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D3D10_RAISE_FLAG
列挙型メンバー 1
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D10_RAISE_FLAG_DRIVER_INTERNAL_ERROR | 1 | 0x1 | ドライバーの内部エラーを継続不可能な例外に昇格させます。 |
公式ドキュメント
エラーを継続不可能な例外に昇格させるためのオプションです。
解説(Remarks)
これらのフラグは ID3D10Device::GetExceptionMode および ID3D10Device::SetExceptionMode で使用されます。フラグを指定しない場合は 0 を使用します。複数のフラグはビット単位のOR によって組み合わせることができます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D10_RAISE_FLAG : int {
D3D10_RAISE_FLAG_DRIVER_INTERNAL_ERROR = 1
} D3D10_RAISE_FLAG;public enum D3D10_RAISE_FLAG : int
{
D3D10_RAISE_FLAG_DRIVER_INTERNAL_ERROR = 1,
}Public Enum D3D10_RAISE_FLAG As Integer
D3D10_RAISE_FLAG_DRIVER_INTERNAL_ERROR = 1
End Enumimport enum
class D3D10_RAISE_FLAG(enum.IntEnum):
D3D10_RAISE_FLAG_DRIVER_INTERNAL_ERROR = 1// D3D10_RAISE_FLAG
pub const D3D10_RAISE_FLAG_DRIVER_INTERNAL_ERROR: i32 = 1;// D3D10_RAISE_FLAG
const (
D3D10_RAISE_FLAG_DRIVER_INTERNAL_ERROR int32 = 1
)const
D3D10_RAISE_FLAG_DRIVER_INTERNAL_ERROR = 1;// D3D10_RAISE_FLAG
pub const D3D10_RAISE_FLAG_DRIVER_INTERNAL_ERROR: i32 = 1;const
D3D10_RAISE_FLAG_DRIVER_INTERNAL_ERROR* = 1enum D3D10_RAISE_FLAG : int {
D3D10_RAISE_FLAG_DRIVER_INTERNAL_ERROR = 1,
}#define global D3D10_RAISE_FLAG_DRIVER_INTERNAL_ERROR 0x1