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D2D1_BORDER_PROP

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X00x0

この効果の X 方向のエッジ モードです。clamp、wrap、または mirror を設定できます。

型は D2D1_BORDER_EDGE_MODE です。

既定値は D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP です。

D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y10x1

この効果の Y 方向のエッジ モードです。clamp、wrap、または mirror を設定できます。

型は D2D1_BORDER_EDGE_MODE です。

既定値は D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP です。

公式ドキュメント

Border 効果のプロパティを表す識別子です。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_BORDER_PROP : int {
    D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0,
    D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1
} D2D1_BORDER_PROP;
public enum D2D1_BORDER_PROP : int
{
    D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0,
    D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1,
}
Public Enum D2D1_BORDER_PROP As Integer
    D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0
    D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1
End Enum
import enum

class D2D1_BORDER_PROP(enum.IntEnum):
    D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0
    D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1
// D2D1_BORDER_PROP
pub const D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X: i32 = 0;
pub const D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y: i32 = 1;
// D2D1_BORDER_PROP
const (
	D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X int32 = 0
	D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y int32 = 1
)
const
  D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0;
  D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1;
// D2D1_BORDER_PROP
pub const D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X: i32 = 0;
pub const D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y: i32 = 1;
const
  D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X* = 0
  D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y* = 1
enum D2D1_BORDER_PROP : int {
    D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0,
    D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1,
}
#define global D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X 0x0
#define global D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y 0x1