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PFN_DrvEnableDirectDraw
コールバックシグネチャ
BOOL PFN_DrvEnableDirectDraw(
DHPDEV param0,
DD_CALLBACKS* param1,
DD_SURFACECALLBACKS* param2,
DD_PALETTECALLBACKS* param3
);パラメーター
| フィールド | 型 |
|---|---|
| param0 | DHPDEV |
| param1 | DD_CALLBACKS* |
| param2 | DD_SURFACECALLBACKS* |
| param3 | DD_PALETTECALLBACKS* |
公式ドキュメント
DrvEnableDirectDraw 関数は、DirectDraw で使用するためにハードウェアを有効にします。
戻り値
DrvEnableDirectDraw は、成功した場合は TRUE を返します。失敗した場合は FALSE を返します。
解説(Remarks)
GDI は、ドライバーがサポートする DirectDraw のコールバックへのポインターを取得するために、ドライバーの DrvEnableDirectDraw 関数を呼び出します。ドライバーは、DD_CALLBACKS、DD_SURFACECALLBACKS、DD_PALETTECALLBACKS の関数ポインターメンバーを、自身が実装している関数を指すように設定してください。また、サポートするすべてのコールバックについて、これらの構造体の dwFlags メンバーの対応するビットフィールドも設定する必要があります。
ドライバーの DrvEnableDirectDraw の実装では、ディスプレイメモリなどのハードウェアリソースを DirectDraw 専用に割り当てることもできます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
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