Win32 API 日本語リファレンス
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D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT00x0システムの既定値を使用します。「解説」を参照してください。
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE10x1ClearType アンチエイリアスを使用します。
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE20x2グレースケールアンチエイリアスを使用します。
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED30x3アンチエイリアスを使用しません。

公式ドキュメント

テキストの描画に使用されるアンチエイリアスモードを記述します。

解説(Remarks)

この列挙型は、ID2D1RenderTargetSetTextAntialiasMode と共に使用し、テキストおよびグリフをどのようにアンチエイリアス処理するかを指定します。

既定では、Direct2D はテキストを ClearType モードでレンダリングします。

既定の品質がグレースケールまたはエイリアス処理に低下する要因は次のとおりです。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE : int {
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT = 0,
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE = 1,
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE = 2,
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED = 3
} D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE;
public enum D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE : int
{
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT = 0,
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE = 1,
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE = 2,
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED = 3,
}
Public Enum D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE As Integer
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT = 0
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE = 1
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE = 2
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED = 3
End Enum
import enum

class D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE(enum.IntEnum):
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT = 0
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE = 1
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE = 2
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED = 3
// D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE
pub const D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT: i32 = 0;
pub const D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE: i32 = 1;
pub const D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE: i32 = 2;
pub const D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED: i32 = 3;
// D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE
const (
	D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT int32 = 0
	D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE int32 = 1
	D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE int32 = 2
	D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED int32 = 3
)
const
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT = 0;
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE = 1;
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE = 2;
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED = 3;
// D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE
pub const D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT: i32 = 0;
pub const D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE: i32 = 1;
pub const D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE: i32 = 2;
pub const D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED: i32 = 3;
const
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT* = 0
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE* = 1
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE* = 2
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED* = 3
enum D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE : int {
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT = 0,
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE = 1,
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE = 2,
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED = 3,
}
#define global D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT   0x0
#define global D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE 0x1
#define global D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE 0x2
#define global D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED   0x3