D2D1_SCALE_PROP
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D2D1_SCALE_PROP_SCALE | 0 | 0x0 | X 方向および Y 方向の拡大縮小量を、出力サイズと入力サイズの比率として指定します。 このプロパティは D2D1_VECTOR_2F であり、(X 方向の倍率, Y 方向の倍率) として定義されます。 倍率は FLOAT で単位はなく、正の値または 0 でなければなりません。 型は D2D1_VECTOR_2F です。 既定値は {1.0f, 1.0f} です。 |
| D2D1_SCALE_PROP_CENTER_POINT | 1 | 0x1 | 画像を拡大縮小する中心点です。このプロパティは D2D1_VECTOR_2F であり、(点の X 座標, 点の Y 座標) として定義されます。単位は DIP です。 左上隅以外の点を中心に拡大縮小するには、この中心点プロパティを使用します。 型は D2D1_VECTOR_2F です。 既定値は {0.0f, 0.0f} です。 |
| D2D1_SCALE_PROP_INTERPOLATION_MODE | 2 | 0x2 | 効果が画像の拡大縮小に使用する補間モードです。品質と速度の異なる 6 種類の拡大縮小モードがあります。 型は D2D1_SCALE_INTERPOLATION_MODE です。 既定値は D2D1_SCALE_INTERPOLATION_MODE_LINEAR です。 |
| D2D1_SCALE_PROP_BORDER_MODE | 3 | 0x3 | 画像の境界を計算するために使用するモード (ソフトまたはハード) です。 型は D2D1_BORDER_MODE です。 既定値は D2D1_BORDER_MODE_SOFT です。 |
| D2D1_SCALE_PROP_SHARPNESS | 4 | 0x4 | 高品質な 3 次補間モードにおける、拡大縮小フィルターのシャープネスのレベルを 0 から 1 の間の float で指定します。値に単位はありません。 シャープネスを使用すると、画像を縮小する際の品質を調整できます。 シャープネス係数はカーネルの形状に影響します。シャープネス係数が大きいほど、カーネルは小さくなります。 メモ このプロパティは、高品質な 3 次補間モードにのみ影響します。
既定値は 0.0f です。 |
公式ドキュメント
Scale 効果のプロパティの識別子です。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D2D1_SCALE_PROP : int {
D2D1_SCALE_PROP_SCALE = 0,
D2D1_SCALE_PROP_CENTER_POINT = 1,
D2D1_SCALE_PROP_INTERPOLATION_MODE = 2,
D2D1_SCALE_PROP_BORDER_MODE = 3,
D2D1_SCALE_PROP_SHARPNESS = 4
} D2D1_SCALE_PROP;public enum D2D1_SCALE_PROP : int
{
D2D1_SCALE_PROP_SCALE = 0,
D2D1_SCALE_PROP_CENTER_POINT = 1,
D2D1_SCALE_PROP_INTERPOLATION_MODE = 2,
D2D1_SCALE_PROP_BORDER_MODE = 3,
D2D1_SCALE_PROP_SHARPNESS = 4,
}Public Enum D2D1_SCALE_PROP As Integer
D2D1_SCALE_PROP_SCALE = 0
D2D1_SCALE_PROP_CENTER_POINT = 1
D2D1_SCALE_PROP_INTERPOLATION_MODE = 2
D2D1_SCALE_PROP_BORDER_MODE = 3
D2D1_SCALE_PROP_SHARPNESS = 4
End Enumimport enum
class D2D1_SCALE_PROP(enum.IntEnum):
D2D1_SCALE_PROP_SCALE = 0
D2D1_SCALE_PROP_CENTER_POINT = 1
D2D1_SCALE_PROP_INTERPOLATION_MODE = 2
D2D1_SCALE_PROP_BORDER_MODE = 3
D2D1_SCALE_PROP_SHARPNESS = 4// D2D1_SCALE_PROP
pub const D2D1_SCALE_PROP_SCALE: i32 = 0;
pub const D2D1_SCALE_PROP_CENTER_POINT: i32 = 1;
pub const D2D1_SCALE_PROP_INTERPOLATION_MODE: i32 = 2;
pub const D2D1_SCALE_PROP_BORDER_MODE: i32 = 3;
pub const D2D1_SCALE_PROP_SHARPNESS: i32 = 4;// D2D1_SCALE_PROP
const (
D2D1_SCALE_PROP_SCALE int32 = 0
D2D1_SCALE_PROP_CENTER_POINT int32 = 1
D2D1_SCALE_PROP_INTERPOLATION_MODE int32 = 2
D2D1_SCALE_PROP_BORDER_MODE int32 = 3
D2D1_SCALE_PROP_SHARPNESS int32 = 4
)const
D2D1_SCALE_PROP_SCALE = 0;
D2D1_SCALE_PROP_CENTER_POINT = 1;
D2D1_SCALE_PROP_INTERPOLATION_MODE = 2;
D2D1_SCALE_PROP_BORDER_MODE = 3;
D2D1_SCALE_PROP_SHARPNESS = 4;// D2D1_SCALE_PROP
pub const D2D1_SCALE_PROP_SCALE: i32 = 0;
pub const D2D1_SCALE_PROP_CENTER_POINT: i32 = 1;
pub const D2D1_SCALE_PROP_INTERPOLATION_MODE: i32 = 2;
pub const D2D1_SCALE_PROP_BORDER_MODE: i32 = 3;
pub const D2D1_SCALE_PROP_SHARPNESS: i32 = 4;const
D2D1_SCALE_PROP_SCALE* = 0
D2D1_SCALE_PROP_CENTER_POINT* = 1
D2D1_SCALE_PROP_INTERPOLATION_MODE* = 2
D2D1_SCALE_PROP_BORDER_MODE* = 3
D2D1_SCALE_PROP_SHARPNESS* = 4enum D2D1_SCALE_PROP : int {
D2D1_SCALE_PROP_SCALE = 0,
D2D1_SCALE_PROP_CENTER_POINT = 1,
D2D1_SCALE_PROP_INTERPOLATION_MODE = 2,
D2D1_SCALE_PROP_BORDER_MODE = 3,
D2D1_SCALE_PROP_SHARPNESS = 4,
}#define global D2D1_SCALE_PROP_SCALE 0x0
#define global D2D1_SCALE_PROP_CENTER_POINT 0x1
#define global D2D1_SCALE_PROP_INTERPOLATION_MODE 0x2
#define global D2D1_SCALE_PROP_BORDER_MODE 0x3
#define global D2D1_SCALE_PROP_SHARPNESS 0x4