaint
[32/64bit] region neighborhood を利用して,画像中の選択領域を復元します.
この関数は,選択された画像領域を,その領域の境界付近のピクセルから再構成します.この関数は,スキャンした写真から埃や傷を除去したり,静止画像やビデオから望ましくないオブジェクトを除去したりするために利用できます.詳しくは
photo_pencilSketch
[32/64bit] 鉛筆で描いたようなノンフォトリアリスティックな線画です。
例: samples/cpp/tutorial_code/photo/non_photorealistic_rendering/npr_demo.cpp.
元関数名(C#): photo_pencilSketch
元DLLエクスポート名: photo_pencilSketch
photo_seamlessClone
[32/64bit] 画像編集作業には,大局的な変化(色や濃度の補正,フィルタ,変形)と,選択範囲に関わる局所的な変化があります.ここでは,手動で選択した領域(ROI)に限定した局所的な変更を,シームレスかつ容易に実現することに関心がある.その変化の程度は,わずかな歪みから新しいコンテンツへの完全な置き換えまで様々である[192].
例: samples/cpp/tutorial_code/photo/seamless_cloning/cloning_demo.cpp.
元関数名(C#): photo_seamlessClone
元DLLエクスポート名: photo_seamlessClone
photo_stylization
[32/64bit] スタイライゼーションは、フォトリアリズムにこだわらず、多様な効果を持つデジタル画像を作り出すことを目的としています。エッジを考慮したフィルターは、コントラストの低い領域を抽象化する一方で、コントラストの高い特徴を維持または強調することができるため、スタイライゼーションに最適です。
例: samples/cpp/tutorial_code/photo/non_photorealistic_rendering/npr_demo.cpp.
元関数名(C#): photo_stylization
元DLLエクスポート名: photo_stylization
photo_textureFlattening
[32/64bit] ポアソンソルバーで積分する前に、エッジ位置のグラデーションのみを保持することで、選択された領域のテクスチャを洗い流し、その内容をフラットにすることができます。ここではCanny Edge Detectorを使用しています。
注)このアルゴリズムは、ソース画像の色がデスティネーションの色に近いことを前提としています。
NativeMethods_photo_HDR
photo_CalibrateCRF_process
[32/64bit] 逆カメラ応答関数を復元します.
元関数名(C#): photo_CalibrateCRF_process
元DLLエクスポート名: photo_CalibrateCRF_process
photo_CalibrateDebevec_getLambda
[32/64bit] photo_CalibrateDebevec_getLambda
元関数名(C#): photo_CalibrateDebevec_getLambda
元DLLエクスポート名: photo_CalibrateDebevec_getLambda
photo_CalibrateDebevec_getRandom
[32/64bit] photo_CalibrateDebevec_getRandom
元関数名(C#): photo_CalibrateDebevec_getRandom
元DLLエクスポート名: photo_CalibrateDebevec_getRandom
photo_CalibrateDebevec_getSamples
[32/64bit] photo_CalibrateDebevec_getSamples
元関数名(C#): photo_CalibrateDebevec_getSamples
元DLLエクスポート名: photo_CalibrateDebevec_getSamples
photo_CalibrateDebevec_setLambda
[32/64bit] photo_CalibrateDebevec_setLambda
元関数名(C#): photo_CalibrateDebevec_setLambda
元DLLエクスポート名: photo_CalibrateDebevec_setLambda
photo_CalibrateDebevec_setRandom
[32/64bit] photo_CalibrateDebevec_setRandom
元関数名(C#): photo_CalibrateDebevec_setRandom
元DLLエクスポート名: photo_CalibrateDebevec_setRandom
photo_CalibrateDebevec_setSamples
[32/64bit] photo_CalibrateDebevec_setSamples
元関数名(C#): photo_CalibrateDebevec_setSamples
元DLLエクスポート名: photo_CalibrateDebevec_setSamples
photo_CalibrateRobertson_getMaxIter
[32/64bit] photo_CalibrateRobertson_getMaxIter
元関数名(C#): photo_CalibrateRobertson_getMaxIter
元DLLエクスポート名: photo_CalibrateRobertson_getMaxIter
photo_CalibrateRobertson_getRadiance
[32/64bit] photo_CalibrateRobertson_getRadiance
元関数名(C#): photo_CalibrateRobertson_getRadiance
元DLLエクスポート名: photo_CalibrateRobertson_getRadiance
photo_CalibrateRobertson_getThreshold
[32/64bit] photo_CalibrateRobertson_getThreshold
元関数名(C#): photo_CalibrateRobertson_getThreshold
元DLLエクスポート名: photo_CalibrateRobertson_getThreshold
photo_CalibrateRobertson_setMaxIter
[32/64bit] photo_CalibrateRobertson_setMaxIter
元関数名(C#): photo_CalibrateRobertson_setMaxIter
元DLLエクスポート名: photo_CalibrateRobertson_setMaxIter
photo_CalibrateRobertson_setThreshold
[32/64bit] photo_CalibrateRobertson_setThreshold
元関数名(C#): photo_CalibrateRobertson_setThreshold
元DLLエクスポート名: photo_CalibrateRobertson_setThreshold
photo_createCalibrateDebevec
[32/64bit] CalibrateDebevecオブジェクトを作成します。
元関数名(C#): photo_createCalibrateDebevec
元DLLエクスポート名: photo_createCalibrateDebevec
photo_createCalibrateRobertson
[32/64bit] CalibrateRobertson オブジェクトを作成します.
元関数名(C#): photo_createCalibrateRobertson
元DLLエクスポート名: photo_createCalibrateRobertson
photo_createMergeDebevec
[32/64bit] MergeDebevecオブジェクトを作成します。
元関数名(C#): photo_createMergeDebevec
元DLLエクスポート名: photo_createMergeDebevec
photo_createMergeMertens
[32/64bit] MergeMertens オブジェクトを作成します。
元関数名(C#): photo_createMergeMertens
元DLLエクスポート名: photo_createMergeMertens
photo_MergeExposures_process
[32/64bit] 画像を統合します。
cv::MergeRobertson, cv::MergeMertens, および cv::MergeDebevec で実装されています.
元関数名(C#): photo_MergeExposures_process
photo_MergeMertens_process
[32/64bit] 画像を統合します。
cv::MergeExposures を実装しています.
元関数名(C#): photo_MergeMertens_process
元DLLエクスポート名: photo_MergeMertens_process
photo_Ptr_CalibrateDebevec_delete
[32/64bit] cv::CalibrateDebevec のインスタンスを破棄します
逆カメラ応答関数は,線形システムとしての目的関数を最小化することにより,各輝度値に対して抽出されます.目的関数は,すべての画像の同じ位置にあるピクセル値を用いて構成され,結果をより滑らかにするために追加の項が加えられます.
詳細は[55]を参照してください。
photo_Ptr_CalibrateDebevec_get
[32/64bit] cv::CalibrateDebevec のインスタンスポインタを取得します
逆カメラ応答関数は,線形システムとしての目的関数を最小化することにより,各輝度値に対して抽出されます.目的関数は,すべての画像の同じ位置にあるピクセル値を用いて構成され,結果をより滑らかにするために追加の項が加えられます.
詳細は[55]を参照してください。
photo_Ptr_CalibrateRobertson_delete
[32/64bit] cv::CalibrateRobertson のインスタンスを破棄します
逆カメラ応答関数は,線形システムとしての目的関数を最小化することにより,各輝度値に対して抽出されます.このアルゴリズムは,すべての画像ピクセルを使用します.
詳細は[204]を参照してください。
photo_Ptr_CalibrateRobertson_get
[32/64bit] cv::CalibrateRobertson のインスタンスポインタを取得します
逆カメラ応答関数は,線形システムとしての目的関数を最小化することにより,各輝度値に対して抽出されます.このアルゴリズムは,すべての画像ピクセルを使用します.
