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DML_INTERPOLATION_MODE
列挙型メンバー 2
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| DML_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR | 0 | 0x0 | 最近傍 (nearest-neighbor) モードを指定します。 |
| DML_INTERPOLATION_MODE_LINEAR | 1 | 0x1 | 線形 (バイリニア、トライリニアなどを含む) モードを指定します。 |
公式ドキュメント
DirectML のアップサンプル 2-D 演算子 (DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC 構造体で記述されます) のモードを指定する定数を定義します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum DML_INTERPOLATION_MODE : int {
DML_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0,
DML_INTERPOLATION_MODE_LINEAR = 1
} DML_INTERPOLATION_MODE;public enum DML_INTERPOLATION_MODE : int
{
DML_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0,
DML_INTERPOLATION_MODE_LINEAR = 1,
}Public Enum DML_INTERPOLATION_MODE As Integer
DML_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0
DML_INTERPOLATION_MODE_LINEAR = 1
End Enumimport enum
class DML_INTERPOLATION_MODE(enum.IntEnum):
DML_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0
DML_INTERPOLATION_MODE_LINEAR = 1// DML_INTERPOLATION_MODE
pub const DML_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR: i32 = 0;
pub const DML_INTERPOLATION_MODE_LINEAR: i32 = 1;// DML_INTERPOLATION_MODE
const (
DML_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR int32 = 0
DML_INTERPOLATION_MODE_LINEAR int32 = 1
)const
DML_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0;
DML_INTERPOLATION_MODE_LINEAR = 1;// DML_INTERPOLATION_MODE
pub const DML_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR: i32 = 0;
pub const DML_INTERPOLATION_MODE_LINEAR: i32 = 1;const
DML_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR* = 0
DML_INTERPOLATION_MODE_LINEAR* = 1enum DML_INTERPOLATION_MODE : int {
DML_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0,
DML_INTERPOLATION_MODE_LINEAR = 1,
}#define global DML_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR 0x0
#define global DML_INTERPOLATION_MODE_LINEAR 0x1