Win32 API 日本語リファレンス
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D3D12_COMPARISON_FUNC

列挙型
基底型i4

メンバー 9

名前10進16進説明
D3D12_COMPARISON_FUNC_NONE00x0
D3D12_COMPARISON_FUNC_NEVER10x1比較は決して成功しません。
D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS20x2ソースデータが宛先データより小さい場合、比較は成功します。
D3D12_COMPARISON_FUNC_EQUAL30x3ソースデータが宛先データと等しい場合、比較は成功します。
D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS_EQUAL40x4ソースデータが宛先データ以下の場合、比較は成功します。
D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER50x5ソースデータが宛先データより大きい場合、比較は成功します。
D3D12_COMPARISON_FUNC_NOT_EQUAL60x6ソースデータが宛先データと等しくない場合、比較は成功します。
D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER_EQUAL70x7ソースデータが宛先データ以上の場合、比較は成功します。
D3D12_COMPARISON_FUNC_ALWAYS80x8比較は常に成功します。

公式ドキュメント

比較オプションを指定します。

解説(Remarks)

比較オプションは、新しいデータを格納する前に、ランタイムがソース (新しい) データを宛先 (既存の) データとどのように比較するかを決定します。比較オプションは、オブジェクトが作成される前に記述子で宣言します。この API では、次の対象に比較オプションを設定できます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D12_COMPARISON_FUNC : int {
    D3D12_COMPARISON_FUNC_NONE = 0,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_NEVER = 1,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS = 2,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_EQUAL = 3,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS_EQUAL = 4,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER = 5,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_NOT_EQUAL = 6,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER_EQUAL = 7,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_ALWAYS = 8
} D3D12_COMPARISON_FUNC;
public enum D3D12_COMPARISON_FUNC : int
{
    D3D12_COMPARISON_FUNC_NONE = 0,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_NEVER = 1,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS = 2,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_EQUAL = 3,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS_EQUAL = 4,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER = 5,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_NOT_EQUAL = 6,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER_EQUAL = 7,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_ALWAYS = 8,
}
Public Enum D3D12_COMPARISON_FUNC As Integer
    D3D12_COMPARISON_FUNC_NONE = 0
    D3D12_COMPARISON_FUNC_NEVER = 1
    D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS = 2
    D3D12_COMPARISON_FUNC_EQUAL = 3
    D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS_EQUAL = 4
    D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER = 5
    D3D12_COMPARISON_FUNC_NOT_EQUAL = 6
    D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER_EQUAL = 7
    D3D12_COMPARISON_FUNC_ALWAYS = 8
End Enum
import enum

class D3D12_COMPARISON_FUNC(enum.IntEnum):
    D3D12_COMPARISON_FUNC_NONE = 0
    D3D12_COMPARISON_FUNC_NEVER = 1
    D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS = 2
    D3D12_COMPARISON_FUNC_EQUAL = 3
    D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS_EQUAL = 4
    D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER = 5
    D3D12_COMPARISON_FUNC_NOT_EQUAL = 6
    D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER_EQUAL = 7
    D3D12_COMPARISON_FUNC_ALWAYS = 8
// D3D12_COMPARISON_FUNC
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_NONE: i32 = 0;
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_NEVER: i32 = 1;
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS: i32 = 2;
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_EQUAL: i32 = 3;
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS_EQUAL: i32 = 4;
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER: i32 = 5;
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_NOT_EQUAL: i32 = 6;
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER_EQUAL: i32 = 7;
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_ALWAYS: i32 = 8;
// D3D12_COMPARISON_FUNC
const (
	D3D12_COMPARISON_FUNC_NONE int32 = 0
	D3D12_COMPARISON_FUNC_NEVER int32 = 1
	D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS int32 = 2
	D3D12_COMPARISON_FUNC_EQUAL int32 = 3
	D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS_EQUAL int32 = 4
	D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER int32 = 5
	D3D12_COMPARISON_FUNC_NOT_EQUAL int32 = 6
	D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER_EQUAL int32 = 7
	D3D12_COMPARISON_FUNC_ALWAYS int32 = 8
)
const
  D3D12_COMPARISON_FUNC_NONE = 0;
  D3D12_COMPARISON_FUNC_NEVER = 1;
  D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS = 2;
  D3D12_COMPARISON_FUNC_EQUAL = 3;
  D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS_EQUAL = 4;
  D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER = 5;
  D3D12_COMPARISON_FUNC_NOT_EQUAL = 6;
  D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER_EQUAL = 7;
  D3D12_COMPARISON_FUNC_ALWAYS = 8;
// D3D12_COMPARISON_FUNC
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_NONE: i32 = 0;
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_NEVER: i32 = 1;
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS: i32 = 2;
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_EQUAL: i32 = 3;
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS_EQUAL: i32 = 4;
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER: i32 = 5;
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_NOT_EQUAL: i32 = 6;
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER_EQUAL: i32 = 7;
pub const D3D12_COMPARISON_FUNC_ALWAYS: i32 = 8;
const
  D3D12_COMPARISON_FUNC_NONE* = 0
  D3D12_COMPARISON_FUNC_NEVER* = 1
  D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS* = 2
  D3D12_COMPARISON_FUNC_EQUAL* = 3
  D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS_EQUAL* = 4
  D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER* = 5
  D3D12_COMPARISON_FUNC_NOT_EQUAL* = 6
  D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER_EQUAL* = 7
  D3D12_COMPARISON_FUNC_ALWAYS* = 8
enum D3D12_COMPARISON_FUNC : int {
    D3D12_COMPARISON_FUNC_NONE = 0,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_NEVER = 1,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS = 2,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_EQUAL = 3,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS_EQUAL = 4,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER = 5,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_NOT_EQUAL = 6,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER_EQUAL = 7,
    D3D12_COMPARISON_FUNC_ALWAYS = 8,
}
#define global D3D12_COMPARISON_FUNC_NONE          0x0
#define global D3D12_COMPARISON_FUNC_NEVER         0x1
#define global D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS          0x2
#define global D3D12_COMPARISON_FUNC_EQUAL         0x3
#define global D3D12_COMPARISON_FUNC_LESS_EQUAL    0x4
#define global D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER       0x5
#define global D3D12_COMPARISON_FUNC_NOT_EQUAL     0x6
#define global D3D12_COMPARISON_FUNC_GREATER_EQUAL 0x7
#define global D3D12_COMPARISON_FUNC_ALWAYS        0x8