詳細は[204]を参照してください。
photo_Ptr_MergeDebevec_get
[32/64bit] cv::MergeDebevec をメモリコピーします
結果として得られるHDR画像は、露出値とカメラレスポンスを考慮した露出の加重平均として計算されます。
詳細は[55]を参照してください。
photo_Ptr_MergeMertens_delete
[32/64bit] cv::MergeMertens のインスタンスを破棄します
ピクセルは、コントラスト、彩度、および露出度測定値を使用して重み付けされ、画像はラプラシアン ピラミッドを使用して結合されます。
結果として得られる画像の重みは、コントラスト、彩度、および露出度の尺度の加重平均として構成されます。
photo_Ptr_MergeMertens_get
[32/64bit] cv::MergeMertens のインスタンスポインタを取得します
ピクセルは、コントラスト、彩度、および露出度測定値を使用して重み付けされ、画像はラプラシアン ピラミッドを使用して結合されます。
結果として得られる画像の重みは、コントラスト、彩度、および露出度の尺度の加重平均として構成されます。
NativeMethods_photo_Tonemap
photo_createTonemap
[32/64bit] ガンマ補正を行うシンプルなリニアマッパーを作成します.
元関数名(C#): photo_createTonemap
元DLLエクスポート名: photo_createTonemap
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\photo\NativeMethods_photo_Tonemap.cs
photo_createTonemapDrago
[32/64bit] TonemapDragoオブジェクトを作成します。
元関数名(C#): photo_createTonemapDrago
元DLLエクスポート名: photo_createTonemapDrago
photo_createTonemapMantiuk
[32/64bit] TonemapMantiukオブジェクトを作成します。
元関数名(C#): photo_createTonemapMantiuk
元DLLエクスポート名: photo_createTonemapMantiuk
photo_createTonemapReinhard
[32/64bit] TonemapReinhardオブジェクトを作成します。
元関数名(C#): photo_createTonemapReinhard
元DLLエクスポート名: photo_createTonemapReinhard
photo_Ptr_Tonemap_delete
[32/64bit] cv::Tonemap のインスタンスを破棄します
トーンマッピングアルゴリズムのベースクラスです。これは、HDR画像を8ビットの範囲にマッピングするためのツールです。
photo_Ptr_Tonemap_get
[32/64bit] cv::Tonemap のインスタンスポインタを取得します
トーンマッピングアルゴリズムのベースクラスです。これは、HDR画像を8ビットの範囲にマッピングするためのツールです。
photo_Ptr_TonemapDrago_delete
[32/64bit] cv::TonemapDrago のインスタンスを破棄します
Adaptive Logarithmic Mapping は、画像を対数領域でスケーリングする高速なグローバルトーンマッピングアルゴリズムです。
これはグローバルな演算子なので、すべてのピクセルに同じ関数が適用されます。これはバイアスパラメータで制御されます。
photo_Ptr_TonemapDrago_get
[32/64bit] cv::TonemapDrago のインスタンスポインタを取得します
Adaptive Logarithmic Mapping は、画像を対数領域でスケーリングする高速なグローバルトーンマッピングアルゴリズムです。
これはグローバルな演算子なので、すべてのピクセルに同じ関数が適用されます。これはバイアスパラメータで制御されます。
photo_Ptr_TonemapMantiuk_delete
[32/64bit] cv::TonemapMantiuk のインスタンスを破棄します
このアルゴリズムでは、ガウシアンピラミッドのすべてのレベルのグラデーションを使用して画像をコントラストに変換し、コントラスト値をHVSレスポンスに変換し、そのレスポンスをスケーリングします。
photo_Ptr_TonemapMantiuk_get
[32/64bit] cv::TonemapMantiuk のインスタンスポインタを取得します
このアルゴリズムでは、ガウシアンピラミッドのすべてのレベルのグラデーションを使用して画像をコントラストに変換し、コントラスト値をHVSレスポンスに変換し、そのレスポンスをスケーリングします。
photo_Ptr_TonemapReinhard_delete
[32/64bit] cv::TonemapReinhard のインスタンスを破棄します
これは、人間の視覚システムをモデルとした、グローバルなトーンマッピング演算子です。
マッピング機能は,光適応と色適応を用いて計算された適応パラメータによって制御されます.
詳細については、[201]を参照してください。
photo_Ptr_TonemapReinhard_get
[32/64bit] cv::TonemapReinhard のインスタンスポインタを取得します
これは、人間の視覚システムをモデルとした、グローバルなトーンマッピング演算子です。
マッピング機能は,光適応と色適応を用いて計算された適応パラメータによって制御されます.
詳細については、[201]を参照してください。
photo_Tonemap_getGamma
[32/64bit] photo_Tonemap_getGamma
元関数名(C#): photo_Tonemap_getGamma
元DLLエクスポート名: photo_Tonemap_getGamma
photo_Tonemap_process
[32/64bit] 画像をトーンマップします.
元関数名(C#): photo_Tonemap_process
元DLLエクスポート名: photo_Tonemap_process
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\photo\NativeMethods_photo_Tonemap.cs
photo_Tonemap_setGamma
[32/64bit] photo_Tonemap_setGamma
元関数名(C#): photo_Tonemap_setGamma
元DLLエクスポート名: photo_Tonemap_setGamma
photo_TonemapDrago_getBias
[32/64bit] photo_TonemapDrago_getBias
元関数名(C#): photo_TonemapDrago_getBias
元DLLエクスポート名: photo_TonemapDrago_getBias
photo_TonemapDrago_getSaturation
[32/64bit] photo_TonemapDrago_getSaturation
元関数名(C#): photo_TonemapDrago_getSaturation
元DLLエクスポート名: photo_TonemapDrago_getSaturation
photo_TonemapDrago_setBias
[32/64bit] photo_TonemapDrago_setBias
元関数名(C#): photo_TonemapDrago_setBias
元DLLエクスポート名: photo_TonemapDrago_setBias
photo_TonemapDrago_setSaturation
[32/64bit] photo_TonemapDrago_setSaturation
元関数名(C#): photo_TonemapDrago_setSaturation
元DLLエクスポート名: photo_TonemapDrago_setSaturation
photo_TonemapMantiuk_getSaturation
[32/64bit] photo_TonemapMantiuk_getSaturation
元関数名(C#): photo_TonemapMantiuk_getSaturation
元DLLエクスポート名: photo_TonemapMantiuk_getSaturation
photo_TonemapMantiuk_getScale
[32/64bit] photo_TonemapMantiuk_getScale
元関数名(C#): photo_TonemapMantiuk_getScale
元DLLエクスポート名: photo_TonemapMantiuk_getScale
photo_TonemapMantiuk_setSaturation
[32/64bit] photo_TonemapMantiuk_setSaturation
元関数名(C#): photo_TonemapMantiuk_setSaturation
元DLLエクスポート名: photo_TonemapMantiuk_setSaturation
photo_TonemapMantiuk_setScale
[32/64bit] photo_TonemapMantiuk_setScale
元関数名(C#): photo_TonemapMantiuk_setScale
元DLLエクスポート名: photo_TonemapMantiuk_setScale
photo_TonemapReinhard_getIntensity
[32/64bit] photo_TonemapReinhard_getIntensity
元関数名(C#): photo_TonemapReinhard_getIntensity
元DLLエクスポート名: photo_TonemapReinhard_getIntensity
photo_TonemapReinhard_setIntensity
[32/64bit] photo_TonemapReinhard_setIntensity
元関数名(C#): photo_TonemapReinhard_setIntensity
元DLLエクスポート名: photo_TonemapReinhard_setIntensity
NativeMethods_quality
quality_createQualityGMSD
[32/64bit] 画質を計算するオブジェクトを作成します.
元関数名(C#): quality_createQualityGMSD
元DLLエクスポート名: quality_createQualityGMSD
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_quality.cs
quality_createQualityMSE
[32/64bit] 品質を計算するオブジェクトを作成します.
元関数名(C#): quality_createQualityMSE
元DLLエクスポート名: quality_createQualityMSE
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_quality.cs
quality_createQualityPSNR
[32/64bit] 品質を計算するオブジェクトを作成します.
元関数名(C#): quality_createQualityPSNR
元DLLエクスポート名: quality_createQualityPSNR
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_quality.cs
quality_createQualitySSIM
[32/64bit] 品質を計算するオブジェクトを作成します.
