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D2D1_BORDER_PROP
列挙型メンバー 2
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X | 0 | 0x0 | この効果の X 方向のエッジ モードです。clamp、wrap、または mirror を設定できます。 型は D2D1_BORDER_EDGE_MODE です。 既定値は D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP です。 |
| D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y | 1 | 0x1 | この効果の Y 方向のエッジ モードです。clamp、wrap、または mirror を設定できます。 型は D2D1_BORDER_EDGE_MODE です。 既定値は D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP です。 |
公式ドキュメント
Border 効果のプロパティを表す識別子です。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D2D1_BORDER_PROP : int {
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0,
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1
} D2D1_BORDER_PROP;public enum D2D1_BORDER_PROP : int
{
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0,
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1,
}Public Enum D2D1_BORDER_PROP As Integer
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1
End Enumimport enum
class D2D1_BORDER_PROP(enum.IntEnum):
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1// D2D1_BORDER_PROP
pub const D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X: i32 = 0;
pub const D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y: i32 = 1;// D2D1_BORDER_PROP
const (
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X int32 = 0
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y int32 = 1
)const
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0;
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1;// D2D1_BORDER_PROP
pub const D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X: i32 = 0;
pub const D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y: i32 = 1;const
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X* = 0
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y* = 1enum D2D1_BORDER_PROP : int {
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0,
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1,
}#define global D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X 0x0
#define global D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y 0x1