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DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
InputTensorDML_TENSOR_DESC*8/4+0+0演算子の入力テンソルを記述するDML_TENSOR_DESCへのポインタ。
OutputTensorDML_TENSOR_DESC*8/4+8+4演算結果を格納する出力テンソルを記述するDML_TENSOR_DESCへのポインタ。
InterpolationModeDML_INTERPOLATION_MODE4+16+8リサンプリングの補間方式を指定するDML_INTERPOLATION_MODE値。
ScaleCountDWORD4+20+12Scales配列の要素数(=次元数)。
ScalesFLOAT*8/4+24+16各次元のリサンプリング倍率を並べたFLOAT配列へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC {
    DML_TENSOR_DESC* InputTensor;
    DML_TENSOR_DESC* OutputTensor;
    DML_INTERPOLATION_MODE InterpolationMode;
    DWORD ScaleCount;
    FLOAT* Scales;
} DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC
{
    public IntPtr InputTensor;
    public IntPtr OutputTensor;
    public int InterpolationMode;
    public uint ScaleCount;
    public IntPtr Scales;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC
    Public InputTensor As IntPtr
    Public OutputTensor As IntPtr
    Public InterpolationMode As Integer
    Public ScaleCount As UInteger
    Public Scales As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("InputTensor", ctypes.c_void_p),
        ("OutputTensor", ctypes.c_void_p),
        ("InterpolationMode", ctypes.c_int),
        ("ScaleCount", wintypes.DWORD),
        ("Scales", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC {
    pub InputTensor: *mut core::ffi::c_void,
    pub OutputTensor: *mut core::ffi::c_void,
    pub InterpolationMode: i32,
    pub ScaleCount: u32,
    pub Scales: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC struct {
	InputTensor uintptr
	OutputTensor uintptr
	InterpolationMode int32
	ScaleCount uint32
	Scales uintptr
}
type
  DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC = record
    InputTensor: Pointer;
    OutputTensor: Pointer;
    InterpolationMode: Integer;
    ScaleCount: DWORD;
    Scales: Pointer;
  end;
const DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC = extern struct {
    InputTensor: ?*anyopaque,
    OutputTensor: ?*anyopaque,
    InterpolationMode: i32,
    ScaleCount: u32,
    Scales: ?*anyopaque,
};
type
  DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC {.bycopy.} = object
    InputTensor: pointer
    OutputTensor: pointer
    InterpolationMode: int32
    ScaleCount: uint32
    Scales: pointer
struct DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC
{
    void* InputTensor;
    void* OutputTensor;
    int InterpolationMode;
    uint ScaleCount;
    void* Scales;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; InterpolationMode : DML_INTERPOLATION_MODE (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ScaleCount : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; Scales : FLOAT* (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; InterpolationMode : DML_INTERPOLATION_MODE (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ScaleCount : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; Scales : FLOAT* (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC
    #field intptr InputTensor
    #field intptr OutputTensor
    #field int InterpolationMode
    #field int ScaleCount
    #field intptr Scales
#endstruct

stdim st, DML_RESAMPLE_OPERATOR_DESC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->InterpolationMode = 100
mes "InterpolationMode=" + st->InterpolationMode