元関数名(C#): quality_createQualitySSIM
元DLLエクスポート名: quality_createQualitySSIM
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_quality.cs
quality_Ptr_QualityBRISQUE_delete
[32/64bit] cv::quality::QualityBRISQUE のインスタンスを破棄します
BRISQUE (Blind/Referenceless Image Spatial Quality Evaluator) は,NR-IQA (No Reference Image Quality Assessment) アルゴリズムの一つです.
quality_Ptr_QualityBRISQUE_get
[32/64bit] cv::quality::QualityBRISQUE のインスタンスポインタを取得します
BRISQUE (Blind/Referenceless Image Spatial Quality Evaluator) は,NR-IQA (No Reference Image Quality Assessment) アルゴリズムの一つです.
quality_Ptr_QualityGMSD_delete
[32/64bit] cv::quality::QualityGMSD のインスタンスを破棄します
完全参照GMSDアルゴリズム http://www4.comp.polyu.edu.hk/~cslzhang/IQA/GMSD/GMSD.htm.
元関数名(C#): quality_Ptr_QualityGMSD_delete
quality_Ptr_QualityGMSD_get
[32/64bit] cv::quality::QualityGMSD のインスタンスポインタを取得します
完全参照GMSDアルゴリズム http://www4.comp.polyu.edu.hk/~cslzhang/IQA/GMSD/GMSD.htm.
元関数名(C#): quality_Ptr_QualityGMSD_get
quality_Ptr_QualityMSE_delete
[32/64bit] cv::quality::QualityMSE のインスタンスを破棄します
Full reference mean square error algorithm https://en.wikipedia.org/wiki/Mean_squared_error.
元関数名(C#): quality_Ptr_QualityMSE_delete
quality_Ptr_QualityMSE_get
[32/64bit] cv::quality::QualityMSE のインスタンスポインタを取得します
Full reference mean square error algorithm https://en.wikipedia.org/wiki/Mean_squared_error.
元関数名(C#): quality_Ptr_QualityMSE_get
quality_Ptr_QualityPSNR_delete
[32/64bit] cv::quality::QualityPSNR のインスタンスを破棄します
full reference peak signal to noise ratio (PSNR) algorithm https://en.wikipedia.org/wiki/Peak_signal-to-noise_ratio.
quality_Ptr_QualityPSNR_get
[32/64bit] cv::quality::QualityPSNR のインスタンスポインタを取得します
full reference peak signal to noise ratio (PSNR) algorithm https://en.wikipedia.org/wiki/Peak_signal-to-noise_ratio.
quality_Ptr_QualitySSIM_delete
[32/64bit] cv::quality::QualitySSIM のインスタンスを破棄します
完全参照構造類似性アルゴリズム https://en.wikipedia.org/wiki/Structural_similarity.
元関数名(C#): quality_Ptr_QualitySSIM_delete
quality_Ptr_QualitySSIM_get
[32/64bit] cv::quality::QualitySSIM のインスタンスポインタを取得します
完全参照構造類似性アルゴリズム https://en.wikipedia.org/wiki/Structural_similarity.
元関数名(C#): quality_Ptr_QualitySSIM_get
quality_QualityBase_clear
[32/64bit] Algorithm::clear() を実装しています.
cv::Algorithm.Reimplemented from cv::quality::QualityPSNR, cv::quality::QualityGMSD, cv::quality::QualitySSIM, および cv::quality::QualityMSE.
quality_QualityBase_compute
[32/64bit] quality_QualityBase_compute
元関数名(C#): quality_QualityBase_compute
元DLLエクスポート名: quality_QualityBase_compute
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_quality.cs
quality_QualityBase_empty
[32/64bit] Algorithm::empty() を実装しています.
cv::Algorithm.Reimplemented from cv::quality::QualityPSNR, cv::quality::QualityGMSD, cv::quality::QualitySSIM, および cv::quality::QualityMSE.
quality_QualityBase_getQualityMap
[32/64bit] アルゴリズムがサポートしていれば、計算中に生成された出力品質マップを返します。
元関数名(C#): quality_QualityBase_getQualityMap
元DLLエクスポート名: quality_QualityBase_getQualityMap
quality_QualityBRISQUE_staticCompute
[32/64bit] quality_QualityBRISQUE_staticCompute
元関数名(C#): quality_QualityBRISQUE_staticCompute
元DLLエクスポート名: quality_QualityBRISQUE_staticCompute
quality_QualityGMSD_staticCompute
[32/64bit] quality_QualityGMSD_staticCompute
元関数名(C#): quality_QualityGMSD_staticCompute
元DLLエクスポート名: quality_QualityGMSD_staticCompute
quality_QualityMSE_staticCompute
[32/64bit] quality_QualityMSE_staticCompute
元関数名(C#): quality_QualityMSE_staticCompute
元DLLエクスポート名: quality_QualityMSE_staticCompute
quality_QualityPSNR_staticCompute
[32/64bit] quality_QualityPSNR_staticCompute
元関数名(C#): quality_QualityPSNR_staticCompute
元DLLエクスポート名: quality_QualityPSNR_staticCompute
quality_QualitySSIM_staticCompute
[32/64bit] quality_QualitySSIM_staticCompute
元関数名(C#): quality_QualitySSIM_staticCompute
元DLLエクスポート名: quality_QualitySSIM_staticCompute
NativeMethods_shape_ShapeDistanceExtractor
shape_createShapeContextDistanceExtract
[32/64bit][関数名変更] 例: modules/shape/samples/shape_example.cpp.
元関数名(C#): shape_createShapeContextDistanceExtractor
元DLLエクスポート名: shape_createShapeContextDistanceExtractor
shape_HausdorffDistanceExtractor_setRankProportion
[32/64bit] この方法では,部分ハウズドルフ距離のK番目のランク値を確定するランク比率(または分数値)を設定します.実験的には、0.6 が形状を比較するのに適した値であることがわかっています。
元関数名(C#): shape_HausdorffDistanceExtractor_setRankProportion
元DLLエクスポート名: shape_HausdorffDistanceExtractor_setRankProportion
shape_Ptr_HausdorffDistanceExtractor_delete
[32/64bit] cv::HausdorffDistanceExtractor のインスタンスを破棄します
輪郭で定義された形状間の単純なハウズドルフ距離測定。
D.P. Huttenlocher, G.A. Klanderman, W.J. Rucklidge の論文 "Comparing Images using the Hausdorff distance." による。
shape_Ptr_HausdorffDistanceExtractor_get
[32/64bit] cv::HausdorffDistanceExtractor のインスタンスポインタを取得します
輪郭で定義された形状間の単純なハウズドルフ距離測定。
D.P. Huttenlocher, G.A. Klanderman, W.J. Rucklidge の論文 "Comparing Images using the Hausdorff distance." による。
shape_Ptr_ShapeContextDistanceExtract_delete
[32/64bit][関数名変更] cv::ShapeContextDistanceExtractor のインスタンスを破棄します
Shape Context 記述子とマッチングアルゴリズムの実装。
Belongieらが "Shape Matching and Object Recognition Using Shape Contexts" (PAMI 2002)で提案したものです。
shape_Ptr_ShapeContextDistanceExtract_get
[32/64bit][関数名変更] cv::ShapeContextDistanceExtractor のインスタンスポインタを取得します
Shape Context 記述子とマッチングアルゴリズムの実装。
Belongieらが "Shape Matching and Object Recognition Using Shape Contexts" (PAMI 2002)で提案したものです。
shape_ShapeContextDistanceExtract_getAngularBins
[32/64bit][関数名変更] shape_ShapeContextDistanceExtract_getAngularBins
元関数名(C#): shape_ShapeContextDistanceExtractor_getAngularBins
元DLLエクスポート名: shape_ShapeContextDistanceExtractor_getAngularBins
shape_ShapeContextDistanceExtract_getImages
[32/64bit][関数名変更] shape_ShapeContextDistanceExtract_getImages
元関数名(C#): shape_ShapeContextDistanceExtractor_getImages
元DLLエクスポート名: shape_ShapeContextDistanceExtractor_getImages
shape_ShapeContextDistanceExtract_getInnerRadius
[32/64bit][関数名変更] shape_ShapeContextDistanceExtract_getInnerRadius
元関数名(C#): shape_ShapeContextDistanceExtractor_getInnerRadius
元DLLエクスポート名: shape_ShapeContextDistanceExtractor_getInnerRadius
shape_ShapeContextDistanceExtract_getIterations
[32/64bit][関数名変更] shape_ShapeContextDistanceExtract_getIterations
元関数名(C#): shape_ShapeContextDistanceExtractor_getIterations
元DLLエクスポート名: shape_ShapeContextDistanceExtractor_getIterations
shape_ShapeContextDistanceExtract_getOuterRadius
[32/64bit][関数名変更] shape_ShapeContextDistanceExtract_getOuterRadius
元関数名(C#): shape_ShapeContextDistanceExtractor_getOuterRadius
元DLLエクスポート名: shape_ShapeContextDistanceExtractor_getOuterRadius
shape_ShapeContextDistanceExtract_getRadialBins
[32/64bit][関数名変更] shape_ShapeContextDistanceExtract_getRadialBins
元関数名(C#): shape_ShapeContextDistanceExtractor_getRadialBins
元DLLエクスポート名: shape_ShapeContextDistanceExtractor_getRadialBins
shape_ShapeContextDistanceExtract_getStdDev
[32/64bit][関数名変更] shape_ShapeContextDistanceExtract_getStdDev
元関数名(C#): shape_ShapeContextDistanceExtractor_getStdDev
元DLLエクスポート名: shape_ShapeContextDistanceExtractor_getStdDev
shape_ShapeContextDistanceExtract_setAngularBins
[32/64bit][関数名変更] 形状マッチングパイプラインで使用されるShape Context Descriptorの角度ビンの数を設定する。
元関数名(C#): shape_ShapeContextDistanceExtractor_setAngularBins
元DLLエクスポート名: shape_ShapeContextDistanceExtractor_setAngularBins
shape_ShapeContextDistanceExtract_setBendingEnergyWeight
[32/64bit][関数名変更] 形状距離の最終値における曲げエネルギーの重みを設定する。曲げエネルギーの定義は、形状の整列にどのような変換が使用されているかによって異なります。形状距離の最終値は、形状コンテキスト距離、画像外観距離、曲げエネルギーのユーザー定義の線形結合です。
元関数名(C#): shape_ShapeContextDistanceExtractor_setBendingEnergyWeight
元DLLエクスポート名: shape_ShapeContextDistanceExtractor_setBendingEnergyWeight
shape_ShapeContextDistanceExtract_setImageAppearanceWeight
[32/64bit][関数名変更] 形状距離の最終値における画像出現コストの重みを設定する。画像外観コストは、対応する画像ポイントの周りのガウス窓における輝度差の二乗の合計として定義される。形状距離の最終値は、形状コンテキスト距離、画像外観距離、および曲げエネルギーのユーザー定義の線形結合です。この値が0以外の数値に設定された場合、各形状に対応する画像の設定が必須となる。
元関数名(C#): shape_ShapeContextDistanceExtractor_setImageAppearanceWeight
元DLLエクスポート名: shape_ShapeContextDistanceExtractor_setImageAppearanceWeight
shape_ShapeContextDistanceExtract_setImages
[32/64bit][関数名変更] 各形状に対応する画像を設定します。この画像は、Image Appearance costの計算に使用されます。
元関数名(C#): shape_ShapeContextDistanceExtractor_setImages
元DLLエクスポート名: shape_ShapeContextDistanceExtractor_setImages
shape_ShapeContextDistanceExtract_setIterations
[32/64bit][関数名変更] shape_ShapeContextDistanceExtract_setIterations
