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D2D1_PRIMITIVE_BLEND
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER | 0 | 0x0 |
| D2D1_PRIMITIVE_BLEND_COPY | 1 | 0x1 |
| D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN | 2 | 0x2 |
| D2D1_PRIMITIVE_BLEND_ADD | 3 | 0x3 |
| D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MAX | 4 | 0x4 |
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D2D1_PRIMITIVE_BLEND : int {
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER = 0,
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_COPY = 1,
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN = 2,
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_ADD = 3,
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MAX = 4
} D2D1_PRIMITIVE_BLEND;public enum D2D1_PRIMITIVE_BLEND : int
{
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER = 0,
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_COPY = 1,
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN = 2,
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_ADD = 3,
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MAX = 4,
}Public Enum D2D1_PRIMITIVE_BLEND As Integer
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER = 0
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_COPY = 1
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN = 2
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_ADD = 3
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MAX = 4
End Enumimport enum
class D2D1_PRIMITIVE_BLEND(enum.IntEnum):
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER = 0
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_COPY = 1
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN = 2
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_ADD = 3
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MAX = 4// D2D1_PRIMITIVE_BLEND
pub const D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER: i32 = 0;
pub const D2D1_PRIMITIVE_BLEND_COPY: i32 = 1;
pub const D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN: i32 = 2;
pub const D2D1_PRIMITIVE_BLEND_ADD: i32 = 3;
pub const D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MAX: i32 = 4;// D2D1_PRIMITIVE_BLEND
const (
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER int32 = 0
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_COPY int32 = 1
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN int32 = 2
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_ADD int32 = 3
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MAX int32 = 4
)const
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D2D1_PRIMITIVE_BLEND_ADD = 3;
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MAX = 4;// D2D1_PRIMITIVE_BLEND
pub const D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER: i32 = 0;
pub const D2D1_PRIMITIVE_BLEND_COPY: i32 = 1;
pub const D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN: i32 = 2;
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pub const D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MAX: i32 = 4;const
D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER* = 0
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D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MAX* = 4enum D2D1_PRIMITIVE_BLEND : int {
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D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MAX = 4,
}#define global D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER 0x0
#define global D2D1_PRIMITIVE_BLEND_COPY 0x1
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