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D2D1_COMPOSITE_MODE

列挙型
基底型i4

メンバー 13

名前10進16進説明
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER00x0標準の source-over-destination(ソースをコピー先の上に重ねる)ブレンド モードです。
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER10x1コピー先がソースの上に描画されます。
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN20x2ソースのピクセルをコピー先のピクセルに対して論理的にクリップします。
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN30x3D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN 操作の逆です。
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT40x4D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN の論理的な逆です。
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT50x5D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN の論理的な逆です。
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP60x6コピー先のピクセルが存在する箇所に、ソースのピクセルをコピー先の上に書き込みます。
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP70x7D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP の論理的な逆です。
D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR80x8ソースがコピー先で反転されます。
D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS90x9チャネル成分が加算されます。
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY100xAソースがコピー先にコピーされます。コピー先のピクセルは無視されます。
D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY110xBD2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY と同等ですが、ソースの境界外のピクセルは変更されません。
D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT120xCソースのマスクに従って、コピー先の色が反転されます。

公式ドキュメント

Direct2D のすべてのブレンド操作に使用するブレンド モードを指定するために使用します。

解説(Remarks)

ここに示す図は、不透明度が 1.0 または 0.5 の画像を使用した各モードの例です。

不透明度を 1.0 または 0.5 に設定した各モードの例を示す画像。

これらの列挙値は、値が使用される場所によって解釈が若干異なる場合があります。

サンプル コード

コンポジット モードを使用する例については、Direct2D composite effect modes sample をダウンロードしてください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_COMPOSITE_MODE : int {
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER = 0,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER = 1,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN = 2,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN = 3,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT = 4,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT = 5,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP = 6,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP = 7,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR = 8,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS = 9,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY = 10,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY = 11,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT = 12
} D2D1_COMPOSITE_MODE;
public enum D2D1_COMPOSITE_MODE : int
{
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER = 0,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER = 1,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN = 2,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN = 3,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT = 4,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT = 5,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP = 6,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP = 7,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR = 8,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS = 9,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY = 10,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY = 11,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT = 12,
}
Public Enum D2D1_COMPOSITE_MODE As Integer
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER = 0
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER = 1
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN = 2
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN = 3
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT = 4
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT = 5
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP = 6
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP = 7
    D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR = 8
    D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS = 9
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY = 10
    D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY = 11
    D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT = 12
End Enum
import enum

class D2D1_COMPOSITE_MODE(enum.IntEnum):
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER = 0
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER = 1
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN = 2
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN = 3
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT = 4
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT = 5
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP = 6
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP = 7
    D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR = 8
    D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS = 9
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY = 10
    D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY = 11
    D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT = 12
// D2D1_COMPOSITE_MODE
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER: i32 = 0;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER: i32 = 1;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN: i32 = 2;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN: i32 = 3;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT: i32 = 4;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT: i32 = 5;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP: i32 = 6;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP: i32 = 7;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR: i32 = 8;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS: i32 = 9;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY: i32 = 10;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY: i32 = 11;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT: i32 = 12;
// D2D1_COMPOSITE_MODE
const (
	D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER int32 = 0
	D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER int32 = 1
	D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN int32 = 2
	D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN int32 = 3
	D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT int32 = 4
	D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT int32 = 5
	D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP int32 = 6
	D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP int32 = 7
	D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR int32 = 8
	D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS int32 = 9
	D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY int32 = 10
	D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY int32 = 11
	D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT int32 = 12
)
const
  D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER = 0;
  D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER = 1;
  D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN = 2;
  D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN = 3;
  D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT = 4;
  D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT = 5;
  D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP = 6;
  D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP = 7;
  D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR = 8;
  D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS = 9;
  D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY = 10;
  D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY = 11;
  D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT = 12;
// D2D1_COMPOSITE_MODE
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER: i32 = 0;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER: i32 = 1;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN: i32 = 2;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN: i32 = 3;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT: i32 = 4;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT: i32 = 5;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP: i32 = 6;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP: i32 = 7;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR: i32 = 8;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS: i32 = 9;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY: i32 = 10;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY: i32 = 11;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT: i32 = 12;
const
  D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER* = 0
  D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER* = 1
  D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN* = 2
  D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN* = 3
  D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT* = 4
  D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT* = 5
  D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP* = 6
  D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP* = 7
  D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR* = 8
  D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS* = 9
  D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY* = 10
  D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY* = 11
  D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT* = 12
enum D2D1_COMPOSITE_MODE : int {
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER = 0,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER = 1,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN = 2,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN = 3,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT = 4,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT = 5,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP = 6,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP = 7,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR = 8,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS = 9,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY = 10,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY = 11,
    D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT = 12,
}
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER         0x0
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER    0x1
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN           0x2
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN      0x3
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT          0x4
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT     0x5
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP         0x6
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP    0x7
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR                 0x8
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS                0x9
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY         0xA
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY 0xB
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT         0xC