元関数名(C#): shape_ShapeContextDistanceExtractor_setIterations
元DLLエクスポート名: shape_ShapeContextDistanceExtractor_setIterations
shape_ShapeContextDistanceExtract_setRadialBins
[32/64bit][関数名変更] 形状マッチングパイプラインで使用されるShape Context DescriptorのRadial Binsの数を設定する。
元関数名(C#): shape_ShapeContextDistanceExtractor_setRadialBins
元DLLエクスポート名: shape_ShapeContextDistanceExtractor_setRadialBins
shape_ShapeContextDistanceExtract_setShapeContextWeight
[32/64bit][関数名変更] 形状距離の最終値における形状コンテキスト距離の重みを設定する。2つの形状間の形状コンテクスト距離は、ベストマッチングポイントに対する形状コンテクストマッチングコストの対称的な合計として定義される。形状距離の最終値は、形状コンテキスト距離、画像出現距離、曲げエネルギーのユーザー定義の線形結合である。
元関数名(C#): shape_ShapeContextDistanceExtractor_setShapeContextWeight
元DLLエクスポート名: shape_ShapeContextDistanceExtractor_setShapeContextWeight
NativeMethods_stdstring
string_c_str
[32/64bit] string_c_str
元関数名(C#): string_c_str
元DLLエクスポート名: string_c_str
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdstring.cs
▼ C言語側関数定義
string_delete
[32/64bit] std::string のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): string_delete
元DLLエクスポート名: string_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdstring.cs
▼ C言語側関数定義
string_new1
[32/64bit] std::string のインスタンスを生成します
元関数名(C#): string_new1
元DLLエクスポート名: string_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdstring.cs
▼ C言語側関数定義
string_new2
[32/64bit] std::string のインスタンスを生成します
元関数名(C#): string_new2
元DLLエクスポート名: string_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdstring.cs
▼ C言語側関数定義
string_size
[32/64bit] string_size
元関数名(C#): string_size
元DLLエクスポート名: string_size
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdstring.cs
▼ C言語側関数定義
NativeMethods_stdvector
vector_DMatch_delete
[32/64bit] std::vector<cv::DMatch> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_DMatch_delete
元DLLエクスポート名: vector_DMatch_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_DMatch_getPointer
[32/64bit] std::vector<cv::DMatch> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_DMatch_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_DMatch_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_DMatch_getSize
[32/64bit] vector_DMatch_getSize
元関数名(C#): vector_DMatch_getSize
元DLLエクスポート名: vector_DMatch_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_DMatch_new1
[32/64bit] std::vector<cv::DMatch> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_DMatch_new1
元DLLエクスポート名: vector_DMatch_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_DMatch_new2
[32/64bit] std::vector<cv::DMatch> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_DMatch_new2
元DLLエクスポート名: vector_DMatch_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_DMatch_new3
[32/64bit] std::vector<cv::DMatch> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_DMatch_new3
元DLLエクスポート名: vector_DMatch_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_double_delete
[32/64bit] std::vector<std::vector<double>> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_double_delete
元DLLエクスポート名: vector_double_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_double_getPointer
[32/64bit] std::vector<std::vector<double>> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_double_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_double_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_double_getSize
[32/64bit] vector_double_getSize
元関数名(C#): vector_double_getSize
元DLLエクスポート名: vector_double_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_double_new1
[32/64bit] std::vector<std::vector<double>> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_double_new1
元DLLエクスポート名: vector_double_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_double_new2
[32/64bit] std::vector<std::vector<double>> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_double_new2
元DLLエクスポート名: vector_double_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_double_new3
[32/64bit] std::vector<std::vector<double>> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_double_new3
元DLLエクスポート名: vector_double_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_DTrees_Node_delete
[32/64bit] std::vector<cv::ml::DTrees::Node> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_DTrees_Node_delete
元DLLエクスポート名: vector_DTrees_Node_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_DTrees_Node_getPointer
[32/64bit] std::vector<cv::ml::DTrees::Node> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_DTrees_Node_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_DTrees_Node_getPointer
vector_DTrees_Node_getSize
[32/64bit] vector_DTrees_Node_getSize
元関数名(C#): vector_DTrees_Node_getSize
元DLLエクスポート名: vector_DTrees_Node_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_DTrees_Node_new1
[32/64bit] std::vector<cv::ml::DTrees::Node> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_DTrees_Node_new1
元DLLエクスポート名: vector_DTrees_Node_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_DTrees_Split_delete
[32/64bit] std::vector<cv::ml::DTrees::Split> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_DTrees_Split_delete
元DLLエクスポート名: vector_DTrees_Split_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_DTrees_Split_getPointer
[32/64bit] std::vector<cv::ml::DTrees::Split> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_DTrees_Split_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_DTrees_Split_getPointer
vector_DTrees_Split_getSize
[32/64bit] vector_DTrees_Split_getSize
元関数名(C#): vector_DTrees_Split_getSize
元DLLエクスポート名: vector_DTrees_Split_getSize
vector_DTrees_Split_new1
[32/64bit] std::vector<cv::ml::DTrees::Split> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_DTrees_Split_new1
元DLLエクスポート名: vector_DTrees_Split_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_float_delete
[32/64bit] std::vector<float> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_float_delete
元DLLエクスポート名: vector_float_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_float_getPointer
[32/64bit] std::vector<float> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_float_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_float_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_float_getSize
[32/64bit] vector_float_getSize
元関数名(C#): vector_float_getSize
元DLLエクスポート名: vector_float_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_float_new1
[32/64bit] std::vector<float> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_float_new1
元DLLエクスポート名: vector_float_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_float_new2
[32/64bit] std::vector<float> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_float_new2
元DLLエクスポート名: vector_float_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_float_new3
[32/64bit] std::vector<float> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_float_new3
元DLLエクスポート名: vector_float_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_ImageFeatures_delete
[32/64bit] std::vector<cv::detail::ImageFeatures> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_ImageFeatures_delete
元DLLエクスポート名: vector_ImageFeatures_delete
vector_ImageFeatures_getElements
[32/64bit] vector_ImageFeatures_getElements
元関数名(C#): vector_ImageFeatures_getElements
元DLLエクスポート名: vector_ImageFeatures_getElements
vector_ImageFeatures_getKeypointsSize
[32/64bit] vector_ImageFeatures_getKeypointsSize
元関数名(C#): vector_ImageFeatures_getKeypointsSize
元DLLエクスポート名: vector_ImageFeatures_getKeypointsSize
vector_ImageFeatures_getSize
[32/64bit] vector_ImageFeatures_getSize
元関数名(C#): vector_ImageFeatures_getSize
元DLLエクスポート名: vector_ImageFeatures_getSize
vector_ImageFeatures_new1
[32/64bit] std::vector<cv::detail::ImageFeatures> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_ImageFeatures_new1
元DLLエクスポート名: vector_ImageFeatures_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_int32_delete
[32/64bit] std::vector<int> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_int32_delete
元DLLエクスポート名: vector_int32_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_int32_getPointer
[32/64bit] std::vector<int> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_int32_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_int32_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_int32_getSize
[32/64bit] vector_int32_getSize
元関数名(C#): vector_int32_getSize
元DLLエクスポート名: vector_int32_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_int32_new1
