[32/64bit] ポーズ推定からワールド/オブジェクト座標系の軸を描画します。
calib3d_drawFrameAxes p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7
p1 = sptr : IntPtr image p2 = sptr : IntPtr cameraMatrix p3 = sptr : IntPtr distCoeffs p4 = sptr : IntPtr rvec p5 = sptr : IntPtr tvec p6 = float : float length p7 = int : int thickness
(プラグイン / モジュール : OpenCvSharpExtern.dll)
別項参照sosolvePnPこの関数は、カメラフレームに対するワールド/オブジェクト座標系の軸を描画します。例:samples/cpp/tutorial_code/features2D/Homography/homography_from_camera_displacement.cpp、samples/cpp/tutorial_code/features2D/Homography/pose_from_homography.cpp。 元関数名(C#): calib3d_drawFrameAxes 元DLLエクスポート名: calib3d_drawFrameAxes 参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\calib3d\NativeMethods_calib3d.cs ▼ C言語側関数定義
CVAPI(ExceptionStatus) calib3d_drawFrameAxes(
cv::_InputOutputArray *image, cv::_InputArray *cameraMatrix, cv::_InputArray *distCoeffs,
cv::_InputArray *rvec, cv::_InputArray *tvec, float length, int thickness)
{
BEGIN_WRAP
cv::drawFrameAxes(*image, *cameraMatrix, *distCoeffs, *rvec, *tvec, length, thickness);
END_WRAP
}
| プラグイン / モジュール | OpenCvSharpExtern.dll |
| バージョン | 1.00 |
| 作成日 | 2021/11/30 |
| 著作者 | inovia |
| URL | https://hsp.moe/ |
| 備考 | #include "OpenCvSharpExtern32.as"
#include "OpenCvSharpExtern64.as" 使用するHSPランタイムのビット数に合わせたインクルードファイルを使用すること |
| タイプ | OpenCVSharpラッパーDLL |
| グループ | NativeMethods_calib3d |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\OpenCvSharpExtern.hs |