Win32 API 日本語リファレンス
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D3D12_DRED_VERSION

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
D3D12_DRED_VERSION_1_010x1DRED バージョン 1.0 を指定します。
D3D12_DRED_VERSION_1_120x2DRED バージョン 1.1 を指定します。
D3D12_DRED_VERSION_1_230x3
D3D12_DRED_VERSION_1_340x4

公式ドキュメント

D3D12_VERSIONED_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA 構造体で使用される、Device Removed Extended Data (DRED) のバージョンを指定する定数を定義します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D12_DRED_VERSION : int {
    D3D12_DRED_VERSION_1_0 = 1,
    D3D12_DRED_VERSION_1_1 = 2,
    D3D12_DRED_VERSION_1_2 = 3,
    D3D12_DRED_VERSION_1_3 = 4
} D3D12_DRED_VERSION;
public enum D3D12_DRED_VERSION : int
{
    D3D12_DRED_VERSION_1_0 = 1,
    D3D12_DRED_VERSION_1_1 = 2,
    D3D12_DRED_VERSION_1_2 = 3,
    D3D12_DRED_VERSION_1_3 = 4,
}
Public Enum D3D12_DRED_VERSION As Integer
    D3D12_DRED_VERSION_1_0 = 1
    D3D12_DRED_VERSION_1_1 = 2
    D3D12_DRED_VERSION_1_2 = 3
    D3D12_DRED_VERSION_1_3 = 4
End Enum
import enum

class D3D12_DRED_VERSION(enum.IntEnum):
    D3D12_DRED_VERSION_1_0 = 1
    D3D12_DRED_VERSION_1_1 = 2
    D3D12_DRED_VERSION_1_2 = 3
    D3D12_DRED_VERSION_1_3 = 4
// D3D12_DRED_VERSION
pub const D3D12_DRED_VERSION_1_0: i32 = 1;
pub const D3D12_DRED_VERSION_1_1: i32 = 2;
pub const D3D12_DRED_VERSION_1_2: i32 = 3;
pub const D3D12_DRED_VERSION_1_3: i32 = 4;
// D3D12_DRED_VERSION
const (
	D3D12_DRED_VERSION_1_0 int32 = 1
	D3D12_DRED_VERSION_1_1 int32 = 2
	D3D12_DRED_VERSION_1_2 int32 = 3
	D3D12_DRED_VERSION_1_3 int32 = 4
)
const
  D3D12_DRED_VERSION_1_0 = 1;
  D3D12_DRED_VERSION_1_1 = 2;
  D3D12_DRED_VERSION_1_2 = 3;
  D3D12_DRED_VERSION_1_3 = 4;
// D3D12_DRED_VERSION
pub const D3D12_DRED_VERSION_1_0: i32 = 1;
pub const D3D12_DRED_VERSION_1_1: i32 = 2;
pub const D3D12_DRED_VERSION_1_2: i32 = 3;
pub const D3D12_DRED_VERSION_1_3: i32 = 4;
const
  D3D12_DRED_VERSION_1_0* = 1
  D3D12_DRED_VERSION_1_1* = 2
  D3D12_DRED_VERSION_1_2* = 3
  D3D12_DRED_VERSION_1_3* = 4
enum D3D12_DRED_VERSION : int {
    D3D12_DRED_VERSION_1_0 = 1,
    D3D12_DRED_VERSION_1_1 = 2,
    D3D12_DRED_VERSION_1_2 = 3,
    D3D12_DRED_VERSION_1_3 = 4,
}
#define global D3D12_DRED_VERSION_1_0 0x1
#define global D3D12_DRED_VERSION_1_1 0x2
#define global D3D12_DRED_VERSION_1_2 0x3
#define global D3D12_DRED_VERSION_1_3 0x4