[32/64bit] std::vector<int> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_int32_new1
元DLLエクスポート名: vector_int32_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_int32_new2
[32/64bit] std::vector<int> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_int32_new2
元DLLエクスポート名: vector_int32_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_int32_new3
[32/64bit] std::vector<int> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_int32_new3
元DLLエクスポート名: vector_int32_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_KeyPoint_delete
[32/64bit] std::vector<cv::KeyPoint> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_KeyPoint_delete
元DLLエクスポート名: vector_KeyPoint_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_KeyPoint_getPointer
[32/64bit] std::vector<cv::KeyPoint> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_KeyPoint_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_KeyPoint_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_KeyPoint_getSize
[32/64bit] vector_KeyPoint_getSize
元関数名(C#): vector_KeyPoint_getSize
元DLLエクスポート名: vector_KeyPoint_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_KeyPoint_new1
[32/64bit] std::vector<cv::KeyPoint> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_KeyPoint_new1
元DLLエクスポート名: vector_KeyPoint_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_KeyPoint_new2
[32/64bit] std::vector<cv::KeyPoint> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_KeyPoint_new2
元DLLエクスポート名: vector_KeyPoint_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_KeyPoint_new3
[32/64bit] std::vector<cv::KeyPoint> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_KeyPoint_new3
元DLLエクスポート名: vector_KeyPoint_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Mat_assignToArray
[32/64bit] vector_Mat_assignToArray
元関数名(C#): vector_Mat_assignToArray
元DLLエクスポート名: vector_Mat_assignToArray
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Mat_delete
[32/64bit] std::vector<cv::Mat> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_Mat_delete
元DLLエクスポート名: vector_Mat_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Mat_getPointer
[32/64bit] std::vector<cv::Mat> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_Mat_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_Mat_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Mat_getSize
[32/64bit] vector_Mat_getSize
元関数名(C#): vector_Mat_getSize
元DLLエクスポート名: vector_Mat_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Mat_new1
[32/64bit] std::vector<cv::Mat> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Mat_new1
元DLLエクスポート名: vector_Mat_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Mat_new2
[32/64bit] std::vector<cv::Mat> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Mat_new2
元DLLエクスポート名: vector_Mat_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Mat_new3
[32/64bit] std::vector<cv::Mat> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Mat_new3
元DLLエクスポート名: vector_Mat_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Point2d_delete
[32/64bit] std::vector<cv::Point2d> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_Point2d_delete
元DLLエクスポート名: vector_Point2d_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Point2d_getPointer
[32/64bit] std::vector<cv::Point2d> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_Point2d_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_Point2d_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Point2d_getSize
[32/64bit] vector_Point2d_getSize
元関数名(C#): vector_Point2d_getSize
元DLLエクスポート名: vector_Point2d_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Point2d_new1
[32/64bit] std::vector<cv::Point2d> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Point2d_new1
元DLLエクスポート名: vector_Point2d_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Point2f_delete
[32/64bit] std::vector<cv::Point2f> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_Point2f_delete
元DLLエクスポート名: vector_Point2f_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Point2f_getPointer
[32/64bit] std::vector<cv::Point2f> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_Point2f_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_Point2f_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Point2f_getSize
[32/64bit] vector_Point2f_getSize
元関数名(C#): vector_Point2f_getSize
元DLLエクスポート名: vector_Point2f_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Point2f_new1
[32/64bit] std::vector<cv::Point2f> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Point2f_new1
元DLLエクスポート名: vector_Point2f_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Point2f_new2
[32/64bit] std::vector<cv::Point2f> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Point2f_new2
元DLLエクスポート名: vector_Point2f_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Point2f_new3
[32/64bit] std::vector<cv::Point2f> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Point2f_new3
元DLLエクスポート名: vector_Point2f_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Point2i_delete
[32/64bit] std::vector<cv::Point> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_Point2i_delete
元DLLエクスポート名: vector_Point2i_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Point2i_getPointer
[32/64bit] std::vector<cv::Point> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_Point2i_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_Point2i_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Point2i_getSize
[32/64bit] vector_Point2i_getSize
元関数名(C#): vector_Point2i_getSize
元DLLエクスポート名: vector_Point2i_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Point2i_new1
[32/64bit] std::vector<cv::Point> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Point2i_new1
元DLLエクスポート名: vector_Point2i_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Point2i_new2
[32/64bit] std::vector<cv::Point> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Point2i_new2
元DLLエクスポート名: vector_Point2i_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Point2i_new3
[32/64bit] std::vector<cv::Point> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Point2i_new3
元DLLエクスポート名: vector_Point2i_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Point3f_delete
[32/64bit] std::vector<cv::Point3f> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_Point3f_delete
元DLLエクスポート名: vector_Point3f_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Point3f_getPointer
[32/64bit] std::vector<cv::Point3f> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_Point3f_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_Point3f_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Point3f_getSize
[32/64bit] vector_Point3f_getSize
元関数名(C#): vector_Point3f_getSize
元DLLエクスポート名: vector_Point3f_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Point3f_new1
[32/64bit] std::vector<cv::Point3f> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Point3f_new1
元DLLエクスポート名: vector_Point3f_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Point3f_new2
[32/64bit] std::vector<cv::Point3f> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Point3f_new2
元DLLエクスポート名: vector_Point3f_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Point3f_new3
[32/64bit] std::vector<cv::Point3f> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Point3f_new3
元DLLエクスポート名: vector_Point3f_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Rect2d_delete
[32/64bit] std::vector<cv::Rect2d> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_Rect2d_delete
元DLLエクスポート名: vector_Rect2d_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Rect2d_getPointer
[32/64bit] std::vector<cv::Rect2d> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_Rect2d_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_Rect2d_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Rect2d_getSize
[32/64bit] vector_Rect2d_getSize
元関数名(C#): vector_Rect2d_getSize
元DLLエクスポート名: vector_Rect2d_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Rect2d_new1
[32/64bit] std::vector<cv::Rect2d> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Rect2d_new1
元DLLエクスポート名: vector_Rect2d_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Rect2d_new2
[32/64bit] std::vector<cv::Rect2d> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Rect2d_new2
元DLLエクスポート名: vector_Rect2d_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Rect2d_new3
