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D2D1_TURBULENCE_PROP

列挙型
基底型i4

メンバー 7

名前10進16進
D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET00x0
D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE10x1
D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY20x2
D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES30x3
D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED40x4
D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE50x5
D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE60x6

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_TURBULENCE_PROP : int {
    D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET = 0,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE = 1,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY = 2,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES = 3,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED = 4,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE = 5,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE = 6
} D2D1_TURBULENCE_PROP;
public enum D2D1_TURBULENCE_PROP : int
{
    D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET = 0,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE = 1,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY = 2,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES = 3,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED = 4,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE = 5,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE = 6,
}
Public Enum D2D1_TURBULENCE_PROP As Integer
    D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET = 0
    D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE = 1
    D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY = 2
    D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES = 3
    D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED = 4
    D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE = 5
    D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE = 6
End Enum
import enum

class D2D1_TURBULENCE_PROP(enum.IntEnum):
    D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET = 0
    D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE = 1
    D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY = 2
    D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES = 3
    D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED = 4
    D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE = 5
    D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE = 6
// D2D1_TURBULENCE_PROP
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET: i32 = 0;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE: i32 = 1;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY: i32 = 2;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES: i32 = 3;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED: i32 = 4;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE: i32 = 5;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE: i32 = 6;
// D2D1_TURBULENCE_PROP
const (
	D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET int32 = 0
	D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE int32 = 1
	D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY int32 = 2
	D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES int32 = 3
	D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED int32 = 4
	D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE int32 = 5
	D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE int32 = 6
)
const
  D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET = 0;
  D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE = 1;
  D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY = 2;
  D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES = 3;
  D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED = 4;
  D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE = 5;
  D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE = 6;
// D2D1_TURBULENCE_PROP
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET: i32 = 0;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE: i32 = 1;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY: i32 = 2;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES: i32 = 3;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED: i32 = 4;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE: i32 = 5;
pub const D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE: i32 = 6;
const
  D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET* = 0
  D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE* = 1
  D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY* = 2
  D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES* = 3
  D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED* = 4
  D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE* = 5
  D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE* = 6
enum D2D1_TURBULENCE_PROP : int {
    D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET = 0,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE = 1,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY = 2,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES = 3,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED = 4,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE = 5,
    D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE = 6,
}
#define global D2D1_TURBULENCE_PROP_OFFSET         0x0
#define global D2D1_TURBULENCE_PROP_SIZE           0x1
#define global D2D1_TURBULENCE_PROP_BASE_FREQUENCY 0x2
#define global D2D1_TURBULENCE_PROP_NUM_OCTAVES    0x3
#define global D2D1_TURBULENCE_PROP_SEED           0x4
#define global D2D1_TURBULENCE_PROP_NOISE          0x5
#define global D2D1_TURBULENCE_PROP_STITCHABLE     0x6