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PFN_DrvEnableDirectDraw

コールバック

シグネチャ

BOOL PFN_DrvEnableDirectDraw(
    DHPDEV param0,
    DD_CALLBACKS* param1,
    DD_SURFACECALLBACKS* param2,
    DD_PALETTECALLBACKS* param3
);

パラメーター

フィールド型
param0DHPDEV
param1DD_CALLBACKS*
param2DD_SURFACECALLBACKS*
param3DD_PALETTECALLBACKS*

公式ドキュメント

DrvEnableDirectDraw 関数は、DirectDraw で使用するためにハードウェアを有効にします。

戻り値

DrvEnableDirectDraw は、成功した場合は TRUE を返します。失敗した場合は FALSE を返します。

解説(Remarks)

GDI は、ドライバーがサポートする DirectDraw のコールバックへのポインターを取得するために、ドライバーの DrvEnableDirectDraw 関数を呼び出します。ドライバーは、DD_CALLBACKS、DD_SURFACECALLBACKS、DD_PALETTECALLBACKS の関数ポインターメンバーを、自身が実装している関数を指すように設定してください。また、サポートするすべてのコールバックについて、これらの構造体の dwFlags メンバーの対応するビットフィールドも設定する必要があります。

ドライバーの DrvEnableDirectDraw の実装では、ディスプレイメモリなどのハードウェアリソースを DirectDraw 専用に割り当てることもできます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)