[32/64bit] std::vector<cv::Rect2d> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Rect2d_new3
元DLLエクスポート名: vector_Rect2d_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Rect_delete
[32/64bit] new std::vector<cv::Rect> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_Rect_delete
元DLLエクスポート名: vector_Rect_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Rect_getPointer
[32/64bit] new std::vector<cv::Rect> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_Rect_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_Rect_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Rect_getSize
[32/64bit] vector_Rect_getSize
元関数名(C#): vector_Rect_getSize
元DLLエクスポート名: vector_Rect_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Rect_new1
[32/64bit] new std::vector<cv::Rect> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Rect_new1
元DLLエクスポート名: vector_Rect_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Rect_new2
[32/64bit] new std::vector<cv::Rect> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Rect_new2
元DLLエクスポート名: vector_Rect_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Rect_new3
[32/64bit] new std::vector<cv::Rect> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Rect_new3
元DLLエクスポート名: vector_Rect_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_RotatedRect_delete
[32/64bit] std::vector<cv::RotatedRect> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_RotatedRect_delete
元DLLエクスポート名: vector_RotatedRect_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_RotatedRect_getPointer
[32/64bit] std::vector<cv::RotatedRect> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_RotatedRect_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_RotatedRect_getPointer
vector_RotatedRect_getSize
[32/64bit] vector_RotatedRect_getSize
元関数名(C#): vector_RotatedRect_getSize
元DLLエクスポート名: vector_RotatedRect_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_RotatedRect_new1
[32/64bit] std::vector<cv::RotatedRect> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_RotatedRect_new1
元DLLエクスポート名: vector_RotatedRect_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_RotatedRect_new2
[32/64bit] std::vector<cv::RotatedRect> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_RotatedRect_new2
元DLLエクスポート名: vector_RotatedRect_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_RotatedRect_new3
[32/64bit] std::vector<cv::RotatedRect> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_RotatedRect_new3
元DLLエクスポート名: vector_RotatedRect_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_string_delete
[32/64bit] std::vector<std::string> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_string_delete
元DLLエクスポート名: vector_string_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_string_getElements
[32/64bit] vector_string_getElements
元関数名(C#): vector_string_getElements
元DLLエクスポート名: vector_string_getElements
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_string_getSize
[32/64bit] vector_string_getSize
元関数名(C#): vector_string_getSize
元DLLエクスポート名: vector_string_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_string_new1
[32/64bit] std::vector<std::string> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_string_new1
元DLLエクスポート名: vector_string_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_string_new2
[32/64bit] std::vector<std::string> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_string_new2
元DLLエクスポート名: vector_string_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_uchar_copy
[32/64bit] std::vector<std::vector<uchar>> をメモリコピーします
元関数名(C#): vector_uchar_copy
元DLLエクスポート名: vector_uchar_copy
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_uchar_delete
[32/64bit] std::vector<std::vector<uchar>> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_uchar_delete
元DLLエクスポート名: vector_uchar_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_uchar_getPointer
[32/64bit] std::vector<uchar> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_uchar_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_uchar_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_uchar_getSize
[32/64bit] vector_uchar_getSize
元関数名(C#): vector_uchar_getSize
元DLLエクスポート名: vector_uchar_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_uchar_new1
[32/64bit] std::vector<std::vector<uchar>> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_uchar_new1
元DLLエクスポート名: vector_uchar_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_uchar_new2
[32/64bit] std::vector<uchar>() のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_uchar_new2
元DLLエクスポート名: vector_uchar_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_uchar_new3
[32/64bit] new std::vector<uchar>() のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_uchar_new3
元DLLエクスポート名: vector_uchar_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec2f_delete
[32/64bit] std::vector<cv::Vec2f> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_Vec2f_delete
元DLLエクスポート名: vector_Vec2f_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec2f_getPointer
[32/64bit] std::vector<cv::Vec2f> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_Vec2f_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_Vec2f_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Vec2f_getSize
[32/64bit] vector_Vec2f_getSize
元関数名(C#): vector_Vec2f_getSize
元DLLエクスポート名: vector_Vec2f_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec2f_new1
[32/64bit] std::vector<cv::Vec2f> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Vec2f_new1
元DLLエクスポート名: vector_Vec2f_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec3f_delete
[32/64bit] std::vector<cv::Vec3f> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_Vec3f_delete
元DLLエクスポート名: vector_Vec3f_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec3f_getPointer
[32/64bit] std::vector<cv::Vec3f> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_Vec3f_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_Vec3f_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Vec3f_getSize
[32/64bit] vector_Vec3f_getSize
元関数名(C#): vector_Vec3f_getSize
元DLLエクスポート名: vector_Vec3f_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec3f_new1
[32/64bit] std::vector<cv::Vec3f> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Vec3f_new1
元DLLエクスポート名: vector_Vec3f_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec4f_delete
[32/64bit] std::vector<cv::Vec4f> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_Vec4f_delete
元DLLエクスポート名: vector_Vec4f_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec4f_getPointer
[32/64bit] std::vector<cv::Vec4f> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_Vec4f_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_Vec4f_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Vec4f_getSize
[32/64bit] vector_Vec4f_getSize
元関数名(C#): vector_Vec4f_getSize
元DLLエクスポート名: vector_Vec4f_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec4f_new1
[32/64bit] std::vector<cv::Vec4f> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Vec4f_new1
元DLLエクスポート名: vector_Vec4f_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec4f_new3
[32/64bit] std::vector<cv::Vec4f> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Vec4f_new3
元DLLエクスポート名: vector_Vec4f_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec4i_delete
[32/64bit] std::vector<cv::Vec4i> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_Vec4i_delete
元DLLエクスポート名: vector_Vec4i_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec4i_getPointer
[32/64bit] std::vector<cv::Vec4i> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_Vec4i_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_Vec4i_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Vec4i_getSize
[32/64bit] vector_Vec4i_getSize
元関数名(C#): vector_Vec4i_getSize
元DLLエクスポート名: vector_Vec4i_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec4i_new1
[32/64bit] std::vector<cv::Vec4i> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Vec4i_new1
元DLLエクスポート名: vector_Vec4i_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec4i_new3
[32/64bit] std::vector<cv::Vec4i> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Vec4i_new3
元DLLエクスポート名: vector_Vec4i_new3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec6f_delete
