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D2D1_HDRTONEMAP_PROP

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE00x0効果の InputMaxLuminance プロパティを識別します。このプロパティは FLOAT 型で、nit 単位で指定します。
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE10x1効果の OutputMaxLuminance プロパティを識別します。このプロパティは FLOAT 型で、nit 単位で指定します。
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE20x2効果の DisplayMode プロパティを識別します。このプロパティは D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE 型です。

公式ドキュメント

HDR トーン マップ効果 のトップ レベルのプロパティを識別する定数を定義します。この効果は、ソース イメージの最大輝度を、サポートされる最大出力輝度に収まるように調整します。入力および出力の輝度値は nit 単位で指定します。なお、ターゲット イメージの色空間は scRGB であることが前提となります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP : int {
    D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE = 0,
    D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE = 1,
    D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE = 2
} D2D1_HDRTONEMAP_PROP;
public enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP : int
{
    D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE = 0,
    D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE = 1,
    D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE = 2,
}
Public Enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP As Integer
    D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE = 0
    D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE = 1
    D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE = 2
End Enum
import enum

class D2D1_HDRTONEMAP_PROP(enum.IntEnum):
    D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE = 0
    D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE = 1
    D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE = 2
// D2D1_HDRTONEMAP_PROP
pub const D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE: i32 = 0;
pub const D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE: i32 = 1;
pub const D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE: i32 = 2;
// D2D1_HDRTONEMAP_PROP
const (
	D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE int32 = 0
	D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE int32 = 1
	D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE int32 = 2
)
const
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE = 0;
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE = 1;
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE = 2;
// D2D1_HDRTONEMAP_PROP
pub const D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE: i32 = 0;
pub const D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE: i32 = 1;
pub const D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE: i32 = 2;
const
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE* = 0
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE* = 1
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE* = 2
enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP : int {
    D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE = 0,
    D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE = 1,
    D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE = 2,
}
#define global D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE  0x0
#define global D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE 0x1
#define global D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE         0x2