Win32 API 日本語リファレンス
ホームAI.MachineLearning.DirectML › DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC

DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
InputTensorDML_TENSOR_DESC*8/4+0+0演算子の入力テンソルを記述するDML_TENSOR_DESCへのポインタ。
OutputTensorDML_TENSOR_DESC*8/4+8+4演算結果を格納する出力テンソルを記述するDML_TENSOR_DESCへのポインタ。
ScaleSizeDML_SIZE_2D8+16+8幅・高さ方向の拡大倍率を指定するDML_SIZE_2D。
InterpolationModeDML_INTERPOLATION_MODE4+24+16リサンプリングの補間方式を指定するDML_INTERPOLATION_MODE値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DML_SIZE_2D  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DML_SIZE_2D {
    DWORD Width;
    DWORD Height;
} DML_SIZE_2D;

// DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC {
    DML_TENSOR_DESC* InputTensor;
    DML_TENSOR_DESC* OutputTensor;
    DML_SIZE_2D ScaleSize;
    DML_INTERPOLATION_MODE InterpolationMode;
} DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DML_SIZE_2D
{
    public uint Width;
    public uint Height;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC
{
    public IntPtr InputTensor;
    public IntPtr OutputTensor;
    public DML_SIZE_2D ScaleSize;
    public int InterpolationMode;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DML_SIZE_2D
    Public Width As UInteger
    Public Height As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC
    Public InputTensor As IntPtr
    Public OutputTensor As IntPtr
    Public ScaleSize As DML_SIZE_2D
    Public InterpolationMode As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DML_SIZE_2D(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Width", wintypes.DWORD),
        ("Height", wintypes.DWORD),
    ]

class DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("InputTensor", ctypes.c_void_p),
        ("OutputTensor", ctypes.c_void_p),
        ("ScaleSize", DML_SIZE_2D),
        ("InterpolationMode", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DML_SIZE_2D {
    pub Width: u32,
    pub Height: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC {
    pub InputTensor: *mut core::ffi::c_void,
    pub OutputTensor: *mut core::ffi::c_void,
    pub ScaleSize: DML_SIZE_2D,
    pub InterpolationMode: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DML_SIZE_2D struct {
	Width uint32
	Height uint32
}

type DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC struct {
	InputTensor uintptr
	OutputTensor uintptr
	ScaleSize DML_SIZE_2D
	InterpolationMode int32
}
type
  DML_SIZE_2D = record
    Width: DWORD;
    Height: DWORD;
  end;

  DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC = record
    InputTensor: Pointer;
    OutputTensor: Pointer;
    ScaleSize: DML_SIZE_2D;
    InterpolationMode: Integer;
  end;
const DML_SIZE_2D = extern struct {
    Width: u32,
    Height: u32,
};

const DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC = extern struct {
    InputTensor: ?*anyopaque,
    OutputTensor: ?*anyopaque,
    ScaleSize: DML_SIZE_2D,
    InterpolationMode: i32,
};
type
  DML_SIZE_2D {.bycopy.} = object
    Width: uint32
    Height: uint32

  DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC {.bycopy.} = object
    InputTensor: pointer
    OutputTensor: pointer
    ScaleSize: DML_SIZE_2D
    InterpolationMode: int32
struct DML_SIZE_2D
{
    uint Width;
    uint Height;
}

struct DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC
{
    void* InputTensor;
    void* OutputTensor;
    DML_SIZE_2D ScaleSize;
    int InterpolationMode;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ScaleSize : DML_SIZE_2D (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; InterpolationMode : DML_INTERPOLATION_MODE (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ScaleSize : DML_SIZE_2D (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; InterpolationMode : DML_INTERPOLATION_MODE (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global DML_SIZE_2D
    #field int Width
    #field int Height
#endstruct

#defstruct global DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC
    #field intptr InputTensor
    #field intptr OutputTensor
    #field DML_SIZE_2D ScaleSize
    #field int InterpolationMode
#endstruct

stdim st, DML_UPSAMPLE_2D_OPERATOR_DESC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->InterpolationMode = 100
mes "InterpolationMode=" + st->InterpolationMode