Win32 API 日本語リファレンス
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D3D12_VERSIONED_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 48 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
VersionD3D12_DRED_VERSION4+0+0
Anonymous_Anonymous_e__Union56/40+8+8

共用体: _Anonymous_e__Union x64 56B / x86 40B

フィールドサイズx64x86
Dred_1_0D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA16/8+0+0
Dred_1_1D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA140/24+0+0
Dred_1_2D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA240/24+0+0
Dred_1_3D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA356/40+0+0