calib3d_recoverPose_InputArray3

[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.

calib3d_recoverPose_InputArray3 p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7,p8,p9,p10

p1 = sptr : IntPtr E
p2 = sptr : IntPtr points1
p3 = sptr : IntPtr points2
p4 = sptr : IntPtr cameraMatrix
p5 = sptr : IntPtr R
p6 = sptr : IntPtr P
p7 = double : double distanceTresh
p8 = sptr : IntPtr mask
p9 = sptr : IntPtr triangulatedPoints
p10 = var : out int returnValue

(プラグイン / モジュール : OpenCvSharpExtern.dll)

解説

この関数は,上記の関数とは異なり,不正性のチェックに使用される三角測量された3次元点を出力します.

元関数名(C#): calib3d_recoverPose_InputArray3
元DLLエクスポート名: calib3d_recoverPose_InputArray3
参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\calib3d\NativeMethods_calib3d.cs
▼ C言語側関数定義
CVAPI(ExceptionStatus) calib3d_recoverPose_InputArray3(
    cv::_InputArray *E, cv::_InputArray *points1, cv::_InputArray *points2,
    cv::_InputArray *cameraMatrix, double distanceTresh,
    cv::_OutputArray *R, cv::_OutputArray *t, cv::_InputOutputArray *mask, cv::_OutputArray *triangulatedPoints,
    int *returnValue)
{
    BEGIN_WRAP
    *returnValue = cv::recoverPose(*E, *points1, *points2, *cameraMatrix, *R, *t, distanceTresh, entity(mask), entity(triangulatedPoints));
    END_WRAP
}

情報

プラグイン / モジュールOpenCvSharpExtern.dll
バージョン1.00
作成日2021/11/30
著作者inovia
URLhttps://hsp.moe/
備考#include "OpenCvSharpExtern32.as"
#include "OpenCvSharpExtern64.as"
使用するHSPランタイムのビット数に合わせたインクルードファイルを使用すること
タイプOpenCVSharpラッパーDLL
グループNativeMethods_calib3d
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\OpenCvSharpExtern.hs