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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED | 1 | 0x1 | ビデオプロセッサーは、インターレース RGB ビデオを含む入力ストリームのインターレース解除を実行できます。 |
| D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP | 2 | 0x2 | ビデオプロセッサーは、RGB ビデオに対して色調整を実行できます。 |
| D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY | 4 | 0x4 | ビデオプロセッサーは、RGB ビデオに対してルミナンスキーイングを実行できます。 |
| D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED | 8 | 0x8 | ビデオプロセッサーは、パレット化されたカラー形式の入力ストリームのインターレース解除を実行できます。 |
公式ドキュメント
Microsoft Direct3D 11 ビデオプロセッサーの入力形式に関する機能を定義します。
解説(Remarks)
これらのフラグは、通常は必要とされない、したがってビデオデバイスがサポートする必要のないビデオ処理機能を定義します。
最初の 3 つのフラグは、通常は YCbCr ビデオに適用される機能 (インターレース解除、色調整、ルミナンスキーイング) の RGB サポートに関係します。これらの機能を YCbCr に対してサポートするデバイスであっても、RGB 入力に対してサポートする必要はありません。これらの機能で RGB 入力をサポートすることは追加の機能であり、これらの定数によって示されます。なお、ドライバーは入力を別の色空間に変換し、指定された機能を実行してから、結果を RGB に戻す場合があります。
同様に、インターレース解除をサポートするデバイスであっても、パレット化された形式のインターレース解除をサポートする必要はありません。この機能は D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED フラグによって示されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS : int {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP = 2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY = 4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED = 8
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS;public enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS : int
{
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP = 2,
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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED = 8,
}Public Enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS As Integer
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED = 1
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP = 2
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY = 4
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED = 8
End Enumimport enum
class D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS(enum.IntEnum):
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED = 1
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP = 2
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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED = 8// D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS
pub const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED: i32 = 1;
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