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D2D1_VIGNETTE_PROP

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR00x0D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR プロパティは、画像の端をフェードさせる色を指定する RGB 三つ組です。既定の色は黒です。
D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE10x1D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE プロパティは、ビネット領域のサイズを画像領域全体に対する割合として指定する float 値です。
サイズが 0 の場合はフェードしない領域が画像全体になり、サイズが 1 の場合はフェードする領域がソース画像全体になります。 指定できる範囲は 0.0 から 1.0 です。既定値は 0.1 です。
D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH20x2D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH プロパティは、指定されたトランジションサイズに対してビネットの色がどの程度にじみ出るかを指定する float 値です。 指定できる範囲は 0.0 から 1.0 です。既定値は 0.5 です。

公式ドキュメント

Vignette 効果のプロパティの識別子です。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_VIGNETTE_PROP : int {
    D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR = 0,
    D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE = 1,
    D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH = 2
} D2D1_VIGNETTE_PROP;
public enum D2D1_VIGNETTE_PROP : int
{
    D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR = 0,
    D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE = 1,
    D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH = 2,
}
Public Enum D2D1_VIGNETTE_PROP As Integer
    D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR = 0
    D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE = 1
    D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH = 2
End Enum
import enum

class D2D1_VIGNETTE_PROP(enum.IntEnum):
    D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR = 0
    D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE = 1
    D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH = 2
// D2D1_VIGNETTE_PROP
pub const D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR: i32 = 0;
pub const D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE: i32 = 1;
pub const D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH: i32 = 2;
// D2D1_VIGNETTE_PROP
const (
	D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR int32 = 0
	D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE int32 = 1
	D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH int32 = 2
)
const
  D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR = 0;
  D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE = 1;
  D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH = 2;
// D2D1_VIGNETTE_PROP
pub const D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR: i32 = 0;
pub const D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE: i32 = 1;
pub const D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH: i32 = 2;
const
  D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR* = 0
  D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE* = 1
  D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH* = 2
enum D2D1_VIGNETTE_PROP : int {
    D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR = 0,
    D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE = 1,
    D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH = 2,
}
#define global D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR           0x0
#define global D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE 0x1
#define global D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH        0x2