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D2D1_LAYER_OPTIONS

列挙型フラグ
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進
D2D1_LAYER_OPTIONS_NONE00x0
D2D1_LAYER_OPTIONS_INITIALIZE_FOR_CLEARTYPE10x1

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_LAYER_OPTIONS : int {
    D2D1_LAYER_OPTIONS_NONE = 0,
    D2D1_LAYER_OPTIONS_INITIALIZE_FOR_CLEARTYPE = 1
} D2D1_LAYER_OPTIONS;
[Flags]
public enum D2D1_LAYER_OPTIONS : int
{
    D2D1_LAYER_OPTIONS_NONE = 0,
    D2D1_LAYER_OPTIONS_INITIALIZE_FOR_CLEARTYPE = 1,
}
<Flags>
Public Enum D2D1_LAYER_OPTIONS As Integer
    D2D1_LAYER_OPTIONS_NONE = 0
    D2D1_LAYER_OPTIONS_INITIALIZE_FOR_CLEARTYPE = 1
End Enum
import enum

class D2D1_LAYER_OPTIONS(enum.IntFlag):
    D2D1_LAYER_OPTIONS_NONE = 0
    D2D1_LAYER_OPTIONS_INITIALIZE_FOR_CLEARTYPE = 1
// D2D1_LAYER_OPTIONS (flags)
pub const D2D1_LAYER_OPTIONS_NONE: i32 = 0;
pub const D2D1_LAYER_OPTIONS_INITIALIZE_FOR_CLEARTYPE: i32 = 1;
// D2D1_LAYER_OPTIONS
const (
	D2D1_LAYER_OPTIONS_NONE int32 = 0
	D2D1_LAYER_OPTIONS_INITIALIZE_FOR_CLEARTYPE int32 = 1
)
const
  D2D1_LAYER_OPTIONS_NONE = 0;
  D2D1_LAYER_OPTIONS_INITIALIZE_FOR_CLEARTYPE = 1;
// D2D1_LAYER_OPTIONS
pub const D2D1_LAYER_OPTIONS_NONE: i32 = 0;
pub const D2D1_LAYER_OPTIONS_INITIALIZE_FOR_CLEARTYPE: i32 = 1;
const
  D2D1_LAYER_OPTIONS_NONE* = 0
  D2D1_LAYER_OPTIONS_INITIALIZE_FOR_CLEARTYPE* = 1
enum D2D1_LAYER_OPTIONS : int {
    D2D1_LAYER_OPTIONS_NONE = 0,
    D2D1_LAYER_OPTIONS_INITIALIZE_FOR_CLEARTYPE = 1,
}
#define global D2D1_LAYER_OPTIONS_NONE                     0x0
#define global D2D1_LAYER_OPTIONS_INITIALIZE_FOR_CLEARTYPE 0x1
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。