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D2D1_HDRTONEMAP_PROP
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE | 0 | 0x0 | 効果の InputMaxLuminance プロパティを識別します。このプロパティは FLOAT 型で、nit 単位で指定します。 |
| D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE | 1 | 0x1 | 効果の OutputMaxLuminance プロパティを識別します。このプロパティは FLOAT 型で、nit 単位で指定します。 |
| D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE | 2 | 0x2 | 効果の DisplayMode プロパティを識別します。このプロパティは D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE 型です。 |
公式ドキュメント
HDR トーン マップ効果 のトップ レベルのプロパティを識別する定数を定義します。この効果は、ソース イメージの最大輝度を、サポートされる最大出力輝度に収まるように調整します。入力および出力の輝度値は nit 単位で指定します。なお、ターゲット イメージの色空間は scRGB であることが前提となります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP : int {
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE = 0,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE = 1,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE = 2
} D2D1_HDRTONEMAP_PROP;public enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP : int
{
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE = 0,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE = 1,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE = 2,
}Public Enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP As Integer
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE = 0
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE = 1
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE = 2
End Enumimport enum
class D2D1_HDRTONEMAP_PROP(enum.IntEnum):
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE = 0
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE = 1
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE = 2// D2D1_HDRTONEMAP_PROP
pub const D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE: i32 = 0;
pub const D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE: i32 = 1;
pub const D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE: i32 = 2;// D2D1_HDRTONEMAP_PROP
const (
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE int32 = 0
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE int32 = 1
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE int32 = 2
)const
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE = 0;
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE = 1;
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE = 2;// D2D1_HDRTONEMAP_PROP
pub const D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE: i32 = 0;
pub const D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE: i32 = 1;
pub const D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE: i32 = 2;const
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE* = 0
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE* = 1
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE* = 2enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP : int {
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE = 0,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE = 1,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE = 2,
}#define global D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE 0x0
#define global D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE 0x1
#define global D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE 0x2