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PFN_DrvFillPath
コールバックシグネチャ
BOOL PFN_DrvFillPath(
SURFOBJ* param0,
PATHOBJ* param1,
CLIPOBJ* param2,
BRUSHOBJ* param3,
POINTL* param4,
DWORD param5,
DWORD param6
);パラメーター
| フィールド | 型 |
|---|---|
| param0 | SURFOBJ* |
| param1 | PATHOBJ* |
| param2 | CLIPOBJ* |
| param3 | BRUSHOBJ* |
| param4 | POINTL* |
| param5 | DWORD |
| param6 | DWORD |
公式ドキュメント
DrvFillPath 関数は、閉じたパスの塗りつぶしを処理するためのオプションのエントリポイントです。
戻り値
ドライバーがパスを塗りつぶすことができる場合、戻り値は TRUE です。パスまたはクリッピングが複雑すぎてドライバーでは処理できず、GDI が処理すべき場合、戻り値は FALSE となり、エラーコードは記録されません。ブラシを実現できないなど、ドライバーが予期しないエラーに遭遇した場合、戻り値は DDI_ERROR となり、エラーコードが記録されます。
解説(Remarks)
GDI は、デバイス管理サーフェス上のパスを塗りつぶすために DrvFillPath を呼び出すことがあります。この関数を呼び出すかどうかを判断する際、GDI は塗りつぶしの要件を DEVINFO 構造体の flGraphicsCaps メンバーにある次のフラグと比較します: GCAPS_BEZIERS、GCAPS_ALTERNATEFILL、GCAPS_WINDINGFILL。
ミックスモードは、入力されるパターンをデバイスサーフェス上に既にあるデータとどのように混合するかを定義します。MIX データ型は、1 つの ULONG にパックされた 2 つの二項ラスターオペレーション (ROP2) の値で構成されます。最下位バイトは前景のラスターオペレーションを定義し、次のバイトは背景のラスターオペレーションを定義します。ラスターオペレーションコードの詳細については、Microsoft Windows SDK のドキュメントを参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
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