[32/64bit] std::vector<cv::Vec6f> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_Vec6f_delete
元DLLエクスポート名: vector_Vec6f_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec6f_getPointer
[32/64bit] std::vector<cv::Vec6f> のインスタンスポインタを取得します
元関数名(C#): vector_Vec6f_getPointer
元DLLエクスポート名: vector_Vec6f_getPointer
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_Vec6f_getSize
[32/64bit] vector_Vec6f_getSize
元関数名(C#): vector_Vec6f_getSize
元DLLエクスポート名: vector_Vec6f_getSize
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_Vec6f_new1
[32/64bit] std::vector<cv::Vec6f> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_Vec6f_new1
元DLLエクスポート名: vector_Vec6f_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
▼ C言語側関数定義
vector_vector_DMatch_copy
[32/64bit] std::vector<std::vector<cv::DMatch>> をメモリコピーします
元関数名(C#): vector_vector_DMatch_copy
元DLLエクスポート名: vector_vector_DMatch_copy
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_DMatch_delete
[32/64bit] std::vector<std::vector<cv::DMatch>> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_vector_DMatch_delete
元DLLエクスポート名: vector_vector_DMatch_delete
vector_vector_DMatch_getSize1
[32/64bit] vector_vector_DMatch_getSize1
元関数名(C#): vector_vector_DMatch_getSize1
元DLLエクスポート名: vector_vector_DMatch_getSize1
vector_vector_DMatch_getSize2
[32/64bit] vector_vector_DMatch_getSize2
元関数名(C#): vector_vector_DMatch_getSize2
元DLLエクスポート名: vector_vector_DMatch_getSize2
vector_vector_DMatch_new1
[32/64bit] std::vector<std::vector<cv::DMatch>> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_vector_DMatch_new1
元DLLエクスポート名: vector_vector_DMatch_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_double_copy
[32/64bit] std::vector<std::vector<double>> をメモリコピーします
元関数名(C#): vector_vector_double_copy
元DLLエクスポート名: vector_vector_double_copy
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_double_delete
[32/64bit] std::vector<std::vector<double>> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_vector_double_delete
元DLLエクスポート名: vector_vector_double_delete
vector_vector_double_getSize1
[32/64bit] vector_vector_double_getSize1
元関数名(C#): vector_vector_double_getSize1
元DLLエクスポート名: vector_vector_double_getSize1
vector_vector_double_getSize2
[32/64bit] vector_vector_double_getSize2
元関数名(C#): vector_vector_double_getSize2
元DLLエクスポート名: vector_vector_double_getSize2
vector_vector_double_new1
[32/64bit] std::vector<std::vector<double>> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_vector_double_new1
元DLLエクスポート名: vector_vector_double_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_int_copy
[32/64bit] std::vector<std::vector<int>> をメモリコピーします
元関数名(C#): vector_vector_int_copy
元DLLエクスポート名: vector_vector_int_copy
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_int_delete
[32/64bit] std::vector<std::vector<int>> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_vector_int_delete
元DLLエクスポート名: vector_vector_int_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_int_getSize1
[32/64bit] vector_vector_int_getSize1
元関数名(C#): vector_vector_int_getSize1
元DLLエクスポート名: vector_vector_int_getSize1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_int_getSize2
[32/64bit] vector_vector_int_getSize2
元関数名(C#): vector_vector_int_getSize2
元DLLエクスポート名: vector_vector_int_getSize2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_int_new1
[32/64bit] std::vector<std::vector<int>> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_vector_int_new1
元DLLエクスポート名: vector_vector_int_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_KeyPoint_copy
[32/64bit] std::vector<std::vector<cv::KeyPoint>> をメモリコピーします
元関数名(C#): vector_vector_KeyPoint_copy
元DLLエクスポート名: vector_vector_KeyPoint_copy
vector_vector_KeyPoint_delete
[32/64bit] std::vector<std::vector<cv::KeyPoint>> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_vector_KeyPoint_delete
元DLLエクスポート名: vector_vector_KeyPoint_delete
vector_vector_KeyPoint_getSize1
[32/64bit] vector_vector_KeyPoint_getSize1
元関数名(C#): vector_vector_KeyPoint_getSize1
元DLLエクスポート名: vector_vector_KeyPoint_getSize1
vector_vector_KeyPoint_getSize2
[32/64bit] vector_vector_KeyPoint_getSize2
元関数名(C#): vector_vector_KeyPoint_getSize2
元DLLエクスポート名: vector_vector_KeyPoint_getSize2
vector_vector_KeyPoint_new1
[32/64bit] std::vector<std::vector<cv::KeyPoint>> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_vector_KeyPoint_new1
元DLLエクスポート名: vector_vector_KeyPoint_new1
vector_vector_KeyPoint_new3
[32/64bit] std::vector<std::vector<cv::KeyPoint>> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_vector_KeyPoint_new3
元DLLエクスポート名: vector_vector_KeyPoint_new3
vector_vector_Point2f_copy
[32/64bit] std::vector<std::vector<cv::Point2f>> をメモリコピーします
元関数名(C#): vector_vector_Point2f_copy
元DLLエクスポート名: vector_vector_Point2f_copy
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_Point2f_delete
[32/64bit] std::vector<std::vector<cv::Point2f>> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_vector_Point2f_delete
元DLLエクスポート名: vector_vector_Point2f_delete
vector_vector_Point2f_getSize1
[32/64bit] vector_vector_Point2f_getSize1
元関数名(C#): vector_vector_Point2f_getSize1
元DLLエクスポート名: vector_vector_Point2f_getSize1
vector_vector_Point2f_getSize2
[32/64bit] vector_vector_Point2f_getSize2
元関数名(C#): vector_vector_Point2f_getSize2
元DLLエクスポート名: vector_vector_Point2f_getSize2
vector_vector_Point2f_new1
[32/64bit] std::vector<std::vector<cv::Point2f>> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_vector_Point2f_new1
元DLLエクスポート名: vector_vector_Point2f_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_Point_copy
[32/64bit] std::vector<std::vector<cv::Point>> をメモリコピーします
元関数名(C#): vector_vector_Point_copy
元DLLエクスポート名: vector_vector_Point_copy
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_Point_delete
[32/64bit] std::vector<std::vector<cv::Point>> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_vector_Point_delete
元DLLエクスポート名: vector_vector_Point_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_Point_getSize1
[32/64bit] vector_vector_Point_getSize1
元関数名(C#): vector_vector_Point_getSize1
元DLLエクスポート名: vector_vector_Point_getSize1
vector_vector_Point_getSize2
[32/64bit] vector_vector_Point_getSize2
元関数名(C#): vector_vector_Point_getSize2
元DLLエクスポート名: vector_vector_Point_getSize2
vector_vector_Point_new1
[32/64bit] std::vector<std::vector<cv::Point>> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_vector_Point_new1
元DLLエクスポート名: vector_vector_Point_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_Point_new2
[32/64bit] std::vector<std::vector<cv::Point>> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_vector_Point_new2
元DLLエクスポート名: vector_vector_Point_new2
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_uchar_copy
[32/64bit] std::vector<std::vector<uchar>> をメモリコピーします
元関数名(C#): vector_vector_uchar_copy
元DLLエクスポート名: vector_vector_uchar_copy
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_uchar_delete
[32/64bit] std::vector<std::vector<uchar>> のインスタンスを破棄します
元関数名(C#): vector_vector_uchar_delete
元DLLエクスポート名: vector_vector_uchar_delete
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
vector_vector_uchar_getSize1
[32/64bit] vector_vector_uchar_getSize1
元関数名(C#): vector_vector_uchar_getSize1
元DLLエクスポート名: vector_vector_uchar_getSize1
vector_vector_uchar_getSize2
[32/64bit] vector_vector_uchar_getSize2
元関数名(C#): vector_vector_uchar_getSize2
元DLLエクスポート名: vector_vector_uchar_getSize2
vector_vector_uchar_new1
[32/64bit] std::vector<std::vector<uchar>> のインスタンスを生成します
元関数名(C#): vector_vector_uchar_new1
元DLLエクスポート名: vector_vector_uchar_new1
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\NativeMethods_stdvector.cs
NativeMethods_stitching
stitching_Ptr_Stitcher_delete
[32/64bit] cv::Stitcher のインスタンスを破棄します
ハイレベルイメージステッチャ。
このクラスは、ステッチングパイプライン全体を意識することなく使用することができます。しかし、より高いスティッチングの安定性と最終画像の品質を得るためには、少なくともその理論に精通していることが推奨されます。
stitching_Ptr_Stitcher_get
[32/64bit] cv::Stitcher のインスタンスポインタを取得します
ハイレベルイメージステッチャ。
このクラスは、ステッチングパイプライン全体を意識することなく使用することができます。しかし、より高いスティッチングの安定性と最終画像の品質を得るためには、少なくともその理論に精通していることが推奨されます。
stitching_Stitcher_component
[32/64bit] stitching_Stitcher_component
元関数名(C#): stitching_Stitcher_component
元DLLエクスポート名: stitching_Stitcher_component
stitching_Stitcher_composePanorama1
[32/64bit] これらの関数は,与えられた画像(あるいは,他の関数呼び出しによって内部に保存された画像)を,あらかじめ画像変換が推定されていると仮定して,最終的なパノに合成しようとします.
