[32/64bit] この関数は,便宜上,オーバーロードされたメンバ関数です.上の関数との違いは,どのような引数を受け取るかだけです.
calib3d_recoverPose_InputArray3 p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7,p8,p9,p10
p1 = sptr : IntPtr E p2 = sptr : IntPtr points1 p3 = sptr : IntPtr points2 p4 = sptr : IntPtr cameraMatrix p5 = sptr : IntPtr R p6 = sptr : IntPtr P p7 = double : double distanceTresh p8 = sptr : IntPtr mask p9 = sptr : IntPtr triangulatedPoints p10 = var : out int returnValue
(プラグイン / モジュール : OpenCvSharpExtern.dll)
この関数は,上記の関数とは異なり,不正性のチェックに使用される三角測量された3次元点を出力します. 元関数名(C#): calib3d_recoverPose_InputArray3 元DLLエクスポート名: calib3d_recoverPose_InputArray3 参照元CSファイル: Internal\PInvoke\NativeMethods\calib3d\NativeMethods_calib3d.cs ▼ C言語側関数定義
CVAPI(ExceptionStatus) calib3d_recoverPose_InputArray3( cv::_InputArray *E, cv::_InputArray *points1, cv::_InputArray *points2, cv::_InputArray *cameraMatrix, double distanceTresh, cv::_OutputArray *R, cv::_OutputArray *t, cv::_InputOutputArray *mask, cv::_OutputArray *triangulatedPoints, int *returnValue) { BEGIN_WRAP *returnValue = cv::recoverPose(*E, *points1, *points2, *cameraMatrix, *R, *t, distanceTresh, entity(mask), entity(triangulatedPoints)); END_WRAP }
プラグイン / モジュール | OpenCvSharpExtern.dll |
バージョン | 1.00 |
作成日 | 2021/11/30 |
著作者 | inovia |
URL | https://hsp.moe/ |
備考 | #include "OpenCvSharpExtern32.as"
#include "OpenCvSharpExtern64.as" 使用するHSPランタイムのビット数に合わせたインクルードファイルを使用すること |
タイプ | OpenCVSharpラッパーDLL |
グループ | NativeMethods_calib3d |
対応環境 |
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hs ファイル | hsphelp\OpenCvSharpExtern.hs |