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D2D1_COMPOSITE_MODE
列挙型メンバー 13
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER | 0 | 0x0 | 標準の source-over-destination(ソースをコピー先の上に重ねる)ブレンド モードです。 |
| D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER | 1 | 0x1 | コピー先がソースの上に描画されます。 |
| D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN | 2 | 0x2 | ソースのピクセルをコピー先のピクセルに対して論理的にクリップします。 |
| D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN | 3 | 0x3 | D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN 操作の逆です。 |
| D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT | 4 | 0x4 | D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN の論理的な逆です。 |
| D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT | 5 | 0x5 | D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN の論理的な逆です。 |
| D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP | 6 | 0x6 | コピー先のピクセルが存在する箇所に、ソースのピクセルをコピー先の上に書き込みます。 |
| D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP | 7 | 0x7 | D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP の論理的な逆です。 |
| D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR | 8 | 0x8 | ソースがコピー先で反転されます。 |
| D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS | 9 | 0x9 | チャネル成分が加算されます。 |
| D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY | 10 | 0xA | ソースがコピー先にコピーされます。コピー先のピクセルは無視されます。 |
| D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY | 11 | 0xB | D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY と同等ですが、ソースの境界外のピクセルは変更されません。 |
| D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT | 12 | 0xC | ソースのマスクに従って、コピー先の色が反転されます。 |
公式ドキュメント
Direct2D のすべてのブレンド操作に使用するブレンド モードを指定するために使用します。
解説(Remarks)
ここに示す図は、不透明度が 1.0 または 0.5 の画像を使用した各モードの例です。
これらの列挙値は、値が使用される場所によって解釈が若干異なる場合があります。
-
コンポジット効果で使用する場合:
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_COPY は、入力を入れ替えた D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY と同等です。
- ID2D1DeviceContext::DrawImage のパラメーターとして使用する場合: コピー先は既に選択されているターゲットに含まれているため、D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_COPY は何も行いません。
サンプル コード
コンポジット モードを使用する例については、Direct2D composite effect modes sample をダウンロードしてください。出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D2D1_COMPOSITE_MODE : int {
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER = 0,
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER = 1,
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN = 2,
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN = 3,
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT = 4,
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT = 5,
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP = 6,
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP = 7,
D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR = 8,
D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS = 9,
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY = 10,
D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY = 11,
D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT = 12
} D2D1_COMPOSITE_MODE;public enum D2D1_COMPOSITE_MODE : int
{
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER = 0,
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER = 1,
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN = 2,
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN = 3,
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT = 4,
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT = 5,
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP = 6,
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP = 7,
D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR = 8,
D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS = 9,
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY = 10,
D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY = 11,
D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT = 12,
}Public Enum D2D1_COMPOSITE_MODE As Integer
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER = 0
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER = 1
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN = 2
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN = 3
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT = 4
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT = 5
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP = 6
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP = 7
D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR = 8
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D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY = 11
D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT = 12
End Enumimport enum
class D2D1_COMPOSITE_MODE(enum.IntEnum):
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER = 0
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER = 1
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN = 2
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN = 3
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT = 4
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT = 5
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP = 6
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP = 7
D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR = 8
D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS = 9
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY = 10
D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY = 11
D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT = 12// D2D1_COMPOSITE_MODE
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER: i32 = 0;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER: i32 = 1;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN: i32 = 2;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN: i32 = 3;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT: i32 = 4;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT: i32 = 5;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP: i32 = 6;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP: i32 = 7;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR: i32 = 8;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS: i32 = 9;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY: i32 = 10;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY: i32 = 11;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT: i32 = 12;// D2D1_COMPOSITE_MODE
const (
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER int32 = 0
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER int32 = 1
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN int32 = 2
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN int32 = 3
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT int32 = 4
D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT int32 = 5
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP int32 = 6
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D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT int32 = 12
)const
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER = 0;
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D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN = 2;
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D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY = 10;
D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY = 11;
D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT = 12;// D2D1_COMPOSITE_MODE
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER: i32 = 0;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER: i32 = 1;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN: i32 = 2;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN: i32 = 3;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT: i32 = 4;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT: i32 = 5;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP: i32 = 6;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP: i32 = 7;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR: i32 = 8;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS: i32 = 9;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY: i32 = 10;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY: i32 = 11;
pub const D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT: i32 = 12;const
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER* = 0
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D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT* = 12enum D2D1_COMPOSITE_MODE : int {
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D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP = 7,
D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR = 8,
D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS = 9,
D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY = 10,
D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY = 11,
D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT = 12,
}#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER 0x0
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OVER 0x1
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_IN 0x2
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_IN 0x3
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OUT 0x4
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_OUT 0x5
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_ATOP 0x6
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_DESTINATION_ATOP 0x7
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_XOR 0x8
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_PLUS 0x9
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_COPY 0xA
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_BOUNDED_SOURCE_COPY 0xB
#define global D2D1_COMPOSITE_MODE_MASK_INVERT 0xC