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D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE00x0

画像の拡大縮小に使用される補間モードです。品質と速度が異なる 6 つのスケールモードがあります。

型は D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE です。

既定値は D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_LINEAR です。

D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE10x1

画像の境界を計算するために使用されるモード (ソフトまたはハード) です。

型は D2D1_BORDER_MODE です。

既定値は D2D1_BORDER_MODE_SOFT です。

D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX20x2

Direct2D の行列変換を使用して画像を変換するための 3x2 行列です。

型は D2D1_MATRIX_3X2_F です。

既定値は Matrix3x2F::Identity() です。

D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_SHARPNESS30x3

高品質キュービック補間モードにおける、スケーリングフィルターのシャープネスレベルを 0 から 1 の間の float 値で指定します。値は無単位です。シャープネスを使用すると、画像を拡大縮小する際の品質を調整できます。 シャープネス係数はカーネルの形状に影響します。シャープネス係数が大きいほど、カーネルは小さくなります。

メモ このプロパティは高品質キュービック補間モードにのみ影響します。
型は FLOAT です。

既定値は 1.0f です。

公式ドキュメント

2D アフィン変換エフェクトのプロパティを表す識別子です。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP : int {
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE = 0,
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE = 1,
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX = 2,
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_SHARPNESS = 3
} D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP;
public enum D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP : int
{
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE = 0,
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE = 1,
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX = 2,
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_SHARPNESS = 3,
}
Public Enum D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP As Integer
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE = 0
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE = 1
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX = 2
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_SHARPNESS = 3
End Enum
import enum

class D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP(enum.IntEnum):
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE = 0
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE = 1
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX = 2
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_SHARPNESS = 3
// D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP
pub const D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE: i32 = 0;
pub const D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE: i32 = 1;
pub const D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX: i32 = 2;
pub const D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_SHARPNESS: i32 = 3;
// D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP
const (
	D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE int32 = 0
	D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE int32 = 1
	D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX int32 = 2
	D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_SHARPNESS int32 = 3
)
const
  D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE = 0;
  D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE = 1;
  D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX = 2;
  D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_SHARPNESS = 3;
// D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP
pub const D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE: i32 = 0;
pub const D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE: i32 = 1;
pub const D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX: i32 = 2;
pub const D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_SHARPNESS: i32 = 3;
const
  D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE* = 0
  D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE* = 1
  D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX* = 2
  D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_SHARPNESS* = 3
enum D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP : int {
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE = 0,
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE = 1,
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX = 2,
    D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_SHARPNESS = 3,
}
#define global D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE 0x0
#define global D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE        0x1
#define global D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX   0x2
#define global D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_SHARPNESS          0x3