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D2D1_SEPIA_PROP
列挙型メンバー 2
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D2D1_SEPIA_PROP_INTENSITY | 0 | 0x0 | D2D1_SEPIA_PROP_INTENSITY プロパティは、セピア効果の強度を示す float 値です。指定できる範囲は 0.0 から 1.0 です。既定値は 0.5 です。 |
| D2D1_SEPIA_PROP_ALPHA_MODE | 1 | 0x1 | D2D1_SEPIA_PROP_ALPHA_MODE プロパティは、入力ファイルのアルファ モードを示す D2D1_ALPHA_MODE 列挙型の値です。
詳細については、Supported Pixel Formats and Alpha Modes トピックの About Alpha Modes セクションを参照してください。 既定値は D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED です。 |
公式ドキュメント
セピア効果のプロパティの識別子です。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D2D1_SEPIA_PROP : int {
D2D1_SEPIA_PROP_INTENSITY = 0,
D2D1_SEPIA_PROP_ALPHA_MODE = 1
} D2D1_SEPIA_PROP;public enum D2D1_SEPIA_PROP : int
{
D2D1_SEPIA_PROP_INTENSITY = 0,
D2D1_SEPIA_PROP_ALPHA_MODE = 1,
}Public Enum D2D1_SEPIA_PROP As Integer
D2D1_SEPIA_PROP_INTENSITY = 0
D2D1_SEPIA_PROP_ALPHA_MODE = 1
End Enumimport enum
class D2D1_SEPIA_PROP(enum.IntEnum):
D2D1_SEPIA_PROP_INTENSITY = 0
D2D1_SEPIA_PROP_ALPHA_MODE = 1// D2D1_SEPIA_PROP
pub const D2D1_SEPIA_PROP_INTENSITY: i32 = 0;
pub const D2D1_SEPIA_PROP_ALPHA_MODE: i32 = 1;// D2D1_SEPIA_PROP
const (
D2D1_SEPIA_PROP_INTENSITY int32 = 0
D2D1_SEPIA_PROP_ALPHA_MODE int32 = 1
)const
D2D1_SEPIA_PROP_INTENSITY = 0;
D2D1_SEPIA_PROP_ALPHA_MODE = 1;// D2D1_SEPIA_PROP
pub const D2D1_SEPIA_PROP_INTENSITY: i32 = 0;
pub const D2D1_SEPIA_PROP_ALPHA_MODE: i32 = 1;const
D2D1_SEPIA_PROP_INTENSITY* = 0
D2D1_SEPIA_PROP_ALPHA_MODE* = 1enum D2D1_SEPIA_PROP : int {
D2D1_SEPIA_PROP_INTENSITY = 0,
D2D1_SEPIA_PROP_ALPHA_MODE = 1,
}#define global D2D1_SEPIA_PROP_INTENSITY 0x0
#define global D2D1_SEPIA_PROP_ALPHA_MODE 0x1