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D2D1_RGBTOHUE_PROP

列挙型
基底型i4

メンバー 1

名前10進16進説明
D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE00x0D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE プロパティは、変換先の色空間を示す列挙値です。 このプロパティの既定値は D2D1_RGBTOHUE_OUTPUT_COLOR_SPACE_HUE_SATURATION_VALUE です。 詳細については、D2D1_RGBTOHUE_OUTPUT_COLOR_SPACE 列挙型を参照してください。

公式ドキュメント

RGB to Hue 効果のプロパティを識別する識別子です。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_RGBTOHUE_PROP : int {
    D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE = 0
} D2D1_RGBTOHUE_PROP;
public enum D2D1_RGBTOHUE_PROP : int
{
    D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE = 0,
}
Public Enum D2D1_RGBTOHUE_PROP As Integer
    D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE = 0
End Enum
import enum

class D2D1_RGBTOHUE_PROP(enum.IntEnum):
    D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE = 0
// D2D1_RGBTOHUE_PROP
pub const D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE: i32 = 0;
// D2D1_RGBTOHUE_PROP
const (
	D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE int32 = 0
)
const
  D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE = 0;
// D2D1_RGBTOHUE_PROP
pub const D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE: i32 = 0;
const
  D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE* = 0
enum D2D1_RGBTOHUE_PROP : int {
    D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE = 0,
}
#define global D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE 0x0