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D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_SDR00x0標準ダイナミック レンジ (SDR) ディスプレイで最適な見え方になるように、トーン マッパー アルゴリズムを最適化することを指定します。
D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_HDR10x1ハイ ダイナミック レンジ (HDR) ディスプレイで最適な見え方になるように、トーン マッパー アルゴリズムを最適化することを指定します。

公式ドキュメント

HDR トーン マップ効果D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE プロパティに設定する値を定義する定数です。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE : int {
    D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_SDR = 0,
    D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_HDR = 1
} D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE;
public enum D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE : int
{
    D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_SDR = 0,
    D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_HDR = 1,
}
Public Enum D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE As Integer
    D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_SDR = 0
    D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_HDR = 1
End Enum
import enum

class D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE(enum.IntEnum):
    D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_SDR = 0
    D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_HDR = 1
// D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE
pub const D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_SDR: i32 = 0;
pub const D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_HDR: i32 = 1;
// D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE
const (
	D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_SDR int32 = 0
	D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_HDR int32 = 1
)
const
  D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_SDR = 0;
  D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_HDR = 1;
// D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE
pub const D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_SDR: i32 = 0;
pub const D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_HDR: i32 = 1;
const
  D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_SDR* = 0
  D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_HDR* = 1
enum D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE : int {
    D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_SDR = 0,
    D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_HDR = 1,
}
#define global D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_SDR 0x0
#define global D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_HDR 0x1