注意これらの関数は,ステッチングパイプラインを意識している場合にのみ利用してください.
元関数名(C#): stitching_Stitcher_composePanorama1
元DLLエクスポート名: stitching_Stitcher_composePanorama1
stitching_Stitcher_composePanorama2_InputArray
[32/64bit] これらの関数は,与えられた画像(あるいは,他の関数呼び出しによって内部に保存された画像)を,あらかじめ画像変換が推定されていると仮定して,最終的なパノに合成しようとします.
注意これらの関数は,ステッチングパイプラインを意識している場合にのみ利用してください.
元関数名(C#): stitching_Stitcher_composePanorama2_InputArray
stitching_Stitcher_composePanorama2_MatArray
[32/64bit] これらの関数は,与えられた画像(あるいは,他の関数呼び出しによって内部に保存された画像)を,あらかじめ画像変換が推定されていると仮定して,最終的なパノに合成しようとします.
注意これらの関数は,ステッチングパイプラインを意識している場合にのみ利用してください.
元関数名(C#): stitching_Stitcher_composePanorama2_MatArray
stitching_Stitcher_compositingResol
[32/64bit] stitching_Stitcher_compositingResol
元関数名(C#): stitching_Stitcher_compositingResol
元DLLエクスポート名: stitching_Stitcher_compositingResol
stitching_Stitcher_create
[32/64bit] ステッチモードの一つに設定されたStitcherを作成します。
元関数名(C#): stitching_Stitcher_create
元DLLエクスポート名: stitching_Stitcher_create
stitching_Stitcher_registrationResol
[32/64bit] stitching_Stitcher_registrationResol
元関数名(C#): stitching_Stitcher_registrationResol
元DLLエクスポート名: stitching_Stitcher_registrationResol
stitching_Stitcher_setWaveCorrection
[32/64bit] stitching_Stitcher_setWaveCorrection
元関数名(C#): stitching_Stitcher_setWaveCorrection
元DLLエクスポート名: stitching_Stitcher_setWaveCorrection
stitching_Stitcher_setWaveCorrectKind
[32/64bit] stitching_Stitcher_setWaveCorrectKind
元関数名(C#): stitching_Stitcher_setWaveCorrectKind
元DLLエクスポート名: stitching_Stitcher_setWaveCorrectKind
stitching_Stitcher_waveCorrection
[32/64bit] stitching_Stitcher_waveCorrection
元関数名(C#): stitching_Stitcher_waveCorrection
元DLLエクスポート名: stitching_Stitcher_waveCorrection
stitching_Stitcher_waveCorrectKind
[32/64bit] stitching_Stitcher_waveCorrectKind
元関数名(C#): stitching_Stitcher_waveCorrectKind
元DLLエクスポート名: stitching_Stitcher_waveCorrectKind
stitching_Stitcher_workScale
[32/64bit] stitching_Stitcher_workScale
元関数名(C#): stitching_Stitcher_workScale
元DLLエクスポート名: stitching_Stitcher_workScale
NativeMethods_stitching_Matchers
stitching_AffineBestOf2NearestMatcher_delete
[32/64bit] cv::detail::AffineBestOf2NearestMatcher のインスタンスを破棄します
cv::detail::BestOf2NearestMatcher に似た特徴量 matcher で,各特徴量に対して2つのベストマッチを見つけ,記述子の距離の比が閾値 match_conf よりも大きい場合にのみ,ベストマッチを残します.
stitching_AffineBestOf2NearestMatcher_new
[32/64bit] cv::detail::AffineBestOf2NearestMatcher のインスタンスを生成します
cv::detail::BestOf2NearestMatcher に似た特徴量 matcher で,各特徴量に対して2つのベストマッチを見つけ,記述子の距離の比が閾値 match_conf よりも大きい場合にのみ,ベストマッチを残します.
stitching_BestOf2NearestMatcher_delete
[32/64bit] cv::detail::BestOf2NearestMatcher のインスタンスを破棄します
各特徴量に対して2つのベストマッチを見つけ,ディスクリプタ間の距離の比が閾値 match_conf よりも大きい場合にのみ,ベストマッチを残す特徴量マッチャ.
関連項目:odetail::FeaturesMatcher
stitching_BestOf2NearestMatcher_new
[32/64bit] cv::detail::BestOf2NearestMatcher のインスタンスを生成します
各特徴量に対して2つのベストマッチを見つけ,ディスクリプタ間の距離の比が閾値 match_conf よりも大きい場合にのみ,ベストマッチを残す特徴量マッチャ.
関連項目:odetail::FeaturesMatcher
stitching_computeImageFeatures1
[32/64bit] 例: samples/cpp/stitching_detailed.cpp.
元関数名(C#): stitching_computeImageFeatures1
元DLLエクスポート名: stitching_computeImageFeatures1
stitching_computeImageFeatures2
[32/64bit] 例: samples/cpp/stitching_detailed.cpp.
元関数名(C#): stitching_computeImageFeatures2
元DLLエクスポート名: stitching_computeImageFeatures2
stitching_FeaturesMatcher_apply
[32/64bit] stitching_FeaturesMatcher_apply
元関数名(C#): stitching_FeaturesMatcher_apply
元DLLエクスポート名: stitching_FeaturesMatcher_apply
stitching_FeaturesMatcher_apply2
[32/64bit] stitching_FeaturesMatcher_apply2
元関数名(C#): stitching_FeaturesMatcher_apply2
元DLLエクスポート名: stitching_FeaturesMatcher_apply2
NativeMethods_superres_DenseOpticalFlowExt
superres_BroxOpticalFlow_getGamma
[32/64bit] superres_BroxOpticalFlow_getGamma
元関数名(C#): superres_BroxOpticalFlow_getGamma
元DLLエクスポート名: superres_BroxOpticalFlow_getGamma
superres_createOptFlow_Brox_CUDA
[32/64bit] superres_createOptFlow_Brox_CUDA
元関数名(C#): superres_createOptFlow_Brox_CUDA
元DLLエクスポート名: superres_createOptFlow_Brox_CUDA
superres_createOptFlow_DualTVL1
[32/64bit] superres_createOptFlow_DualTVL1
元関数名(C#): superres_createOptFlow_DualTVL1
元DLLエクスポート名: superres_createOptFlow_DualTVL1
superres_createOptFlow_DualTVL1_CUDA
[32/64bit] superres_createOptFlow_DualTVL1_CUDA
元関数名(C#): superres_createOptFlow_DualTVL1_CUDA
元DLLエクスポート名: superres_createOptFlow_DualTVL1_CUDA
superres_createOptFlow_Farneback
[32/64bit] superres_createOptFlow_Farneback
元関数名(C#): superres_createOptFlow_Farneback
元DLLエクスポート名: superres_createOptFlow_Farneback
superres_createOptFlow_Farneback_CUDA
[32/64bit] superres_createOptFlow_Farneback_CUDA
元関数名(C#): superres_createOptFlow_Farneback_CUDA
元DLLエクスポート名: superres_createOptFlow_Farneback_CUDA
superres_createOptFlow_PyrLK_CUDA
[32/64bit] superres_createOptFlow_PyrLK_CUDA
元関数名(C#): superres_createOptFlow_PyrLK_CUDA
元DLLエクスポート名: superres_createOptFlow_PyrLK_CUDA
superres_DenseOpticalFlowExt_calc
[32/64bit] superres_DenseOpticalFlowExt_calc
元関数名(C#): superres_DenseOpticalFlowExt_calc
元DLLエクスポート名: superres_DenseOpticalFlowExt_calc