Win32 API 日本語リファレンス
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D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED00x0カット値が存在しないことを示します。
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF10x1カット値として 0xFFFF を使用することを示します。
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF20x2カット値として 0xFFFFFFFF を使用することを示します。

公式ドキュメント

三角形ストリップのプリミティブ トポロジを使用する場合、頂点位置は連続した三角形の「ストリップ」の頂点として解釈されます。ストリップに不連続を生じさせることを表す特別なインデックス値があり、これをカット インデックス値と呼びます。この列挙型は、サポートされるカット値を列挙します。

解説(Remarks)

この列挙型は D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC 構造体で使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE : int {
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED = 0,
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF = 1,
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF = 2
} D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE;
public enum D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE : int
{
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED = 0,
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF = 1,
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF = 2,
}
Public Enum D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE As Integer
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED = 0
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF = 1
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF = 2
End Enum
import enum

class D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE(enum.IntEnum):
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED = 0
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF = 1
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF = 2
// D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE
pub const D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED: i32 = 0;
pub const D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF: i32 = 1;
pub const D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF: i32 = 2;
// D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE
const (
	D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED int32 = 0
	D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF int32 = 1
	D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF int32 = 2
)
const
  D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED = 0;
  D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF = 1;
  D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF = 2;
// D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE
pub const D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED: i32 = 0;
pub const D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF: i32 = 1;
pub const D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF: i32 = 2;
const
  D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED* = 0
  D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF* = 1
  D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF* = 2
enum D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE : int {
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED = 0,
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF = 1,
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF = 2,
}
#define global D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED   0x0
#define global D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF     0x1
#define global D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF 0x2