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D2D1_TURBULENCE_PROP
列挙型メンバー 7
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET | 0 | 0x0 |
| D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE | 1 | 0x1 |
| D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY | 2 | 0x2 |
| D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES | 3 | 0x3 |
| D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED | 4 | 0x4 |
| D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE | 5 | 0x5 |
| D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE | 6 | 0x6 |
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D2D1_TURBULENCE_PROP : int {
D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET = 0,
D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE = 1,
D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY = 2,
D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES = 3,
D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED = 4,
D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE = 5,
D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE = 6
} D2D1_TURBULENCE_PROP;public enum D2D1_TURBULENCE_PROP : int
{
D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET = 0,
D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE = 1,
D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY = 2,
D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES = 3,
D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED = 4,
D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE = 5,
D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE = 6,
}Public Enum D2D1_TURBULENCE_PROP As Integer
D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET = 0
D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE = 1
D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY = 2
D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES = 3
D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED = 4
D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE = 5
D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE = 6
End Enumimport enum
class D2D1_TURBULENCE_PROP(enum.IntEnum):
D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET = 0
D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE = 1
D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY = 2
D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES = 3
D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED = 4
D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE = 5
D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE = 6// D2D1_TURBULENCE_PROP
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET: i32 = 0;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE: i32 = 1;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY: i32 = 2;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES: i32 = 3;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED: i32 = 4;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE: i32 = 5;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE: i32 = 6;// D2D1_TURBULENCE_PROP
const (
D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET int32 = 0
D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE int32 = 1
D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY int32 = 2
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D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED int32 = 4
D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE int32 = 5
D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE int32 = 6
)const
D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET = 0;
D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE = 1;
D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY = 2;
D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES = 3;
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D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE = 5;
D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE = 6;// D2D1_TURBULENCE_PROP
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET: i32 = 0;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE: i32 = 1;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY: i32 = 2;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES: i32 = 3;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED: i32 = 4;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE: i32 = 5;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE: i32 = 6;const
D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET* = 0
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D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE* = 5
D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE* = 6enum D2D1_TURBULENCE_PROP : int {
D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET = 0,
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D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE = 6,
}#define global D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET 0x0
#define global D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE 0x1
#define global D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY 0x2
#define global D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES 0x3
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#define global D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE 0x6