Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct3D11 › D3D11_MAP_FLAG

D3D11_MAP_FLAG

列挙型
基底型i4

メンバー 1

名前10進16進
D3D11_MAP_FLAG_DO_NOT_WAIT10485760x100000

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D11_MAP_FLAG : int {
    D3D11_MAP_FLAG_DO_NOT_WAIT = 1048576
} D3D11_MAP_FLAG;
public enum D3D11_MAP_FLAG : int
{
    D3D11_MAP_FLAG_DO_NOT_WAIT = 1048576,
}
Public Enum D3D11_MAP_FLAG As Integer
    D3D11_MAP_FLAG_DO_NOT_WAIT = 1048576
End Enum
import enum

class D3D11_MAP_FLAG(enum.IntEnum):
    D3D11_MAP_FLAG_DO_NOT_WAIT = 1048576
// D3D11_MAP_FLAG
pub const D3D11_MAP_FLAG_DO_NOT_WAIT: i32 = 1048576;
// D3D11_MAP_FLAG
const (
	D3D11_MAP_FLAG_DO_NOT_WAIT int32 = 1048576
)
const
  D3D11_MAP_FLAG_DO_NOT_WAIT = 1048576;
// D3D11_MAP_FLAG
pub const D3D11_MAP_FLAG_DO_NOT_WAIT: i32 = 1048576;
const
  D3D11_MAP_FLAG_DO_NOT_WAIT* = 1048576
enum D3D11_MAP_FLAG : int {
    D3D11_MAP_FLAG_DO_NOT_WAIT = 1048576,
}
#define global D3D11_MAP_FLAG_DO_NOT_WAIT 0x100000