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D2D1_STRAIGHTEN_PROP
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE | 0 | 0x0 | D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE プロパティは float 値で、画像をどれだけ回転させるかを指定します。指定できる範囲は -45.0 から 45.0 です。既定値は 0.0 です。 |
| D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE | 1 | 0x1 | D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE プロパティは boolean 値で、無効な領域が生じないように元のサイズを維持したまま画像を拡大縮小するかどうかを指定します。 既定値は True です。 |
| D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE | 2 | 0x2 | D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE プロパティは D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE 列挙型の値で、使用するスケーリングモードを示します。 |
公式ドキュメント
Straighten 効果のプロパティの識別子です。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D2D1_STRAIGHTEN_PROP : int {
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE = 0,
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE = 1,
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE = 2
} D2D1_STRAIGHTEN_PROP;public enum D2D1_STRAIGHTEN_PROP : int
{
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE = 0,
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE = 1,
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE = 2,
}Public Enum D2D1_STRAIGHTEN_PROP As Integer
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE = 0
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE = 1
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE = 2
End Enumimport enum
class D2D1_STRAIGHTEN_PROP(enum.IntEnum):
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE = 0
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE = 1
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE = 2// D2D1_STRAIGHTEN_PROP
pub const D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE: i32 = 0;
pub const D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE: i32 = 1;
pub const D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE: i32 = 2;// D2D1_STRAIGHTEN_PROP
const (
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE int32 = 0
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE int32 = 1
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE int32 = 2
)const
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE = 0;
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE = 1;
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE = 2;// D2D1_STRAIGHTEN_PROP
pub const D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE: i32 = 0;
pub const D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE: i32 = 1;
pub const D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE: i32 = 2;const
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE* = 0
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE* = 1
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE* = 2enum D2D1_STRAIGHTEN_PROP : int {
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE = 0,
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE = 1,
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE = 2,
}#define global D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE 0x0
#define global D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE 0x1
#define global D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE 0x2