[32/64bit] デフォルトの新しいカメラ行列を返します.
calib3d_getDefaultNewCameraMatrix p1,p2,p3,p4
p1 = sptr : IntPtr cameraMatrix p2 = ARGS_SIZE : Size imgsize p3 = int : int centerPrincipalPoint p4 = var : out IntPtr returnValue
(プラグイン / モジュール : OpenCvSharpExtern.dll)
この関数は,入力された cameraMatrix の完全なコピー(centerPrinicipalPoint=false の場合),あるいは修正されたカメラ行列(centerPrincipalPoint=true の場合)を返します.後者の場合,新しいカメラ行列は次のようになります:??? -? ??? f_x && 0 && ( ??? -? ??? ) 0 && f_y && ( ??? -? ??? ) 0 && 0 && 1 ????デフォルトでは,OpenCV の歪み補正関数( initUndistortRectifyMap, undistort 参照)は,主点を移動させません.しかし,ステレオを扱う場合,両方のビューの主点を同じ y 座標に移動させることが重要であり(これは,ほとんどのステレオ対応点探索アルゴリズムで要求されます),同じ x 座標に移動させることもあります.そこで、各ビューに対して、主点が中心に位置する新しいカメラ行列を形成します。 元関数名(C#): calib3d_getDefaultNewCameraMatrix 元DLLエクスポート名: calib3d_getDefaultNewCameraMatrix 参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\calib3d\NativeMethods_calib3d.cs ▼ C言語側関数定義
CVAPI(ExceptionStatus) calib3d_getDefaultNewCameraMatrix(
cv::_InputArray *cameraMatrix, MyCvSize imgsize, int centerPrincipalPoint,
cv::Mat **returnValue)
{
BEGIN_WRAP
const auto result = cv::getDefaultNewCameraMatrix(*cameraMatrix, cpp(imgsize), centerPrincipalPoint != 0);
*returnValue = new cv::Mat(result);
END_WRAP
}
| プラグイン / モジュール | OpenCvSharpExtern.dll |
| バージョン | 1.00 |
| 作成日 | 2021/11/30 |
| 著作者 | inovia |
| URL | https://hsp.moe/ |
| 備考 | #include "OpenCvSharpExtern32.as"
#include "OpenCvSharpExtern64.as" 使用するHSPランタイムのビット数に合わせたインクルードファイルを使用すること |
| タイプ | OpenCVSharpラッパーDLL |
| グループ | NativeMethods_calib3d |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\OpenCvSharpExtern.hs |