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D3D11_CULL_MODE
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D3D11_CULL_NONE | 1 | 0x1 |
| D3D11_CULL_FRONT | 2 | 0x2 |
| D3D11_CULL_BACK | 3 | 0x3 |
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D11_CULL_MODE : int {
D3D11_CULL_NONE = 1,
D3D11_CULL_FRONT = 2,
D3D11_CULL_BACK = 3
} D3D11_CULL_MODE;public enum D3D11_CULL_MODE : int
{
D3D11_CULL_NONE = 1,
D3D11_CULL_FRONT = 2,
D3D11_CULL_BACK = 3,
}Public Enum D3D11_CULL_MODE As Integer
D3D11_CULL_NONE = 1
D3D11_CULL_FRONT = 2
D3D11_CULL_BACK = 3
End Enumimport enum
class D3D11_CULL_MODE(enum.IntEnum):
D3D11_CULL_NONE = 1
D3D11_CULL_FRONT = 2
D3D11_CULL_BACK = 3// D3D11_CULL_MODE
pub const D3D11_CULL_NONE: i32 = 1;
pub const D3D11_CULL_FRONT: i32 = 2;
pub const D3D11_CULL_BACK: i32 = 3;// D3D11_CULL_MODE
const (
D3D11_CULL_NONE int32 = 1
D3D11_CULL_FRONT int32 = 2
D3D11_CULL_BACK int32 = 3
)const
D3D11_CULL_NONE = 1;
D3D11_CULL_FRONT = 2;
D3D11_CULL_BACK = 3;// D3D11_CULL_MODE
pub const D3D11_CULL_NONE: i32 = 1;
pub const D3D11_CULL_FRONT: i32 = 2;
pub const D3D11_CULL_BACK: i32 = 3;const
D3D11_CULL_NONE* = 1
D3D11_CULL_FRONT* = 2
D3D11_CULL_BACK* = 3enum D3D11_CULL_MODE : int {
D3D11_CULL_NONE = 1,
D3D11_CULL_FRONT = 2,
D3D11_CULL_BACK = 3,
}#define global D3D11_CULL_NONE 0x1
#define global D3D11_CULL_FRONT 0x2
#define global D3D11_CULL_BACK 0x3